
Fonte: Bulbapedia
Categoria
Power
80
Accuracy
100%
PP
10(máx: 16)
Descrição
O Move é carregado no primeiro turno e executado no segundo. No primeiro turno, o usuário evita todos os ataques, exceto Earthquake e Magnitude, caso em que sofre o dobro de dano deles; e também não é afetado pelo clima. Se o usuário estiver segurando uma Power Herb, o Move é concluído em apenas um turno.
Move introduzido na 1ª Geração de Pokémon (RBY).
Prioridade
0
Chance de Critical hit
4,17%
Chance de Flinch
0%
Alvos atingidos
Normal: O Move afeta um alvo adjacente selecionado.
Oponente
Oponente
Oponente
Usuário
Aliado
Aliado
Legenda:
- Laranja: O Move pode ter como alvo qualquer um dos Pokémon daquela posição.
- Cinza: O Move não atinge nenhum Pokémon daquela posição.
Move Flags
Causa contato
O Move é afetado e pode ativar diversos itens e Abilities, como Sticky Barb e Tough Claws, respectivamente.
Precisa carregar
O usuário não ataca no turno em que é usado, e sim no turno seguinte, caso em que fica impossibilitado se usar outro Move entre os turnos.
Bloqueado por Protection Moves
Copiado por Mirror Move
Pode ser selecionado pelo Move Mirror Move.
Não acessível em Sky Battles
O Move não pode ser usado ou selecionado em uma Sky Battle.
Acessado com Metronome
Pode ser selecionado pelo Move Metronome.
Não acessível com Sleep Talk
O Move não pode ser selecionado por Sleep Talk.
Não acessível com Assist
O Move não pode ser selecionado pelo Move Assist.
Falha com Instruct
O Move Instruct falha se este for o último Move usado pelo alvo.
Machines In-game
Scarlet
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TM55

Sword
Shield
TM15

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