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#455 - Carnivine
PadrãoShiny
Categoria: Bug Catcher Pokémon
Altura: 1,4 mPeso: 27,0 Kg
Cor: Green
Formato:
Egg group: Grass25 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 159
Taxa de captura: 200
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Levitate: Este Pokémon é imune a Ground. Gravity/Ingrain/Smack Down/Iron Ball anulam este efeito.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
74
100
72
90
72
46
Level 50
Level 100
134 181
258 352
94 167
184 328
69 136
134 267
85 156
166 306
69 136
134 267
45 107
87 210
Dano recebido
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×2
×1
×½
×½
×2
×1
×2
×1
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
USM
ORAS
BW
DPP
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Defog
Tutor
——15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
—5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Ingrain
Level up
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Tornado
Level up
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power Whip
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage Powder
Egg
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spit Up
Level up
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Level up
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Level up
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Sweet Scent
Level up
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Worry Seed
Egg
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wring Out
Level up
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
—5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Ingrain
Level up
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Tornado
Level up
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power Whip
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage Powder
Egg
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spit Up
Level up
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Level up
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Level up
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Sweet Scent
Level up
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Worry Seed
Egg
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wring Out
Level up
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bite
Level up
Dream World
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Tutor
Dream World
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Egg
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grass Whistle
Egg
—5515Faz com que o alvo adormeça.
Growth
Level up
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leaf Tornado
Level up
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power Whip
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage Powder
Egg
Dream World
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spit Up
Level up
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Level up
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Level up
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Sweet Scent
Level up
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Worry Seed
Egg
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wring Out
Level up
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bind
Level up
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Gastro Acid
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Power Whip
Level up
1208510Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spit Up
Level up
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Stockpile
Level up
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swallow
Level up
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Sweet Scent
Level up
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Synthesis
Egg
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Vine Whip
Level up
4510025Nenhum efeito adicional.
Worry Seed
Egg
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Wring Out
Level up
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Cadeia evolutiva
Carnivine
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Though this is a plant Pokémon, it has a gluttonous and unruly temperament. Carnivine attacks its prey with its cavernous maw wide open.
Alpha Sapphire
It binds itself to trees in marshes. It attracts prey with its sweet-smelling drool and gulps them down.
Exibir mais
Omega Ruby
It attracts prey with its sweet-smelling saliva, then chomps down. It takes a whole day to eat prey.
Y
It binds itself to trees in marshes. It attracts prey with its sweet-smelling drool and gulps them down.
X
It attracts prey with its sweet-smelling saliva, then chomps down. It takes a whole day to eat prey.
White 2
Using its tentacles to lash itself to trees, it lies in wait for prey, luring it close with sweet-smelling drool.
Black 2
Using its tentacles to lash itself to trees, it lies in wait for prey, luring it close with sweet-smelling drool.
White
It binds itself to trees in marshes. It attracts prey with its sweet- smelling drool and gulps them down.
Black
It binds itself to trees in marshes. It attracts prey with its sweet- smelling drool and gulps them down.
SoulSilver
It walks around on its tentacles in search of a tree branch where it can dangle down and ambush prey.
HeartGold
It walks around on its tentacles in search of a tree branch where it can dangle down and ambush prey.
Platinum
It binds itself to trees in marshes. It attracts prey with its sweet- smelling drool and gulps them down.
Pearl
Hanging from branches using its tentacles, it looks like a plant. It awaits prey, mouth wide open.
Diamond
It attracts prey with its sweet- smelling saliva, then chomps down. It takes a whole day to eat prey.
Locais de encontro
Y
Road 14
Road 19
Road 14:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 1% de chance
  • Level 32
Road 19:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 1% de chance
  • Level 48
X
Road 14
Road 19
Road 14:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 1% de chance
  • Level 32
Road 19:
  • Método: Walking on rough terrain
  • 1% de chance
  • Level 48
Exibir mais
White 2
Road 18
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58
Black 2
Road 18
Road 18:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 58
SoulSilver
Ilex Forest
Viridian Forest
Safari Zone Desert
Safari Zone Marshland
Ilex Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 6
Viridian Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 5
Safari Zone Desert:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At least 49 Plains block points placed
  • 10% de chance
  • Level 48
Safari Zone Marshland:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At least 35 Forest block points placed
  • 10% de chance
  • Level 41
HeartGold
Ilex Forest
Viridian Forest
Safari Zone Desert
Safari Zone Marshland
Ilex Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 6
Viridian Forest:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Sinnoh radio
  • 10% de chance
  • Level 5
Safari Zone Desert:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At least 49 Plains block points placed
  • 10% de chance
  • Level 48
Safari Zone Marshland:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At least 35 Forest block points placed
  • 10% de chance
  • Level 41
Platinum
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Great Marsh Area 1:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 3 in 32
  • 5% de chance
  • Level 30
Great Marsh Area 2:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 3 in 32
  • 5% de chance
  • Level 30
Great Marsh Area 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 3 in 32
  • 5% de chance
  • Level 29
Great Marsh Area 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 3 in 32
  • 5% de chance
  • Level 29
Great Marsh Area 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 3 in 32
  • 5% de chance
  • Level 28
Great Marsh Area 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 3 in 32
  • 5% de chance
  • Level 28
Pearl
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Great Marsh Area 1:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 26
Great Marsh Area 2:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 26
Great Marsh Area 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 24
Great Marsh Area 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 24
Great Marsh Area 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 22
Great Marsh Area 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 22
Diamond
Great Marsh Area 1
Great Marsh Area 2
Great Marsh Area 3
Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5
Great Marsh Area 6
Great Marsh Area 1:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 26
Great Marsh Area 2:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 26
Great Marsh Area 3:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 24
Great Marsh Area 4:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 24
Great Marsh Area 5:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 22
Great Marsh Area 6:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Great Marsh Daily Chance: 5 in 32
  • 5% de chance
  • Level 22
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen
Legends: Arceus
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Level 6
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Bite
Level 11
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Stun Spore
Level 18
—7530Paralisa o alvo.
Crunch
Level 25
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sleep Powder
Level 34
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Energy Ball
Level 43
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level 11
4510025Nenhum efeito adicional.
Sweet Scent
Level 17
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 21
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 27
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Leaf Tornado
Level 31
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Stockpile
Level 37
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Spit Up
Level 37
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Swallow
Level 37
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Crunch
Level 41
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 47
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 50
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
—5515Faz com que o alvo adormeça.
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rage Powder
Egg
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Synthesis
Egg
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level 11
4510025Nenhum efeito adicional.
Sweet Scent
Level 17
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 21
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 27
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Leaf Tornado
Level 31
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Stockpile
Level 37
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Spit Up
Level 37
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Swallow
Level 37
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Crunch
Level 41
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 47
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 50
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Defog
Tutor
——15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Gastro Acid
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Worry Seed
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
—5515Faz com que o alvo adormeça.
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rage Powder
Egg
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Synthesis
Egg
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level 11
4510025Nenhum efeito adicional.
Sweet Scent
Level 17
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 21
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 27
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Leaf Tornado
Level 31
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Stockpile
Level 37
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Spit Up
Level 37
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Swallow
Level 37
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Crunch
Level 41
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 47
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 50
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
—5515Faz com que o alvo adormeça.
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rage Powder
Egg
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Synthesis
Egg
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level 11
4510025Nenhum efeito adicional.
Sweet Scent
Level 17
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 21
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 27
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Leaf Tornado
Level 31
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Stockpile
Level 37
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Spit Up
Level 37
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Swallow
Level 37
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Crunch
Level 41
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 47
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 50
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Gastro Acid
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
—5515Faz com que o alvo adormeça.
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rage Powder
Egg
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Synthesis
Egg
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level 11
4510025Nenhum efeito adicional.
Sweet Scent
Level 17
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 21
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 27
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Leaf Tornado
Level 31
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Stockpile
Level 37
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Spit Up
Level 37
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Swallow
Level 37
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Crunch
Level 41
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 47
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 51
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
—5515Faz com que o alvo adormeça.
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rage Powder
Egg
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Synthesis
Egg
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level 11
4510025Nenhum efeito adicional.
Sweet Scent
Level 17
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 21
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 27
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Leaf Tornado
Level 31
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Stockpile
Level 37
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Spit Up
Level 37
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Swallow
Level 37
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Crunch
Level 41
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 47
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 51
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Tutor
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Gastro Acid
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Giga Drain
Egg
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Grass Whistle
Egg
—5515Faz com que o alvo adormeça.
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rage Powder
Egg
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Synthesis
Egg
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level 11
4510025Nenhum efeito adicional.
Sweet Scent
Level 17
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 21
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 27
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Stockpile
Level 31
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Spit Up
Level 31
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Swallow
Level 31
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Crunch
Level 37
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 41
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 47
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Synthesis
Egg
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level 11
4510025Nenhum efeito adicional.
Sweet Scent
Level 17
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 21
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 27
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Stockpile
Level 31
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Spit Up
Level 31
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Swallow
Level 31
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Crunch
Level 37
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 41
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 47
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Gastro Acid
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Synthesis
Egg
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level 11
4510025Nenhum efeito adicional.
Sweet Scent
Level 17
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 21
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 27
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Stockpile
Level 31
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Spit Up
Level 31
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Swallow
Level 31
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Crunch
Level 37
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Wring Out
Level 41
—1005Quanto mais HP o alvo tiver, maior o Power.
Power Whip
Level 47
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Gastro Acid
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Synthesis
Egg
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bind
Level 1
158520Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Vine Whip
Level 11
4510025Nenhum efeito adicional.
Sweet Scent
Level 17
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Ingrain
Level 21
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Grass Knot
Level 27
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Leaf Tornado
Level 31
659010Tem 50% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Stockpile
Level 37
——20Aumenta a Def e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. Pode ser usado no máximo 3 vezes.
Spit Up
Level 37
—10010Tem mais Power quanto mais vezes usado o Move Stockpile.
Swallow
Level 37
——10Cura o usuário com base no número de usos de Stockpile.
Crunch
Level 41
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Seed Bomb
Level 47
8010015Nenhum efeito adicional.
Power Whip
Level 50
1208510Nenhum efeito adicional.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Fling
Machine
—10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acid Spray
Egg
4010020Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios.
Leech Seed
Egg
—9010Todo turno 1/8 do HP do alvo é restaurado para o usuário.
Magical Leaf
Egg
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Rage Powder
Egg
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Razor Leaf
Egg
559525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Slam
Egg
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Powder
Egg
—7515Faz com que o alvo adormeça.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Synthesis
Egg
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.