[Cache start]
#434 - Stunky
PadrãoShiny
Categoria: Skunk Pokémon
Altura: 0,4 mPeso: 19,2 Kg
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 66
Taxa de captura: 225
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Stench: Os ataques deste Pokémon sem chance de flinch obtêm 10% de chance de causar flinch.
Aftermath: Se este Pokémon for derrotado com um Move de contato, o usuário deste Move perde 1/4 de seu HP máximo.
Keen Eye(H): A Accuracy deste Pokémon não pode ser diminuída por outros; ignora o stat de evasiveness deles.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
63
63
47
41
41
74
Level 50
Level 100
123 170
236 330
61 126
117 247
46 108
89 212
41 102
78 199
41 102
78 199
71 138
137 271
Dano recebido
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×½
×½
×2
×1
×1
×½
×0
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Level up
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Belch
Level up
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Haze
Machine
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Memento
Level up
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Poison Gas
Level up
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Tail
Machine
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Egg
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Smokescreen
Level up
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Level up
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Machine
——20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Venoshock
Level up
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Level up
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belch
Level up
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Corrosive Gas
Tutor
—10040Remove os itens segurados pelos Pokémon adjacentes.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Energy
Level up
Machine
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Lash Out
Tutor
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Memento
Level up
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Poison Gas
Level up
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
Machine
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Egg
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Smokescreen
Level up
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Slap
Machine
258510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Level up
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venom Drench
Level up
Machine
—10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Venoshock
Level up
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Level up
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belch
Level up
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Defog
Tutor
——15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Explosion
Level up
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Egg
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Egg
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Memento
Level up
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Poison Gas
Level up
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Smokescreen
Level up
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Level up
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venom Drench
Level up
—10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Level up
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belch
Level up
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Explosion
Level up
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Egg
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Egg
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Memento
Level up
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Poison Gas
Level up
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Smokescreen
Level up
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Level up
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Level up
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Explosion
Level up
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Egg
Tutor
Dream World
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Egg
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Memento
Level up
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Gas
Level up
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
Dream World
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Smokescreen
Level up
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Dream World
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Level up
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Defog
Machine
——15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Memento
Level up
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Gas
Level up
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Smokescreen
Level up
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Level up
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Stunky
Lv. 34
Skuntank
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
The poison that gushes from its aft end is accompanied by an utterly evil-smelling odor with such potency that one whiff can induce memory loss.
Shield
If it lifts its tail and points its rear at you, beware. It’s about to spray you with a fluid stinky enough to make you faint.
Exibir mais
Sword
From its rear, it sprays a foul-smelling liquid at opponents. It aims for their faces, and it can hit them from over 16 feet away.
Alpha Sapphire
It protects itself by spraying a noxious fluid from its rear. The stench lingers for 24 hours.
Omega Ruby
It sprays a foul fluid from its rear. Its stench spreads over a mile radius, driving Pokémon away.
Y
It protects itself by spraying a noxious fluid from its rear. The stench lingers for 24 hours.
X
It sprays a foul fluid from its rear. Its stench spreads over a mile radius, driving Pokémon away.
White 2
It sprays a foul fluid from its rear. Its stench spreads over a mile radius, driving Pokémon away.
Black 2
It sprays a foul fluid from its rear. Its stench spreads over a mile radius, driving Pokémon away.
White
It sprays a foul fluid from its rear. Its stench spreads over a mile radius, driving Pokémon away.
Black
It sprays a foul fluid from its rear. Its stench spreads over a mile radius, driving Pokémon away.
SoulSilver
The foul fluid from its rear is so revolting that it can make people feel queasy up to a mile and a quarter away.
HeartGold
The foul fluid from its rear is so revolting that it can make people feel queasy up to a mile and a quarter away.
Platinum
It sprays a foul fluid from its rear. Its stench spreads over a mile radius, driving Pokémon away.
Pearl
It sprays a nose-curling, stinky fluid from its rear to repel attackers.
Diamond
It protects itself by spraying a noxious fluid from its rear. The stench lingers for 24 hours.
Locais de encontro
Shield
Route 3 (East)
Dappled Grove
Giant's Cap (Main Area)
North Lake Miloch
South Lake Miloch (Main Area)
South Lake Miloch (Area 2)
West Lake Axewell (Max Den D)
East Lake Axewell (Max Den D)
North Lake Miloch (Max Den C)
North Lake Miloch (Max Den D)
Motostoke Riverbank (Max Den D)
Stony Wilderness (Max Den I)
Giant's Cap (Max Den A)
Route 3 (East):
  • Método: Walking in the overworld
  • 10% de chance
  • Level 10 ~ Level 14
Dappled Grove:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During overcast weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 35% de chance
  • Level 60
Giant's Cap (Main Area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During normal weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 10% de chance
  • Level 60
North Lake Miloch:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During overcast weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 55% de chance
  • Level 60
South Lake Miloch (Main Area):
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 5% de chance
  • Level 60
South Lake Miloch (Area 2):
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During rainy weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 25% de chance
  • Level 60
West Lake Axewell (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
East Lake Axewell (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
North Lake Miloch (Max Den C):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
North Lake Miloch (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Motostoke Riverbank (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Stony Wilderness (Max Den I):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Giant's Cap (Max Den A):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Sword
Route 3 (East)
Dappled Grove
Giant's Cap (Main Area)
North Lake Miloch
South Lake Miloch (Main Area)
South Lake Miloch (Area 2)
West Lake Axewell (Max Den D)
East Lake Axewell (Max Den D)
North Lake Miloch (Max Den C)
North Lake Miloch (Max Den D)
Motostoke Riverbank (Max Den D)
Stony Wilderness (Max Den I)
Giant's Cap (Max Den A)
Route 3 (East):
  • Método: Walking in the overworld
  • 10% de chance
  • Level 10 ~ Level 14
Dappled Grove:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During overcast weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 35% de chance
  • Level 60
Giant's Cap (Main Area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During normal weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 10% de chance
  • Level 60
North Lake Miloch:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During overcast weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 55% de chance
  • Level 60
South Lake Miloch (Main Area):
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 5% de chance
  • Level 60
South Lake Miloch (Area 2):
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During rainy weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 25% de chance
  • Level 60
West Lake Axewell (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
East Lake Axewell (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
North Lake Miloch (Max Den C):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
North Lake Miloch (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Motostoke Riverbank (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Stony Wilderness (Max Den I):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Giant's Cap (Max Den A):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Exibir mais
Y
Road 11
Road 11:
  • Método: Encountering 5 Pokemon within grass, flowers, or within a cave
  • 35% de chance
  • Level 11
X
Road 11
Road 11:
  • Método: Encountering 5 Pokemon within grass, flowers, or within a cave
  • 35% de chance
  • Level 11
Diamond
Road 206
Road 214
Road 221
Road 206:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 16
Road 214:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 24
Road 221:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not during a swarm
  • 20% de chance
  • Level 28
Itens que segura
White 2
Pecha Berry
(5% de chance)
Black 2
Pecha Berry
(5% de chance)
Exibir mais
White
Pecha Berry
(5% de chance)
Black
Pecha Berry
(5% de chance)
SoulSilver
Pecha Berry
(5% de chance)
HeartGold
Pecha Berry
(5% de chance)
Platinum
Pecha Berry
(5% de chance)
Pearl
Pecha Berry
(5% de chance)
Diamond
Pecha Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Poison Gas
Level 1
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Feint
Level 3
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Smokescreen
Level 6
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Acid Spray
Level 9
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 12
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 15
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bite
Level 18
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Venoshock
Level 21
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Screech
Level 24
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Toxic
Level 27
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Sucker Punch
Level 30
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Memento
Level 33
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Night Slash
Level 36
7010015Tem altas chances de critical hit.
Belch
Level 39
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Explosion
Level 42
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Machine
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Haze
Machine
——30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Tail
Machine
5010025Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sludge Wave
Machine
9510010Tem 10% de chance de envenenar um Pokémon adjacente.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Machine
——20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slash
Egg
7010020Altas chances de causar critical hit.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Poison Gas
Level 1
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Feint
Level 3
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Smokescreen
Level 6
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Acid Spray
Level 9
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 12
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 15
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bite
Level 18
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Venoshock
Level 21
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Screech
Level 24
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Toxic
Level 27
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Sucker Punch
Level 30
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Memento
Level 33
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Night Slash
Level 36
7010015Tem altas chances de critical hit.
Belch
Level 39
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Venom Drench
Level 42
—10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Explosion
Level 45
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Energy
Machine
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Screech
Machine
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Slap
Machine
258510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Venom Drench
Machine
—10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Corrosive Gas
Tutor
—10040Remove os itens segurados pelos Pokémon adjacentes.
Lash Out
Tutor
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Slash
Egg
7010020Altas chances de causar critical hit.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Level 6
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Poison Gas
Level 11
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Venoshock
Level 18
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Night Slash
Level 25
7010015Tem altas chances de critical hit.
Poison Jab
Level 34
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Double-Edge
Level 43
12010015Tem 33% de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Poison Gas
Level 3
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Screech
Level 7
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 9
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smokescreen
Level 13
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Feint
Level 15
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Acid Spray
Level 19
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Bite
Level 21
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Slash
Level 25
7010020Altas chances de causar critical hit.
Toxic
Level 27
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Night Slash
Level 31
7010015Tem altas chances de critical hit.
Memento
Level 33
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Venom Drench
Level 37
—10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 39
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Belch
Level 43
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Explosion
Level 45
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Foul Play
Egg
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Poison Gas
Level 3
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Screech
Level 7
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 9
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smokescreen
Level 13
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Feint
Level 15
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Acid Spray
Level 19
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Bite
Level 21
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Slash
Level 25
7010020Altas chances de causar critical hit.
Toxic
Level 27
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Night Slash
Level 31
7010015Tem altas chances de critical hit.
Memento
Level 33
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Venom Drench
Level 37
—10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 39
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Belch
Level 43
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Explosion
Level 45
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
——15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Foul Play
Egg
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Poison Gas
Level 4
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Screech
Level 7
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 10
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smokescreen
Level 14
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Feint
Level 18
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Toxic
Level 27
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Acid Spray
Level 32
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Night Slash
Level 37
7010015Tem altas chances de critical hit.
Memento
Level 43
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Belch
Level 46
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Explosion
Level 49
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Foul Play
Egg
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Poison Gas
Level 4
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Screech
Level 7
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 10
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smokescreen
Level 14
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Feint
Level 18
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Toxic
Level 27
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Acid Spray
Level 32
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Night Slash
Level 37
7010015Tem altas chances de critical hit.
Memento
Level 43
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Belch
Level 46
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Explosion
Level 49
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Foul Play
Egg
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Poison Gas
Level 4
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Screech
Level 7
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 10
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smokescreen
Level 14
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Feint
Level 18
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Toxic
Level 27
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Acid Spray
Level 32
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Night Slash
Level 37
7010015Tem altas chances de critical hit.
Memento
Level 43
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Explosion
Level 49
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Foul Play
Egg
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Poison Gas
Level 4
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Screech
Level 7
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 10
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smokescreen
Level 14
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Feint
Level 18
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Toxic
Level 27
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Acid Spray
Level 32
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Night Slash
Level 37
7010015Tem altas chances de critical hit.
Memento
Level 43
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Explosion
Level 49
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dark Pulse
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Flame Burst
Egg
7010015Também causa dano nos Pokémon ao lado do alvo.
Foul Play
Egg
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Iron Tail
Egg
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Poison Gas
Level 4
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Screech
Level 7
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 11
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smokescreen
Level 15
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Toxic
Level 20
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Slash
Level 25
7010020Altas chances de causar critical hit.
Night Slash
Level 31
7010015Tem altas chances de critical hit.
Memento
Level 37
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Explosion
Level 44
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Defog
Machine
——15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Poison Gas
Level 4
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Screech
Level 7
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 10
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smokescreen
Level 14
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Feint
Level 18
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Toxic
Level 27
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Night Slash
Level 32
7010015Tem altas chances de critical hit.
Memento
Level 38
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Explosion
Level 44
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Defog
Machine
——15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Poison Gas
Level 4
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Screech
Level 7
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 10
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Smokescreen
Level 14
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Feint
Level 18
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Toxic
Level 27
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Night Slash
Level 32
7010015Tem altas chances de critical hit.
Memento
Level 38
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Explosion
Level 44
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Egg
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Poison Gas
Level 1
—9040Envenena o(s) Pokémon adversário(s).
Feint
Level 3
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Smokescreen
Level 6
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Acid Spray
Level 9
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Fury Swipes
Level 12
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 15
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Bite
Level 18
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Venoshock
Level 21
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Screech
Level 24
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Toxic
Level 27
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Sucker Punch
Level 30
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Memento
Level 33
—10010Diminui o Attack e Sp. Atk do alvo em 2 estágios. O usuário desmaia.
Night Slash
Level 36
7010015Tem altas chances de critical hit.
Belch
Level 39
1209010Não pode ser usado até que o usuário coma uma Berry.
Venom Drench
Level 42
—10020Diminui o Atk, Sp. Atk e Spe de alvos envenenados em 1 estágio.
Explosion
Level 45
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Defog
Machine
——15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Nasty Plot
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Astonish
Egg
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Crunch
Egg
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Foul Play
Egg
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Leer
Egg
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Scary Face
Egg
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Slash
Egg
7010020Altas chances de causar critical hit.
Smog
Egg
307020Tem 40% de chance de envenenar o alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.