[Cache start]
#600 - Klang
PadrãoShiny
Categoria: Gear Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 51,0 Kg
Cor: Gray
Formato:
Egg group: Mineral20 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 50
Experiência base: 154
Taxa de captura: 60
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Def +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Plus: If an active ally has this Ability or the Minus Ability, this Pokémon's Sp Atk is 1,5x.
Minus: If an active ally has this Ability or the Plus Ability, this Pokémon's Sp Atk is 1,5x.
Clear Body(H): Impede que outros Pokémon reduzam os stats deste Pokémon.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
60
80
95
70
85
50
Level 50
Level 100
120 167
230 324
76 145
148 284
90 161
175 317
67 134
130 262
81 150
157 295
49 112
94 218
Dano recebido
×½
×1
×½
×1
×½
×2
×2
×½
×1
×½
×2
×½
×½
×0
×½
×½
×½
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Autotomize
Level up
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Bind
Level up
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Charge
Level up
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Level up
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Gear Grind
Level up
508515Hits 2 times in one turn.
Hyper Beam
Level up
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Machine
15Raises the user's Defense by 2.
Lock-On
Level up
5User's next Move will not miss the alvo.
Metal Sound
Level up
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rising Voltage
Tutor
7010020Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Screech
Level up
Machine
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shift Gear
Level up
10Raises the user's Speed by 2 and Attack by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Steel Beam
Tutor
140955User loses 50% HP máximo.
Steel Roller
Tutor
1301005Fails if there is no terrain active. Ends the terrain.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zap Cannon
Level up
120505100% chance to paralyze the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Autotomize
Level up
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Bind
Level up
Tutor
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Charge
Level up
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Level up
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gear Grind
Level up
508515Hits 2 times in one turn.
Gravity
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Level up
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Lock-On
Level up
5User's next Move will not miss the alvo.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Metal Sound
Level up
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Mirror Shot
Level up
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Recycle
Tutor
10Restores the item the user last used.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shift Gear
Level up
10Raises the user's Speed by 2 and Attack by 1.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zap Cannon
Level up
120505100% chance to paralyze the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Autotomize
Level up
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Bind
Level up
Tutor
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Charge
Level up
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Level up
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gear Grind
Level up
508515Hits 2 times in one turn.
Gravity
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Level up
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Lock-On
Level up
5User's next Move will not miss the alvo.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Metal Sound
Level up
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Mirror Shot
Level up
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Recycle
Tutor
10Restores the item the user last used.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shift Gear
Level up
10Raises the user's Speed by 2 and Attack by 1.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zap Cannon
Level up
120505100% chance to paralyze the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Autotomize
Level up
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Bind
Level up
Tutor
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Charge
Level up
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Level up
Machine
Dream World
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gear Grind
Level up
508515Hits 2 times in one turn.
Gravity
Tutor
Dream World
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Level up
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Lock-On
Level up
5User's next Move will not miss the alvo.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Rise
Tutor
Dream World
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Metal Sound
Level up
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Mirror Shot
Level up
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Recycle
Tutor
10Restores the item the user last used.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shift Gear
Level up
10Raises the user's Speed by 2 and Attack by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Vise Grip
Level up
5510030Nenhum efeito adicional.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zap Cannon
Level up
120505100% chance to paralyze the alvo.
Cadeia evolutiva
Klink
Lv. 38
Klang
Lv. 49
Klinklang
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Many companies in the Galar region choose Klang as their logo. This Pokémon is considered the symbol of industrial technology.
Sword
When Klang goes all out, the minigear links up perfectly with the outer part of the big gear, and this Pokémon’s rotation speed increases sharply.
Exibir mais
Alpha Sapphire
A minigear and big gear comprise its body. If the minigear it launches at a foe doesn’t return, it will die.
Omega Ruby
By changing the direction in which it rotates, it communicates its feelings to others. When angry, it rotates faster.
Y
A minigear and big gear comprise its body. If the minigear it launches at a foe doesn’t return, it will die.
X
By changing the direction in which it rotates, it communicates its feelings to others. When angry, it rotates faster.
White 2
A minigear and big gear comprise its body. If the minigear it launches at a foe doesn’t return, it will die.
Black 2
A minigear and big gear comprise its body. If the minigear it launches at a foe doesn’t return, it will die.
White
Spinning minigears are rotated at high speed and repeatedly fired away. It is dangerous if the gears don’t return.
Black
By changing the direction in which it rotates, it communicates its feelings to others. When angry, it rotates faster.
Locais de encontro
White 2
P2 Laboratory
P2 Laboratory:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 59
Black 2
P2 Laboratory
P2 Laboratory:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 59
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Sword/Shield
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Charge
Level 1
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Level 12
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Metal Sound
Level 16
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Autotomize
Level 20
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Discharge
Level 24
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Screech
Level 28
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Gear Grind
Level 32
508515Hits 2 times in one turn.
Lock-On
Level 36
5User's next Move will not miss the alvo.
Shift Gear
Level 42
10Raises the user's Speed by 2 and Attack by 1.
Zap Cannon
Level 48
120505100% chance to paralyze the alvo.
Hyper Beam
Level 54
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Defense
Machine
15Raises the user's Defense by 2.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Screech
Machine
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rising Voltage
Tutor
7010020Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain.
Steel Beam
Tutor
140955User loses 50% HP máximo.
Steel Roller
Tutor
1301005Fails if there is no terrain active. Ends the terrain.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Hits 2 times in one turn.
Bind
Level 21
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Autotomize
Level 31
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Screech
Level 40
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Discharge
Level 44
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Metal Sound
Level 48
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Shift Gear
Level 52
10Raises the user's Speed by 2 and Attack by 1.
Lock-On
Level 56
5User's next Move will not miss the alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505100% chance to paralyze the alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Hits 2 times in one turn.
Bind
Level 21
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Autotomize
Level 31
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Screech
Level 40
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Discharge
Level 44
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Metal Sound
Level 48
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Shift Gear
Level 52
10Raises the user's Speed by 2 and Attack by 1.
Lock-On
Level 56
5User's next Move will not miss the alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505100% chance to paralyze the alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Bind
Tutor
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Gravity
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Iron Defense
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Recycle
Tutor
10Restores the item the user last used.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Hits 2 times in one turn.
Bind
Level 21
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Autotomize
Level 31
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Screech
Level 40
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Discharge
Level 44
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Metal Sound
Level 48
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Shift Gear
Level 52
10Raises the user's Speed by 2 and Attack by 1.
Lock-On
Level 56
5User's next Move will not miss the alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505100% chance to paralyze the alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Hits 2 times in one turn.
Bind
Level 21
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Autotomize
Level 31
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Screech
Level 40
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Discharge
Level 44
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Metal Sound
Level 48
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Shift Gear
Level 52
10Raises the user's Speed by 2 and Attack by 1.
Lock-On
Level 56
5User's next Move will not miss the alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505100% chance to paralyze the alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Gravity
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Iron Defense
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Recycle
Tutor
10Restores the item the user last used.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Hits 2 times in one turn.
Bind
Level 21
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Autotomize
Level 31
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Screech
Level 40
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Discharge
Level 44
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Metal Sound
Level 48
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Shift Gear
Level 52
10Raises the user's Speed by 2 and Attack by 1.
Lock-On
Level 56
5User's next Move will not miss the alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505100% chance to paralyze the alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge
Level 6
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Thunder Shock
Level 11
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Gear Grind
Level 16
508515Hits 2 times in one turn.
Bind
Level 21
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Charge Beam
Level 26
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Autotomize
Level 31
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Mirror Shot
Level 36
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Screech
Level 40
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Discharge
Level 44
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Metal Sound
Level 48
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Shift Gear
Level 52
10Raises the user's Speed by 2 and Attack by 1.
Lock-On
Level 56
5User's next Move will not miss the alvo.
Zap Cannon
Level 60
120505100% chance to paralyze the alvo.
Hyper Beam
Level 64
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Gravity
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Iron Defense
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Recycle
Tutor
10Restores the item the user last used.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.