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#688 - Binacle
PadrãoShiny
Categoria: Two-Handed Pokémon
Altura: 0,5 mPeso: 31,0 Kg
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Water 320 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 61
Taxa de captura: 120
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Tough Claws: Os Moves de contato deste Pokémon têm o Power aumentado em 1,3x.
Sniper: Se este Pokémon acertar com um critical hit, o dano é multiplicado por 1,5.
Pickpocket(H): Se este Pokémon não tiver um item e for atingido por um Move de contato, ele rouba o item do atacante.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
42
52
67
39
56
50
Level 50
Level 100
102 149
194 288
51 114
98 223
64 130
125 256
39 100
74 194
54 118
105 232
49 112
94 218
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×2
×¼
×½
×1
×4
×2
×½
×½
×½
×1
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Cross Chop
Level up
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hone Claws
Level up
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Machine
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Shell
Level up
Machine
759510Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Polish
Level up
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Egg
—10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Machine
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shell Smash
Level up
——15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Switcheroo
Egg
—10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Withdraw
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Clamp
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cross Chop
Level up
100805Tem altas chances de critical hit.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
—10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Egg
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Level up
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Shell
Level up
759510Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Level up
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Level up
—10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shell Smash
Level up
——15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Switcheroo
Egg
—10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Egg
—10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
——15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Withdraw
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Clamp
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cross Chop
Level up
100805Tem altas chances de critical hit.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
—10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Egg
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Level up
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Shell
Level up
759510Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Level up
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Level up
—10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shell Smash
Level up
——15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Switcheroo
Egg
—10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Tickle
Egg
—10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Sport
Egg
——15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Withdraw
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Binacle
Lv. 39
Barbaracle
Mega Evoluir
Barbaracle-Mega
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
If the two don’t work well together, both their offense and defense fall apart. Without good teamwork, they won’t survive.
Sword
After two Binacle find a suitably sized rock, they adhere themselves to it and live together. They cooperate to gather food during high tide.
Exibir mais
Alpha Sapphire
They stretch and then contract, yanking their rocks along with them in bold hops. They eat seaweed that washes up on the shoreline.
Omega Ruby
Two Binacle live together on one rock. When they fight, one of them will move to a different rock.
Y
They stretch and then contract, yanking their rocks along with them in bold hops. They eat seaweed that washes up on the shoreline.
X
Two Binacle live together on one rock. When they fight, one of them will move to a different rock.
Locais de encontro
Shield
Bridge Field
Motostoke Riverbank
Rolling Fields (Max Den H)
West Lake Axewell (Max Den E)
North Lake Miloch (Max Den E)
North Lake Miloch (Max Den F)
Giant's Seat (Max Den A)
Giant's Seat (Max Den B)
South Lake Miloch (Max Den D)
South Lake Miloch (Max Den E)
Stony Wilderness (Max Den L)
Dusty Bowl (Max Den I)
Giant's Mirror (Max Den B)
Bridge Field:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During a thunderstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 25% de chance
  • Level 60
Motostoke Riverbank:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During rainy weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 30% de chance
  • Level 60
Rolling Fields (Max Den H):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
West Lake Axewell (Max Den E):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 20% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
North Lake Miloch (Max Den E):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
North Lake Miloch (Max Den F):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Giant's Seat (Max Den A):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Giant's Seat (Max Den B):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
South Lake Miloch (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
South Lake Miloch (Max Den E):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Stony Wilderness (Max Den L):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Dusty Bowl (Max Den I):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Giant's Mirror (Max Den B):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 20% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Sword
Bridge Field
Galar Mine No. 2
Motostoke Riverbank
Rolling Fields (Max Den H)
West Lake Axewell (Max Den E)
North Lake Miloch (Max Den E)
North Lake Miloch (Max Den F)
Giant's Seat (Max Den A)
Giant's Seat (Max Den B)
South Lake Miloch (Max Den D)
South Lake Miloch (Max Den E)
Stony Wilderness (Max Den L)
Dusty Bowl (Max Den I)
Giant's Mirror (Max Den B)
Bridge Field:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During a thunderstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 25% de chance
  • Level 60
Galar Mine No. 2:
  • Método: Walking in the overworld
  • 15% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Motostoke Riverbank:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During rainy weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 30% de chance
  • Level 60
Rolling Fields (Max Den H):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
West Lake Axewell (Max Den E):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 20% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
North Lake Miloch (Max Den E):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
North Lake Miloch (Max Den F):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Giant's Seat (Max Den A):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Giant's Seat (Max Den B):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
South Lake Miloch (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
South Lake Miloch (Max Den E):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Stony Wilderness (Max Den L):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Dusty Bowl (Max Den I):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Giant's Mirror (Max Den B):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 2 stars.
  • 20% de chance
  • Level 25 ~ Level 30
Exibir mais
Alpha Sapphire
Mirage Island (South of Route 134)
Mirage Island (South of Pacofidlog)
Mirage Island (South of Route 134):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 37
Mirage Island (South of Pacofidlog):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 37
Omega Ruby
Mirage Island (South of Route 134)
Mirage Island (South of Pacofidlog)
Mirage Island (South of Route 134):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 37
Mirage Island (South of Pacofidlog):
  • Método: Smashing rocks
  • 15% de chance
  • Level 37
Y
Ambrette Town
Cyllage City
Road 8
Road 12
Azure Bay
Ambrette Town:
  • Método: Smashing rocks
  • 4% de chance
  • Level 15
Cyllage City:
  • Método: Smashing rocks
  • 4% de chance
  • Level 15
Road 8:
  • Método: Smashing rocks
  • 4% de chance
  • Level 15
Road 12:
  • Método: Smashing rocks
  • 4% de chance
  • Level 25
Azure Bay:
  • Método: Smashing rocks
  • 4% de chance
  • Level 25
X
Ambrette Town
Road 8
Road 12
Azure Bay
Ambrette Town:
  • Método: Smashing rocks
  • 4% de chance
  • Level 20
Road 8:
  • Método: Smashing rocks
  • 4% de chance
  • Level 20
Road 12:
  • Método: Smashing rocks
  • 4% de chance
  • Level 25
Azure Bay:
  • Método: Smashing rocks
  • 4% de chance
  • Level 25
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Withdraw
Level 4
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 8
4010025Nenhum efeito adicional.
Fury Cutter
Level 12
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level 16
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Ancient Power
Level 20
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Rock Polish
Level 24
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 28
7010020Altas chances de causar critical hit.
Hone Claws
Level 32
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Razor Shell
Level 36
759510Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Shell Smash
Level 40
——15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Cross Chop
Level 44
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Machine
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Shell
Machine
759510Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Screech
Machine
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sand Attack
Egg
—10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Switcheroo
Egg
—10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 1
—10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Shell Smash
Level 1
——15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Water Gun
Level 4
4010025Nenhum efeito adicional.
Withdraw
Level 7
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Fury Swipes
Level 10
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Slash
Level 13
7010020Altas chances de causar critical hit.
Mud-Slap
Level 18
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Clamp
Level 20
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Rock Polish
Level 24
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level 28
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Hone Claws
Level 32
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 37
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Night Slash
Level 41
7010015Tem altas chances de critical hit.
Razor Shell
Level 45
759510Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Cross Chop
Level 49
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
—10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Switcheroo
Egg
—10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Tickle
Egg
—10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Water Sport
Egg
——15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 1
—10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Shell Smash
Level 1
——15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Water Gun
Level 4
4010025Nenhum efeito adicional.
Withdraw
Level 7
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Fury Swipes
Level 10
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Slash
Level 13
7010020Altas chances de causar critical hit.
Mud-Slap
Level 18
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Clamp
Level 20
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Rock Polish
Level 24
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level 28
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Hone Claws
Level 32
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 37
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Night Slash
Level 41
7010015Tem altas chances de critical hit.
Razor Shell
Level 45
759510Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Cross Chop
Level 49
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
—10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Switcheroo
Egg
—10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Tickle
Egg
—10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Water Sport
Egg
——15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 1
—10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Shell Smash
Level 1
——15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Water Gun
Level 4
4010025Nenhum efeito adicional.
Withdraw
Level 7
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Fury Swipes
Level 10
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Slash
Level 13
7010020Altas chances de causar critical hit.
Mud-Slap
Level 18
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Clamp
Level 20
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Rock Polish
Level 24
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level 28
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Hone Claws
Level 32
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 37
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Night Slash
Level 41
7010015Tem altas chances de critical hit.
Razor Shell
Level 45
759510Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Cross Chop
Level 49
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
—10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Switcheroo
Egg
—10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Tickle
Egg
—10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Water Sport
Egg
——15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 1
—10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Shell Smash
Level 1
——15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Water Gun
Level 4
4010025Nenhum efeito adicional.
Withdraw
Level 7
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Fury Swipes
Level 10
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Slash
Level 13
7010020Altas chances de causar critical hit.
Mud-Slap
Level 18
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Clamp
Level 20
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Rock Polish
Level 24
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level 28
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Hone Claws
Level 32
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 37
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Night Slash
Level 41
7010015Tem altas chances de critical hit.
Razor Shell
Level 45
759510Tem 50% de chance de diminuir a Def do alvo em 1 estágio.
Cross Chop
Level 49
100805Tem altas chances de critical hit.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Embargo
Machine
—10015Durante 5 turnos, o item do alvo fica sem efeito.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Switcheroo
Egg
—10010O usuário alterna o seu item equipado com o do alvo.
Tickle
Egg
—10020Diminui o Atk e a Def do alvo em 1 estágio.
Water Sport
Egg
——15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.