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#911 - Skeledirge
PadrãoShiny
Categoria: Singer Pokémon
Altura: 1,6 mPeso: 326,5 Kg
Cor: Red
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 50
Experiência base: 265
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: SpA +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Blaze: Quando estiver com 1/3 ou menos de seu HP máximo, os stats ofensivos deste Pokémon serão 1,5x com ataques Fire.
Unaware(H): This Pokemon ignores other Pokemon's stat stages when taking or doing damage.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
104
75
100
110
75
66
Level 50
Level 100
164 211
318 412
72 139
139 273
94 167
184 328
103 178
202 350
72 139
139 273
63 129
123 254
Dano recebido
×¼
×2
×1
×1
×½
×0
×½
×1
×2
×½
×2
×½
×0
×½
×1
×2
×½
×2
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Alluring Voice
Machine
8010010100% confuse target that had a stat rise this turn.
Belch
Egg
1209010Cannot be selected until the user eats a Berry.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Blast Burn
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
Egg
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disarming Voice
Machine
4015This Move does not check accuracy. Hits foes.
Earth Power
Machine
901001010% chance to lower the target's Sp Def by 1.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Ember
Level up
401002510% chance to burn the target.
Encore
Machine
Egg
1005Target repeats its last Move for its next 3 turns.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Level up
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional.
Fire Spin
Machine
358515Traps and damages the target for 4-5 turns.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Crash
Machine
10010More power the heavier the user than the target.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Level up
Machine
6510010Power doubles if the target has a status ailment.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Level up
Machine
9010010No additional effect. Hits adjacent foes.
Imprison
Machine
10No foe can use any Move known by the user.
Incinerate
Level up
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Lick
Level up
301003030% chance to paralyze the target.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the target's accuracy by 1.
Night Shade
Machine
10015Does damage equal to the user's level.
Outrage
Machine
12010010Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards.
Overheat
Level up
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Poltergeist
Machine
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user this turn.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turns and restores HP and status.
Roar
Level up
Machine
20Forces the target to switch to a random ally.
Round
Level up
6010015Power doubles if others used Round this turn.
Scary Face
Level up
Machine
10010Lowers the target's Speed by 2.
Scorching Sands
Machine
701001030% chance to burn the target. Thaws target.
Seed Bomb
Machine
8010015No additional effect.
Shadow Ball
Level up
Machine
801001520% chance to lower the target's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015High critical hit ratio.
Sing
Level up
5515Causes the target to fall asleep.
Slack Off
Egg
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snarl
Level up
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Stomping Tantrum
Machine
7510010Power doubles if the user's last Move failed.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder Fang
Machine
65951510% chance to paralyze. 10% chance to flinch.
Torch Song
Level up
8010010100% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Will-O-Wisp
Level up
Machine
8515Queima o alvo.
Yawn
Level up
10Puts the target to adormecer after 1 turn.
Zen Headbutt
Machine
80901520% chance to causar flinch.
Cadeia evolutiva
Fuecoco
Lv. 16
Crocalor
Lv. 36
Skeledirge
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Violet
Skeledirge’s gentle singing soothes the souls of all that hear it. It burns its enemies to a crisp with flames of over 5,400 degrees Fahrenheit.
Scarlet
The fiery bird changes shape when Skeledirge sings. Rumor has it that the bird was born when the fireball on Skeledirge’s head gained a soul.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bite
Level 15
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Ember
Level 1
401002510% chance to burn the target.
Fire Blast
Level 58
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Level 32
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Hex
Level 47
6510010Power doubles if the target has a status ailment.
Hyper Voice
Level 42
9010010No additional effect. Hits adjacent foes.
Incinerate
Level 17
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Lick
Level 7
301003030% chance to paralyze the target.
Overheat
Level 64
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Roar
Level 28
20Forces the target to switch to a random ally.
Round
Level 10
6010015Power doubles if others used Round this turn.
Scary Face
Level 12
10010Lowers the target's Speed by 2.
Shadow Ball
Level 38
801001520% chance to lower the target's Sp Def by 1.
Snarl
Level 24
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Torch Song
Ao Evoluir
8010010100% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Will-O-Wisp
Level 47
8515Queima o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Alluring Voice
Machine
8010010100% confuse target that had a stat rise this turn.
Blast Burn
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disarming Voice
Machine
4015This Move does not check accuracy. Hits foes.
Earth Power
Machine
901001010% chance to lower the target's Sp Def by 1.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Encore
Machine
1005Target repeats its last Move for its next 3 turns.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Fire Pledge
Machine
8010010Use com Grass ou Water Pledge para um efeito adicional.
Fire Spin
Machine
358515Traps and damages the target for 4-5 turns.
Flame Charge
Machine
5010020Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flare Blitz
Machine
12010015Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Heat Crash
Machine
10010More power the heavier the user than the target.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010Power doubles if the target has a status ailment.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010No additional effect. Hits adjacent foes.
Imprison
Machine
10No foe can use any Move known by the user.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the target's accuracy by 1.
Night Shade
Machine
10015Does damage equal to the user's level.
Outrage
Machine
12010010Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards.
Overheat
Machine
130905Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios.
Poltergeist
Machine
110905Falha se o alvo não estiver segurando um item.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user this turn.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turns and restores HP and status.
Roar
Machine
20Forces the target to switch to a random ally.
Scary Face
Machine
10010Lowers the target's Speed by 2.
Scorching Sands
Machine
701001030% chance to burn the target. Thaws target.
Seed Bomb
Machine
8010015No additional effect.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the target's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015High critical hit ratio.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Stomping Tantrum
Machine
7510010Power doubles if the user's last Move failed.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Temper Flare
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário falhou.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder Fang
Machine
65951510% chance to paralyze. 10% chance to flinch.
Will-O-Wisp
Machine
8515Queima o alvo.
Zen Headbutt
Machine
80901520% chance to causar flinch.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sing
Egg
5515Causes the target to fall asleep.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.