[Cache start]
#185 - Sudowoodo
PadrãoShiny
Categoria: Imitation Pokémon
Altura: 1,2 mPeso: 38,0 Kg
Habitat: Forest (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Mineral20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 144
Taxa de captura: 65
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Sturdy: Se este Pokémon estiver com o HP cheio, ele sobrevive a um ataque com pelo menos 1 HP. Imune a OHKO.
Rock Head: Este Pokémon não sofre dano de recuo além do dano de Struggle / Life Orb / "crash damage".
Rattled(H): A Speed é aumentada em 1 estágio se atingido por um ataque do tipo Bug, Dark ou Ghost, ou por Intimidate.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
70
100
115
30
65
30
Level 50
Level 100
130 177
250 344
94 167
184 328
108 183
211 361
31 90
58 174
63 128
121 251
31 90
58 174
Dano recebido
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×½
×½
×1
×2
×2
×1
×½
×½
×1
×1
×2
×2
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Level up
——5Impede que o alvo troque.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Copycat
Level up
——20Usa o último Move usado na batalha.
Counter
Level up
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Machine
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Level up
Machine
—10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hammer Arm
Level up
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Head Smash
Level up
150805Tem 1/2 de recoil.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Machine
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Low Kick
Level up
Machine
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Meteor Beam
Machine
1209010Aumenta o Sp. Atk do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Mimic
Level up
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Polish
Egg
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Level up
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Level up
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Spikes
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tearful Look
Level up
——20Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Wood Hammer
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Level up
——5Impede que o alvo troque.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Copycat
Level up
——20Usa o último Move usado na batalha.
Counter
Level up
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Level up
Machine
—10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Hammer Arm
Level up
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Head Smash
Level up
150805Tem 1/2 de recoil.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Machine
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Low Kick
Level up
Machine
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Meteor Beam
Tutor
1209010Aumenta o Sp. Atk do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Mimic
Level up
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Polish
Egg
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Level up
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Level up
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tearful Look
Level up
——20Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Wood Hammer
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Attract
Machine
Virtual Console
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Level up
Tutor
——5Impede que o alvo troque.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Copycat
Level up
——20Usa o último Move usado na batalha.
Counter
Level up
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
Virtual Console
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
Virtual Console
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Virtual Console
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
Virtual Console
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
Virtual Console
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Fire Punch
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
Virtual Console
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
Virtual Console
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hammer Arm
Level up
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Head Smash
Level up
150805Tem 1/2 de recoil.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Level up
Virtual Console
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mimic
Level up
Virtual Console
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
Virtual Console
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
Virtual Console
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
Virtual Console
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Level up
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
Virtual Console
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Level up
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Rollout
Egg
Virtual Console
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
Virtual Console
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
Virtual Console
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Slam
Level up
Virtual Console
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Egg
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tearful Look
Level up
——20Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
Virtual Console
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wood Hammer
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Level up
Tutor
——5Impede que o alvo troque.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Copycat
Level up
——20Usa o último Move usado na batalha.
Counter
Level up
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hammer Arm
Level up
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Level up
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mimic
Level up
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Level up
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Level up
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Egg
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wood Hammer
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Level up
Tutor
——5Impede que o alvo troque.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Copycat
Level up
——20Usa o último Move usado na batalha.
Counter
Level up
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
Dream World
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hammer Arm
Level up
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Level up
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mimic
Level up
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Level up
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Level up
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
Dream World
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Rollout
Egg
Dream World
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Egg
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wood Hammer
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Level up
Tutor
——5Impede que o alvo troque.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Copycat
Level up
——20Usa o último Move usado na batalha.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hammer Arm
Level up
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Level up
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mimic
Level up
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Level up
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Level up
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Rollout
Egg
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wood Hammer
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Level up
——5Impede que o alvo troque.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Tutor
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Tutor
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Level up
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Tutor
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flail
Level up
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Level up
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level up
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Tutor
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Level up
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Throw
Level up
509015Nenhum efeito adicional.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Egg
Tutor
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Bonsly
Baby Pokémon
Trigger item:
Lv. up
Sudowoodo
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Though it pretends to be a tree, it fails to fool even children. To the touch, its body feels more like rock than tree bark. Sudowoodo's extreme aversion to water merits special note.
Shield
It disguises itself as a tree to avoid attack. It hates water, so it will disappear if it starts raining.
Exibir mais
Sword
If a tree branch shakes when there is no wind, it’s a Sudowoodo, not a tree. It hides from the rain.
Ultra Moon
The result of its holding the same pose all the time is arms that have become supple yet strong.
Ultra Sun
It’s so popular with the elderly that there’s a magazine devoted to this Pokémon. Fans obsess over the particular length and angle of its arms.
Moon
Apparently, the larger the green parts of this Pokémon, the more collectors value it. It’s a particular favorite among elderly people.
Sun
To avoid attack, it mimics a tree. It will run off if splashed with water, which it hates.
Alpha Sapphire
Sudowoodo camouflages itself as a tree to avoid being attacked by enemies. However, because its hands remain green throughout the year, the Pokémon is easily identified as a fake during the winter.
Omega Ruby
Sudowoodo camouflages itself as a tree to avoid being attacked by enemies. However, because its hands remain green throughout the year, the Pokémon is easily identified as a fake during the winter.
Y
It disguises itself as a tree to avoid attack. It hates water, so it will disappear if it starts raining.
X
Although it always pretends to be a tree, its composition appears more similar to rock than to vegetation.
White 2
To avoid being attacked, it does nothing but mimic a tree. It hates water and flees from rain.
Black 2
To avoid being attacked, it does nothing but mimic a tree. It hates water and flees from rain.
White
To avoid being attacked, it does nothing but mimic a tree. It hates water and flees from rain.
Black
To avoid being attacked, it does nothing but mimic a tree. It hates water and flees from rain.
SoulSilver
It disguises itself as a tree to avoid attack. It hates water, so it will disappear if it starts raining.
HeartGold
Although it always pretends to be a tree, its composition appears more similar to rock than to vegetation.
Platinum
To avoid being attacked, it does nothing but mimic a tree. It hates water and flees from rain.
Pearl
It stands along paths pretending to be a tree. If it starts raining, it seems to disappear.
Diamond
Despite appearing to be a tree, its body is closer to rocks and stones. It is very weak to water.
LeafGreen
Although it always pretends to be a tree, its composition appears to be closer to a rock than a plant.
FireRed
It disguises itself as a tree to avoid attack. It hates water, so it will disappear if it starts raining.
Emerald
It mimics a tree to avoid being attacked by enemies. But since its forelegs remain green throughout the year, it is easily identified as a fake in the winter.
Sapphire
SUDOWOODO camouflages itself as a tree to avoid being attacked by enemies. However, because the forelegs remain green throughout the year, the POKéMON is easily identified as a fake during the winter.
Ruby
SUDOWOODO camouflages itself as a tree to avoid being attacked by enemies. However, because the forelegs remain green throughout the year, the POKéMON is easily identified as a fake during the winter.
Crystal
If a tree branch shakes when there is no wind, it's a SUDOWOODO, not a tree. It hides from the rain.
Silver
It disguises it­ self as a tree to avoid attack. It hates water, so it will disappear if it starts raining.
Gold
Although it always pretends to be a tree, its composi­ tion appears to be closer to a rock than a plant.
Locais de encontro
Shield
Bridge Field
Dusty Bowl
Giant's Mirror (Main Area)
Hammerlocke Hills
Motostoke Outskirts
Motostoke Riverbank
Rolling Fields (Max Den H)
Stony Wilderness (Max Den L)
Bridge Field:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 20% de chance
  • Level 60
Dusty Bowl:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 30% de chance
  • Level 60
Giant's Mirror (Main Area):
  • Método: Special overworld spawn in a fixed location.
  • Condições: 1) During foggy weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 100% de chance
  • Level 60
Hammerlocke Hills:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 40% de chance
  • Level 60
Motostoke Outskirts:
  • Método: Walking in the overworld
  • 30% de chance
  • Level 22 ~ Level 26
Motostoke Riverbank:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 25% de chance
  • Level 60
Rolling Fields (Max Den H):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 5 stars.
  • 25% de chance
  • Level 55 ~ Level 60
Stony Wilderness (Max Den L):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 5 stars.
  • 25% de chance
  • Level 55 ~ Level 60
Sword
Bridge Field
Dusty Bowl
Giant's Mirror (Main Area)
Hammerlocke Hills
Motostoke Outskirts
Motostoke Riverbank
Rolling Fields (Max Den H)
Giant's Seat (Max Den A)
Giant's Seat (Max Den B)
Stony Wilderness (Max Den L)
Bridge Field:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 20% de chance
  • Level 60
Dusty Bowl:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 30% de chance
  • Level 60
Giant's Mirror (Main Area):
  • Método: Special overworld spawn in a fixed location.
  • Condições: 1) During foggy weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 100% de chance
  • Level 60
Hammerlocke Hills:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 40% de chance
  • Level 60
Motostoke Outskirts:
  • Método: Walking in the overworld
  • 30% de chance
  • Level 22 ~ Level 26
Motostoke Riverbank:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 25% de chance
  • Level 60
Rolling Fields (Max Den H):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 5 stars.
  • 25% de chance
  • Level 55 ~ Level 60
Giant's Seat (Max Den A):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 3 stars.
  • 40% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Giant's Seat (Max Den B):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 3 stars.
  • 40% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Stony Wilderness (Max Den L):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 5 stars.
  • 25% de chance
  • Level 55 ~ Level 60
Exibir mais
Ultra Moon
Lush Jungle North
Lush Jungle South
Lush Jungle West
Lush Jungle North:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle South:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle West:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Ultra Sun
Lush Jungle North
Lush Jungle South
Lush Jungle West
Lush Jungle North:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle South:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Lush Jungle West:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 19 ~ Level 22
Moon
Alola Route 1 South
Lush Jungle South
Alola Route 1 South:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 13
Lush Jungle South:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Sun
Alola Route 1 South
Lush Jungle South
Alola Route 1 South:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 10 ~ Level 13
Lush Jungle South:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 18 ~ Level 21
Y
Road 20
Road 20:
  • Método: Encountering 5 Pokemon within grass, flowers, or within a cave
  • 5% de chance
  • Level 25
X
Road 20
Road 20:
  • Método: Encountering 5 Pokemon within grass, flowers, or within a cave
  • 5% de chance
  • Level 25
Colosseum
Pyrite Cave (Miror's Hideout)
Realgam Tower
The Under (Deep Colosseum)
Pyrite Cave (Miror's Hideout):
  • Método: Snagging a Pokemon from a trainer in Pokemon Colosseum or Pokemon XD: Gale of Darkness.
  • 100% de chance
  • Level 35
Realgam Tower:
  • Método: Snagging a Pokemon from a trainer in Pokemon Colosseum or Pokemon XD: Gale of Darkness, after you have failed to capture them once.
  • 100% de chance
  • Level 35
The Under (Deep Colosseum):
  • Método: Snagging a Pokemon from a trainer in Pokemon Colosseum or Pokemon XD: Gale of Darkness, after you have failed to capture them once.
  • 100% de chance
  • Level 35
SoulSilver
Road 36
Road 36:
  • Método: Using the Squirt Bottle on a Sudowoodo
  • 100% de chance
  • Level 20
HeartGold
Road 36
Road 36:
  • Método: Using the Squirt Bottle on a Sudowoodo
  • 100% de chance
  • Level 20
Platinum
Road 221
Road 221:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 29
Pearl
Road 214
Road 221
Road 214:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 24
Road 221:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 30
Emerald
Hoenn Battle Frontier
Hoenn Battle Frontier:
  • Método: Using the Wailmer Pail on a Sudowoodo
  • 100% de chance
  • Level 40
Crystal
Road 36
Road 36:
  • Método: Using the Squirt Bottle on a Sudowoodo
  • 100% de chance
  • Level 20
Silver
Road 36
Road 36:
  • Método: Using the Squirt Bottle on a Sudowoodo
  • 100% de chance
  • Level 20
Gold
Road 36
Road 36:
  • Método: Using the Squirt Bottle on a Sudowoodo
  • 100% de chance
  • Level 20
Itens que segura
Colosseum
Hard Stone
(100% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Ao Evoluir
807520Nenhum efeito adicional.
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 1
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fake Tears
Level 1
—10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Hammer Arm
Level 1
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Stone Edge
Level 1
100805Tem altas chances de critical hit.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Block
Level 12
——5Impede que o alvo troque.
Mimic
Level 16
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rock Tomb
Level 20
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Tearful Look
Level 24
——20Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 28
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Rock Slide
Level 32
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Low Kick
Level 36
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Counter
Level 40
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Level 44
12010015Tem 33% de recoil.
Head Smash
Level 48
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Curse
Machine
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
—10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Machine
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Low Kick
Machine
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Meteor Beam
Machine
1209010Aumenta o Sp. Atk do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Spikes
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 1
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fake Tears
Level 1
—10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Hammer Arm
Level 1
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Stone Edge
Level 1
100805Tem altas chances de critical hit.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Block
Level 12
——5Impede que o alvo troque.
Mimic
Level 16
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rock Tomb
Level 20
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Tearful Look
Level 24
——20Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 28
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Rock Slide
Level 32
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Low Kick
Level 36
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Counter
Level 40
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Level 44
12010015Tem 33% de recoil.
Head Smash
Level 48
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Tears
Machine
—10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Machine
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Low Kick
Machine
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Blast
Machine
259010Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Self-Destruct
Machine
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Meteor Beam
Tutor
1209010Aumenta o Sp. Atk do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Polish
Egg
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rollout
Level 1
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Stealth Rock
Level 9
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Rock Slide
Level 15
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Defense
Level 21
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Mimic
Level 29
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Double-Edge
Level 37
12010015Tem 33% de recoil.
Head Smash
Level 47
150805Tem 1/2 de recoil.
Wood Hammer
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Ao Evoluir
807520Nenhum efeito adicional.
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Flail
Level 5
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Mimic
Level 15
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Feint Attack
Level 19
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Tearful Look
Level 22
——20Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Level 26
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Block
Level 29
——5Impede que o alvo troque.
Rock Slide
Level 33
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Counter
Level 36
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Sucker Punch
Level 40
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Double-Edge
Level 43
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 47
100805Tem altas chances de critical hit.
Hammer Arm
Level 50
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Head Smash
Level 54
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 1
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Low Kick
Level 8
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Throw
Level 12
509015Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 15
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Feint Attack
Level 19
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Tearful Look
Level 22
——20Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Level 26
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Block
Level 29
——5Impede que o alvo troque.
Rock Slide
Level 33
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Counter
Level 36
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Sucker Punch
Level 40
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Double-Edge
Level 43
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 47
100805Tem altas chances de critical hit.
Hammer Arm
Level 50
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Head Smash
Level 54
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Block
Tutor
——5Impede que o alvo troque.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Flail
Level 5
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Throw
Level 12
509015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 15
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Feint Attack
Level 19
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rock Tomb
Level 22
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Block
Level 26
——5Impede que o alvo troque.
Rock Slide
Level 29
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Counter
Level 33
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Sucker Punch
Level 36
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Double-Edge
Level 40
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 43
100805Tem altas chances de critical hit.
Hammer Arm
Level 47
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 1
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 15
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Feint Attack
Level 19
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rock Tomb
Level 22
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Block
Level 26
——5Impede que o alvo troque.
Rock Slide
Level 29
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Counter
Level 33
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Sucker Punch
Level 36
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Double-Edge
Level 40
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 43
100805Tem altas chances de critical hit.
Hammer Arm
Level 47
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Block
Tutor
——5Impede que o alvo troque.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Flail
Level 6
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Low Kick
Level 9
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mimic
Level 17
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Block
Level 22
——5Impede que o alvo troque.
Feint Attack
Level 25
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rock Tomb
Level 30
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rock Slide
Level 33
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Slam
Level 38
807520Nenhum efeito adicional.
Sucker Punch
Level 41
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Level 49
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 1
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Slam
Level 15
807520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 15
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Feint Attack
Level 19
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rock Tomb
Level 22
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Block
Level 26
——5Impede que o alvo troque.
Rock Slide
Level 29
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Counter
Level 33
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Sucker Punch
Level 36
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Double-Edge
Level 40
12010015Tem 33% de recoil.
Stone Edge
Level 43
100805Tem altas chances de critical hit.
Hammer Arm
Level 47
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Block
Tutor
——5Impede que o alvo troque.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Stealth Rock
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Flail
Level 1
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Rock Throw
Level 14
509015Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 17
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Block
Level 22
——5Impede que o alvo troque.
Feint Attack
Level 25
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rock Tomb
Level 30
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rock Slide
Level 33
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Slam
Level 38
807520Nenhum efeito adicional.
Sucker Punch
Level 41
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Level 49
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Flail
Level 6
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Mimic
Level 17
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Block
Level 22
——5Impede que o alvo troque.
Feint Attack
Level 25
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rock Tomb
Level 30
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rock Slide
Level 33
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Slam
Level 38
807520Nenhum efeito adicional.
Sucker Punch
Level 41
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Level 49
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 1
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Level 17
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Block
Level 22
——5Impede que o alvo troque.
Feint Attack
Level 25
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rock Tomb
Level 30
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rock Slide
Level 33
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Slam
Level 38
807520Nenhum efeito adicional.
Sucker Punch
Level 41
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Hammer Arm
Level 49
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Tutor
——5Impede que o alvo troque.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 1
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Flail
Level 9
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Low Kick
Level 17
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Slide
Level 25
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Block
Level 33
——5Impede que o alvo troque.
Feint Attack
Level 41
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Level 49
807520Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 1
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Flail
Level 9
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Low Kick
Level 17
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Slide
Level 25
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Block
Level 33
——5Impede que o alvo troque.
Feint Attack
Level 41
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Level 49
807520Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Tutor
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Tutor
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Tutor
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Tutor
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 1
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Flail
Level 9
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Low Kick
Level 17
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Slide
Level 25
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Block
Level 33
——5Impede que o alvo troque.
Feint Attack
Level 41
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Level 49
807520Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Explosion
Tutor
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 1
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Flail
Level 9
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Low Kick
Level 17
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Slide
Level 25
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Block
Level 33
——5Impede que o alvo troque.
Feint Attack
Level 41
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Level 49
807520Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 1
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Flail
Level 9
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Low Kick
Level 17
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Slide
Level 25
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Block
Level 33
——5Impede que o alvo troque.
Feint Attack
Level 41
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Level 49
807520Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Self-Destruct
Tutor
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 1
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Flail
Level 10
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Low Kick
Level 19
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Slide
Level 28
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Feint Attack
Level 37
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Level 46
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Mimic
Level 1
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Flail
Level 10
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Low Kick
Level 19
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Rock Slide
Level 28
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Feint Attack
Level 37
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Slam
Level 46
807520Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slam
Ao Evoluir
807520Nenhum efeito adicional.
Rock Throw
Level 1
509015Nenhum efeito adicional.
Flail
Level 1
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fake Tears
Level 1
—10020Reduz a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Hammer Arm
Level 1
1009010Diminui a Speed do usuário em 1 estágio.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Stone Edge
Level 1
100805Tem altas chances de critical hit.
Wood Hammer
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Block
Level 12
——5Impede que o alvo troque.
Mimic
Level 16
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rock Tomb
Level 20
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Tearful Look
Level 24
——20Diminui o Atk e o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Sucker Punch
Level 28
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Rock Slide
Level 32
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Low Kick
Level 36
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Counter
Level 40
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Level 44
12010015Tem 33% de recoil.
Head Smash
Level 48
150805Tem 1/2 de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Harden
Egg
——30Aumenta a Def do usuário em 1 estágio.
Headbutt
Egg
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sand Tomb
Egg
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Self-Destruct
Egg
2001005Acerta os Pokémon adjacentes. O usuário desmaia.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.