[Cache start]
#659 - Bunnelby
PadrãoShiny
Categoria: Digging Pokémon
Altura: 0,4 mPeso: 5,0 Kg
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Field15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 47
Taxa de captura: 255
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Pickup: Se este Pokémon não tiver um item, ele encontrará um usado por um Pokémon adjacente neste turno.
Cheek Pouch: Se este Pokémon comer uma Berry, recupera 1/3 do seu HP máximo após o efeito da Berry.
Huge Power(H): O Atk deste Pokémon é dobrado.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
38
36
38
32
36
57
Level 50
Level 100
98 145
186 280
36 96
69 188
38 99
72 192
33 92
62 179
36 96
69 188
55 119
107 234
Dano recebido
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bounce
Level up
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Level up
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Laser Focus
Level up
——30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spikes
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Super Fang
Level up
—9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swords Dance
Level up
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Level up
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Level up
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Odor Sleuth
Level up
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spikes
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Super Fang
Level up
Tutor
—9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bounce
Level up
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Kick
Level up
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Level up
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Level up
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Level up
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Level up
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Odor Sleuth
Level up
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spikes
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Super Fang
Level up
Tutor
—9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Cadeia evolutiva
Bunnelby
Lv. 20
Diggersby
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
It’s very sensitive to danger. The sound of Corviknight’s flapping will have Bunnelby digging a hole to hide underground in moments.
Sword
It excels at digging holes. Using its ears, it can dig a nest 33 feet deep in one night.
Exibir mais
Alpha Sapphire
It has ears like shovels. Digging holes strengthens its ears so much that they can sever thick roots effortlessly.
Omega Ruby
They use their large ears to dig burrows. They will dig the whole night through.
Y
It has ears like shovels. Digging holes strengthens its ears so much that they can sever thick roots effortlessly.
X
They use their large ears to dig burrows. They will dig the whole night through.
Locais de encontro
Shield
Dappled Grove
East Lake Axewell
Giant's Cap (Area 2)
Giant's Cap (Area 3)
North Lake Miloch
Rolling Fields (Main Area)
West Lake Axewell
Rolling Fields (Max Den A)
East Lake Axewell (Max Den C)
Motostoke Riverbank (Max Den A)
Bridge Field (Max Den E)
Dappled Grove:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During intense sun; 2) Enter the Hall of Fame
  • 28% de chance
  • Level 60
East Lake Axewell:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During normal weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 30% de chance
  • Level 60
Giant's Cap (Area 2):
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 50% de chance
  • Level 60
Giant's Cap (Area 3):
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 50% de chance
  • Level 60
North Lake Miloch:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During normal weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 30% de chance
  • Level 60
Rolling Fields (Main Area):
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During overcast weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 60% de chance
  • Level 60
West Lake Axewell:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 25% de chance
  • Level 60
Rolling Fields (Max Den A):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
East Lake Axewell (Max Den C):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Motostoke Riverbank (Max Den A):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Bridge Field (Max Den E):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Sword
Dappled Grove
East Lake Axewell
Giant's Cap (Area 2)
Giant's Cap (Area 3)
North Lake Miloch
Rolling Fields (Main Area)
West Lake Axewell
Rolling Fields (Max Den A)
East Lake Axewell (Max Den C)
Motostoke Riverbank (Max Den A)
Bridge Field (Max Den E)
Dappled Grove:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During intense sun; 2) Enter the Hall of Fame
  • 28% de chance
  • Level 60
East Lake Axewell:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During normal weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 30% de chance
  • Level 60
Giant's Cap (Area 2):
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 50% de chance
  • Level 60
Giant's Cap (Area 3):
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 50% de chance
  • Level 60
North Lake Miloch:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During normal weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 30% de chance
  • Level 60
Rolling Fields (Main Area):
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During overcast weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 60% de chance
  • Level 60
West Lake Axewell:
  • Método: Walking in the overworld
  • Condições: 1) During a sandstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 25% de chance
  • Level 60
Rolling Fields (Max Den A):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
East Lake Axewell (Max Den C):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Motostoke Riverbank (Max Den A):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Bridge Field (Max Den E):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 1 star.
  • 35% de chance
  • Level 15 ~ Level 20
Exibir mais
Y
Road 2
Road 3
Road 5
Road 22
Road 2:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 3
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 4
Road 5:
  • Método: Walking in purple flowers
  • 10% de chance
  • Level 10
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 6
X
Road 2
Road 3
Road 5
Road 22
Road 2:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 3
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 4
Road 5:
  • Método: Walking in purple flowers
  • 10% de chance
  • Level 10
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 6
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Level 1
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Tackle
Level 3
4010035Nenhum efeito adicional.
Laser Focus
Level 6
——30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Quick Attack
Level 9
4010030Geralmente ataca primeiro.
Mud Shot
Level 12
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Flail
Level 15
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Double Kick
Level 18
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Bulldoze
Level 21
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Level 24
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Bounce
Level 27
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Take Down
Level 30
908520Tem 1/4 de recoil.
Swords Dance
Level 33
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Earthquake
Level 36
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Super Fang
Level 39
—9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Iron Head
Machine
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spikes
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Agility
Level 1
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Quick Attack
Level 7
4010030Geralmente ataca primeiro.
Double Slap
Level 10
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Mud-Slap
Level 13
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Mud Shot
Level 18
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double Kick
Level 20
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Odor Sleuth
Level 25
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Flail
Level 29
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Dig
Level 33
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Bounce
Level 38
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Super Fang
Level 42
—9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Facade
Level 47
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Earthquake
Level 49
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spikes
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Agility
Level 1
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Quick Attack
Level 7
4010030Geralmente ataca primeiro.
Double Slap
Level 10
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Mud-Slap
Level 13
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Mud Shot
Level 18
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double Kick
Level 20
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Odor Sleuth
Level 25
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Flail
Level 29
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Dig
Level 33
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Bounce
Level 38
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Super Fang
Level 42
—9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Facade
Level 47
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Earthquake
Level 49
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Super Fang
Tutor
—9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spikes
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Agility
Level 1
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Quick Attack
Level 7
4010030Geralmente ataca primeiro.
Double Slap
Level 10
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Mud-Slap
Level 13
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Mud Shot
Level 18
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double Kick
Level 20
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Odor Sleuth
Level 25
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Flail
Level 29
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Dig
Level 33
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Bounce
Level 38
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Super Fang
Level 42
—9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Facade
Level 47
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Earthquake
Level 49
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spikes
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Agility
Level 1
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Quick Attack
Level 7
4010030Geralmente ataca primeiro.
Double Slap
Level 10
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Mud-Slap
Level 13
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Take Down
Level 15
908520Tem 1/4 de recoil.
Mud Shot
Level 18
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Double Kick
Level 20
3010030Ataca 2 vezes em um mesmo turno.
Odor Sleuth
Level 25
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Flail
Level 29
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Dig
Level 33
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Bounce
Level 38
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Super Fang
Level 42
—9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Facade
Level 47
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Earthquake
Level 49
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Iron Head
Tutor
8010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Super Fang
Tutor
—9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Spikes
Egg
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.