
Fonte: Bulbapedia
Categoria
Power
—
Accuracy
—
PP
10(máx: 16)
Descrição
Por 5 turnos, o clima se torna Hail. No final de cada turno, exceto o último, todos os Pokémon ativos perdem 1/16 de seu HP máximo, arredondado para baixo, a menos que eles sejam do tipo Ice ou tenham as Abilities Ice Body, Magic Guard, Overcoat ou Snow Cloak. Dura 8 turnos se o usuário estiver segurando o item Icy Rock. Falha se o clima atual já for Hail.
Move introduzido na 3ª Geração de Pokémon (ADV).
Prioridade
0
Chance de Critical hit
4,17%
Chance de Flinch
0%
Alvos atingidos
All: O Move afeta todo o campo de batalha e todos os Pokémon nele.
Oponente
Oponente
Oponente
Usuário
Aliado
Aliado
Legenda:
- Vermelha: O Move sempre atinge os Pokémon daquela posição.
Move Flags
Acessado com Metronome
Pode ser selecionado pelo Move Metronome.
Machines In-game
Sword
Shield
TM35

Ultra Sun
Ultra Moon
TM07

Exibir mais
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Moon
TM07

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TM07

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Pokémon que aprendem Hail