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#113 - Chansey
PadrãoShiny
Categoria: Egg Pokémon
Altura: 1,1 mPeso: 34,6 Kg
Habitat: Urban (Habitat)
Cor: Pink
Formato:
Egg group: Fairy40 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 140
Experiência base: 395
Taxa de captura: 30
Leveling: FastMáx: 800.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Natural Cure: Este Pokémon tem sua condição de status não-volátil curada quando dá switch-out.
Serene Grace: Os Moves deste Pokémon têm sua chance de efeito secundário dobrada.
Healer(H): Tem 30% de chance de curar os status dos aliados deste Pokémon no final de cada turno.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
250
5
5
35
105
50
Level 50
Level 100
310 357
610 704
9 62
13 119
9 62
13 119
36 95
67 185
99 172
193 339
49 112
94 218
Dano recebido
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Level up
Machine
—10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Copycat
Level up
——20Usa o último Move usado na batalha.
Covet
Level up
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defense Curl
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Disarming Voice
Level up
Machine
40—15Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Level up
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Electric Terrain
Machine
——10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Endeavor
Machine
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Level up
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gravity
Machine
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Healing Wish
Level up
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Heal Pulse
Level up
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Last Resort
Level up
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Life Dew
Level up
——10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Light Screen
Level up
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Metronome
Machine
——10Escolhe um Move aleatório.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Seismic Toss
Egg
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sing
Level up
—5515Faz o alvo adormecer.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snowscape
Machine
——10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Soft-Boiled
Level up
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Kiss
Level up
—7510Deixa o alvo confuso.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Level up
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
——15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
Virtual Console
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Celebrate
Virtual Console
——40Sem uso competitivo.
Charm
Level up
Machine
Evento
—10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Copycat
Level up
——20Usa o último Move usado na batalha.
Covet
Level up
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dazzling Gleam
Machine
Virtual Console
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defense Curl
Level up
Virtual Console
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Disarming Voice
Level up
40—15Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Double-Edge
Level up
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Slap
Virtual Console
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dream Eater
Virtual Console
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Level up
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Egg Bomb
Virtual Console
1007510Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
Virtual Console
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Level up
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Growl
Virtual Console
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Healing Wish
Level up
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Heal Pulse
Level up
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Machine
Virtual Console
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
Virtual Console
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Level up
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Life Dew
Level up
——10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Light Screen
Level up
Machine
Virtual Console
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
——10Escolhe um Move aleatório.
Minimize
Level up
Virtual Console
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Pound
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Present
Egg
Evento
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
Virtual Console
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Reflect
Virtual Console
——20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Seismic Toss
Egg
Virtual Console
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Ball
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sing
Level up
Virtual Console
—5515Faz o alvo adormecer.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soft-Boiled
Level up
Virtual Console
Evento
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Solar Beam
Machine
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
Virtual Console
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
Virtual Console
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Kiss
Level up
Evento
—7510Deixa o alvo confuso.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Level up
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Teleport
Virtual Console
——20O usuário dá switch-out.
Thunder
Machine
Virtual Console
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
Virtual Console
—9020Paralisa o alvo.
Toxic
Virtual Console
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
Virtual Console
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
——15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
Virtual Console
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Level up
——15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Bide
Virtual Console
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bubble Beam
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
Virtual Console
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Virtual Console
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defense Curl
Level up
Virtual Console
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level up
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Slap
Level up
Virtual Console
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
Virtual Console
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dream Eater
Machine
Virtual Console
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Dynamic Punch
Virtual Console
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Egg Bomb
Level up
Virtual Console
1007510Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
Virtual Console
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
Virtual Console
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Virtual Console
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Level up
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
Virtual Console
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gravity
Egg
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Growl
Level up
Virtual Console
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heal Bell
Egg
Virtual Console
Tutor
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Healing Wish
Level up
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Heal Pulse
Level up
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Egg
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Virtual Console
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Virtual Console
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Laser Focus
Tutor
——30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Last Resort
Egg
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Light Screen
Level up
Machine
Virtual Console
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mega Kick
Virtual Console
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Virtual Console
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Egg
Virtual Console
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Virtual Console
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Minimize
Level up
Virtual Console
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Mud Bomb
Egg
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pound
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Present
Egg
Virtual Console
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
Virtual Console
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
Virtual Console
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Machine
Virtual Console
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psywave
Virtual Console
—10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Reflect
Virtual Console
——20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Refresh
Level up
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
Virtual Console
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Virtual Console
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
Virtual Console
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Seismic Toss
Egg
Virtual Console
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Ball
Machine
Virtual Console
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Sing
Level up
Virtual Console
—5515Faz o alvo adormecer.
Skill Swap
Tutor
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soft-Boiled
Level up
Virtual Console
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Solar Beam
Machine
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Strength
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Virtual Console
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
Virtual Console
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Level up
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Telekinesis
Tutor
——15Por 3 turnos, o alvo flutua, mas os Moves não podem errá-lo.
Teleport
Virtual Console
——20O usuário dá switch-out.
Thunder
Machine
Virtual Console
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
Virtual Console
—9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Virtual Console
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Water Gun
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zap Cannon
Virtual Console
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Level up
——15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defense Curl
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Egg Bomb
Level up
1007510Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Level up
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gravity
Egg
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Growl
Level up
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Heal Bell
Egg
Tutor
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Healing Wish
Level up
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Heal Pulse
Level up
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Egg
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Egg
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Light Screen
Level up
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Minimize
Level up
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Mud Bomb
Egg
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Refresh
Level up
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Egg
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Sing
Level up
—5515Faz o alvo adormecer.
Skill Swap
Tutor
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soft-Boiled
Level up
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tail Whip
Level up
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Level up
——15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
Dream World
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Defense Curl
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Egg Bomb
Level up
1007510Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Level up
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gravity
Egg
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Growl
Level up
Dream World
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Heal Bell
Egg
Tutor
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Healing Wish
Level up
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Heal Pulse
Level up
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Egg
Tutor
Dream World
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Egg
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Light Screen
Level up
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Minimize
Level up
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Mud Bomb
Egg
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Refresh
Level up
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sing
Level up
—5515Faz o alvo adormecer.
Skill Swap
Tutor
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soft-Boiled
Level up
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tail Whip
Level up
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Level up
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Egg Bomb
Level up
1007510Nenhum efeito adicional.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Level up
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gravity
Egg
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Growl
Level up
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heal Bell
Egg
Tutor
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Healing Wish
Level up
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Helping Hand
Egg
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Egg
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Light Screen
Level up
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Minimize
Level up
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Mud Bomb
Egg
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Refresh
Level up
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Sing
Level up
—5515Faz o alvo adormecer.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soft-Boiled
Level up
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
Egg
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Tail Whip
Level up
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Tutor
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Level up
Tutor
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Level up
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Slap
Level up
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Tutor
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Egg Bomb
Level up
1007510Nenhum efeito adicional.
Endure
Tutor
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Growl
Level up
Evento
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Level up
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Egg
Tutor
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Minimize
Level up
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Pound
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Tutor
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Refresh
Level up
Evento
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Sing
Level up
—5515Faz o alvo adormecer.
Skill Swap
Machine
Evento
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soft-Boiled
Level up
Tutor
Evento
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Egg
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Kiss
Evento
—7510Deixa o alvo confuso.
Sweet Scent
Evento
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Tail Whip
Level up
Evento
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
Evento
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Tutor
—9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wish
Evento
——10No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir.
Cadeia evolutiva
Happiny
Baby Pokémon
Trigger item:
Lv. up
Chansey
Lv. up
Blissey
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
This purehearted Pokémon shares its eggs with the injured.
Shield
This species was once very slow. To protect their eggs from other creatures, these Pokémon became able to flee quickly.
Exibir mais
Sword
The egg Chansey carries is not only delicious but also packed with nutrition. It’s used as a high-class cooking ingredient.
Let's Go, Eevee!
A gentle and kindhearted Pokémon that shares its nutritious eggs if it sees an injured Pokémon.
Let's Go, Pikachu!
A gentle and kindhearted Pokémon that shares its nutritious eggs if it sees an injured Pokémon.
Ultra Moon
Because the eggs on their bellies have been overharvested by people in the past, the Chansey population remains very small.
Ultra Sun
It seems that other Pokémon’s efforts to take its delicious, nutritious egg away from it caused Chansey to get faster at fleeing.
Moon
Not only are these Pokémon fast runners, they’re also few in number, so anyone who finds one must be lucky indeed.
Sun
The eggs laid by Chansey are rich in nutrients and a favorite food of many Pokémon.
Alpha Sapphire
Chansey lays nutritionally excellent eggs on an everyday basis. The eggs are so delicious, they are easily and eagerly devoured by even those people who have lost their appetite.
Omega Ruby
Chansey lays nutritionally excellent eggs on an everyday basis. The eggs are so delicious, they are easily and eagerly devoured by even those people who have lost their appetite.
Y
It lays several eggs a day. The eggs are apparently rich in nutrients and extremely delicious.
X
It is said to deliver happiness. Being compassionate, it shares its eggs with injured people.
White 2
A kindly Pokémon that lays highly nutritious eggs and shares them with injured Pokémon or people.
Black 2
A kindly Pokémon that lays highly nutritious eggs and shares them with injured Pokémon or people.
White
A kindly Pokémon that lays highly nutritious eggs and shares them with injured Pokémon or people.
Black
A kindly Pokémon that lays highly nutritious eggs and shares them with injured Pokémon or people.
SoulSilver
Being few in number and difficult to capture, it is said to bring happiness to the Trainer who catches it.
HeartGold
It walks carefully to prevent its egg from breaking. However, it is extremely fast at running away.
Platinum
A kindly Pokémon that lays highly nutritious eggs and shares them with injured Pokémon or people.
Pearl
It lays several eggs a day and won’t share them with those who have evil in their hearts.
Diamond
It is said to deliver happiness. Being compassionate, it shares its eggs with injured people.
LeafGreen
A rare and elusive POKéMON that is said to bring happiness to those who manage to catch one.
FireRed
It lays several eggs a day. The eggs are apparently rich in nutrients and extremely delicious.
Emerald
CHANSEY lay nutritionally excellent eggs every day. The eggs are so delicious, they are eagerly devoured by even those people who have lost their appetite.
Sapphire
CHANSEY lays nutritionally excellent eggs on an everyday basis. The eggs are so delicious, they are easily and eagerly devoured by even those people who have lost their appetite.
Ruby
CHANSEY lays nutritionally excellent eggs on an everyday basis. The eggs are so delicious, they are easily and eagerly devoured by even those people who have lost their appetite.
Crystal
People try to catch it for its extremely nutritious eggs, but it rarely can be found.
Silver
Few in number and difficult to cap­ ture, it is said to bring happiness to the trainer who catches it.
Gold
It walks carefully to prevent its egg from breaking. However, it is extremely fast at running away.
Yellow
A gentle and kind­ hearted POKéMON that shares its nutritious eggs if it sees an injured POKéMON.
Blue
A rare and elusive POKéMON that is said to bring happiness to those who manage to get it.
Red
A rare and elusive POKéMON that is said to bring happiness to those who manage to get it.
Locais de encontro
Let's Go, Eevee!
Road 12
Mount Moon (1F)
Victory Road 1 (1F)
Road 5
Road 6
Road 8
Road 9
Road 10
Road 11
Road 13
Road 14
Road 15
Road 16
Road 17
Road 18
Road 21
Digletts Cave
Cerulean Cave (2F)
Mount Moon (B1F)
Mount Moon (B2F)
Road 23
Power Plant
Pokemon Tower (3F)
Pokemon Tower (4F)
Pokemon Tower (5F)
Pokemon Tower (6F)
Pokemon Mansion (1F)
Pokemon Mansion (2F)
Pokemon Mansion (3F)
Pokemon Mansion (B1F)
Road 12:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 31 ~ Level 36
Mount Moon (1F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 5 ~ Level 10
Victory Road 1 (1F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 41 ~ Level 46
Road 5:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 11 ~ Level 16
Road 6:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 11 ~ Level 16
Road 8:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 22 ~ Level 27
Road 9:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 17 ~ Level 22
Road 10:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 18 ~ Level 23
Road 11:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 13 ~ Level 18
Road 13:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 38
Road 14:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 38
Road 15:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 38
Road 16:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 31 ~ Level 36
Road 17:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 38
Road 18:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 38
Road 21:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 37 ~ Level 42
Digletts Cave:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 13 ~ Level 18
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Walking in the overworld
  • 100% de chance
  • Level 51 ~ Level 56
Mount Moon (B1F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 5 ~ Level 10
Mount Moon (B2F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 5 ~ Level 10
Road 23:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 41 ~ Level 46
Power Plant:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 37 ~ Level 42
Pokemon Tower (3F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 27 ~ Level 32
Pokemon Tower (4F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 27 ~ Level 32
Pokemon Tower (5F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 27 ~ Level 32
Pokemon Tower (6F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 27 ~ Level 32
Pokemon Mansion (1F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 39 ~ Level 44
Pokemon Mansion (2F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 39 ~ Level 44
Pokemon Mansion (3F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 39 ~ Level 44
Pokemon Mansion (B1F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 39 ~ Level 44
Let's Go, Pikachu!
Road 12
Mount Moon (1F)
Victory Road 1 (1F)
Road 5
Road 6
Road 8
Road 9
Road 10
Road 11
Road 13
Road 14
Road 15
Road 16
Road 17
Road 18
Road 21
Digletts Cave
Cerulean Cave (2F)
Mount Moon (B1F)
Mount Moon (B2F)
Road 23
Power Plant
Pokemon Tower (3F)
Pokemon Tower (4F)
Pokemon Tower (5F)
Pokemon Tower (6F)
Pokemon Mansion (1F)
Pokemon Mansion (2F)
Pokemon Mansion (3F)
Pokemon Mansion (B1F)
Road 12:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 31 ~ Level 36
Mount Moon (1F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 5 ~ Level 10
Victory Road 1 (1F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 41 ~ Level 46
Road 5:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 11 ~ Level 16
Road 6:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 11 ~ Level 16
Road 8:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 22 ~ Level 27
Road 9:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 17 ~ Level 22
Road 10:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 18 ~ Level 23
Road 11:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 13 ~ Level 18
Road 13:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 38
Road 14:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 38
Road 15:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 38
Road 16:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 31 ~ Level 36
Road 17:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 38
Road 18:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 33 ~ Level 38
Road 21:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 37 ~ Level 42
Digletts Cave:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 13 ~ Level 18
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Walking in the overworld
  • 100% de chance
  • Level 51 ~ Level 56
Mount Moon (B1F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 5 ~ Level 10
Mount Moon (B2F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 5 ~ Level 10
Road 23:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 41 ~ Level 46
Power Plant:
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 37 ~ Level 42
Pokemon Tower (3F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 27 ~ Level 32
Pokemon Tower (4F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 27 ~ Level 32
Pokemon Tower (5F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 27 ~ Level 32
Pokemon Tower (6F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 27 ~ Level 32
Pokemon Mansion (1F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 39 ~ Level 44
Pokemon Mansion (2F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 39 ~ Level 44
Pokemon Mansion (3F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 39 ~ Level 44
Pokemon Mansion (B1F):
  • Método: Rare spawn in grass with lure or catch combo
  • 100% de chance
  • Level 39 ~ Level 44
Exibir mais
Ultra Moon
Poni Plains Center
Poni Plains Center:
  • Método: Fishing at bubbling spots in the water
  • 20% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Ultra Sun
Poni Plains Center
Poni Plains Center:
  • Método: Fishing at bubbling spots in the water
  • 20% de chance
  • Level 54 ~ Level 57
Moon
Alola Route 12 Area
Blush Mountain Area
Mount Hokulani Main
Poni Grove Area
Alola Route 12 Area:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Blush Mountain Area:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Mount Hokulani Main:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 28
Poni Grove Area:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 52 ~ Level 55
Sun
Alola Route 12 Area
Blush Mountain Area
Mount Hokulani Main
Poni Grove Area
Alola Route 12 Area:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Blush Mountain Area:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 26 ~ Level 29
Mount Hokulani Main:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 25 ~ Level 28
Poni Grove Area:
  • Método: SOS Battle
  • 15% de chance
  • Level 52 ~ Level 55
Y
Friend Safari (Normal)
Friend Safari (Normal):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Randomly assigned to Friend Safari Slot 3
  • 33% de chance
  • Level 30
X
Friend Safari (Normal)
Friend Safari (Normal):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Randomly assigned to Friend Safari Slot 3
  • 33% de chance
  • Level 30
XD
Citadark Isle 6F
Citadark Isle 6F:
  • Método: Snagging a Pokemon from a trainer in Pokemon Colosseum or Pokemon XD: Gale of Darkness.
  • 100% de chance
  • Level 39
SoulSilver
Road 13
Road 14
Road 15
Safari Zone Meadow
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 25
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 25
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 25
Safari Zone Meadow:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At least 12 Plains block points placed
  • 10% de chance
  • Level 42
HeartGold
Road 13
Road 14
Road 15
Safari Zone Meadow
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 25
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 25
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 25
Safari Zone Meadow:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At least 12 Plains block points placed
  • 10% de chance
  • Level 42
Platinum
Trophy Garden
Road 209
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Trophy Garden:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) Acquired National Pokédex; 2) Mr. Backlot has mentioned seeing this Pokemon in the garden
  • 5% de chance
  • Level 22
Road 209:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 19
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 21
Pearl
Trophy Garden
Road 209
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Trophy Garden:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) Acquired National Pokédex; 2) Mr. Backlot has mentioned seeing this Pokemon in the garden
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 209:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 16
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 20
Diamond
Trophy Garden
Road 209
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Trophy Garden:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) Acquired National Pokédex; 2) Mr. Backlot has mentioned seeing this Pokemon in the garden
  • 5% de chance
  • Level 16
Road 209:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 16
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Not using PokéRadar
  • 1% de chance
  • Level 20
LeafGreen
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 23
Safari Zone (Area 2, north):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 26
FireRed
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 2, north)
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 23
Safari Zone (Area 2, north):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 26
Crystal
Road 13
Road 14
Road 15
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 25
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 28
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 25
Silver
Road 13
Road 14
Road 15
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 25
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 25
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 25
Gold
Road 13
Road 14
Road 15
Road 13:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 25
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 25
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 25
Yellow
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 1, east)
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 56
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 7
Safari Zone (Area 1, east):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 21
Blue
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 2, north)
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 56
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 64
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 23
Safari Zone (Area 2, north):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 26
Red
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone (middle)
Safari Zone (Area 2, north)
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 56
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 64
Safari Zone (middle):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 23
Safari Zone (Area 2, north):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 26
Itens que segura
Ultra Moon
Lucky Punch
(50% de chance)
Ultra Sun
Lucky Punch
(50% de chance)
Exibir mais
Moon
Lucky Punch
(50% de chance)
Sun
Lucky Punch
(50% de chance)
Alpha Sapphire
Lucky Egg
(5% de chance)
Lucky Punch
(50% de chance)
Omega Ruby
Lucky Egg
(5% de chance)
Lucky Punch
(50% de chance)
Y
Lucky Egg
(5% de chance)
Lucky Punch
(50% de chance)
X
Lucky Egg
(5% de chance)
Lucky Punch
(50% de chance)
White 2
Lucky Egg
(5% de chance)
Lucky Punch
(50% de chance)
Black 2
Lucky Egg
(5% de chance)
Lucky Punch
(50% de chance)
XD
Lucky Punch
(100% de chance)
White
Lucky Egg
(5% de chance)
Lucky Punch
(50% de chance)
Black
Lucky Egg
(5% de chance)
Lucky Punch
(50% de chance)
SoulSilver
Oval Stone
(50% de chance)
Lucky Egg
(5% de chance)
HeartGold
Oval Stone
(50% de chance)
Lucky Egg
(5% de chance)
Platinum
Oval Stone
(50% de chance)
Lucky Egg
(5% de chance)
Pearl
Oval Stone
(50% de chance)
Lucky Egg
(5% de chance)
Diamond
Oval Stone
(50% de chance)
Lucky Egg
(5% de chance)
LeafGreen
Lucky Egg
(5% de chance)
FireRed
Lucky Egg
(5% de chance)
Emerald
Lucky Egg
(5% de chance)
Sapphire
Lucky Egg
(5% de chance)
Ruby
Lucky Egg
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Gen
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sweet Kiss
Level 1
—7510Deixa o alvo confuso.
Charm
Level 1
—10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Disarming Voice
Level 1
40—15Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level 4
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Echoed Voice
Level 8
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Life Dew
Level 12
——10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Sing
Level 16
—5515Faz o alvo adormecer.
Fling
Level 20
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Take Down
Level 24
908520Tem 1/4 de recoil.
Heal Pulse
Level 28
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level 32
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Light Screen
Level 36
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 40
12010015Tem 33% de recoil.
Soft-Boiled
Level 44
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Last Resort
Level 48
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Healing Wish
Level 52
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
—10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Chilling Water
Machine
5010020Tem 100% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Disarming Voice
Machine
40—15Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Electric Terrain
Machine
——10Durante 5 turnos, Moves do tipo Electric têm mais Power, e os Pokémon não podem adormecer.
Endeavor
Machine
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gravity
Machine
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Metronome
Machine
——10Escolhe um Move aleatório.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snowscape
Machine
——10Durante 5 turnos, faz nevar. Pokémon do tipo Ice têm a Defesa aumentada em 1,5x.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Seismic Toss
Egg
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Minimize
Level 1
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Defense Curl
Level 1
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sweet Kiss
Level 1
—7510Deixa o alvo confuso.
Charm
Level 1
—10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Covet
Level 1
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Copycat
Level 1
——20Usa o último Move usado na batalha.
Disarming Voice
Level 1
40—15Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level 4
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Echoed Voice
Level 8
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Life Dew
Level 12
——10Cura o usuário e seus aliados em 1/4 do HP máximo.
Sing
Level 16
—5515Faz o alvo adormecer.
Fling
Level 20
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Take Down
Level 24
908520Tem 1/4 de recoil.
Heal Pulse
Level 28
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level 32
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Light Screen
Level 36
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 40
12010015Tem 33% de recoil.
Soft-Boiled
Level 44
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Last Resort
Level 48
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Healing Wish
Level 52
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
——15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Machine
—10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
——10Escolhe um Move aleatório.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Seismic Toss
Egg
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Calm Mind
Level 25
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Soft-Boiled
Level 34
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Double-Edge
Level 43
12010015Tem 33% de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Defense Curl
Level 1
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Double Slap
Level 12
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Soft-Boiled
Level 16
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Bestow
Level 20
——15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level 27
908520Tem 1/4 de recoil.
Sing
Level 31
—5515Faz o alvo adormecer.
Fling
Level 34
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Heal Pulse
Level 38
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Egg Bomb
Level 42
1007510Nenhum efeito adicional.
Light Screen
Level 46
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Healing Wish
Level 50
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Mud Bomb
Egg
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Seismic Toss
Egg
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Defense Curl
Level 1
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Double Slap
Level 12
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Soft-Boiled
Level 16
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Bestow
Level 20
——15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level 27
908520Tem 1/4 de recoil.
Sing
Level 31
—5515Faz o alvo adormecer.
Fling
Level 35
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Heal Pulse
Level 39
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Egg Bomb
Level 44
1007510Nenhum efeito adicional.
Light Screen
Level 50
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Healing Wish
Level 57
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Double-Edge
Level 65
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
——15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gravity
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Tutor
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Laser Focus
Tutor
——30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Skill Swap
Tutor
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Telekinesis
Tutor
——15Por 3 turnos, o alvo flutua, mas os Moves não podem errá-lo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Mud Bomb
Egg
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Seismic Toss
Egg
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Defense Curl
Level 4
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Tail Whip
Level 8
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Double Slap
Level 12
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Soft-Boiled
Level 16
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Minimize
Level 20
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level 25
908520Tem 1/4 de recoil.
Sing
Level 30
—5515Faz o alvo adormecer.
Egg Bomb
Level 35
1007510Nenhum efeito adicional.
Light Screen
Level 40
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 45
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Helping Hand
Machine
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Reflect
Machine
——20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Teleport
Machine
——20O usuário dá switch-out.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Defense Curl
Level 1
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Double Slap
Level 12
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Soft-Boiled
Level 16
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Bestow
Level 20
——15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level 27
908520Tem 1/4 de recoil.
Sing
Level 31
—5515Faz o alvo adormecer.
Fling
Level 34
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Heal Pulse
Level 38
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Egg Bomb
Level 42
1007510Nenhum efeito adicional.
Light Screen
Level 46
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Healing Wish
Level 50
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Mud Bomb
Egg
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Seismic Toss
Egg
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Defense Curl
Level 1
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Double Slap
Level 12
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Soft-Boiled
Level 16
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Bestow
Level 20
——15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level 27
908520Tem 1/4 de recoil.
Sing
Level 31
—5515Faz o alvo adormecer.
Fling
Level 34
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Heal Pulse
Level 38
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Egg Bomb
Level 42
1007510Nenhum efeito adicional.
Light Screen
Level 46
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Healing Wish
Level 50
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Gravity
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Tutor
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Skill Swap
Tutor
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Mud Bomb
Egg
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Seismic Toss
Egg
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Defense Curl
Level 1
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Double Slap
Level 12
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Soft-Boiled
Level 16
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Bestow
Level 20
——15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level 27
908520Tem 1/4 de recoil.
Sing
Level 31
—5515Faz o alvo adormecer.
Fling
Level 34
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Heal Pulse
Level 38
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Egg Bomb
Level 42
1007510Nenhum efeito adicional.
Light Screen
Level 46
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Healing Wish
Level 50
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Mud Bomb
Egg
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Defense Curl
Level 1
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Double Slap
Level 12
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Soft-Boiled
Level 16
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Bestow
Level 20
——15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Take Down
Level 27
908520Tem 1/4 de recoil.
Sing
Level 31
—5515Faz o alvo adormecer.
Fling
Level 34
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Heal Pulse
Level 38
——10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Egg Bomb
Level 42
1007510Nenhum efeito adicional.
Light Screen
Level 46
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Healing Wish
Level 50
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Work Up
Machine
——30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Drain Punch
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gravity
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Tutor
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Skill Swap
Tutor
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Mud Bomb
Egg
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Egg
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Soft-Boiled
Level 12
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Double Slap
Level 16
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Minimize
Level 20
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Sing
Level 23
—5515Faz o alvo adormecer.
Fling
Level 27
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Defense Curl
Level 31
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 34
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Egg Bomb
Level 38
1007510Nenhum efeito adicional.
Healing Wish
Level 42
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Substitute
Egg
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Soft-Boiled
Level 12
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Double Slap
Level 16
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Minimize
Level 20
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Sing
Level 23
—5515Faz o alvo adormecer.
Fling
Level 27
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Defense Curl
Level 31
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 34
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Egg Bomb
Level 38
1007510Nenhum efeito adicional.
Healing Wish
Level 42
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Substitute
Egg
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Soft-Boiled
Level 12
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Double Slap
Level 16
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Minimize
Level 20
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Sing
Level 23
—5515Faz o alvo adormecer.
Fling
Level 27
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Defense Curl
Level 31
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 34
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Egg Bomb
Level 38
1007510Nenhum efeito adicional.
Healing Wish
Level 42
——10O usuário desmaia. O próximo Pokémon ferido é completamente curado.
Double-Edge
Level 46
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Recycle
Machine
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stealth Rock
Machine
——20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gravity
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Heal Bell
Tutor
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Tutor
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Last Resort
Tutor
1401005Falha a menos que todos os outros Moves do usuário já tenham sido usados.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Counter
Egg
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Gravity
Egg
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Helping Hand
Egg
——20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Mud Bomb
Egg
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Substitute
Egg
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Soft-Boiled
Level 13
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Double Slap
Level 17
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Sing
Level 29
—5515Faz o alvo adormecer.
Egg Bomb
Level 35
1007510Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 41
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 49
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Substitute
Egg
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Soft-Boiled
Level 13
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Double Slap
Level 17
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Sing
Level 29
—5515Faz o alvo adormecer.
Egg Bomb
Level 35
1007510Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 41
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 49
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Tutor
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Tutor
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Tutor
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Psych Up
Tutor
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Soft-Boiled
Tutor
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Tutor
—9020Paralisa o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Substitute
Egg
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Soft-Boiled
Level 13
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Double Slap
Level 17
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Sing
Level 29
—5515Faz o alvo adormecer.
Egg Bomb
Level 35
1007510Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 41
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 49
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Tutor
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Soft-Boiled
Tutor
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder Wave
Tutor
—9020Paralisa o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aromatherapy
Egg
——5Cura o time do usuário de todas as status conditions.
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Substitute
Egg
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Soft-Boiled
Level 13
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Double Slap
Level 17
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Sing
Level 29
—5515Faz o alvo adormecer.
Egg Bomb
Level 35
1007510Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 41
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 49
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 1
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Tail Whip
Level 5
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Refresh
Level 9
——20O usuário cura sua queimadura, veneno ou paralisia.
Soft-Boiled
Level 13
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Double Slap
Level 17
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Sing
Level 29
—5515Faz o alvo adormecer.
Egg Bomb
Level 35
1007510Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 41
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 49
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Light Screen
Machine
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Machine
——25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Skill Swap
Machine
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Seismic Toss
Tutor
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Tutor
—9020Paralisa o alvo.
XD: Purification
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Skill Swap
XD: Purification
——10O usuário e o alvo troca as suas Abilities.
Soft-Boiled
XD: Purification
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Sweet Kiss
XD: Purification
—7510Deixa o alvo confuso.
Thunderbolt
XD: Purification
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 5
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Tail Whip
Level 9
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Soft-Boiled
Level 13
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Double Slap
Level 17
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Sing
Level 29
—5515Faz o alvo adormecer.
Egg Bomb
Level 35
1007510Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 41
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 49
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Zap Cannon
Machine
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Growl
Level 5
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Tail Whip
Level 9
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Soft-Boiled
Level 13
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Double Slap
Level 17
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Minimize
Level 23
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Sing
Level 29
—5515Faz o alvo adormecer.
Egg Bomb
Level 35
1007510Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 41
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 49
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 57
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Zap Cannon
Machine
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flamethrower
Tutor
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Ice Beam
Tutor
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Thunderbolt
Tutor
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Heal Bell
Egg
——5Cura todos os status conditions do time do usuário.
Metronome
Egg
——10Escolhe um Move aleatório.
Present
Egg
—9015Este Move ataca com Power de 40, 80 ou 120; ou cura alvo em 1/4 de seu HP máximo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Double Slap
Level 1
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sing
Level 24
—5515Faz o alvo adormecer.
Growl
Level 30
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Minimize
Level 38
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Defense Curl
Level 44
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 48
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Counter
Machine
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Egg Bomb
Machine
1007510Nenhum efeito adicional.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Machine
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psywave
Machine
—10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
——20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seismic Toss
Machine
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Soft-Boiled
Machine
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Teleport
Machine
——20O usuário dá switch-out.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
—10030Diminui a Def dos Pokémon adversários em 1 estágio.
Double Slap
Level 12
158510Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sing
Level 24
—5515Faz o alvo adormecer.
Growl
Level 30
—10040Reduz o Attack dos adversários em 1 estágio.
Minimize
Level 38
——10Aumenta a evasiveness do usuário em 2 estágios.
Defense Curl
Level 44
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 48
——30Por 5 turnos, o dano especial aos aliados é reduzido pela metade.
Double-Edge
Level 54
12010015Tem 33% de recoil.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Counter
Machine
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Egg Bomb
Machine
1007510Nenhum efeito adicional.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
——10Escolhe um Move aleatório.
Mimic
Machine
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Psychic
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Psywave
Machine
—10015Dano aleatório equivalente a 0,5x-1,5x o level do usuário.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Machine
——20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Seismic Toss
Machine
—10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Soft-Boiled
Machine
——5Cura o usuário em 50% de seu HP máximo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Teleport
Machine
——20O usuário dá switch-out.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Machine
8010010Tem 20% de chance de paralisar, queimar ou congelar o alvo.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.