

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Damp: Prevents Explosion/Mind Blown/Misty Explosion/Self-Destruct/Aftermath while active.
Cloud Nine: While this Pokémon is active, the effects of weather conditions are disabled.
Swift Swim(H): If Rain Dance is active, this Pokémon's Speed is doubled.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
140 187
270 364
78 147
152 289
74 143
144 280
90 161
175 317
76 145
148 284
81 150
157 295
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Tail Level up | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Resets all of the alvo's stat stages to 0. | |
Confuse Ray Machine Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Cross Chop Egg | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Future Sight Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Haze Machine | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Level up Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Power Gem Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Machine Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psychic Noise Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | For 2 turnos, the alvo is prevented from healing. | |
Psych Up Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Scratch Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Simple Beam Egg | ![]() | — | 100 | 15 | The alvo's Ability becomes Simple. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
Vacuum Wave Machine | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Wonder Room Level up | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. | |
Yawn Egg | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Zen Headbutt Level up Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Tail Level up | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Calm Mind Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Resets all of the alvo's stat stages to 0. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Confusion Level up Virtual Console | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Cross Chop Egg | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dig Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Encore Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Fury Swipes Level up Virtual Console | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Future Sight Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hydro Pump Level up Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Beam Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Punch Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Machine Virtual Console | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Light Screen Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Pay Day Machine Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Egg Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psychic Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Level up | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Scratch Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Seismic Toss Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Simple Beam Egg | ![]() | — | 100 | 15 | The alvo's Ability becomes Simple. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tail Whip Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Toxic Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Wonder Room Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. | |
Yawn Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Zen Headbutt Level up Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Tail Level up Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bide Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Virtual Console | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bubble Beam Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Resets all of the alvo's stat stages to 0. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Confusion Level up Virtual Console | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Counter Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Cross Chop Egg | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double-Edge Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Virtual Console | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Encore Egg Evento | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Virtual Console | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Fury Swipes Level up Virtual Console | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Future Sight Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up Virtual Console Evento | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Beam Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Punch Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Virtual Console Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Virtual Console Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Liquidation Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Me First Level up | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Mega Kick Virtual Console | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Virtual Console | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mud Bomb Egg | ![]() | 65 | 85 | 10 | 30% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Mud-Slap Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Pay Day Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | |
Protect Machine Virtual Console Evento | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rage Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rain Dance Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | User cures its burn, envenenar, or paralisar. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Scratch Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up Virtual Console | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Egg | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seismic Toss Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Simple Beam Egg | ![]() | — | 100 | 15 | The alvo's Ability becomes Simple. | |
Skull Bash Virtual Console | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sleep Talk Machine Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Strength Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Submission Virtual Console | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Virtual Console | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Synchronoise Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Hits adjacent Pokémon sharing the user's type. | |
Tail Whip Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Take Down Virtual Console | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Telekinesis Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Whirlpool Virtual Console | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Wonder Room Level up Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Yawn Egg | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Zen Headbutt Level up Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Tail Level up Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Clear Smog Egg | ![]() | 50 | — | 15 | Resets all of the alvo's stat stages to 0. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Cross Chop Egg | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Future Sight Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mud Bomb Egg | ![]() | 65 | 85 | 10 | 30% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | User cures its burn, envenenar, or paralisar. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Scratch Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine Egg | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Simple Beam Egg | ![]() | — | 100 | 15 | The alvo's Ability becomes Simple. | |
Sleep Talk Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Synchronoise Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Hits adjacent Pokémon sharing the user's type. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Wonder Room Level up Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Yawn Egg | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Zen Headbutt Level up Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Tail Level up Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Cross Chop Egg | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Future Sight Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mud Bomb Egg | ![]() | 65 | 85 | 10 | 30% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | User cures its burn, envenenar, or paralisar. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Scratch Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Egg | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Egg Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Soak Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Synchronoise Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Hits adjacent Pokémon sharing the user's type. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Telekinesis Machine | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Wonder Room Level up Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Yawn Egg | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Zen Headbutt Level up Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Jet Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Confuse Ray Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Cross Chop Egg | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Encore Egg | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Future Sight Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Light Screen Egg | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Mud Bomb Egg | ![]() | 65 | 85 | 10 | 30% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psychic Machine Egg | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | User cures its burn, envenenar, or paralisar. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Scratch Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Yawn Egg | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Zen Headbutt Level up Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine Evento | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Charm Evento | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Cross Chop Egg | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Level up | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Future Sight Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Hypnosis Egg | ![]() | — | 60 | 20 | Causes the alvo to fall asleep. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Light Screen Egg | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psychic Egg | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Level up Tutor Evento | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Refresh Egg | ![]() | — | — | 20 | User cures its burn, envenenar, or paralisar. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Scratch Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Water Sport Level up | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. |
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Its body is strong, and it has webbing on its hands and feet. Golduck can swim easily through rough seas, clawing its way through the high waves.
Shield
Old tales tell of Golduck punishing those that defiled its river. The guilty were dragged into the water and taken away.
Exibir mais
Sword
This Pokémon lives in gently flowing rivers. It paddles through the water with its long limbs, putting its graceful swimming skills on display.
Let's Go, Eevee!
Its long, slim limbs end in broad flippers. They are used for swimming gracefully in lakes.
Let's Go, Pikachu!
Its long, slim limbs end in broad flippers. They are used for swimming gracefully in lakes.
Ultra Moon
A professional swimmer, it can continue swimming for two days straight by waving its long tail skillfully.
Ultra Sun
Even fast-swimming fish Pokémon can be disabled by Golduck. It brings them to a standstill and seizes them.
Moon
It swims along the banks of lakes and catches fish Pokémon. It takes them to the shore and quietly eats them up.
Sun
It is said that the red part of its forehead grants supernatural powers to those who possess one, so it was over-hunted in the past.
Alpha Sapphire
Golduck is the fastest swimmer among all Pokémon. It swims effortlessly, even in a rough, stormy sea. It sometimes rescues people from wrecked ships floundering in high seas.
Omega Ruby
The webbed flippers on its forelegs and hind legs and the streamlined body of Golduck give it frightening speed. This Pokémon is definitely much faster than even the most athletic swimmer.
Y
The forelegs are webbed, helping to make it an adept swimmer. It can be seen swimming elegantly in lakes, etc.
X
It appears by waterways at dusk. It may use telekinetic powers if its forehead glows mysteriously.
White 2
When its forehead shines mysteriously, Golduck can use the full extent of its power.
Black 2
When its forehead shines mysteriously, Golduck can use the full extent of its power.
White
It is seen swimming dynamically and elegantly using its well-developed limbs and flippers.
Black
It is seen swimming dynamically and elegantly using its well-developed limbs and flippers.
SoulSilver
It appears by waterways at dusk. It may use telekinetic powers if its forehead glows mysteriously.
HeartGold
When it swims at full speed using its long, webbed limbs, its forehead somehow begins to glow.
Platinum
It is seen swimming dynamically and elegantly using its well-developed limbs and flippers.
Pearl
The flippers of its well-developed limbs give it shocking speed. It is the best swimmer among Pokémon.
Diamond
A Pokémon that lives in lakes. It swims faster than any human swimming champion.
LeafGreen
Often seen swimming elegantly by lakeshores. It is often mistaken for the Japanese monster Kappa.
FireRed
The forelegs are webbed, helping to make it an adept swimmer. It can be seen swimming elegantly in lakes, etc.
Emerald
A GOLDUCK is an adept swimmer. It sometimes joins competitive swimmers in training. It uses psychic powers when its forehead shimmers with light.
Sapphire
GOLDUCK is the fastest swimmer among all POKéMON. It swims effortlessly, even in a rough, stormy sea.It sometimes rescues people from wrecked ships floundering in high seas.
Ruby
The webbed flippers on its forelegs and hind legs and the streamlined body of GOLDUCK give it frightening speed.This POKéMON is definitely much faster than even the most athletic swimmer.
Crystal
It swims grace fully along on the quiet, slow-movingrivers and lakes of which it is so fond.
Silver
It appears by waterways at dusk. It may use telekinetic powers if its forehead glows mysteriously.
Gold
When it swims at full speed using its long, webbedlimbs, its fore head somehow be gins to glow.
Yellow
Its slim and long limbs end in broad flippers. Theyare used for swim ming gracefully in lakes.
Blue
Often seen swim ming elegantly by lake shores. Itis often mistaken for the Japanese monster, Kappa.
Red
Often seen swim ming elegantly by lake shores. Itis often mistaken for the Japanese monster, Kappa.
Locais de encontro
Ultra Moon
Poni Gauntlet Area
Vast Poni Canyon Northwest
Poni Gauntlet Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 58 ~ Level 61
Vast Poni Canyon Northwest:
- Método: Surfing
- 20% de chance
- Level 42 ~ Level 45
Ultra Sun
Poni Gauntlet Area
Vast Poni Canyon Northwest
Poni Gauntlet Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 58 ~ Level 61
Vast Poni Canyon Northwest:
- Método: Surfing
- 20% de chance
- Level 42 ~ Level 45
Exibir mais
Moon
Poni Gauntlet Area
Vast Poni Canyon Northwest
Poni Gauntlet Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 15% de chance
- Level 56 ~ Level 59
Vast Poni Canyon Northwest:
- Método: Surfing
- 20% de chance
- Level 41 ~ Level 44
Sun
Poni Gauntlet Area
Vast Poni Canyon Northwest
Poni Gauntlet Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 15% de chance
- Level 56 ~ Level 59
Vast Poni Canyon Northwest:
- Método: Surfing
- 20% de chance
- Level 41 ~ Level 44
White 2
Village Bridge
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Seaside Cave (1F)
Seaside Cave (B1F)
Nature Sanctuary
Road 22
Road 23
Village Bridge:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 38
Road 11:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 36
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 35
Abundant Shrine:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 34
Seaside Cave (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 36
Seaside Cave (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 40
Nature Sanctuary:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 57
Road 22:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 40
Road 23:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 50
Black 2
Village Bridge
Road 11
Road 14
Abundant Shrine
Seaside Cave (1F)
Seaside Cave (B1F)
Nature Sanctuary
Road 22
Road 23
Village Bridge:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 38
Road 11:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 36
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 35
Abundant Shrine:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 34
Seaside Cave (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 36
Seaside Cave (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 40
Nature Sanctuary:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 57
Road 22:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 40
Road 23:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 50
White
Village Bridge
Road 11
Road 14
Village Bridge:
- Método: Walking in dark grass
- 5% de chance
- Level 59
Road 11:
- Método: Walking in dark grass
- 20% de chance
- Level 57
Road 14:
- Método: Walking in dark grass
- 20% de chance
- Level 57
Black
Village Bridge
Road 11
Road 14
Village Bridge:
- Método: Walking in dark grass
- 5% de chance
- Level 59
Road 11:
- Método: Walking in dark grass
- 20% de chance
- Level 57
Road 14:
- Método: Walking in dark grass
- 20% de chance
- Level 57
SoulSilver
Ilex Forest
Road 35
Seafoam Islands (1F)
Seafoam Islands (B1F)
Seafoam Islands (B2F)
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (mountainside)
Mount Silver (3F)
Mount Silver (top)
Road 6
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Wetland
Ilex Forest:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Road 35:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 31
Seafoam Islands (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 32
Seafoam Islands (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 32
Seafoam Islands (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 33
Seafoam Islands (B3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 34
Seafoam Islands (B4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 37
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 48
Mount Silver (1F top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 48
Mount Silver (4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 48
Mount Silver (mountainside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 51
Mount Silver (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 48
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) During the day; 2) Radio off
- 10% de chance
- Level 48
Road 6:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10
Cerulean Cave (1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 40
Cerulean Cave (2F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 40
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 40
Safari Zone Wetland:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 10% de chance
- Level 17
HeartGold
Ilex Forest
Road 35
Seafoam Islands (1F)
Seafoam Islands (B1F)
Seafoam Islands (B2F)
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (mountainside)
Mount Silver (3F)
Mount Silver (top)
Road 6
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (B1F)
Safari Zone Wetland
Ilex Forest:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Road 35:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 31
Seafoam Islands (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 32
Seafoam Islands (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 32
Seafoam Islands (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 33
Seafoam Islands (B3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 34
Seafoam Islands (B4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 37
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 48
Mount Silver (1F top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 48
Mount Silver (4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 48
Mount Silver (mountainside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 51
Mount Silver (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 48
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) During the day; 2) Radio off
- 10% de chance
- Level 48
Road 6:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 10
Cerulean Cave (1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 40
Cerulean Cave (2F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 40
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 40
Safari Zone Wetland:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 10% de chance
- Level 17
Platinum
Eterna City
Ravaged Path
Oreburgh Gate (B1F)
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 208
Road 209
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Road 225
Twinleaf Town
Celestic Town
Resort Area
Eterna City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Ravaged Path:
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Oreburgh Gate (B1F):
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Sendoff Spring:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Lake Verity (before Galactic intervention):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Lake Verity (after Galactic intervention):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Lake Valor:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Lake Acuity:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 203:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 204 (south, towards Jubilife City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 205 (east, towards Eterna City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 208:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 209:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 210 (west, towards Celestic Town):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 214:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 225:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Twinleaf Town:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Celestic Town:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Resort Area:
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 35 ~ Level 55
Pearl
Eterna City
Ravaged Path
Oreburgh Gate (B1F)
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 208
Road 209
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Road 225
Twinleaf Town
Celestic Town
Resort Area
Road 226
Road 230
Eterna City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Ravaged Path:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Oreburgh Gate (B1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Sendoff Spring:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 55
Lake Verity (before Galactic intervention):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Lake Verity (after Galactic intervention):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Lake Valor:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Lake Acuity:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 203:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 204 (south, towards Jubilife City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 205 (east, towards Eterna City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 208:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 209:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 210 (west, towards Celestic Town):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 214:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 225:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 55
Twinleaf Town:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Celestic Town:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Resort Area:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 55
Road 226:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 51
Road 230:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 52
Diamond
Eterna City
Ravaged Path
Oreburgh Gate (B1F)
Sendoff Spring
Lake Verity (before Galactic intervention)
Lake Verity (after Galactic intervention)
Lake Valor
Lake Acuity
Road 203
Road 204 (south, towards Jubilife City)
Road 204 (north, towards Floaroma Town)
Road 205 (east, towards Eterna City)
Road 208
Road 209
Road 210 (west, towards Celestic Town)
Road 212 (north, towards Hearthome City)
Road 214
Road 225
Twinleaf Town
Celestic Town
Resort Area
Road 226
Road 230
Eterna City:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Ravaged Path:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Oreburgh Gate (B1F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Sendoff Spring:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 55
Lake Verity (before Galactic intervention):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Lake Verity (after Galactic intervention):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Lake Valor:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Lake Acuity:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 203:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 204 (south, towards Jubilife City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 204 (north, towards Floaroma Town):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 205 (east, towards Eterna City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 208:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 209:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 210 (west, towards Celestic Town):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 212 (north, towards Hearthome City):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 214:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Road 225:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 55
Twinleaf Town:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Celestic Town:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 40
Resort Area:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 55
Road 226:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 51
Road 230:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 52
FireRed
Seafoam Islands (B1F)
Seafoam Islands (B2F)
Seafoam Islands (B3F)
Seafoam Islands (B4F)
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Berry Forest
Cape Brink
Seafoam Islands (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 35
Seafoam Islands (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 32
Seafoam Islands (B3F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Seafoam Islands (B4F):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Cerulean Cave (1F):
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 45 ~ Level 55
Cerulean Cave (B1F):
- Método: Surfing
- 5% de chance
- Level 55 ~ Level 65
Berry Forest:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Cape Brink:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 35 ~ Level 40
Emerald
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (NW/mach bike area):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 25 ~ Level 40
Sapphire
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (NW/mach bike area):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 25 ~ Level 40
Ruby
Safari Zone (NW/mach bike area)
Safari Zone (NW/mach bike area):
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 25 ~ Level 40
Crystal
Ilex Forest
Road 35
Mount Silver (2F)
Mount Silver (top)
Road 6
Ilex Forest:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 35:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Mount Silver (2F):
- Método: Surfing
- 30% de chance
- Level 40 ~ Level 44
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 45
Road 6:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Silver
Ilex Forest
Road 35
Mount Silver (2F)
Mount Silver (top)
Road 6
Ilex Forest:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 35:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 48
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 51
Road 6:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Gold
Ilex Forest
Road 35
Mount Silver (2F)
Mount Silver (top)
Road 6
Ilex Forest:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 15 ~ Level 19
Road 35:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 24
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 48
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 51
Road 6:
- Método: Surfing
- 10% de chance
- Level 10 ~ Level 14
Yellow
Road 6
Road 6:
- Método: Surfing
- 1% de chance
- Level 20
Blue
Seafoam Islands (B2F)
Seafoam Islands (B4F)
Seafoam Islands (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 37
Seafoam Islands (B4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 39
Red
Seafoam Islands (1F)
Seafoam Islands (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 38
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confusion Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 9 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Water Pulse Level 12 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Disable Level 15 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Zen Headbutt Level 18 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 21 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Aqua Tail Level 24 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Soak Level 27 | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Psych Up Level 30 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Amnesia Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 40 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wonder Room Level 45 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Future Sight Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Haze Machine | ![]() | — | — | 30 | Elimina todas as alterações de stat. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Nasty Plot Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | |
Power Gem Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psychic Noise Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | For 2 turnos, the alvo is prevented from healing. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
Vacuum Wave Machine | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confusion Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 9 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Water Pulse Level 12 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Disable Level 15 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Zen Headbutt Level 18 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 21 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Aqua Tail Level 24 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Soak Level 27 | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Psych Up Level 30 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Amnesia Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 40 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wonder Room Level 45 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Future Sight Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Ataca por dois turnos após ser usado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Pay Day Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Wonder Room Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Flip Turn Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confusion Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fury Swipes Level 9 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Water Pulse Level 12 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Disable Level 15 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Zen Headbutt Level 18 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 21 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Aqua Tail Level 24 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Soak Level 27 | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Psych Up Level 30 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Amnesia Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 40 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wonder Room Level 45 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Confusion Level 6 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Water Pulse Level 11 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Zen Headbutt Level 25 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Aqua Tail Level 34 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Hydro Pump Level 43 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Me First Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Tail Whip Level 4 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 7 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confusion Level 10 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Fury Swipes Level 13 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Disable Level 19 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Screech Level 22 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Zen Headbutt Level 25 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Aqua Tail Level 28 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Soak Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Psych Up Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Amnesia Level 41 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 46 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wonder Room Level 51 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Me First Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Tail Whip Level 4 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 7 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confusion Level 10 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Fury Swipes Level 13 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Water Pulse Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Disable Level 19 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Screech Level 22 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Zen Headbutt Level 25 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Aqua Tail Level 28 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Soak Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Psych Up Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Amnesia Level 41 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 46 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wonder Room Level 51 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Liquidation Tutor | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Telekinesis Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Wonder Room Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Encore Level 1 | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Yawn Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confusion Level 14 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Fury Swipes Level 18 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Disable Level 23 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Psybeam Level 27 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Screech Level 32 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Surf Level 42 | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Amnesia Level 53 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 63 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Pay Day Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Seismic Toss Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Tail Whip Level 4 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Disable Level 11 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 15 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Water Pulse Level 18 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Screech Level 25 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Zen Headbutt Level 29 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Aqua Tail Level 32 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Soak Level 38 | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Psych Up Level 43 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Amnesia Level 49 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 54 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wonder Room Level 60 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Tail Whip Level 4 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confusion Level 11 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Fury Swipes Level 15 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Water Pulse Level 18 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Disable Level 22 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Zen Headbutt Level 25 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Screech Level 29 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Aqua Tail Level 32 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Soak Level 38 | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Psych Up Level 43 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Amnesia Level 49 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 54 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wonder Room Level 60 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Wonder Room Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Disable Level 14 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 18 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Fury Swipes Level 27 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Screech Level 31 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Soak Level 37 | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Psych Up Level 44 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Zen Headbutt Level 50 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Amnesia Level 56 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 63 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wonder Room Level 69 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Telekinesis Machine | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Tail Whip Level 4 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Disable Level 11 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 15 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Water Pulse Level 18 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Fury Swipes Level 22 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Screech Level 25 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Zen Headbutt Level 29 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Aqua Tail Level 32 | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Soak Level 38 | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Psych Up Level 43 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Amnesia Level 49 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 54 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Wonder Room Level 60 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hone Claws Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Telekinesis Machine | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Wonder Room Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, all Defense and Sp Def stats switch. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Disable Level 14 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 18 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Fury Swipes Level 27 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Screech Level 31 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Psych Up Level 37 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Zen Headbutt Level 44 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Amnesia Level 50 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 56 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Disable Level 14 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 18 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Fury Swipes Level 27 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Screech Level 31 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Psych Up Level 37 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Zen Headbutt Level 44 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Amnesia Level 50 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 56 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Aqua Jet Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Geralmente ataca primeiro. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Water Gun Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Disable Level 14 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 18 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Water Pulse Level 22 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Fury Swipes Level 27 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Screech Level 31 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Psych Up Level 37 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Zen Headbutt Level 44 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Amnesia Level 50 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hydro Pump Level 56 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Worry Seed Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | The alvo's Ability becomes Insomnia. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Disable Level 10 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 16 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Screech Level 23 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Fury Swipes Level 44 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Hydro Pump Level 58 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Disable Level 10 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 16 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Screech Level 23 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Fury Swipes Level 44 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Hydro Pump Level 58 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dynamic Punch Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Psych Up Tutor | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Disable Level 10 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 16 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Screech Level 23 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Fury Swipes Level 44 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Hydro Pump Level 58 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Level up | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Disable Level 10 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 16 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Screech Level 23 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Fury Swipes Level 44 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Hydro Pump Level 58 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Sport Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Disable Level 10 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 16 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Screech Level 23 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Fury Swipes Level 44 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Hydro Pump Level 58 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Disable Level 10 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 16 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Screech Level 23 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Fury Swipes Level 44 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Hydro Pump Level 58 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Machine | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Machine | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Disable Level 10 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 16 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Screech Level 23 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Fury Swipes Level 44 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Hydro Pump Level 58 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Machine | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Machine | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ice Beam Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level 28 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Disable Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 39 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Fury Swipes Level 48 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Hydro Pump Level 59 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Counter Machine | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Pay Day Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Seismic Toss Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Submission Machine | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Gun Machine | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scratch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level 28 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Disable Level 31 | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Confusion Level 39 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Fury Swipes Level 48 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Hydro Pump Level 59 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bubble Beam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Counter Machine | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Pay Day Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Seismic Toss Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Submission Machine | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Gun Machine | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. |