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#466 - Electivire
PadrãoShiny
Categoria: Thunderbolt Pokémon
Altura: 1,8 mPeso: 138,6 Kg
Cor: Yellow
Formato:
Egg group: Human-Like25 ciclos
Gêneros: 75,0%25,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 270
Taxa de captura: 30
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Motor Drive: This Pokémon's Speed is raised 1 stage if hit by an Electric Move; Electric immunity.
Vital Spirit(H): This Pokémon cannot fall asleep. Gaining this Ability while asleep cures it.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
75
123
67
95
85
95
Level 50
Level 100
135 182
260 354
115 192
225 379
64 130
125 256
90 161
175 317
81 150
157 295
90 161
175 317
Dano recebido
×1
×1
×1
×½
×1
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×1
×½
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge
Level up
Machine
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Dynamic Punch
Egg
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Egg
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
Egg
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Follow Me
Egg
20The foes' Moves alvo the user on the turn used.
Giga Impact
Level up
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hammer Arm
Egg
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Level up
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Kick
Level up
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Metal Sound
Machine
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Metronome
Machine
10Picks a random Move.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shock Wave
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Supercell Slam
Machine
1009515User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Swift
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Level up
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge
Level up
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Darkest Lariat
Machine
8510010Ignores the alvo's stat stage changes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Dynamic Punch
Egg
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Egg
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Egg
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Giga Impact
Level up
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hammer Arm
Egg
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Level up
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Kick
Level up
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rising Voltage
Tutor
7010020Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Screech
Level up
Machine
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shock Wave
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Level up
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Barrier
Egg
20Raises the user's Defense by 2.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Dynamic Punch
Egg
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Electric Terrain
Level up
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Level up
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Egg
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Fire Punch
Level up
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Egg
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Level up
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hammer Arm
Egg
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ion Deluge
Level up
25Normal Moves become Electric-type neste turno.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Karate Chop
Egg
5010025Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Level up
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Kick
Level up
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Meditate
Egg
40Raises the user's Attack by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Rolling Kick
Egg
60851530% chance to causar flinch.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shock Wave
Level up
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Level up
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Barrier
Egg
20Raises the user's Defense by 2.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Dynamic Punch
Egg
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Electric Terrain
Level up
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Level up
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Egg
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Fire Punch
Level up
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Egg
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Level up
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hammer Arm
Egg
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Ion Deluge
Level up
25Normal Moves become Electric-type neste turno.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Karate Chop
Egg
5010025Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Level up
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Kick
Level up
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Meditate
Egg
40Raises the user's Attack by 1.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Rolling Kick
Egg
60851530% chance to causar flinch.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Level up
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Level up
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Barrier
Egg
20Raises the user's Defense by 2.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Dynamic Punch
Egg
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Electro Ball
Level up
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Egg
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Fire Punch
Level up
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Egg
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Level up
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hammer Arm
Egg
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Karate Chop
Egg
5010025Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Level up
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Kick
Level up
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Meditate
Egg
40Raises the user's Attack by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Rolling Kick
Egg
60851530% chance to causar flinch.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shock Wave
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Level up
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Barrier
Egg
20Raises the user's Defense by 2.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Cross Chop
Egg
Evento
100805Tem altas chances de critical hit.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Discharge
Level up
Evento
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Egg
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
Evento
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint
Egg
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Fire Punch
Level up
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Level up
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Egg
Tutor
Evento
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Karate Chop
Egg
5010025Tem altas chances de critical hit.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Level up
Machine
Evento
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Kick
Level up
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Meditate
Egg
40Raises the user's Attack by 1.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
90852020% chance to confuse the alvo.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Rolling Kick
Egg
60851530% chance to causar flinch.
Screech
Level up
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Level up
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Level up
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
Evento
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Level up
Tutor
Evento
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Barrier
Egg
20Raises the user's Defense by 2.
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Fire Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Ice Punch
Egg
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Karate Chop
Egg
5010025Tem altas chances de critical hit.
Meditate
Egg
40Raises the user's Attack by 1.
Rolling Kick
Egg
60851530% chance to causar flinch.
Cadeia evolutiva
Elekid
Baby Pokémon
Lv. 30
Electabuzz
Trocar
Electivire
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Its evolution was induced by an unusual item, and its electrical output rises along with its heart rate. From its tails, it can unleash an electric current measuring 20,000 volts.
Shield
In terms of electrical-energy output, Electivire is one of the best among all Electric Pokémon. It discharges high-voltage currents from its tails.
Exibir mais
Sword
The amount of electrical energy this Pokémon produces is proportional to the rate of its pulse. The voltage jumps while Electivire is battling.
Ultra Moon
A single Electivire can provide enough electricity for all the buildings in a big city for a year.
Ultra Sun
It grips its tail, which spews electricity, and then beats down opponents with the power of its electrified fist.
Moon
When it gets excited, it thumps its chest. With every thud, thunder roars and electric sparks shower all around.
Sun
It pushes the tips of its tails against its foes and then lets loose a high-voltage current. Its foes are burned to a crisp in an instant.
Alpha Sapphire
It pushes the tips of its two tails against the foe, then lets loose with over 20,000 volts of power.
Omega Ruby
As its electric charge amplifies, blue sparks begin to crackle between its horns.
Y
It pushes the tips of its two tails against the foe, then lets loose with over 20,000 volts of power.
X
As its electric charge amplifies, blue sparks begin to crackle between its horns.
White 2
The instant it presses the tips of its tails onto an opponent, it sends over 20,000 volts of electricity into the foe.
Black 2
The instant it presses the tips of its tails onto an opponent, it sends over 20,000 volts of electricity into the foe.
White
Heedless of enemy attacks, it closes in, shoves its tails onto the foe, then looses high voltage.
Black
Heedless of enemy attacks, it closes in, shoves its tails onto the foe, then looses high voltage.
SoulSilver
As its electric charge amplifies, blue sparks begin to crackle between its horns.
HeartGold
As its electric charge amplifies, blue sparks begin to crackle between its horns.
Platinum
Heedless of enemy attacks, it closes in, shoves its tails onto the foe, then looses high voltage.
Pearl
It pushes the tips of its two tails against the foe, then lets loose with over 20,000 volts of power.
Diamond
It pushes the tips of its two tails against the foe, then lets loose with over 20,000 volts of power.
Itens que segura
Ultra Moon
Electirizer
(5% de chance)
Ultra Sun
Electirizer
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Electirizer
(5% de chance)
Sun
Electirizer
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Electirizer
(5% de chance)
Omega Ruby
Electirizer
(5% de chance)
Y
Electirizer
(5% de chance)
X
Electirizer
(5% de chance)
White 2
Electirizer
(5% de chance)
Black 2
Electirizer
(5% de chance)
White
Electirizer
(5% de chance)
Black
Electirizer
(5% de chance)
SoulSilver
Electirizer
(5% de chance)
HeartGold
Electirizer
(5% de chance)
Platinum
Electirizer
(50% de chance)
Pearl
Electirizer
(5% de chance)
Diamond
Electirizer
(50% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Charge
Level 1
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Swift
Level 12
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 16
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 20
9020Paralisa o alvo.
Screech
Level 24
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunder Punch
Level 28
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 34
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Low Kick
Level 40
10020More power the heavier the alvo.
Thunderbolt
Level 46
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Light Screen
Level 52
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Thunder
Level 58
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 64
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge
Machine
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Metal Sound
Machine
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Metronome
Machine
10Picks a random Move.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Supercell Slam
Machine
1009515User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Cross Chop
Egg
100805Tem altas chances de critical hit.
Focus Punch
Egg
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Charge
Level 1
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Swift
Level 12
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 16
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 20
9020Paralisa o alvo.
Screech
Level 24
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunder Punch
Level 28
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 34
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Low Kick
Level 40
10020More power the heavier the alvo.
Thunderbolt
Level 46
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Light Screen
Level 52
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Thunder
Level 58
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 64
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Darkest Lariat
Machine
8510010Ignores the alvo's stat stage changes.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Screech
Machine
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rising Voltage
Tutor
7010020Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Charge
Level 1
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Wild Charge
Level 1
9010015Tem 1/4 de recoil.
Swift
Level 12
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 16
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 20
9020Paralisa o alvo.
Screech
Level 24
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunder Punch
Level 28
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 34
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Low Kick
Level 40
10020More power the heavier the alvo.
Thunderbolt
Level 46
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Light Screen
Level 52
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Thunder
Level 58
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 64
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Climb
Machine
90852020% chance to confuse the alvo.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 6
4010030Geralmente ataca primeiro.
Thunder Wave
Level 18
9020Paralisa o alvo.
Thunder Punch
Level 25
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 34
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder
Level 43
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Ion Deluge
Level 1
25Normal Moves become Electric-type neste turno.
Thunder Shock
Level 5
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Level 8
10020More power the heavier the alvo.
Swift
Level 12
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 15
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 19
9020Paralisa o alvo.
Electro Ball
Level 22
10010More power the faster the user is than the alvo.
Light Screen
Level 26
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Thunder Punch
Level 29
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 36
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Screech
Level 42
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunderbolt
Level 49
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder
Level 55
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 62
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Electric Terrain
Level 65
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Ion Deluge
Level 1
25Normal Moves become Electric-type neste turno.
Thunder Shock
Level 5
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Level 8
10020More power the heavier the alvo.
Swift
Level 12
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 15
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 19
9020Paralisa o alvo.
Electro Ball
Level 22
10010More power the faster the user is than the alvo.
Light Screen
Level 26
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Thunder Punch
Level 29
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 36
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Screech
Level 42
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunderbolt
Level 49
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder
Level 55
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 62
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Electric Terrain
Level 65
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Ion Deluge
Level 1
25Normal Moves become Electric-type neste turno.
Thunder Shock
Level 5
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Level 8
10020More power the heavier the alvo.
Swift
Level 12
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 15
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 19
9020Paralisa o alvo.
Electro Ball
Level 22
10010More power the faster the user is than the alvo.
Light Screen
Level 26
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Thunder Punch
Level 29
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 36
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Screech
Level 42
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunderbolt
Level 49
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder
Level 55
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 62
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Electric Terrain
Level 65
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Ion Deluge
Level 1
25Normal Moves become Electric-type neste turno.
Thunder Shock
Level 5
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Level 8
10020More power the heavier the alvo.
Swift
Level 12
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 15
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 19
9020Paralisa o alvo.
Electro Ball
Level 22
10010More power the faster the user is than the alvo.
Light Screen
Level 26
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Thunder Punch
Level 29
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 36
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Screech
Level 42
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunderbolt
Level 49
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder
Level 55
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 62
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Electric Terrain
Level 65
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Power-Up Punch
Machine
4010020Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Thunder Shock
Level 6
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Level 11
10020More power the heavier the alvo.
Swift
Level 16
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 21
6020This Move does not check accuracy.
Light Screen
Level 26
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Electro Ball
Level 32
10010More power the faster the user is than the alvo.
Thunder Punch
Level 38
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 44
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Thunderbolt
Level 50
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Screech
Level 56
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunder
Level 62
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 68
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Thunder Shock
Level 5
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Level 8
10020More power the heavier the alvo.
Swift
Level 12
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 15
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 19
9020Paralisa o alvo.
Electro Ball
Level 22
10010More power the faster the user is than the alvo.
Light Screen
Level 26
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Thunder Punch
Level 29
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 36
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Screech
Level 42
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunderbolt
Level 49
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder
Level 55
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 62
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dual Chop
Tutor
409015Acerta 2 vezes em um turno.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Thunder Shock
Level 7
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Level 10
10020More power the heavier the alvo.
Swift
Level 16
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Light Screen
Level 25
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Thunder Punch
Level 28
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 37
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Thunderbolt
Level 43
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Screech
Level 52
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunder
Level 58
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 67
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
90852020% chance to confuse the alvo.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Thunder Shock
Level 7
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Level 10
10020More power the heavier the alvo.
Swift
Level 16
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Light Screen
Level 25
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Thunder Punch
Level 28
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 37
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Thunderbolt
Level 43
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Screech
Level 52
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunder
Level 58
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 67
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
90852020% chance to confuse the alvo.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Thunder Shock
Level 7
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Low Kick
Level 10
10020More power the heavier the alvo.
Swift
Level 16
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Shock Wave
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Light Screen
Level 25
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Thunder Punch
Level 28
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Discharge
Level 37
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Thunderbolt
Level 43
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Screech
Level 52
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Thunder
Level 58
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Giga Impact
Level 67
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
90852020% chance to confuse the alvo.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Low Kick
Tutor
10020More power the heavier the alvo.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.