[Cache start]
#009 - Blastoise-Mega
PadrãoShiny
Categoria: Shellfish Pokémon
Altura: 1,6 mPeso: 101,1 Kg
Habitat: Waters-edge (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg groups: Monster, Water 120 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 70
Experiência base: 284
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: SpD +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Mega Launcher: Os moves de pulso deste Pokémon têm Power 1,5x. Heal Pulse cura 3/4 do HP máximo do alvo.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
79
103
120
135
115
78
Level 50
Level 100
139 186
268 362
97 170
189 335
112 189
220 372
126 205
247 405
108 183
211 361
74 143
144 280
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Ring
Egg
——20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Aura Sphere
Machine
80—20Este Move não verifica accuracy.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Flail
Egg
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Level up
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Flip Turn
Machine
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
—1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Haze
Machine
——30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Cannon
Machine
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Machine
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Level up
Machine
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Life Dew
Egg
——10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mirror Coat
Egg
—10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mist
Egg
——30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Level up
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shell Smash
Level up
——15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Egg
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Wave Crash
Level up
12010010Tem 33% de recoil.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Withdraw
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Egg
——10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Egg
Virtual Console
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Ring
Egg
——20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Machine
80—20Este Move não verifica accuracy.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Bite
Level up
Virtual Console
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Dragon Pulse
Machine
Virtual Console
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Tail
Virtual Console
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earthquake
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
Virtual Console
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flail
Egg
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Level up
Machine
Virtual Console
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Flip Turn
Tutor
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
—1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Cannon
Tutor
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Hydro Pump
Level up
Machine
Virtual Console
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Level up
Machine
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Tail
Machine
Virtual Console
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Life Dew
Egg
——10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Liquidation
Machine
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Mirror Coat
Egg
—10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mist
Egg
——30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Muddy Water
Machine
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Machine
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Level up
Machine
Virtual Console
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Reflect
Virtual Console
——20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
Virtual Console
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Seismic Toss
Virtual Console
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shell Smash
Level up
——15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Skull Bash
Level up
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
Virtual Console
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Terrain Pulse
Tutor
5010010Usuário em terreno: o Power dobra, o tipo varia.
Toxic
Virtual Console
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Level up
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Egg
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Withdraw
Level up
Virtual Console
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Yawn
Egg
——10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Ring
Egg
——20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
Virtual Console
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Egg
80—20Este Move não verifica accuracy.
Bide
Virtual Console
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Bite
Level up
Virtual Console
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bubble Beam
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Virtual Console
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Virtual Console
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Defense Curl
Virtual Console
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Egg
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Dynamic Punch
Virtual Console
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Virtual Console
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Fissure
Virtual Console
—305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flail
Egg
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Level up
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
Virtual Console
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
—1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Cannon
Tutor
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Hydro Pump
Level up
Virtual Console
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Virtual Console
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Level up
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Tail
Virtual Console
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mega Kick
Virtual Console
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Virtual Console
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Virtual Console
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Coat
Egg
—10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mist
Egg
——30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Egg
——15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Level up
Machine
Virtual Console
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Level up
Machine
Virtual Console
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
Virtual Console
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Reflect
Virtual Console
——20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Refresh
Egg
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
Virtual Console
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
Virtual Console
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Virtual Console
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Seismic Toss
Virtual Console
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Skull Bash
Level up
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Virtual Console
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
Virtual Console
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
Virtual Console
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
Virtual Console
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Egg
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Whirlpool
Virtual Console
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Withdraw
Level up
Virtual Console
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Yawn
Egg
——10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Ring
Egg
——20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Egg
80—20Este Move não verifica accuracy.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Pulse
Egg
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Flail
Egg
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Level up
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
—1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Cannon
Tutor
Evento
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Hydro Pump
Level up
Evento
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Level up
Tutor
Evento
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mirror Coat
Egg
—10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mist
Egg
——30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Sport
Egg
——15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Level up
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Refresh
Egg
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Skull Bash
Level up
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Tutor
Evento
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Egg
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Withdraw
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Egg
——10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Ring
Egg
——20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Egg
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Flail
Egg
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Level up
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
—1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Cannon
Tutor
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Level up
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mirror Coat
Egg
—10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mist
Egg
——30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud Sport
Egg
——15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Level up
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Refresh
Egg
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Skull Bash
Level up
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Level up
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Egg
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Withdraw
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Egg
——10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Egg
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Ring
Egg
——20O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Avalanche
Machine
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Machine
6510010O Power dobrar se o HP do alvo estiver em 50% ou menos.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Flail
Egg
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Flash Cannon
Level up
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
—1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Cannon
Tutor
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Level up
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mirror Coat
Egg
—10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mist
Egg
——30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Muddy Water
Egg
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Egg
——15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Level up
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Refresh
Egg
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Skull Bash
Level up
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Water Spout
Egg
1501005Tem menos Power à medida que o HP do usuário diminui. Acerta alvos adjacentes.
Whirlpool
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Withdraw
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Egg
——10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bubble
Level up
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Counter
Tutor
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Tutor
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
—10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Foresight
Egg
——40Moves do tipo Fighting e Normal atingem Pokémon do tipo Ghost. Ignora evasão.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Haze
Egg
——30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Cannon
Tutor
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Hydro Pump
Level up
Evento
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mirror Coat
Egg
—10020Se atingido por um ataque especial, retorna o dobro de dano.
Mist
Egg
——30Por 5 turnos, protege a equipe do usuário de diminuições de stat.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud Sport
Egg
——15Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm 1/3 de Power.
Protect
Level up
Machine
Evento
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Level up
Machine
Evento
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Refresh
Egg
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Skull Bash
Level up
Evento
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Withdraw
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Yawn
Egg
——10Faz o alvo dormir após 1 turno.
Cadeia evolutiva
Squirtle
Lv. 16
Wartortle
Lv. 36
Blastoise
Mega Evoluir
Blastoise-Mega
4 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
The rocket cannons on its shell fire jets of water capable of punching holes through thick steel.
Sword
It crushes its foe under its heavy body to cause fainting. In a pinch, it will withdraw inside its shell.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
Once it takes aim at its enemy, it blasts out water with even more force than a fire hose.
Let's Go, Pikachu!
Once it takes aim at its enemy, it blasts out water with even more force than a fire hose.
Alpha Sapphire
Blastoise has water spouts that protrude from its shell. The water spouts are very accurate. They can shoot bullets of water with enough accuracy to strike empty cans from a distance of over 160 feet.
Omega Ruby
Blastoise has water spouts that protrude from its shell. The water spouts are very accurate. They can shoot bullets of water with enough accuracy to strike empty cans from a distance of over 160 feet.
Y
The pressurized water jets on this brutal Pokémon’s shell are used for high-speed tackles.
X
It crushes its foe under its heavy body to cause fainting. In a pinch, it will withdraw inside its shell.
White 2
The jets of water it spouts from the rocket cannons on its shell can punch through thick steel.
Black 2
The jets of water it spouts from the rocket cannons on its shell can punch through thick steel.
White
The jets of water it spouts from the rocket cannons on its shell can punch through thick steel.
Black
The jets of water it spouts from the rocket cannons on its shell can punch through thick steel.
SoulSilver
The rocket cannons on its shell fire jets of water capable of punching holes through thick steel.
HeartGold
It deliberately makes itself heavy so it can withstand the recoil of the water jets it fires.
Platinum
The jets of water it spouts from the rocket cannons on its shell can punch through thick steel.
Pearl
The jets of water it spouts from the rocket cannons on its shell can punch through thick steel.
Diamond
The jets of water it spouts from the rocket cannons on its shell can punch through thick steel.
LeafGreen
The pressurized water jets on this brutal POKéMON’s shell are used for high- speed tackles.
FireRed
It crushes its foe under its heavy body to cause fainting. In a pinch, it will withdraw inside its shell.
Emerald
The waterspouts that protrude from its shell are highly accurate. Their bullets of water can precisely nail tin cans from a distance of over 160 feet.
Sapphire
BLASTOISE has water spouts that protrude from its shell. The water spouts are very accurate. They can shoot bullets of water with enough accuracy to strike empty cans from a distance of over 160 feet.
Ruby
BLASTOISE has water spouts that protrude from its shell. The water spouts are very accurate. They can shoot bullets of water with enough accuracy to strike empty cans from a distance of over 160 feet.
Crystal
It firmly plants its feet on the ground before shooting water from the jets on its back.
Silver
The rocket cannons on its shell fire jets of water capable of punch­ ing holes through thick steel.
Gold
It deliberately makes itself heavy so it can with­ stand the recoil of the water jets it fires.
Yellow
Once it takes aim at its enemy, it blasts out water with even more force than a fire hose.
Blue
A brutal POKéMON with pressurized water jets on its shell. They are used for high speed tackles.
Red
A brutal POKéMON with pressurized water jets on its shell. They are used for high speed tackles.
Moves que aprende
Gen VII
Gen VI
Gen
Sun/Moon
Ultra Sun/Ultra Moon
Let's Go, Pikachu!/Let's Go, Eevee!
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Flash Cannon
Level 1
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Tail Whip
Level 4
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Withdraw
Level 10
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Bubble
Level 13
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bite
Level 17
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Rapid Spin
Level 21
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Protect
Level 25
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Water Pulse
Level 29
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Aqua Tail
Level 33
909010Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Level 40
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Iron Defense
Level 47
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Rain Dance
Level 54
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Hydro Pump
Level 60
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
—1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Hydro Cannon
Tutor
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Flash Cannon
Level 1
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Tail Whip
Level 4
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Withdraw
Level 10
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Bubble
Level 13
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bite
Level 17
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Rapid Spin
Level 21
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Protect
Level 25
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Water Pulse
Level 29
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Aqua Tail
Level 33
909010Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Level 40
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Iron Defense
Level 47
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Rain Dance
Level 54
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Hydro Pump
Level 60
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
—1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Hydro Cannon
Tutor
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Liquidation
Tutor
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Fake Out
Level 1
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Flash Cannon
Level 1
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Bubble
Level 9
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Withdraw
Level 14
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Water Gun
Level 20
4010025Nenhum efeito adicional.
Bite
Level 27
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bubble Beam
Level 33
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Protect
Level 44
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Headbutt
Level 54
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hydro Pump
Level 65
110805Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Level 75
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
——20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Seismic Toss
Machine
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Flash Cannon
Level 1
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Tail Whip
Level 4
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Withdraw
Level 10
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Bubble
Level 13
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bite
Level 16
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Rapid Spin
Level 20
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Protect
Level 24
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Water Pulse
Level 28
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Aqua Tail
Level 32
909010Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Level 39
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Iron Defense
Level 46
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Rain Dance
Level 53
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Hydro Pump
Level 60
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
—1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Hydro Cannon
Tutor
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Flash Cannon
Level 1
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Tail Whip
Level 4
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Withdraw
Level 10
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Bubble
Level 13
4010030Tem 10% de chance de diminuir a Speed do adversário em 1 estágio.
Bite
Level 16
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Rapid Spin
Level 20
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Protect
Level 24
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Water Pulse
Level 28
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Aqua Tail
Level 32
909010Nenhum efeito adicional.
Skull Bash
Level 39
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Iron Defense
Level 46
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Rain Dance
Level 53
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Hydro Pump
Level 60
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
—1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scald
Machine
8010015Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Hydro Cannon
Tutor
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Train
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Jet
Train
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Train
909010Nenhum efeito adicional.
Aura Sphere
Train
80—20Este Move não verifica accuracy.
Avalanche
Train
6010010O Power dobra se o usuário for atingido pelo alvo no mesmo turno.
Bite
Train
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Train
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Press
Train
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Train
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Train
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Train
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Train
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Crunch
Train
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Train
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dig
Train
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Train
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Train
12010015Tem 33% de recoil.
Dragon Pulse
Train
8510010Nenhum efeito adicional.
Earthquake
Train
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Train
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Train
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Train
4010010Ataca primeiro. Só pode ser usado no primeiro turno após entrar em campo. Tem 100% de chance de causar flinch.
Flash Cannon
Train
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fling
Train
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Flip Turn
Train
6010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Focus Blast
Train
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Train
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Giga Impact
Train
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Train
—1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Haze
Train
——30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Train
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Cannon
Train
150905O usuário não pode seu mover no próximo turno.
Hydro Pump
Train
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Train
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Train
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Train
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Spinner
Train
8010015Encerra os efeitos do terreno.
Icy Wind
Train
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Defense
Train
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Iron Tail
Train
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Liquidation
Train
8510010Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mega Kick
Train
120755Nenhum efeito adicional.
Mud Shot
Train
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Muddy Water
Train
908510Tem 30% de chance de diminuir a accuracy dos adversários em 1 estágio.
Outrage
Train
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Train
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Train
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rapid Spin
Train
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Train
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roar
Train
——20Força o alvo a trocar para um Pokémon aliado aleatoriamente.
Rock Slide
Train
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Train
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Train
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Scary Face
Train
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Shell Smash
Train
——15Diminui a Def, Sp. Def em 1 estágio; aumenta o Atk, Sp. Atk, Speed em 2 estágios.
Sleep Talk
Train
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Train
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Snore
Train
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Train
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Train
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Terrain Pulse
Train
5010010Usuário em terreno: o Power dobra, o tipo varia.
Water Pulse
Train
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Waterfall
Train
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Wave Crash
Train
12010010Tem 33% de recoil.
Weather Ball
Train
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Train
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Train
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.