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#015 - Beedrill-Mega
PadrãoShiny
Categoria: Poison Bee Pokémon
Altura: 1,4 mPeso: 40,5 Kg
Habitat: Forest (Habitat)
Cor: Yellow
Formato:
Egg group: Bug15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 223
Taxa de captura: 45
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2SpD +1Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Adaptability: O Same-Type Attack Bonus (STAB) deste Pokémon têm um bônus de 2x ao invés de 1,5x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
65
150
40
15
80
145
Level 50
Level 100
125 172
240 334
139 222
274 438
40 101
76 196
18 73
31 141
76 145
148 284
135 216
265 427
Dano recebido
×½
×1
×1
×1
×½
×¼
×2
×2
×1
×¼
×1
×1
×1
×½
×2
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Virtual Console
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Brick Break
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Drill Run
Virtual Console
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Facade
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Energy
Virtual Console
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Fury Attack
Virtual Console
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mega Drain
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Outrage
Virtual Console
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Peck
Virtual Console
3510035Nenhum efeito adicional.
Pin Missile
Virtual Console
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Virtual Console
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Virtual Console
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Virtual Console
——20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Virtual Console
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Virtual Console
——5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sludge Bomb
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Virtual Console
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Virtual Console
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Virtual Console
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twineedle
Virtual Console
2510020Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto.
U-turn
Virtual Console
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Virtual Console
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
Virtual Console
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
——10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Tutor
——15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Electroweb
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Endeavor
Level up
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Virtual Console
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fell Stinger
Level up
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Focus Energy
Level up
Virtual Console
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
Virtual Console
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
Virtual Console
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Virtual Console
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Virtual Console
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Laser Focus
Tutor
——30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Mega Drain
Virtual Console
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Mimic
Virtual Console
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pin Missile
Level up
Virtual Console
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
Virtual Console
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Level up
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Reflect
Virtual Console
——20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
Virtual Console
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
——5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Virtual Console
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
Virtual Console
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
Virtual Console
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Virtual Console
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Swift
Virtual Console
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
Virtual Console
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
——15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Machine
Virtual Console
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
——20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Twineedle
Level up
Virtual Console
2510020Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Level up
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Electroweb
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Endeavor
Level up
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fell Stinger
Level up
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pin Missile
Level up
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Level up
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
——5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
——15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
——20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Twineedle
Level up
2510020Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Dream World
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Electroweb
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Endeavor
Level up
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
Dream World
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Dream World
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pin Missile
Level up
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Level up
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Tutor
——5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
——15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
——20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Twineedle
Level up
2510020Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Captivate
Machine
—10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
——15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Level up
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Natural Gift
Machine
—10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pin Missile
Level up
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Level up
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Level up
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
——5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
String Shot
Tutor
—9540Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Tutor
——15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Level up
——20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Twineedle
Level up
2510020Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Evento
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endeavor
Level up
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Tutor
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Energy
Level up
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Attack
Level up
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mimic
Tutor
——10O último Move que o alvo usou substitui este.
Pin Missile
Level up
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Pursuit
Level up
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Rage
Level up
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
Evento
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Tutor
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
60—20Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Tutor
Evento
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Twineedle
Level up
Evento
2510020Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto.
Cadeia evolutiva
Weedle
Lv. 7
Kakuna
Lv. 10
Beedrill
Mega Evoluir
Beedrill-Mega
4 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Let's Go, Eevee!
It has three poisonous stingers on its forelegs and its tail. They are used to jab its enemy repeatedly.
Let's Go, Pikachu!
It has three poisonous stingers on its forelegs and its tail. They are used to jab its enemy repeatedly.
Exibir mais
Alpha Sapphire
Beedrill is extremely territorial. No one should ever approach its nest—this is for their own safety. If angered, they will attack in a furious swarm.
Omega Ruby
Beedrill is extremely territorial. No one should ever approach its nest—this is for their own safety. If angered, they will attack in a furious swarm.
Y
May appear in a swarm. Flies at violent speeds, all the while stabbing with the toxic stinger on its rear.
X
It has three poisonous stingers on its forelegs and its tail. They are used to jab its enemy repeatedly.
White 2
Its best attack involves flying around at high speed, striking with poison needles, then flying off.
Black 2
Its best attack involves flying around at high speed, striking with poison needles, then flying off.
White
Its best attack involves flying around at high speed, striking with poison needles, then flying off.
Black
Its best attack involves flying around at high speed, striking with poison needles, then flying off.
SoulSilver
It has three poison barbs. The barb on its tail secretes the most powerful poison.
HeartGold
It can take down any opponent with its powerful poison stingers. It sometimes attacks in swarms.
Platinum
Its best attack involves flying around at high speed, striking with poison needles, then flying off.
Pearl
Its best attack involves flying around at high speed, striking with poison needles, then flying off.
Diamond
Its best attack involves flying around at high speed, striking with poison needles, then flying off.
LeafGreen
It flies at high speed and attacks using the large venomous stingers on its forelegs and tail.
FireRed
May appear in a swarm. Flies at violent speeds, all the while stabbing with the toxic stinger on its rear.
Emerald
A BEEDRILL is extremely territorial. For safety reasons, no one should ever approach its nest. If angered, they will attack in a swarm.
Sapphire
BEEDRILL is extremely territorial. No one should ever approach its nest - this is for their own safety. If angered, they will attack in a furious swarm.
Ruby
BEEDRILL is extremely territorial. No one should ever approach its nest - this is for their own safety. If angered, they will attack in a furious swarm.
Crystal
It uses sharp, poisonous stings to defeat prey, then takes the victim back to its nest for food.
Silver
It has three poison barbs. The barb on its tail secretes the most powerful poison.
Gold
It can take down any opponent with its powerful poi­ son stingers. It sometimes attacks in swarms.
Yellow
It has 3 poisonous stingers on its forelegs and its tail. They are used to jab its enemy repeatedly.
Blue
Flies at high speed and attacks using its large venomous stingers on its forelegs and tail.
Red
Flies at high speed and attacks using its large venomous stingers on its forelegs and tail.
Itens que segura
Ultra Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Ultra Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Poison Barb
(5% de chance)
Sun
Poison Barb
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Poison Barb
(5% de chance)
Omega Ruby
Poison Barb
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VII
Gen VI
Gen
Sun/Moon
Ultra Sun/Ultra Moon
Let's Go, Pikachu!/Let's Go, Eevee!
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Twineedle
Level 1
2510020Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto.
Fury Attack
Level 11
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rage
Level 14
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Pursuit
Level 17
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Focus Energy
Level 20
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Venoshock
Level 23
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Assurance
Level 26
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Toxic Spikes
Level 29
——20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Pin Missile
Level 32
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Level 35
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Agility
Level 38
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Endeavor
Level 41
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fell Stinger
Level 44
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
——5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Twineedle
Level 1
2510020Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto.
Fury Attack
Level 11
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rage
Level 14
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Pursuit
Level 17
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Focus Energy
Level 20
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Venoshock
Level 23
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Assurance
Level 26
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Toxic Spikes
Level 29
——20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Pin Missile
Level 32
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Level 35
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Agility
Level 38
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Endeavor
Level 41
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fell Stinger
Level 44
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
——5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Defog
Tutor
——15Reduz a evasão em 1 estágio. Limpa o terreno e remove hazards de ambos os lados.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Electroweb
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Laser Focus
Tutor
——30Até o final do próximo turno, os Moves do usuário resultarão em critical hit.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
——15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Throat Chop
Tutor
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Twineedle
Level 1
2510020Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Rage
Level 13
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Fury Attack
Level 16
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 19
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Poison Jab
Level 22
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Agility
Level 25
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Pin Missile
Level 28
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Outrage
Level 31
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mega Drain
Machine
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Reflect
Machine
——20Por 5 turnos, o dano físico aos aliados é reduzido pela metade.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Roost
Machine
——5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fury Attack
Level 10
158520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Focus Energy
Level 13
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Twineedle
Level 16
2510020Ataca 2 vezes. Cada ataque tem 20% de chance de envenenar o alto.
Rage
Level 19
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Pursuit
Level 22
4010020Se o alvo for trocar, será atacado com 2x de Power.
Toxic Spikes
Level 25
——20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
Pin Missile
Level 28
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Agility
Level 31
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Level 34
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Poison Jab
Level 37
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Endeavor
Level 40
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Fell Stinger
Level 45
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
60—20Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Infestation
Machine
2010020Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Roost
Machine
——5Cura 50% do HP. O usuário fica seu o tipo Flying até o final do turno.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Struggle Bug
Machine
5010020Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bug Bite
Tutor
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Drill Run
Tutor
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Electroweb
Tutor
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Endeavor
Tutor
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Tailwind
Tutor
——15Durante 4 turnos, a Speed dos aliados é dobrada.
Train
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Train
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Train
60—20Este Move não verifica accuracy.
Agility
Train
——30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Train
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Assurance
Train
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Train
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Train
——40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Brick Break
Train
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Train
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bug Bite
Train
6010020O usuário rouba e come a Berry do alvo.
Double-Edge
Train
12010015Tem 33% de recoil.
Drill Run
Train
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Electroweb
Train
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed dos adversários em 1 estágio.
Endeavor
Train
—1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Train
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Train
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fell Stinger
Train
5010025Aumenta o Attack do usuário em 3 estágios se este Move derrotar o alvo.
Focus Energy
Train
——30Aumenta a taxa de critical hit do usuário em 2 estágios.
Giga Drain
Train
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Train
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hyper Beam
Train
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Train
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Payback
Train
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pin Missile
Train
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Train
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Train
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Train
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Train
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Train
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Train
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Train
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Train
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
String Shot
Train
—9540Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios.
Substitute
Train
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Train
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swords Dance
Train
——20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Train
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Train
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Train
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Toxic Spikes
Train
——20Um hazard que envenena os adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 2 camadas.
U-turn
Train
7010020O usuário dá switch-out após causar dano no alvo.
Venoshock
Train
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
X-Scissor
Train
8010015Nenhum efeito adicional.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.