[Cache start]
#056 - Mankey
PadrãoShiny
Categoria: Pig Monkey Pokémon
Altura: 0,5 mPeso: 28,0 Kg
Habitat: Mountain (Habitat)
Cor: Brown
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 61
Taxa de captura: 190
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Vital Spirit: Este Pokémon não pode adormecer. Se ganhar esta Ability enquanto estiver dormindo, acordará.
Anger Point: Se este Pokémon (não o seu Substitute) receber um critical hit, o seu Atk será elevado em 12 estágios.
Defiant(H): O Atk deste Pokémon é aumentado em 2 estágios para cada um de seus stats que for diminuído por um Pokémon adversário.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
40
80
35
35
45
70
Level 50
Level 100
100 147
190 284
76 145
148 284
36 95
67 185
36 95
67 185
45 106
85 207
67 134
130 262
Dano recebido
×½
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×½
×1
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Level up
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Level up
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cross Chop
Level up
100805Tem altas chances de critical hit.
Curse
Machine
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Encore
Machine
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Machine
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Level up
—1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level up
Machine
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Metronome
Machine
——10Escolhe um Move aleatório.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Outrage
Level up
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Seismic Toss
Level up
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Spite
Machine
Egg
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stomping Tantrum
Level up
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Virtual Console
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earthquake
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Energy
Virtual Console
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Fury Swipes
Virtual Console
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Virtual Console
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Virtual Console
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Karate Chop
Virtual Console
5010025Tem altas chances de critical hit.
Leer
Virtual Console
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Virtual Console
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Outrage
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Pay Day
Virtual Console
4010020Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Virtual Console
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Virtual Console
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Virtual Console
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Scratch
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Virtual Console
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Seismic Toss
Virtual Console
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Virtual Console
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Taunt
Virtual Console
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thrash
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder
Virtual Console
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Virtual Console
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Virtual Console
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
Virtual Console
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Egg
Virtual Console
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Bide
Virtual Console
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Level up
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
Virtual Console
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Level up
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cross Chop
Level up
Virtual Console
100805Tem altas chances de critical hit.
Curse
Virtual Console
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Virtual Console
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Detect
Virtual Console
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Dynamic Punch
Virtual Console
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Virtual Console
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Level up
—1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Fire Punch
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
Virtual Console
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Focus Punch
Egg
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
Virtual Console
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
Virtual Console
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
Virtual Console
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Virtual Console
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Karate Chop
Level up
Virtual Console
5010025Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
Virtual Console
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level up
Virtual Console
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Meditate
Egg
Virtual Console
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Mega Kick
Virtual Console
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Virtual Console
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Virtual Console
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Virtual Console
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Outrage
Level up
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pay Day
Virtual Console
4010020Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Protect
Machine
Virtual Console
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Virtual Console
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Punishment
Level up
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
Virtual Console
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
Virtual Console
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scratch
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
Virtual Console
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Seismic Toss
Level up
Virtual Console
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
Egg
Virtual Console
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stomping Tantrum
Level up
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Strength
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Virtual Console
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
Virtual Console
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
Virtual Console
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Virtual Console
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder
Machine
Virtual Console
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Level up
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Level up
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cross Chop
Level up
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Level up
—1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Focus Punch
Egg
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Karate Chop
Level up
5010025Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level up
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Punishment
Level up
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Seismic Toss
Level up
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Machine
Egg
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Level up
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Level up
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cross Chop
Level up
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Final Gambit
Level up
—1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Karate Chop
Level up
5010025Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level up
Tutor
Dream World
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Punishment
Level up
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
Dream World
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Seismic Toss
Level up
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Egg
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
Dream World
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Close Combat
Level up
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Level up
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cross Chop
Level up
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Karate Chop
Level up
5010025Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level up
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Punishment
Level up
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Seismic Toss
Level up
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Vacuum Wave
Tutor
4010030Geralmente ataca primeiro.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
Tutor
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Cross Chop
Level up
100805Tem altas chances de critical hit.
Defense Curl
Tutor
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Karate Chop
Level up
5010025Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level up
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Tutor
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Tutor
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Egg
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Level up
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Level up
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thrash
Level up
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Mankey
Lv. 28
Primeape
Use Move
Annihilape
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Let's Go, Eevee!
An agile Pokémon that lives in trees. It angers easily and will not hesitate to attack anything.
Let's Go, Pikachu!
An agile Pokémon that lives in trees. It angers easily and will not hesitate to attack anything.
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Ultra Moon
If one gets angry, all the others around it will get angry, so silence is a rare visitor in a troop of Mankey.
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The smallest of things could cause it to lose its temper. Because it doesn’t hold in its stress, this Pokémon can live a long time.
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When Mankey starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath.
Omega Ruby
When Mankey starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath.
Y
It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason.
X
It’s unsafe to approach if it gets violently enraged for no reason and can’t distinguish friends from foes.
White 2
It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason.
Black 2
It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason.
White
It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason.
Black
It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason.
SoulSilver
It’s unsafe to approach if it gets violently enraged for no reason and can’t distinguish friends from foes.
HeartGold
It is extremely ill-tempered. Groups of them will attack any handy target for no reason.
Platinum
It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason.
Pearl
It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason.
Diamond
It lives in treetop colonies. If one becomes enraged, the whole colony rampages for no reason.
LeafGreen
Extremely quick to anger. It could be docile one moment, then thrashing away the next instant.
FireRed
Light and agile on its feet, and ferocious in temperament. When angered, it flies into an uncontrollable frenzy.
Emerald
When it starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign of anger. However, since this happens instantly, there is no time to flee.
Sapphire
When MANKEY starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath.
Ruby
When MANKEY starts shaking and its nasal breathing turns rough, it’s a sure sign that it is becoming angry. However, because it goes into a towering rage almost instantly, it is impossible for anyone to flee its wrath.
Crystal
It lives in groups in the treetops. If it loses sight of its group, it becomes infuriated by its loneliness.
Silver
It's unsafe to ap­ proach if it gets violently enraged for no reason and can't distinguish friends from foes.
Gold
It is extremely ill-tempered. Groups of them will attack any handy target for no reason.
Yellow
An agile POKéMON that lives in trees. It angers easily and will not hesitate to attack anything.
Blue
Extremely quick to anger. It could be docile one moment then thrashing away the next instant.
Red
Extremely quick to anger. It could be docile one moment then thrashing away the next instant.
Locais de encontro
Let's Go, Pikachu!
Road 3
Road 4
Road 3:
  • Método: Walking in the overworld
  • 100% de chance
  • Level 3 ~ Level 8
Road 4:
  • Método: Walking in the overworld
  • 100% de chance
  • Level 7 ~ Level 12
Ultra Moon
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Alola Route 3 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Exibir mais
Ultra Sun
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Alola Route 3 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Moon
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Alola Route 3 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Sun
Alola Route 3 North
Alola Route 3 South
Alola Route 3 North:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Alola Route 3 South:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 9 ~ Level 12
Y
Friend Safari (Fighting)
Friend Safari (Fighting):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Randomly assigned to Friend Safari Slot 1
  • 33% de chance
  • Level 30
X
Friend Safari (Fighting)
Friend Safari (Fighting):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Randomly assigned to Friend Safari Slot 1
  • 33% de chance
  • Level 30
HeartGold
Road 42
Road 9
Road 42:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 15
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 13
Platinum
Road 225
Road 226
Road 225:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 47
Road 226:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 47
Pearl
Road 225
Road 226
Road 225:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 226:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Diamond
Road 225
Road 226
Road 225:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
Road 226:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 22
LeafGreen
Rock Tunnel (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Road 3
Road 4
Road 22
Road 23
Rock Tunnel (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 7
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 12
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 5
Road 23:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 34
FireRed
Rock Tunnel (1F)
Rock Tunnel (B1F)
Road 3
Road 4
Road 22
Road 23
Rock Tunnel (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 17
Rock Tunnel (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 7
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 12
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 5
Road 23:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 34
Gold
Road 42
Road 9
Road 42:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 15
Road 9:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 13
Yellow
Road 3
Road 4
Road 22
Road 23
Road 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 9
Road 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 9
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 5
Road 23:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 41
Red
Road 5
Road 6
Road 7
Road 8
Road 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 16
Road 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 16
Road 7:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 20
Road 8:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 20
Itens que segura
White 2
Payapa Berry
(5% de chance)
Black 2
Payapa Berry
(5% de chance)
Exibir mais
White
Payapa Berry
(5% de chance)
Black
Payapa Berry
(5% de chance)
SoulSilver
Payapa Berry
(5% de chance)
HeartGold
Payapa Berry
(5% de chance)
Platinum
Payapa Berry
(5% de chance)
Pearl
Payapa Berry
(5% de chance)
Diamond
Payapa Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Gen
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fury Swipes
Level 5
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Low Kick
Level 8
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Seismic Toss
Level 12
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Swagger
Level 17
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Cross Chop
Level 22
100805Tem altas chances de critical hit.
Assurance
Level 26
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Thrash
Level 29
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Close Combat
Level 33
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Screech
Level 36
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Stomping Tantrum
Level 40
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Outrage
Level 44
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Final Gambit
Level 48
—1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Curse
Machine
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Encore
Machine
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Machine
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Lash Out
Machine
751005Tem 2x de Power se o usuário tiver um stat reduzido neste turno.
Low Kick
Machine
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Metronome
Machine
——10Escolhe um Move aleatório.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Reversal
Machine
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Spite
Machine
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Spite
Egg
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fury Swipes
Level 5
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Karate Chop
Level 8
5010025Tem altas chances de critical hit.
Pursuit
Level 12
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Seismic Toss
Level 15
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Swagger
Level 19
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Cross Chop
Level 22
100805Tem altas chances de critical hit.
Assurance
Level 26
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Punishment
Level 29
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Thrash
Level 33
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Close Combat
Level 36
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Screech
Level 40
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Stomping Tantrum
Level 43
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Outrage
Level 47
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Final Gambit
Level 50
—1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Sleep Talk
Egg
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fury Swipes
Level 5
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Karate Chop
Level 8
5010025Tem altas chances de critical hit.
Pursuit
Level 12
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Seismic Toss
Level 15
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Swagger
Level 19
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Cross Chop
Level 22
100805Tem altas chances de critical hit.
Assurance
Level 26
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Punishment
Level 29
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Thrash
Level 33
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Close Combat
Level 36
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Screech
Level 40
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Stomping Tantrum
Level 43
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Outrage
Level 47
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Final Gambit
Level 50
—1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Low Kick
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Power Trip
Egg
2010010Tem + 20 de Power para cada stat boost do usuário.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Sleep Talk
Egg
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Focus Energy
Level 5
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Taunt
Level 8
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Karate Chop
Level 13
5010025Tem altas chances de critical hit.
Fury Swipes
Level 16
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Low Kick
Level 21
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Seismic Toss
Level 24
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
U-turn
Level 29
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Screech
Level 32
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Thrash
Level 37
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Outrage
Level 40
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Pay Day
Machine
4010020Nenhum efeito adicional.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fury Swipes
Level 9
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Karate Chop
Level 13
5010025Tem altas chances de critical hit.
Seismic Toss
Level 17
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Screech
Level 21
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 25
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Swagger
Level 33
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Cross Chop
Level 37
100805Tem altas chances de critical hit.
Thrash
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Punishment
Level 45
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Close Combat
Level 49
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Final Gambit
Level 53
—1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Sleep Talk
Egg
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fury Swipes
Level 9
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Karate Chop
Level 13
5010025Tem altas chances de critical hit.
Seismic Toss
Level 17
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Screech
Level 21
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 25
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Swagger
Level 33
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Cross Chop
Level 37
100805Tem altas chances de critical hit.
Thrash
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Punishment
Level 45
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Close Combat
Level 49
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Final Gambit
Level 53
—1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Low Kick
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Sleep Talk
Egg
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fury Swipes
Level 9
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Karate Chop
Level 13
5010025Tem altas chances de critical hit.
Seismic Toss
Level 17
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Screech
Level 21
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 25
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Swagger
Level 33
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Cross Chop
Level 37
100805Tem altas chances de critical hit.
Thrash
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Punishment
Level 45
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Close Combat
Level 49
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Final Gambit
Level 53
—1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Sleep Talk
Egg
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fury Swipes
Level 9
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Karate Chop
Level 13
5010025Tem altas chances de critical hit.
Seismic Toss
Level 17
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Screech
Level 21
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 25
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Swagger
Level 33
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Cross Chop
Level 37
100805Tem altas chances de critical hit.
Thrash
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Punishment
Level 45
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Close Combat
Level 49
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Final Gambit
Level 53
—1005Causa dano igual ao HP do usuário. O usuário desmaia.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Low Sweep
Machine
6510020Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Low Kick
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Focus Punch
Egg
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Sleep Talk
Egg
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fury Swipes
Level 9
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Karate Chop
Level 13
5010025Tem altas chances de critical hit.
Seismic Toss
Level 17
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Screech
Level 21
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 25
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Swagger
Level 33
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Cross Chop
Level 37
100805Tem altas chances de critical hit.
Thrash
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Punishment
Level 45
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Close Combat
Level 49
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fury Swipes
Level 9
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Karate Chop
Level 13
5010025Tem altas chances de critical hit.
Seismic Toss
Level 17
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Screech
Level 21
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 25
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Swagger
Level 33
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Cross Chop
Level 37
100805Tem altas chances de critical hit.
Thrash
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Punishment
Level 45
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Close Combat
Level 49
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Vacuum Wave
Tutor
4010030Geralmente ataca primeiro.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 1
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Focus Energy
Level 1
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Fury Swipes
Level 9
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Karate Chop
Level 13
5010025Tem altas chances de critical hit.
Seismic Toss
Level 17
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Screech
Level 21
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Assurance
Level 25
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Swagger
Level 33
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Cross Chop
Level 37
100805Tem altas chances de critical hit.
Thrash
Level 41
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Punishment
Level 45
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Close Combat
Level 49
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gunk Shot
Tutor
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Tutor
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Vacuum Wave
Tutor
4010030Geralmente ataca primeiro.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Close Combat
Egg
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Encore
Egg
—1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 9
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Karate Chop
Level 15
5010025Tem altas chances de critical hit.
Fury Swipes
Level 21
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 27
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Seismic Toss
Level 33
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Cross Chop
Level 39
100805Tem altas chances de critical hit.
Screech
Level 45
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Thrash
Level 51
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 9
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Karate Chop
Level 15
5010025Tem altas chances de critical hit.
Fury Swipes
Level 21
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 27
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Seismic Toss
Level 33
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Cross Chop
Level 39
100805Tem altas chances de critical hit.
Screech
Level 45
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Thrash
Level 51
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Tutor
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Tutor
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Tutor
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Tutor
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 6
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Karate Chop
Level 11
5010025Tem altas chances de critical hit.
Fury Swipes
Level 16
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 21
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Seismic Toss
Level 26
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Cross Chop
Level 31
100805Tem altas chances de critical hit.
Swagger
Level 36
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Screech
Level 41
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Thrash
Level 46
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Tutor
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Revenge
Egg
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Smelling Salts
Egg
7010010O Power dobra se o alvo estiver paralisado e cura-o.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 9
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Karate Chop
Level 15
5010025Tem altas chances de critical hit.
Fury Swipes
Level 21
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 27
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Seismic Toss
Level 33
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Cross Chop
Level 39
100805Tem altas chances de critical hit.
Screech
Level 45
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Thrash
Level 51
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 9
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Karate Chop
Level 15
5010025Tem altas chances de critical hit.
Fury Swipes
Level 21
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 27
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Seismic Toss
Level 33
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Cross Chop
Level 39
100805Tem altas chances de critical hit.
Screech
Level 45
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Thrash
Level 51
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
——20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 9
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Karate Chop
Level 15
5010025Tem altas chances de critical hit.
Fury Swipes
Level 21
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 27
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Seismic Toss
Level 33
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Cross Chop
Level 39
100805Tem altas chances de critical hit.
Screech
Level 45
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Thrash
Level 51
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Detect
Machine
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 9
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Karate Chop
Level 15
5010025Tem altas chances de critical hit.
Fury Swipes
Level 21
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 27
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Seismic Toss
Level 33
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Cross Chop
Level 39
100805Tem altas chances de critical hit.
Screech
Level 45
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Thrash
Level 51
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Detect
Machine
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunderbolt
Tutor
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Beat Up
Egg
—10010Todos os aliados saudáveis ​​ajudam a atacar o alvo.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Meditate
Egg
——40Aumenta o Attack do usuário em 1 estágio.
Reversal
Egg
—10015Tem mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Rock Slide
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Karate Chop
Level 15
5010025Tem altas chances de critical hit.
Fury Swipes
Level 21
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 27
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Seismic Toss
Level 33
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Thrash
Level 39
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Machine
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Machine
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Pay Day
Machine
4010020Nenhum efeito adicional.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Leer
Level 1
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Low Kick
Level 9
—10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Karate Chop
Level 15
5010025Tem altas chances de critical hit.
Fury Swipes
Level 21
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 27
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Seismic Toss
Level 33
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Thrash
Level 39
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Screech
Level 45
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Machine
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Machine
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Pay Day
Machine
4010020Nenhum efeito adicional.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.