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#055 - Golduck
PadrãoShiny
Categoria: Duck Pokémon
Altura: 1,7 mPeso: 76,6 Kg
Habitat: Waters-edge (Habitat)
Cor: Blue
Formato:
Egg groups: Water 1, Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 175
Taxa de captura: 75
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Cloud Nine: While this Pokémon is active, the effects of weather conditions are disabled.
Swift Swim(H): If Rain Dance is active, this Pokémon's Speed is doubled.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
80
82
78
95
80
85
Level 50
Level 100
140 187
270 364
78 147
152 289
74 143
144 280
90 161
175 317
76 145
148 284
81 150
157 295
Dano recebido
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Clear Smog
Egg
5015Resets all of the alvo's stat stages to 0.
Confuse Ray
Machine
Egg
10010Confunde o alvo.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Flip Turn
Machine
6010020User switches out after damaging the alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Fury Swipes
Level up
188015Hits 2-5 times in one turn.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Level up
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Egg
6020Causes the alvo to fall asleep.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Metronome
Machine
10Picks a random Move.
Muddy Water
Machine
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Machine
Egg
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Noise
Machine
7510010For 2 turnos, the alvo is prevented from healing.
Psych Up
Level up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Simple Beam
Egg
10015The alvo's Ability becomes Simple.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Soak
Level up
10020Changes the alvo's type to Water.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Wonder Room
Level up
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Yawn
Egg
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
Zen Headbutt
Level up
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Level up
Machine
Virtual Console
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Machine
6510010Power doubles if the alvo's HP is 50% or less.
Calm Mind
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Resets all of the alvo's stat stages to 0.
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Confusion
Level up
Virtual Console
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disable
Level up
Virtual Console
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Encore
Machine
Virtual Console
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Flip Turn
Tutor
6010020User switches out after damaging the alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fury Swipes
Level up
Virtual Console
188015Hits 2-5 times in one turn.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Headbutt
Virtual Console
701001530% chance to causar flinch.
Hydro Pump
Level up
Machine
Virtual Console
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Egg
6020Causes the alvo to fall asleep.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Punch
Machine
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
Virtual Console
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
Virtual Console
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Muddy Water
Machine
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Pay Day
Machine
Virtual Console
4010020Scatters coins.
Protect
Machine
Virtual Console
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Egg
Virtual Console
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Machine
Virtual Console
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level up
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
Virtual Console
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
Virtual Console
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Scratch
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
Machine
Virtual Console
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Seismic Toss
Virtual Console
10020Does damage equal to the user's level.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Simple Beam
Egg
10015The alvo's Ability becomes Simple.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Soak
Level up
10020Changes the alvo's type to Water.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
Virtual Console
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
601002020% chance to confuse the alvo.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Wonder Room
Level up
Machine
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Yawn
Egg
Virtual Console
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
Zen Headbutt
Level up
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
Virtual Console
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bubble Beam
Virtual Console
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Resets all of the alvo's stat stages to 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Confusion
Level up
Virtual Console
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Counter
Virtual Console
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disable
Level up
Virtual Console
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Virtual Console
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Encore
Egg
Evento
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Virtual Console
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Foresight
Egg
40Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Virtual Console
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Fury Swipes
Level up
Virtual Console
188015Hits 2-5 times in one turn.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Headbutt
Virtual Console
701001530% chance to causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
Virtual Console
Evento
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Egg
6020Causes the alvo to fall asleep.
Ice Beam
Machine
Virtual Console
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Punch
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Virtual Console
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Virtual Console
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Tutor
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Me First
Level up
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Mega Kick
Virtual Console
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Virtual Console
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Virtual Console
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud Bomb
Egg
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Pay Day
Virtual Console
4010020Scatters coins.
Protect
Machine
Virtual Console
Evento
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Egg
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level up
Machine
Virtual Console
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rage
Virtual Console
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
Virtual Console
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Virtual Console
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
Evento
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Scratch
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
Virtual Console
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Virtual Console
10020Does damage equal to the user's level.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Simple Beam
Egg
10015The alvo's Ability becomes Simple.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
Egg
Virtual Console
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Soak
Level up
10020Changes the alvo's type to Water.
Strength
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Virtual Console
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
Virtual Console
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Synchronoise
Egg
12010010Hits adjacent Pokémon sharing the user's type.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
Virtual Console
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
Virtual Console
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Virtual Console
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Wonder Room
Level up
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Yawn
Egg
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Clear Smog
Egg
5015Resets all of the alvo's stat stages to 0.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Foresight
Egg
40Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
188015Hits 2-5 times in one turn.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Egg
6020Causes the alvo to fall asleep.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mud Bomb
Egg
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Egg
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Machine
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Simple Beam
Egg
10015The alvo's Ability becomes Simple.
Sleep Talk
Machine
Egg
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Soak
Level up
10020Changes the alvo's type to Water.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Synchronoise
Egg
12010010Hits adjacent Pokémon sharing the user's type.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wonder Room
Level up
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Yawn
Egg
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Level up
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foresight
Egg
40Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Swipes
Level up
188015Hits 2-5 times in one turn.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Egg
6020Causes the alvo to fall asleep.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mud Bomb
Egg
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Egg
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Egg
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Soak
Level up
10020Changes the alvo's type to Water.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Synchronoise
Egg
12010010Hits adjacent Pokémon sharing the user's type.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wonder Room
Level up
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Yawn
Egg
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Amnesia
Level up
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Aqua Jet
Level up
4010020Geralmente ataca primeiro.
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Machine
6510010Power doubles if the alvo's HP is 50% or less.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Confuse Ray
Egg
10010Confunde o alvo.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Foresight
Egg
40Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Fury Swipes
Level up
188015Hits 2-5 times in one turn.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Egg
6020Causes the alvo to fall asleep.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Egg
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Mud Bomb
Egg
65851030% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Egg
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Machine
Egg
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
90852020% chance to confuse the alvo.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Gun
Level up
4010025Nenhum efeito adicional.
Water Pulse
Level up
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Yawn
Egg
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
Evento
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Evento
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Counter
Tutor
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Foresight
Egg
40Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Fury Swipes
Level up
188015Hits 2-5 times in one turn.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hydro Pump
Level up
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hypnosis
Egg
6020Causes the alvo to fall asleep.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Egg
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Egg
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Egg
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Level up
Tutor
Evento
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Tutor
10020Does damage equal to the user's level.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
Evento
801001520% chance to causar flinch.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Cadeia evolutiva
Psyduck
Lv. 33
Golduck
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Its body is strong, and it has webbing on its hands and feet. Golduck can swim easily through rough seas, clawing its way through the high waves.
Shield
Old tales tell of Golduck punishing those that defiled its river. The guilty were dragged into the water and taken away.
Exibir mais
Sword
This Pokémon lives in gently flowing rivers. It paddles through the water with its long limbs, putting its graceful swimming skills on display.
Let's Go, Eevee!
Its long, slim limbs end in broad flippers. They are used for swimming gracefully in lakes.
Let's Go, Pikachu!
Its long, slim limbs end in broad flippers. They are used for swimming gracefully in lakes.
Ultra Moon
A professional swimmer, it can continue swimming for two days straight by waving its long tail skillfully.
Ultra Sun
Even fast-swimming fish Pokémon can be disabled by Golduck. It brings them to a standstill and seizes them.
Moon
It swims along the banks of lakes and catches fish Pokémon. It takes them to the shore and quietly eats them up.
Sun
It is said that the red part of its forehead grants supernatural powers to those who possess one, so it was over-hunted in the past.
Alpha Sapphire
Golduck is the fastest swimmer among all Pokémon. It swims effortlessly, even in a rough, stormy sea. It sometimes rescues people from wrecked ships floundering in high seas.
Omega Ruby
The webbed flippers on its forelegs and hind legs and the streamlined body of Golduck give it frightening speed. This Pokémon is definitely much faster than even the most athletic swimmer.
Y
The forelegs are webbed, helping to make it an adept swimmer. It can be seen swimming elegantly in lakes, etc.
X
It appears by waterways at dusk. It may use telekinetic powers if its forehead glows mysteriously.
White 2
When its forehead shines mysteriously, Golduck can use the full extent of its power.
Black 2
When its forehead shines mysteriously, Golduck can use the full extent of its power.
White
It is seen swimming dynamically and elegantly using its well-developed limbs and flippers.
Black
It is seen swimming dynamically and elegantly using its well-developed limbs and flippers.
SoulSilver
It appears by waterways at dusk. It may use telekinetic powers if its forehead glows mysteriously.
HeartGold
When it swims at full speed using its long, webbed limbs, its forehead somehow begins to glow.
Platinum
It is seen swimming dynamically and elegantly using its well-developed limbs and flippers.
Pearl
The flippers of its well-developed limbs give it shocking speed. It is the best swimmer among Pokémon.
Diamond
A Pokémon that lives in lakes. It swims faster than any human swimming champion.
LeafGreen
Often seen swimming elegantly by lakeshores. It is often mistaken for the Japanese monster Kappa.
FireRed
The forelegs are webbed, helping to make it an adept swimmer. It can be seen swimming elegantly in lakes, etc.
Emerald
A GOLDUCK is an adept swimmer. It sometimes joins competitive swimmers in training. It uses psychic powers when its forehead shimmers with light.
Sapphire
GOLDUCK is the fastest swimmer among all POKéMON. It swims effortlessly, even in a rough, stormy sea. It sometimes rescues people from wrecked ships floundering in high seas.
Ruby
The webbed flippers on its forelegs and hind legs and the streamlined body of GOLDUCK give it frightening speed. This POKéMON is definitely much faster than even the most athletic swimmer.
Crystal
It swims grace­ fully along on the quiet, slow-moving rivers and lakes of which it is so fond.
Silver
It appears by waterways at dusk. It may use tele­ kinetic powers if its forehead glows mysteriously.
Gold
When it swims at full speed using its long, webbed limbs, its fore­ head somehow be­ gins to glow.
Yellow
Its slim and long limbs end in broad flippers. They are used for swim­ ming gracefully in lakes.
Blue
Often seen swim­ ming elegantly by lake shores. It is often mistaken for the Japanese monster, Kappa.
Red
Often seen swim­ ming elegantly by lake shores. It is often mistaken for the Japanese monster, Kappa.
Locais de encontro
Ultra Moon
Poni Gauntlet Area
Vast Poni Canyon Northwest
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58 ~ Level 61
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Surfing
  • 20% de chance
  • Level 42 ~ Level 45
Ultra Sun
Poni Gauntlet Area
Vast Poni Canyon Northwest
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58 ~ Level 61
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Surfing
  • 20% de chance
  • Level 42 ~ Level 45
Exibir mais
Moon
Poni Gauntlet Area
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Poni Gauntlet Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 56 ~ Level 59
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Surfing
  • 20% de chance
  • Level 41 ~ Level 44
Sun
Poni Gauntlet Area
Vast Poni Canyon Northwest
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 15% de chance
  • Level 56 ~ Level 59
Vast Poni Canyon Northwest:
  • Método: Surfing
  • 20% de chance
  • Level 41 ~ Level 44
White 2
Village Bridge
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Seaside Cave (1F)
Seaside Cave (B1F)
Nature Sanctuary
Road 22
Road 23
Village Bridge:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 38
Road 11:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 36
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 35
Abundant Shrine:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 34
Seaside Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 36
Seaside Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 40
Nature Sanctuary:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 57
Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 23:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 50
Black 2
Village Bridge
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Seaside Cave (1F)
Seaside Cave (B1F)
Nature Sanctuary
Road 22
Road 23
Village Bridge:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 38
Road 11:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 36
Road 14:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 35
Abundant Shrine:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
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Seaside Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
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  • Level 36
Seaside Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
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  • Level 40
Nature Sanctuary:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
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Road 22:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 40
Road 23:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 50
White
Village Bridge
Road 11
Road 14
Village Bridge:
  • Método: Walking in dark grass
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Road 11:
  • Método: Walking in dark grass
  • 20% de chance
  • Level 57
Road 14:
  • Método: Walking in dark grass
  • 20% de chance
  • Level 57
Black
Village Bridge
Road 11
Road 14
Village Bridge:
  • Método: Walking in dark grass
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  • Level 59
Road 11:
  • Método: Walking in dark grass
  • 20% de chance
  • Level 57
Road 14:
  • Método: Walking in dark grass
  • 20% de chance
  • Level 57
SoulSilver
Ilex Forest
Road 35
Seafoam Islands (1F)
Seafoam Islands (B1F)
Seafoam Islands (B2F)
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (mountainside)
Mount Silver (3F)
Mount Silver (top)
Road 6
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Wetland
Ilex Forest:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Road 35:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 31
Seafoam Islands (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 32
Seafoam Islands (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 32
Seafoam Islands (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 33
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 34
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 37
Mount Silver (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 48
Mount Silver (1F top):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 48
Mount Silver (4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 48
Mount Silver (mountainside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 51
Mount Silver (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 48
Mount Silver (top):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 48
Road 6:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 10
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40
Safari Zone Wetland:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 17
HeartGold
Ilex Forest
Road 35
Seafoam Islands (1F)
Seafoam Islands (B1F)
Seafoam Islands (B2F)
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (mountainside)
Mount Silver (3F)
Mount Silver (top)
Road 6
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Wetland
Ilex Forest:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 10 ~ Level 20
Road 35:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 31
Seafoam Islands (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 32
Seafoam Islands (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 32
Seafoam Islands (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 33
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 34
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 37
Mount Silver (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 48
Mount Silver (1F top):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 48
Mount Silver (4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 48
Mount Silver (mountainside):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 51
Mount Silver (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 20% de chance
  • Level 48
Mount Silver (top):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condições: 1) During the day; 2) Radio off
  • 10% de chance
  • Level 48
Road 6:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 10
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 40
Safari Zone Wetland:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 10% de chance
  • Level 17
Platinum
Eterna City
Ravaged Path
Oreburgh Gate (B1F)
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 208
Road 209
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Road 225
Twinleaf Town
Celestic Town
Resort Area
Eterna City:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Ravaged Path:
  • Método: Surfing
  • 5% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Oreburgh Gate (B1F):
  • Método: Surfing
  • 5% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Sendoff Spring:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Lake Verity (before Galactic intervention):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Lake Verity (after Galactic intervention):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Lake Valor:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Lake Acuity:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 203:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 204 (south, towards Jubilife City):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 205 (east, towards Eterna City):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 208:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 209:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 210 (west, towards Celestic Town):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 212 (north, towards Hearthome City):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 214:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 225:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Twinleaf Town:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Celestic Town:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Resort Area:
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 35 ~ Level 55
Pearl
Eterna City
Ravaged Path
Oreburgh Gate (B1F)
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 208
Road 209
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Road 225
Twinleaf Town
Celestic Town
Resort Area
Road 226
Road 230
Eterna City:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Ravaged Path:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Oreburgh Gate (B1F):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Sendoff Spring:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
Lake Verity (before Galactic intervention):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Lake Verity (after Galactic intervention):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Lake Valor:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Lake Acuity:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 203:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 204 (south, towards Jubilife City):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 205 (east, towards Eterna City):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 208:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 209:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 210 (west, towards Celestic Town):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 212 (north, towards Hearthome City):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 214:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 225:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
Twinleaf Town:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Celestic Town:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Resort Area:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
Road 226:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 51
Road 230:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 52
Diamond
Eterna City
Ravaged Path
Oreburgh Gate (B1F)
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 208
Road 209
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Road 225
Twinleaf Town
Celestic Town
Resort Area
Road 226
Road 230
Eterna City:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Ravaged Path:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Oreburgh Gate (B1F):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Sendoff Spring:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
Lake Verity (before Galactic intervention):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Lake Verity (after Galactic intervention):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Lake Valor:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Lake Acuity:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 203:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 204 (south, towards Jubilife City):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 205 (east, towards Eterna City):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 208:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 209:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 210 (west, towards Celestic Town):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 212 (north, towards Hearthome City):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 214:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Road 225:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
Twinleaf Town:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Celestic Town:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20 ~ Level 40
Resort Area:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
Road 226:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 51
Road 230:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 52
FireRed
Seafoam Islands (B1F)
Seafoam Islands (B2F)
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Berry Forest
Cape Brink
Seafoam Islands (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 35
Seafoam Islands (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 32
Seafoam Islands (B3F):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Surfing
  • 5% de chance
  • Level 45 ~ Level 55
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Surfing
  • 5% de chance
  • Level 55 ~ Level 65
Berry Forest:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Cape Brink:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 35 ~ Level 40
Emerald
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (NW/mach bike area):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
Sapphire
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (NW/mach bike area):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
Ruby
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (NW/mach bike area):
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 25 ~ Level 40
Crystal
Ilex Forest
Road 35
Mount Silver (2F)
Mount Silver (top)
Road 6
Ilex Forest:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Road 35:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Mount Silver (2F):
  • Método: Surfing
  • 30% de chance
  • Level 40 ~ Level 44
Mount Silver (top):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 5% de chance
  • Level 45
Road 6:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 10 ~ Level 14
Silver
Ilex Forest
Road 35
Mount Silver (2F)
Mount Silver (top)
Road 6
Ilex Forest:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Road 35:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Mount Silver (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 48
Mount Silver (top):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 51
Road 6:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 10 ~ Level 14
Gold
Ilex Forest
Road 35
Mount Silver (2F)
Mount Silver (top)
Road 6
Ilex Forest:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 15 ~ Level 19
Road 35:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 20 ~ Level 24
Mount Silver (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 48
Mount Silver (top):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 51
Road 6:
  • Método: Surfing
  • 10% de chance
  • Level 10 ~ Level 14
Yellow
Road 6
Road 6:
  • Método: Surfing
  • 1% de chance
  • Level 20
Blue
Seafoam Islands (B2F)
Seafoam Islands (B4F)
Seafoam Islands (B2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 37
Seafoam Islands (B4F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 39
Red
Seafoam Islands (1F)
Seafoam Islands (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 38
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Confusion
Level 1
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Fury Swipes
Level 9
188015Hits 2-5 times in one turn.
Water Pulse
Level 12
601002020% chance to confuse the alvo.
Disable
Level 15
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Zen Headbutt
Level 18
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 21
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Aqua Tail
Level 24
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 27
10020Changes the alvo's type to Water.
Psych Up
Level 30
10Copies the alvo's current stat stages.
Amnesia
Level 36
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 40
110805Nenhum efeito adicional.
Wonder Room
Level 45
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Flip Turn
Machine
6010020User switches out after damaging the alvo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Haze
Machine
30Elimina todas as alterações de stat.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Metronome
Machine
10Picks a random Move.
Mud Shot
Machine
559515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Muddy Water
Machine
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Machine
651002010% chance to confuse the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Noise
Machine
7510010For 2 turnos, the alvo is prevented from healing.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Confusion
Level 1
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Fury Swipes
Level 9
188015Hits 2-5 times in one turn.
Water Pulse
Level 12
601002020% chance to confuse the alvo.
Disable
Level 15
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Zen Headbutt
Level 18
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 21
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Aqua Tail
Level 24
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 27
10020Changes the alvo's type to Water.
Psych Up
Level 30
10Copies the alvo's current stat stages.
Amnesia
Level 36
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 40
110805Nenhum efeito adicional.
Wonder Room
Level 45
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Machine
6510010Power doubles if the alvo's HP is 50% or less.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hydro Pump
Machine
110805Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Muddy Water
Machine
90851030% chance to lower the foe(s) accuracy by 1.
Pay Day
Machine
4010020Scatters coins.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Screech
Machine
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Wonder Room
Machine
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Flip Turn
Tutor
6010020User switches out after damaging the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 1
4010025Nenhum efeito adicional.
Confusion
Level 1
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Fury Swipes
Level 9
188015Hits 2-5 times in one turn.
Water Pulse
Level 12
601002020% chance to confuse the alvo.
Disable
Level 15
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Zen Headbutt
Level 18
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 21
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Aqua Tail
Level 24
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 27
10020Changes the alvo's type to Water.
Psych Up
Level 30
10Copies the alvo's current stat stages.
Amnesia
Level 36
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 40
110805Nenhum efeito adicional.
Wonder Room
Level 45
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Machine
6510010Power doubles if the alvo's HP is 50% or less.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Climb
Machine
90852020% chance to confuse the alvo.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Confusion
Level 6
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Water Pulse
Level 11
601002020% chance to confuse the alvo.
Zen Headbutt
Level 25
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 34
909010Nenhum efeito adicional.
Hydro Pump
Level 43
110805Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Me First
Level 1
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Tail Whip
Level 4
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Confusion
Level 10
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Fury Swipes
Level 13
188015Hits 2-5 times in one turn.
Water Pulse
Level 16
601002020% chance to confuse the alvo.
Disable
Level 19
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Screech
Level 22
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Zen Headbutt
Level 25
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 28
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 31
10020Changes the alvo's type to Water.
Psych Up
Level 36
10Copies the alvo's current stat stages.
Amnesia
Level 41
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 46
110805Nenhum efeito adicional.
Wonder Room
Level 51
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Me First
Level 1
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Tail Whip
Level 4
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 7
4010025Nenhum efeito adicional.
Confusion
Level 10
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Fury Swipes
Level 13
188015Hits 2-5 times in one turn.
Water Pulse
Level 16
601002020% chance to confuse the alvo.
Disable
Level 19
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Screech
Level 22
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Zen Headbutt
Level 25
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 28
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 31
10020Changes the alvo's type to Water.
Psych Up
Level 36
10Copies the alvo's current stat stages.
Amnesia
Level 41
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 46
110805Nenhum efeito adicional.
Wonder Room
Level 51
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Liquidation
Tutor
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Wonder Room
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Yawn
Level 1
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 9
4010025Nenhum efeito adicional.
Confusion
Level 14
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Fury Swipes
Level 18
188015Hits 2-5 times in one turn.
Disable
Level 23
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Psybeam
Level 27
651002010% chance to confuse the alvo.
Screech
Level 32
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Surf
Level 42
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Amnesia
Level 53
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 63
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
701001530% chance to causar flinch.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Pay Day
Machine
4010020Scatters coins.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Seismic Toss
Machine
10020Does damage equal to the user's level.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Tail Whip
Level 4
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 8
4010025Nenhum efeito adicional.
Disable
Level 11
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 15
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Water Pulse
Level 18
601002020% chance to confuse the alvo.
Fury Swipes
Level 22
188015Hits 2-5 times in one turn.
Screech
Level 25
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Zen Headbutt
Level 29
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 32
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 38
10020Changes the alvo's type to Water.
Psych Up
Level 43
10Copies the alvo's current stat stages.
Amnesia
Level 49
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 54
110805Nenhum efeito adicional.
Wonder Room
Level 60
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Tail Whip
Level 4
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 8
4010025Nenhum efeito adicional.
Confusion
Level 11
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Fury Swipes
Level 15
188015Hits 2-5 times in one turn.
Water Pulse
Level 18
601002020% chance to confuse the alvo.
Disable
Level 22
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Zen Headbutt
Level 25
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Screech
Level 29
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Aqua Tail
Level 32
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 38
10020Changes the alvo's type to Water.
Psych Up
Level 43
10Copies the alvo's current stat stages.
Amnesia
Level 49
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 54
110805Nenhum efeito adicional.
Wonder Room
Level 60
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Wonder Room
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 9
4010025Nenhum efeito adicional.
Disable
Level 14
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 18
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Water Pulse
Level 22
601002020% chance to confuse the alvo.
Fury Swipes
Level 27
188015Hits 2-5 times in one turn.
Screech
Level 31
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Soak
Level 37
10020Changes the alvo's type to Water.
Psych Up
Level 44
10Copies the alvo's current stat stages.
Zen Headbutt
Level 50
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Amnesia
Level 56
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 63
110805Nenhum efeito adicional.
Wonder Room
Level 69
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Tail Whip
Level 4
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 8
4010025Nenhum efeito adicional.
Disable
Level 11
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 15
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Water Pulse
Level 18
601002020% chance to confuse the alvo.
Fury Swipes
Level 22
188015Hits 2-5 times in one turn.
Screech
Level 25
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Zen Headbutt
Level 29
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Aqua Tail
Level 32
909010Nenhum efeito adicional.
Soak
Level 38
10020Changes the alvo's type to Water.
Psych Up
Level 43
10Copies the alvo's current stat stages.
Amnesia
Level 49
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 54
110805Nenhum efeito adicional.
Wonder Room
Level 60
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scald
Machine
801001530% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Wonder Room
Tutor
10For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 9
4010025Nenhum efeito adicional.
Disable
Level 14
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 18
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Water Pulse
Level 22
601002020% chance to confuse the alvo.
Fury Swipes
Level 27
188015Hits 2-5 times in one turn.
Screech
Level 31
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psych Up
Level 37
10Copies the alvo's current stat stages.
Zen Headbutt
Level 44
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Amnesia
Level 50
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 56
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Machine
6510010Power doubles if the alvo's HP is 50% or less.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
90852020% chance to confuse the alvo.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 9
4010025Nenhum efeito adicional.
Disable
Level 14
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 18
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Water Pulse
Level 22
601002020% chance to confuse the alvo.
Fury Swipes
Level 27
188015Hits 2-5 times in one turn.
Screech
Level 31
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psych Up
Level 37
10Copies the alvo's current stat stages.
Zen Headbutt
Level 44
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Amnesia
Level 50
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 56
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Machine
6510010Power doubles if the alvo's HP is 50% or less.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
90852020% chance to confuse the alvo.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Fury Cutter
Tutor
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Aqua Jet
Level 1
4010020Geralmente ataca primeiro.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Water Gun
Level 9
4010025Nenhum efeito adicional.
Disable
Level 14
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 18
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Water Pulse
Level 22
601002020% chance to confuse the alvo.
Fury Swipes
Level 27
188015Hits 2-5 times in one turn.
Screech
Level 31
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psych Up
Level 37
10Copies the alvo's current stat stages.
Zen Headbutt
Level 44
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Amnesia
Level 50
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Hydro Pump
Level 56
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brine
Machine
6510010Power doubles if the alvo's HP is 50% or less.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
90852020% chance to confuse the alvo.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Fury Cutter
Tutor
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Worry Seed
Tutor
10010The alvo's Ability becomes Insomnia.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Disable
Level 10
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Screech
Level 23
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psych Up
Level 31
10Copies the alvo's current stat stages.
Fury Swipes
Level 44
188015Hits 2-5 times in one turn.
Hydro Pump
Level 58
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Disable
Level 10
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Screech
Level 23
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psych Up
Level 31
10Copies the alvo's current stat stages.
Fury Swipes
Level 44
188015Hits 2-5 times in one turn.
Hydro Pump
Level 58
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Tutor
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Psych Up
Tutor
10Copies the alvo's current stat stages.
Seismic Toss
Tutor
10020Does damage equal to the user's level.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Disable
Level 10
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Screech
Level 23
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psych Up
Level 31
10Copies the alvo's current stat stages.
Fury Swipes
Level 44
188015Hits 2-5 times in one turn.
Hydro Pump
Level 58
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Seismic Toss
Tutor
10020Does damage equal to the user's level.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Disable
Level 10
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Screech
Level 23
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psych Up
Level 31
10Copies the alvo's current stat stages.
Fury Swipes
Level 44
188015Hits 2-5 times in one turn.
Hydro Pump
Level 58
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Water Sport
Level 1
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Disable
Level 10
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Screech
Level 23
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psych Up
Level 31
10Copies the alvo's current stat stages.
Fury Swipes
Level 44
188015Hits 2-5 times in one turn.
Hydro Pump
Level 58
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hail
Machine
10For 5 turnos, hail crashes down.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Seismic Toss
Tutor
10020Does damage equal to the user's level.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Disable
Level 10
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Screech
Level 23
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psych Up
Level 31
10Copies the alvo's current stat stages.
Fury Swipes
Level 44
188015Hits 2-5 times in one turn.
Hydro Pump
Level 58
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Machine
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Headbutt
Machine
701001530% chance to causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Disable
Level 10
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 16
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Screech
Level 23
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Psych Up
Level 31
10Copies the alvo's current stat stages.
Fury Swipes
Level 44
188015Hits 2-5 times in one turn.
Hydro Pump
Level 58
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Machine
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Headbutt
Machine
701001530% chance to causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ice Beam
Tutor
901001010% chance to freeze the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 28
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Disable
Level 31
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 39
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Fury Swipes
Level 48
188015Hits 2-5 times in one turn.
Hydro Pump
Level 59
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Counter
Machine
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Machine
10The last Move the alvo used replaces this one.
Pay Day
Machine
4010020Scatters coins.
Rage
Machine
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Seismic Toss
Machine
10020Does damage equal to the user's level.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 28
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Disable
Level 31
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Confusion
Level 39
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Fury Swipes
Level 48
188015Hits 2-5 times in one turn.
Hydro Pump
Level 59
110805Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Blizzard
Machine
110705Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bubble Beam
Machine
6510020Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Counter
Machine
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Machine
10The last Move the alvo used replaces this one.
Pay Day
Machine
4010020Scatters coins.
Rage
Machine
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Seismic Toss
Machine
10020Does damage equal to the user's level.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Gun
Machine
4010025Nenhum efeito adicional.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.