[Cache start]
#600 - Klang
PadrãoShiny
Categoria: Gear Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 51,0 Kg
Cor: Gray
Formato:
Egg group: Mineral20 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 70
Experiência base: 154
Taxa de captura: 60
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Def +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Plus: Se um aliado ativo tiver esta Ability ou a Ability Minus, o Sp. Atk deste Pokémon é aumentado em 1,5x.
Minus: Se um aliado ativo tem esta Ability ou a Ability Plus, o Sp. Atk deste Pokémon é 1,5x.
Clear Body(H): Impede que outros Pokémon reduzam os stats deste Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
60
80
95
70
85
50
Level 50
Level 100
120 167
230 324
76 145
148 284
90 161
175 317
67 134
130 262
81 150
157 295
49 112
94 218
Dano recebido
×½
×1
×½
×1
×½
×2
×2
×½
×1
×½
×2
×½
×½
×0
×½
×½
×½
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
——15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Autotomize
Level up
——15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Bind
Level up
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Charge
Level up
——20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Charge Beam
Level up
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Discharge
Level up
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Gear Grind
Level up
508515Acerta 2 vezes em um único turno.
Hyper Beam
Level up
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Machine
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Lock-On
Level up
——5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Metal Sound
Level up
—8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rising Voltage
Tutor
7010020Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Screech
Level up
Machine
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shift Gear
Level up
——10Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Steel Beam
Tutor
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Steel Roller
Tutor
1301005Falha se não houver terreno ativo. Encerra o terreno.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zap Cannon
Level up
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
——15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Autotomize
Level up
——15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Bind
Level up
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Charge
Level up
——20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Charge Beam
Level up
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Discharge
Level up
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gear Grind
Level up
508515Acerta 2 vezes em um único turno.
Gravity
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Level up
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Lock-On
Level up
——5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Magic Coat
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Magnet Rise
Tutor
——10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Metal Sound
Level up
—8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Mirror Shot
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shift Gear
Level up
——10Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Telekinesis
Tutor
——15Por 3 turnos, o alvo flutua, mas os Moves não podem errá-lo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zap Cannon
Level up
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Autotomize
Level up
——15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Bind
Level up
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Charge
Level up
——20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Charge Beam
Level up
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Discharge
Level up
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gear Grind
Level up
508515Acerta 2 vezes em um único turno.
Gravity
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Level up
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Lock-On
Level up
——5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Magic Coat
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Magnet Rise
Tutor
——10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Metal Sound
Level up
—8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Mirror Shot
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shift Gear
Level up
——10Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zap Cannon
Level up
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Autotomize
Level up
——15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Bind
Level up
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Charge
Level up
——20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Charge Beam
Level up
Machine
Dream World
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Discharge
Level up
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gear Grind
Level up
508515Acerta 2 vezes em um único turno.
Gravity
Tutor
Dream World
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Level up
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Lock-On
Level up
——5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Magic Coat
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Magnet Rise
Tutor
Dream World
——10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Metal Sound
Level up
—8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Mirror Shot
Level up
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Screech
Level up
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Shift Gear
Level up
——10Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zap Cannon
Level up
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Cadeia evolutiva
Klink
Lv. 38
Klang
Lv. 49
Klinklang
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Many companies in the Galar region choose Klang as their logo. This Pokémon is considered the symbol of industrial technology.
Sword
When Klang goes all out, the minigear links up perfectly with the outer part of the big gear, and this Pokémon’s rotation speed increases sharply.
Exibir mais
Alpha Sapphire
A minigear and big gear comprise its body. If the minigear it launches at a foe doesn’t return, it will die.
Omega Ruby
By changing the direction in which it rotates, it communicates its feelings to others. When angry, it rotates faster.
Y
A minigear and big gear comprise its body. If the minigear it launches at a foe doesn’t return, it will die.
X
By changing the direction in which it rotates, it communicates its feelings to others. When angry, it rotates faster.
White 2
A minigear and big gear comprise its body. If the minigear it launches at a foe doesn’t return, it will die.
Black 2
A minigear and big gear comprise its body. If the minigear it launches at a foe doesn’t return, it will die.
White
Spinning minigears are rotated at high speed and repeatedly fired away. It is dangerous if the gears don’t return.
Black
By changing the direction in which it rotates, it communicates its feelings to others. When angry, it rotates faster.
Locais de encontro
Shield
Route 10 (Near Station)
Dusty Bowl
Hammerlocke Hills
Giant's Seat (Max Den C)
Giant's Seat (Max Den D)
Giant's Seat (Max Den E)
Dusty Bowl (Max Den D)
Hammerlocke Hills (Max Den B)
Route 10 (Near Station):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 44 ~ Level 49
Dusty Bowl:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During a snowstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 30% de chance
  • Level 60
Hammerlocke Hills:
  • Método: Special overworld spawn in a fixed location.
  • Condições: 1) During snowy weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 100% de chance
  • Level 60
Giant's Seat (Max Den C):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 3 stars.
  • 40% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Giant's Seat (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 5 stars.
  • 10% de chance
  • Level 55 ~ Level 60
Giant's Seat (Max Den E):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 5 stars.
  • 10% de chance
  • Level 55 ~ Level 60
Dusty Bowl (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 5 stars.
  • 10% de chance
  • Level 55 ~ Level 60
Hammerlocke Hills (Max Den B):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 3 stars.
  • 40% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Sword
Route 10 (Near Station)
Dusty Bowl
Hammerlocke Hills
Giant's Seat (Max Den C)
Giant's Seat (Max Den D)
Giant's Seat (Max Den E)
Dusty Bowl (Max Den D)
Hammerlocke Hills (Max Den B)
Route 10 (Near Station):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 43 ~ Level 46
Dusty Bowl:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During a snowstorm; 2) Enter the Hall of Fame
  • 30% de chance
  • Level 60
Hammerlocke Hills:
  • Método: Special overworld spawn in a fixed location.
  • Condições: 1) During snowy weather; 2) Enter the Hall of Fame
  • 100% de chance
  • Level 60
Giant's Seat (Max Den C):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 3 stars.
  • 20% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Giant's Seat (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 5 stars.
  • 10% de chance
  • Level 55 ~ Level 60
Giant's Seat (Max Den E):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 5 stars.
  • 10% de chance
  • Level 55 ~ Level 60
Dusty Bowl (Max Den D):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a weak, red pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 5 stars.
  • 10% de chance
  • Level 55 ~ Level 60
Hammerlocke Hills (Max Den B):
  • Método: Catch a wild Dynamax or Gigantamax Pokémon in a Max Raid battle.
  • Condições: 1) Start max raid in a den with a strong, purple pillar of light.; 2) Start a max raid with a difficulty of 3 stars.
  • 20% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Exibir mais
Y
Friend Safari (Steel)
Friend Safari (Steel):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Randomly assigned to Friend Safari Slot 2
  • 33% de chance
  • Level 30
X
Friend Safari (Steel)
Friend Safari (Steel):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Randomly assigned to Friend Safari Slot 2
  • 33% de chance
  • Level 30
White 2
P2 Laboratory
P2 Laboratory:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 59
Black 2
P2 Laboratory
P2 Laboratory:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 59
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Level 1
——20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Charge Beam
Level 12
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Metal Sound
Level 16
—8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Autotomize
Level 20
——15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Discharge
Level 24
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Screech
Level 28
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Gear Grind
Level 32
508515Acerta 2 vezes em um único turno.
Lock-On
Level 36
——5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Shift Gear
Level 42
——10Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio.
Zap Cannon
Level 48
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Hyper Beam
Level 54
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
——15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Machine
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Screech
Machine
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rising Voltage
Tutor
7010020Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain.
Steel Beam
Tutor
140955O usuário perde 50% de seu HP máximo.
Steel Roller
Tutor
1301005Falha se não houver terreno ativo. Encerra o terreno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
——20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Acerta 2 vezes em um único turno.
Bind
Level 21
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Autotomize
Level 31
——15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 40
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Discharge
Level 44
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Metal Sound
Level 48
—8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Shift Gear
Level 52
——10Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio.
Lock-On
Level 56
——5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
——20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Acerta 2 vezes em um único turno.
Bind
Level 21
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Autotomize
Level 31
——15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 40
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Discharge
Level 44
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Metal Sound
Level 48
—8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Shift Gear
Level 52
——10Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio.
Lock-On
Level 56
——5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
——15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Gravity
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Magic Coat
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Magnet Rise
Tutor
——10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Telekinesis
Tutor
——15Por 3 turnos, o alvo flutua, mas os Moves não podem errá-lo.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
——20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Acerta 2 vezes em um único turno.
Bind
Level 21
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Autotomize
Level 31
——15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 40
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Discharge
Level 44
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Metal Sound
Level 48
—8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Shift Gear
Level 52
——10Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio.
Lock-On
Level 56
——5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
——20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Acerta 2 vezes em um único turno.
Bind
Level 21
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Autotomize
Level 31
——15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 40
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Discharge
Level 44
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Metal Sound
Level 48
—8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Shift Gear
Level 52
——10Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio.
Lock-On
Level 56
——5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Gravity
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Magic Coat
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Magnet Rise
Tutor
——10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Shock Wave
Tutor
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
——20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Acerta 2 vezes em um único turno.
Bind
Level 21
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Autotomize
Level 31
——15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 40
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Discharge
Level 44
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Metal Sound
Level 48
—8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Shift Gear
Level 52
——10Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio.
Lock-On
Level 56
——5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
——20Aumenta a Sp. Def do usuário em 1 estágio. O seu próximo Move Electric terá 2x de Power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Acerta 2 vezes em um único turno.
Bind
Level 21
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Autotomize
Level 31
——15Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. O usuário perde 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
658510Tem 30% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Screech
Level 40
—8540Reduz a Defense do alvo em 2 estágios.
Discharge
Level 44
8010015Tem 30% de chance de paralisar os Pokémon adjacentes.
Metal Sound
Level 48
—8540Diminui a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Shift Gear
Level 52
——10Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios e o Atk em 1 estágio.
Lock-On
Level 56
——5O próximo Move do usuário não errará o alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505Tem 100% de chance de paralisar o alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
509010Tem 70% de chance de aumentar o Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
8010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
——20Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sandstorm
Machine
——10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Thunder Wave
Machine
—9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Gravity
Tutor
——5Durante 5 turnos, as imunidades a Ground são anuladas e a Accuracy se torna 1,67x.
Iron Defense
Tutor
——15Aumenta a Defense do usuário em 2 estágios.
Magic Coat
Tutor
——15Rebate certos Moves que não causam dano.
Magnet Rise
Tutor
——10Por 5 turnos, o usuário tem imunidade a Ground.
Recycle
Tutor
——10Restaura o item que o usuário usou por último.
Signal Beam
Tutor
7510015Tem 10% de chance de confundir o alvo.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Uproar
Tutor
9010010Dura 3 turnos. Os Pokémon ativos não podem adormecer.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.