

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
105 152
200 294
54 117
103 229
39 100
74 194
36 95
67 185
39 100
74 194
42 103
80 201
Moves que aprende
USM
ORAS
BW
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
After You Level up Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Level up | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bide Level up | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Gunk Shot Tutor | ![]() | 120 | 80 | 5 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Fang Level up | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Hypnosis Level up | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Iron Tail Egg Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Nasty Plot Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sand Attack Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Super Fang Level up Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tearful Look Egg | ![]() | — | — | 20 | Lowers the alvo's Attack and Sp Atk by 1. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
After You Level up Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Level up | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bide Level up | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Gunk Shot Tutor | ![]() | 120 | 80 | 5 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Fang Level up | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Hypnosis Level up | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Iron Tail Egg Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sand Attack Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Super Fang Level up Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
After You Level up Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Level up | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bide Level up | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Gunk Shot Tutor | ![]() | 120 | 80 | 5 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Fang Level up | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Hypnosis Level up | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Iron Tail Egg Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Mean Look Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sand Attack Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Slam Level up | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Super Fang Level up Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
Extremely cautious, one of them will always be on the lookout, but it won’t notice a foe coming from behind.
Omega Ruby
Using food stored in cheek pouches, they can keep watch for days. They use their tails to communicate with others.
Exibir mais
Y
Extremely cautious, one of them will always be on the lookout, but it won’t notice a foe coming from behind.
X
Using food stored in cheek pouches, they can keep watch for days. They use their tails to communicate with others.
White 2
Extremely cautious, one of them will always be on the lookout, but it won’t notice a foe coming from behind.
Black 2
Extremely cautious, one of them will always be on the lookout, but it won’t notice a foe coming from behind.
White
Extremely cautious, they take shifts to maintain a constant watch of their nest. They feel insecure without a lookout.
Black
Using food stored in cheek pouches, they can keep watch for days. They use their tails to communicate with others.
Locais de encontro
White 2
Floccesy Ranch (inner)
Virbank Complex (outer)
Virbank Complex (inner)
Road 19
Road 20
Floccesy Ranch (inner):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 5
Virbank Complex (outer):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 13
Virbank Complex (inner):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 13
Road 19:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 4
Road 20:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 3
Black 2
Floccesy Ranch (inner)
Virbank Complex (outer)
Virbank Complex (inner)
Road 19
Road 20
Floccesy Ranch (inner):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 5
Virbank Complex (outer):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 13
Virbank Complex (inner):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 13
Road 19:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 4
Road 20:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 3
Exibir mais
White
Dreamyard
Road 1
Road 2
Road 3
Dreamyard:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 11
Road 1:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 4
Road 2:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 7
Road 3:
- Método: Walking in dark grass
- 20% de chance
- Level 10
Black
Dreamyard
Road 1
Road 2
Road 3
Dreamyard:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 11
Road 1:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 4
Road 2:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 7
Road 3:
- Método: Walking in dark grass
- 20% de chance
- Level 10
Moves que aprende
Gen VII
Gen VI
Gen V
Sun/Moon
Ultra Sun/Ultra Moon
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 3 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 6 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Bide Level 8 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Sand Attack Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Crunch Level 16 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 18 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Super Fang Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
After You Level 23 | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Focus Energy Level 26 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Work Up Level 28 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Hyper Fang Level 31 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Nasty Plot Level 33 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Mean Look Level 36 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Baton Pass Level 38 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Slam Level 41 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 3 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 6 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Bide Level 8 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Sand Attack Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Crunch Level 16 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 18 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Super Fang Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
After You Level 23 | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Focus Energy Level 26 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Work Up Level 28 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Hyper Fang Level 31 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Nasty Plot Level 33 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Mean Look Level 36 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Baton Pass Level 38 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Slam Level 41 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
After You Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Gunk Shot Tutor | ![]() | 120 | 80 | 5 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Bullet Seed Egg | ![]() | 25 | 100 | 30 | Atinge de 2 a 5 vezes em um turno. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Tearful Look Egg | ![]() | — | — | 20 | Lowers the alvo's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 3 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 6 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Bide Level 8 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Sand Attack Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Crunch Level 16 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 18 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Super Fang Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
After You Level 23 | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Work Up Level 26 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Hyper Fang Level 28 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Mean Look Level 31 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Baton Pass Level 33 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Slam Level 36 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 3 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 6 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Bide Level 8 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Sand Attack Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Crunch Level 16 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 18 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Super Fang Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
After You Level 23 | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Work Up Level 26 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Hyper Fang Level 28 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Mean Look Level 31 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Baton Pass Level 33 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Slam Level 36 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
After You Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Gunk Shot Tutor | ![]() | 120 | 80 | 5 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 3 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 6 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Bide Level 8 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Sand Attack Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Crunch Level 16 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 18 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Super Fang Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
After You Level 23 | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Work Up Level 26 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Hyper Fang Level 28 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Mean Look Level 31 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Baton Pass Level 33 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Slam Level 36 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 3 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 6 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Bide Level 8 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Sand Attack Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Crunch Level 16 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Hypnosis Level 18 | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Super Fang Level 21 | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
After You Level 23 | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Work Up Level 26 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Hyper Fang Level 28 | ![]() | 80 | 90 | 15 | 10% chance to causar flinch. | |
Mean Look Level 31 | ![]() | — | — | 5 | Prevents the alvo from switching out. | |
Baton Pass Level 33 | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Slam Level 36 | ![]() | 80 | 75 | 20 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
After You Tutor | ![]() | — | — | 15 | O alvo usa o seu Move logo após o usuário. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Gunk Shot Tutor | ![]() | 120 | 80 | 5 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Seed Bomb Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Super Fang Tutor | ![]() | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 alvo's current HP. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Flail Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Revenge Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. |