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#503 - Samurott
PadrãoShiny
Categoria: Formidable Pokémon
Altura: 1,5 mPeso: 94,6 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 70
Experiência base: 238
Taxa de captura: 45
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: SpA +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Torrent: At 1/3 or less of its HP máximo, this Pokémon's offensive stat is 1,5x with Water attacks.
Shell Armor(H): This Pokémon cannot be struck by a critical hit.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
95
100
85
108
70
70
Level 50
Level 100
155 202
300 394
94 167
184 328
81 150
157 295
101 176
198 346
67 134
130 262
67 134
130 262
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Machine
Egg
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Cutter
Egg
7010020Tem altas chances de critical hit.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Avalanche
Machine
6010010Power doubles if user is damaged by the alvo.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Copycat
Egg
20Uses the last Move used in the battle.
Detect
Egg
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Encore
Level up
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Flip Turn
Machine
6010020User switches out after damaging the alvo.
Focus Energy
Level up
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Fury Cutter
Level up
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Cannon
Machine
150905User cannot Move next turn.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Knock Off
Machine
Egg
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Megahorn
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Razor Shell
Level up
75951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Level up
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Sacred Sword
Egg
9010015Ignores the alvo's stat stage changes.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Screech
Egg
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Snowscape
Machine
10For 5 turnos, snow falls. Ice: 1,5x Def.
Soak
Level up
10020Changes the alvo's type to Water.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Upper Hand
Machine
6510015100% flinch. Fails unless alvo using priority.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Egg
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Block
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Brine
Egg
6510010Power doubles if the alvo's HP is 50% or less.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Copycat
Egg
20Uses the last Move used in the battle.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Detect
Egg
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Encore
Level up
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Level up
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Cannon
Tutor
150905User cannot Move next turn.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Liquidation
Tutor
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Megahorn
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Razor Shell
Level up
75951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Level up
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sacred Sword
Egg
9010015Ignores the alvo's stat stage changes.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Screech
Egg
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Level up
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Egg
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Block
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Brine
Egg
6510010Power doubles if the alvo's HP is 50% or less.
Confide
Machine
Evento
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Copycat
Egg
20Uses the last Move used in the battle.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Detect
Egg
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Encore
Level up
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Level up
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hold Back
Evento
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Hydro Cannon
Tutor
150905User cannot Move next turn.
Hydro Pump
Level up
Evento
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Megahorn
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Razor Shell
Level up
Evento
75951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Level up
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Screech
Egg
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Level up
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Egg
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Block
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Brine
Egg
6510010Power doubles if the alvo's HP is 50% or less.
Copycat
Egg
20Uses the last Move used in the battle.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Detect
Egg
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Encore
Level up
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Energy
Level up
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Cannon
Tutor
150905User cannot Move next turn.
Hydro Pump
Level up
Evento
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
Evento
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Megahorn
Level up
Evento
1208510Nenhum efeito adicional.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Razor Shell
Level up
75951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Level up
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Screech
Egg
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
Evento
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Level up
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trump Card
Egg
5More power the fewer PP this Move has left.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Level up
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Cadeia evolutiva
Oshawott
Lv. 17
Dewott
Lv. 36
Samurott
Lv. 36
Samurott-Hisui
3 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Hard of heart and deft of blade, this rare form of Samurott is a product of the Pokémon's evolution in the region of Hisui. Its turbulent blows crash into foes like ceaseless pounding waves.
Alpha Sapphire
One swing of the sword incorporated in its armor can fell an opponent. A simple glare from one of them quiets everybody.
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Omega Ruby
In the time it takes a foe to blink, it can draw and sheathe the seamitars attached to its front legs.
Y
One swing of the sword incorporated in its armor can fell an opponent. A simple glare from one of them quiets everybody.
X
In the time it takes a foe to blink, it can draw and sheathe the seamitars attached to its front legs.
White 2
In the time it takes a foe to blink, it can draw and sheathe the seamitars attached to its front legs.
Black 2
In the time it takes a foe to blink, it can draw and sheathe the seamitars attached to its front legs.
White
Part of the armor on its anterior legs becomes a giant sword. Its cry alone is enough to intimidate most enemies.
Black
One swing of the sword incorporated in its armor can fell an opponent. A simple glare from one of them quiets everybody.
Locais de encontro
Moon
Poni Wilds Area
Poni Wilds Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 43
Sun
Poni Wilds Area
Poni Wilds Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 43
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slash
Ao Evoluir
7010020Altas chances de causar critical hit.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Megahorn
Level 1
1208510Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 1
10020Changes the alvo's type to Water.
Focus Energy
Level 13
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Razor Shell
Level 18
75951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Fury Cutter
Level 21
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Water Pulse
Level 25
601002020% chance to confuse the alvo.
Aerial Ace
Level 29
6020Este Move não verifica accuracy.
Aqua Jet
Level 34
4010020Geralmente ataca primeiro.
Encore
Level 39
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Aqua Tail
Level 46
909010Nenhum efeito adicional.
Retaliate
Level 51
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Swords Dance
Level 58
20Raises the user's Attack by 2.
Hydro Pump
Level 63
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Avalanche
Machine
6010010Power doubles if user is damaged by the alvo.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Flip Turn
Machine
6010020User switches out after damaging the alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Cannon
Machine
150905User cannot Move next turn.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Snowscape
Machine
10For 5 turnos, snow falls. Ice: 1,5x Def.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Upper Hand
Machine
6510015100% flinch. Fails unless alvo using priority.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Water Pledge
Machine
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Egg
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Knock Off
Egg
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slash
Level 1
7010020Altas chances de causar critical hit.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Megahorn
Level 1
1208510Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 11
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Focus Energy
Level 13
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Razor Shell
Level 18
75951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Fury Cutter
Level 21
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Water Pulse
Level 25
601002020% chance to confuse the alvo.
Revenge
Level 29
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Aqua Jet
Level 34
4010020Geralmente ataca primeiro.
Encore
Level 39
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Aqua Tail
Level 46
909010Nenhum efeito adicional.
Retaliate
Level 51
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Swords Dance
Level 58
20Raises the user's Attack by 2.
Hydro Pump
Level 63
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Hydro Cannon
Tutor
150905User cannot Move next turn.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Slash
Level 1
7010020Altas chances de causar critical hit.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Megahorn
Level 1
1208510Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 11
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Focus Energy
Level 13
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Razor Shell
Level 18
75951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Fury Cutter
Level 21
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Water Pulse
Level 25
601002020% chance to confuse the alvo.
Revenge
Level 29
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Aqua Jet
Level 34
4010020Geralmente ataca primeiro.
Encore
Level 39
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Aqua Tail
Level 46
909010Nenhum efeito adicional.
Retaliate
Level 51
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Swords Dance
Level 58
20Raises the user's Attack by 2.
Hydro Pump
Level 63
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Block
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Cannon
Tutor
150905User cannot Move next turn.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Liquidation
Tutor
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Megahorn
Level 1
1208510Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 11
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Focus Energy
Level 13
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Razor Shell
Level 17
75951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Fury Cutter
Level 20
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Water Pulse
Level 25
601002020% chance to confuse the alvo.
Revenge
Level 28
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Aqua Jet
Level 33
4010020Geralmente ataca primeiro.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Encore
Level 38
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Aqua Tail
Level 45
909010Nenhum efeito adicional.
Retaliate
Level 50
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Swords Dance
Level 57
20Raises the user's Attack by 2.
Hydro Pump
Level 62
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Hydro Cannon
Tutor
150905User cannot Move next turn.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Megahorn
Level 1
1208510Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 11
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Focus Energy
Level 13
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Razor Shell
Level 17
75951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Fury Cutter
Level 20
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Water Pulse
Level 25
601002020% chance to confuse the alvo.
Revenge
Level 28
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Aqua Jet
Level 33
4010020Geralmente ataca primeiro.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Encore
Level 38
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Aqua Tail
Level 45
909010Nenhum efeito adicional.
Retaliate
Level 50
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Swords Dance
Level 57
20Raises the user's Attack by 2.
Hydro Pump
Level 62
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Block
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Cannon
Tutor
150905User cannot Move next turn.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Megahorn
Level 1
1208510Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 11
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Focus Energy
Level 13
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Razor Shell
Level 17
75951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Fury Cutter
Level 20
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Water Pulse
Level 25
601002020% chance to confuse the alvo.
Revenge
Level 28
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Aqua Jet
Level 33
4010020Geralmente ataca primeiro.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Encore
Level 38
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Aqua Tail
Level 45
909010Nenhum efeito adicional.
Retaliate
Level 50
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Swords Dance
Level 57
20Raises the user's Attack by 2.
Hydro Pump
Level 62
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Hydro Cannon
Tutor
150905User cannot Move next turn.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Megahorn
Level 1
1208510Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 11
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Focus Energy
Level 13
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Razor Shell
Level 17
75951050% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Fury Cutter
Level 20
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Water Pulse
Level 25
601002020% chance to confuse the alvo.
Revenge
Level 28
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Aqua Jet
Level 33
4010020Geralmente ataca primeiro.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Encore
Level 38
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Aqua Tail
Level 45
909010Nenhum efeito adicional.
Retaliate
Level 50
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Swords Dance
Level 57
20Raises the user's Attack by 2.
Hydro Pump
Level 62
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Block
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Cannon
Tutor
150905User cannot Move next turn.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Water Pledge
Tutor
8010010Use com Grass Pledge ou Fire Pledge para obter um efeito adicional.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.