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#359 - Absol-Mega
PadrãoShiny
Categoria: Disaster Pokémon
Altura: 1,2 mPeso: 49,0 Kg
Habitat: Mountain (Habitat)
Cor: White
Formato:
Egg group: Field25 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 35
Experiência base: 198
Taxa de captura: 30
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Magic Bounce: Este Pokémon bloqueia certos Moves de status e os devolve para o usuário.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
65
150
60
115
60
115
Level 50
Level 100
125 172
240 334
139 222
274 438
58 123
112 240
108 183
211 361
58 123
112 240
108 183
211 361
Dano recebido
×2
×½
×1
×1
×2
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×1
×0
×1
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance de causar flinch.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Egg
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Machine
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Close Combat
Machine
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Detect
Level up
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Level up
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Egg
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Energy
Level up
Machine
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Future Sight
Level up
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Level up
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Magic Coat
Egg
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Mean Look
Egg
——5Impede que o alvo troque.
Megahorn
Machine
1208510Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Perish Song
Level up
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Machine
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Machine
7010020Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Machine
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swift
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Level up
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Egg
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Detect
Level up
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Level up
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Laser Focus
Tutor
——30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Magic Coat
Egg
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Mean Look
Egg
——5Impede que o alvo troque.
Me First
Level up
Egg
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Perish Song
Level up
Egg
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Level up
7010020Tem altas chances de critical hit.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Level up
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Zen Headbutt
Egg
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Egg
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Detect
Level up
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Level up
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Magic Coat
Egg
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Mean Look
Egg
——5Impede que o alvo troque.
Me First
Level up
Egg
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Perish Song
Level up
Egg
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Level up
7010020Tem altas chances de critical hit.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Level up
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Zen Headbutt
Egg
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Egg
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Detect
Level up
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Level up
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Level up
Dream World
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Magic Coat
Egg
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Mean Look
Egg
——5Impede que o alvo troque.
Me First
Level up
Egg
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Megahorn
Egg
Dream World
1208510Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Perish Song
Level up
Egg
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Level up
7010020Tem altas chances de critical hit.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
Dream World
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Level up
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Level up
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Zen Headbutt
Egg
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Egg
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Detect
Level up
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Level up
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Feint
Level up
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Feint Attack
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leer
Level up
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Magic Coat
Egg
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Mean Look
Egg
——5Impede que o alvo troque.
Me First
Level up
Egg
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Night Slash
Level up
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Perish Song
Level up
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Level up
7010020Tem altas chances de critical hit.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
Egg
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Level up
Egg
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Level up
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Zen Headbutt
Egg
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Egg
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Level up
Evento
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Counter
Tutor
—10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Egg
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Level up
Machine
Evento
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Tutor
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Endure
Tutor
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Future Sight
Level up
Evento
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leer
Level up
Evento
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Magic Coat
Egg
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Nightmare
Tutor
—10015Um alvo adormecido é prejudicado por 1/4 do HP máximo por turno.
Perish Song
Level up
Evento
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Tutor
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Razor Wind
Level up
Evento
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scratch
Level up
Evento
4010035Nenhum efeito adicional.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shock Wave
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Slash
Level up
Evento
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snatch
Machine
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Evento
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Egg
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Tutor
Evento
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Level up
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Tutor
—9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Wish
Evento
——10No turno seguinte, recupera 50% do HP máximo do usuário ou do Pokémon que o substituir.
Cadeia evolutiva
Absol
Mega Evoluir
Absol-Mega
Mega Evoluir
Absol-Mega-Z
2 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Shield
Because of this Pokémon’s ability to detect danger, people mistook Absol as a bringer of doom.
Sword
Swift as the wind, Absol races through fields and mountains. Its curved, bow-like horn is acutely sensitive to the warning signs of natural disasters.
Exibir mais
Ultra Moon
The elderly call it the disaster Pokémon and detest it, but interest in its power to predict disasters is on the rise.
Ultra Sun
The only thing unlucky about Absol is its appearance. It protects fields and warns people of disaster, so one ought to be grateful for it.
Moon
Although it’s said to bring disaster, in actuality, this Pokémon possesses a calm disposition and warns people of any crises that loom.
Sun
Long ago, superstitions were spread about it, saying it brought disaster. This fed a hatred of it, and it was driven deep into the mountains.
Alpha Sapphire
Absol has the ability to foretell the coming of natural disasters. It lives in a harsh, rugged mountain environment. This Pokémon very rarely ventures down from the mountains.
Omega Ruby
Every time Absol appears before people, it is followed by a disaster such as an earthquake or a tidal wave. As a result, it came to be known as the disaster Pokémon.
Y
It appears when it senses an impending natural disaster. As a result, it was mistaken as a doom bringer.
X
It senses coming disasters and appears before people only to warn them of impending danger.
White 2
It appears from deep in the mountains to warn people about upcoming disasters it has sensed with its horn.
Black 2
It appears from deep in the mountains to warn people about upcoming disasters it has sensed with its horn.
White
Rumored to sense disasters with its horn, it became a target. It fled deep into the mountains.
Black
Rumored to sense disasters with its horn, it became a target. It fled deep into the mountains.
SoulSilver
It has the ability to foretell natural disasters. Its life span is over a hundred years.
HeartGold
It has the ability to foretell natural disasters. Its life span is over a hundred years.
Platinum
Rumored to sense disasters with its horn, it became a target. It fled deep into the mountains.
Pearl
It senses coming disasters and appears before people only to warn them of impending danger.
Diamond
It senses coming disasters and appears before people only to warn them of impending danger.
LeafGreen
It appears when it senses an impending natural disaster. As a result, it was mistaken as a doom-bringer.
FireRed
It appears when it senses an impending natural disaster. As a result, it was mistaken as a doom-bringer.
Emerald
It sharply senses even subtle changes in the sky and the land to predict natural disasters. It is a long-lived POKéMON that has a life-span of 100 years.
Sapphire
ABSOL has the ability to foretell the coming of natural disasters. It lives in a harsh, rugged mountain environment. This POKéMON very rarely ventures down from the mountains.
Ruby
Every time ABSOL appears before people, it is followed by a disaster such as an earthquake or a tidal wave. As a result, it came to be known as the disaster POKéMON.
Itens que segura
Alpha Sapphire
Life Orb
(5% de chance)
Omega Ruby
Life Orb
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VII
Gen VI
Gen
Sun/Moon
Ultra Sun/Ultra Moon
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Feint
Level 1
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Leer
Level 4
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 7
4010030Geralmente ataca primeiro.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Taunt
Level 13
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Bite
Level 16
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Double Team
Level 19
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 25
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 29
7010015Tem altas chances de critical hit.
Detect
Level 33
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Level 37
7010020Tem altas chances de critical hit.
Me First
Level 41
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Sucker Punch
Level 45
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Razor Wind
Level 49
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Future Sight
Level 53
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Perish Song
Level 57
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Baton Pass
Egg
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Feint Attack
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Magic Coat
Egg
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Me First
Egg
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mean Look
Egg
——5Impede que o alvo troque.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Egg
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Zen Headbutt
Egg
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Feint
Level 1
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Leer
Level 4
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 7
4010030Geralmente ataca primeiro.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Taunt
Level 13
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Bite
Level 16
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Double Team
Level 19
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 25
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 29
7010015Tem altas chances de critical hit.
Detect
Level 33
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Level 37
7010020Tem altas chances de critical hit.
Me First
Level 41
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Sucker Punch
Level 45
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Razor Wind
Level 49
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Future Sight
Level 53
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Perish Song
Level 57
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Laser Focus
Tutor
——30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Magic Coat
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Baton Pass
Egg
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Feint Attack
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Magic Coat
Egg
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Me First
Egg
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mean Look
Egg
——5Impede que o alvo troque.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Egg
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Zen Headbutt
Egg
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Feint
Level 1
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Leer
Level 4
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 9
4010030Geralmente ataca primeiro.
Pursuit
Level 12
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Taunt
Level 17
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Bite
Level 20
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Double Team
Level 25
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Slash
Level 28
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 33
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Future Sight
Level 36
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Night Slash
Level 41
7010015Tem altas chances de critical hit.
Detect
Level 44
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Level 47
7010020Tem altas chances de critical hit.
Sucker Punch
Level 50
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Razor Wind
Level 57
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Me First
Level 60
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Perish Song
Level 65
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Baton Pass
Egg
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Feint Attack
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Magic Coat
Egg
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Me First
Egg
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mean Look
Egg
——5Impede que o alvo troque.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Egg
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Zen Headbutt
Egg
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Feint
Level 1
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Leer
Level 4
—10030Reduz a Defense dos adversários em 1 estágio.
Quick Attack
Level 7
4010030Geralmente ataca primeiro.
Pursuit
Level 10
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Taunt
Level 13
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Bite
Level 16
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Double Team
Level 19
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Slash
Level 22
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swords Dance
Level 25
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Night Slash
Level 29
7010015Tem altas chances de critical hit.
Detect
Level 33
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Level 37
7010020Tem altas chances de critical hit.
Me First
Level 41
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Sucker Punch
Level 45
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Razor Wind
Level 49
8010010Carrega, então atinge o(s) adversário(s) no turno 2. Alta taxa de critical hit.
Future Sight
Level 53
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Perish Song
Level 57
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Calm Mind
Machine
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015O usuário ganha 1/2 do HP infligido. Apenas alvos dormindo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
——10Por 5 turnos, faz cair granizo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
——15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psych Up
Machine
——10Copia as mudanças de stat do alvo.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Retaliate
Machine
701005O Power dobra se um aliado tiver sido derrotado no turno anterior.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Machine
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
—10015O alvo fica impedido de usar o mesmo Move duas vezes seguidas.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Will-O-Wisp
Machine
—8515Queima o alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bounce
Tutor
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Icy Wind
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Magic Coat
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Role Play
Tutor
——10O usuário substitui a sua Ability pela do alvo.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Snatch
Tutor
——10O usuário rouba certos Moves de suporte para usar.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spite
Tutor
—10010Reduz o PP do último Move do alvo em 4 estágios.
Superpower
Tutor
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Water Pulse
Tutor
6010020Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Baton Pass
Egg
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Curse
Egg
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Feint Attack
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Hex
Egg
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Magic Coat
Egg
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Me First
Egg
——20Copia o Move usado pelo adversário com 1,5x de Power. O usuário deve ser mais rápido.
Mean Look
Egg
——5Impede que o alvo troque.
Megahorn
Egg
1208510Nenhum efeito adicional.
Perish Song
Egg
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Egg
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Punishment
Egg
—1005Tem 60 de Power + 20 para stat boost do alvo.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Zen Headbutt
Egg
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Train
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Train
60—20Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Train
759515Tem 30% de chance de causar flinch.
Assurance
Train
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Train
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Train
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Train
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blizzard
Train
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Train
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bounce
Train
85855Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar.
Brutal Swing
Train
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Calm Mind
Train
——20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Close Combat
Train
1201005Reduz a Def e Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Curse
Train
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dark Pulse
Train
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Detect
Train
——5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Double-Edge
Train
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Train
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Train
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Train
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Train
3010010Anula Detect, Protect e Quick/Wide Guard.
Fire Blast
Train
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Train
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Energy
Train
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Foul Play
Train
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Future Sight
Train
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Train
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hex
Train
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Train
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Train
9010010Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Train
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Iron Tail
Train
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Train
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mean Look
Train
——5Impede que o alvo troque.
Megahorn
Train
1208510Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Train
7010015Tem altas chances de critical hit.
Payback
Train
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Perish Song
Train
——5Faz com que todos os Pokémon ativos desmaiem em 3 turnos.
Play Rough
Train
909010Tem 10% de chance de diminuir o Attack do alvo em 1 estágio.
Protect
Train
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Psycho Cut
Train
7010020Tem altas chances de critical hit.
Quick Attack
Train
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Train
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Train
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Train
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Train
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Train
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Train
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Ball
Train
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Shadow Claw
Train
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Train
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snarl
Train
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Snore
Train
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stone Edge
Train
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Train
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Train
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Train
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Superpower
Train
1201005Diminui o Attack e a Defense do usuário em 1 estágio.
Swords Dance
Train
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Taunt
Train
—10020O alvo não pode usar Moves de status nos próximos 3 turnos.
Thief
Train
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Train
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Thunder
Train
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Train
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Train
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Will-O-Wisp
Train
—8515Queima o alvo.
X-Scissor
Train
8010015Nenhum efeito adicional.
Zen Headbutt
Train
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.