PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
150 197
290 384
72 139
139 273
81 150
157 295
108 183
211 361
85 156
166 306
54 117
103 229
Cadeia evolutiva
4 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
After You Egg | — | — | 15 | The target makes its Move right after the user. | ||
Agility Machine Egg | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Breaking Swipe Machine | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Level up Machine | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confuse Ray Level up Machine | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Cotton Guard Level up | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Cotton Spore Level up | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Dazzling Gleam Level up Machine | 80 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Discharge Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dragon Cheer Machine | — | — | 15 | Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type. | ||
Dragon Pulse Level up Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Eerie Impulse Machine Egg | — | 100 | 15 | Lowers the target's Sp Atk by 2. | ||
Electric Terrain Machine Egg | — | — | 10 | 5 turns. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | ||
Electro Ball Level up Machine | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Machine Egg | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Punch Level up Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flatter Egg | — | 100 | 15 | Raises the target's Sp Atk by 1 and confuses it. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Punch Machine | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Light Screen Level up Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Magnetic Flux Level up | — | — | 20 | Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1. | ||
Meteor Beam Machine | 120 | 90 | 10 | Raises user's Sp Atk by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Level up Machine | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Supercell Slam Machine | 100 | 95 | 15 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Take Down Level up Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thunder Level up Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Level up Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Zap Cannon Level up | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
After You Egg Tutor | — | — | 15 | The target makes its Move right after the user. | ||
Agility Egg | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine Virtual Console | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Brutal Swing Machine | 60 | 100 | 20 | No additional effect. Hits adjacent Pokemon. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Level up Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Confuse Ray Level up | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Cotton Guard Level up | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Cotton Spore Level up Virtual Console | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Curse Virtual Console | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Defense Curl Virtual Console | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Discharge Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Team Machine Virtual Console | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Pulse Level up Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dynamic Punch Virtual Console | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Eerie Impulse Egg | — | 100 | 15 | Lowers the target's Sp Atk by 2. | ||
Electric Terrain Egg | — | — | 10 | 5 turns. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | ||
Electro Ball Level up | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Endure Virtual Console | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Punch Level up Virtual Console Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flash Virtual Console | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Flatter Egg | — | 100 | 15 | Raises the target's Sp Atk by 1 and confuses it. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Growl Level up Virtual Console | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Hidden Power Machine Virtual Console | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine Virtual Console | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ion Deluge Level up | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type this turn. | ||
Iron Tail Egg Virtual Console Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Laser Focus Tutor | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | ||
Light Screen Level up Machine Virtual Console | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Magnetic Flux Level up | — | — | 20 | Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Odor Sleuth Egg | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Level up | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine Virtual Console | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Virtual Console | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sand Attack Egg | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Screech Egg | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sleep Talk Machine Virtual Console | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Virtual Console Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Virtual Console | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine Virtual Console | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Virtual Console | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up Virtual Console | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Take Down Level up Egg | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thunder Level up Machine Virtual Console | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Level up Virtual Console Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up Virtual Console | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Machine Virtual Console | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Zap Cannon Level up Virtual Console | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
After You Egg Tutor | — | — | 15 | The target makes its Move right after the user. | ||
Agility Egg | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Level up Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Confuse Ray Level up | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Cotton Guard Level up | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Cotton Spore Level up | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Discharge Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Pulse Level up Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Eerie Impulse Egg | — | 100 | 15 | Lowers the target's Sp Atk by 2. | ||
Electric Terrain Egg | — | — | 10 | 5 turns. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | ||
Electro Ball Level up | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Punch Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Flatter Egg | — | 100 | 15 | Raises the target's Sp Atk by 1 and confuses it. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ion Deluge Level up | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type this turn. | ||
Iron Tail Egg Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Level up Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Magnetic Flux Level up | — | — | 20 | Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Odor Sleuth Egg | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Level up | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sand Attack Egg | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Screech Egg | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Take Down Level up Egg | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thunder Level up Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Zap Cannon Level up | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
After You Egg Tutor | — | — | 15 | The target makes its Move right after the user. | ||
Agility Egg | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Level up Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confuse Ray Level up | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Cotton Guard Level up | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Cotton Spore Level up | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Discharge Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Electro Ball Level up | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Punch Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Flatter Egg | — | 100 | 15 | Raises the target's Sp Atk by 1 and confuses it. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Egg Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Level up Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Odor Sleuth Egg | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Level up | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sand Attack Egg | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Screech Egg | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Signal Beam Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Take Down Level up Egg | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thunder Level up Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Level up Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Cotton Spore Level up | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Discharge Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Punch Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Flatter Egg | — | 100 | 15 | Raises the target's Sp Atk by 1 and confuses it. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Level up Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Odor Sleuth Egg | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Level up | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Egg | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sand Attack Egg | — | 100 | 15 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Screech Egg | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Take Down Egg | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thunder Level up Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Egg Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charge Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Cotton Spore Level up | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Defense Curl Tutor | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Tutor | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Level up Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Odor Sleuth Egg | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Egg | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Screech Egg | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Take Down Egg | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thunder Level up Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Cadeia evolutiva
Mareep |
|
4 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Ultra Moon
Its tail shines bright and strong. It has been prized since long ago as a beacon for sailors.
Ultra Sun
The light from its tail can be seen from space. This is why you can always tell exactly where it is, which is why it usually keeps the light off.
Carregar mais
Alpha Sapphire
Ampharos gives off so much light that it can be seen even from space. People in the old days used the light of this Pokémon to send signals back and forth with others far away.
Omega Ruby
Ampharos gives off so much light that it can be seen even from space. People in the old days used the light of this Pokémon to send signals back and forth with others far away.
Y
The tail’s tip shines brightly and can be seen from far away. It acts as a beacon for lost people.
X
The tail’s tip shines brightly and can be seen from far away. It acts as a beacon for lost people.
White 2
The tip of its tail shines so brightly it can be used to send sea-navigation beacons to distant foreign shores.
Black 2
The tip of its tail shines so brightly it can be used to send sea-navigation beacons to distant foreign shores.
White
The tip of its tail shines brightly. In the olden days, people sent signals using the tail’s light.
Black
The tip of its tail shines brightly. In the olden days, people sent signals using the tail’s light.
SoulSilver
The bright light on its tail can be seen far away. It has been treasured since ancient times as a beacon.
HeartGold
The tail’s tip shines brightly and can be seen from far away. It acts as a beacon for lost people.
Platinum
The tip of its tail shines brightly. In the olden days, people sent signals using the tail’s light.
Pearl
The tip of its tail shines brightly. In the olden days, people sent signals using the tail’s light.
Diamond
The tip of its tail shines brightly. In the olden days, people sent signals using the tail’s light.
LeafGreen
The tail’s tip shines brightly and can be seen from far away. It acts as a beacon for lost people.
FireRed
The bright light on its tail can be seen far away. It has been treasured since ancient times as a beacon.
Emerald
It gives off so much light that it can be seen even from space. People in the old days used its light to send signals back and forth with others far away.
Sapphire
AMPHAROS gives off so much light that it can be seen even from space. People in the old days used the light ofthis POKéMON to send signals back and forth with others far away.
Ruby
AMPHAROS gives off so much light that it can be seen even from space. People in the old days used the light ofthis POKéMON to send signals back and forth with others far away.
Crystal
When it gets dark, the light from its bright, shiny tailcan be seen from far away on the ocean's surface.
Silver
The bright light on its tail can be seen far away. Ithas been treasured since ancient times as a beacon.
Gold
The tail's tip shines brightly and can be seenfrom far away. It acts as a beacon for lost people.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunder Punch Ao Evoluir | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Zap Cannon Level 1 | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Fire Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Dragon Pulse Level 1 | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Magnetic Flux Level 1 | — | — | 20 | Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1. | ||
Thunder Wave Level 1 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Cotton Spore Level 11 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Charge Level 16 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Take Down Level 20 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Electro Ball Level 25 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Confuse Ray Level 29 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Power Gem Level 35 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Discharge Level 40 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Cotton Guard Level 46 | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Dazzling Gleam Level 51 | 80 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Light Screen Level 57 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 62 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Breaking Swipe Machine | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Machine | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confuse Ray Machine | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Dazzling Gleam Machine | 80 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dragon Cheer Machine | — | — | 15 | Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Eerie Impulse Machine | — | 100 | 15 | Lowers the target's Sp Atk by 2. | ||
Electric Terrain Machine | — | — | 10 | 5 turns. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | ||
Electro Ball Machine | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Punch Machine | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Meteor Beam Machine | 120 | 90 | 10 | Raises user's Sp Atk by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Machine | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Supercell Slam Machine | 100 | 95 | 15 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Zap Cannon Level 1 | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Magnetic Flux Level 1 | — | — | 20 | Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunder Shock Level 8 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Cotton Spore Level 11 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Charge Level 16 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Take Down Level 20 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Electro Ball Level 25 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Confuse Ray Level 29 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Power Gem Level 35 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Discharge Level 40 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Cotton Guard Level 46 | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Charge Beam Level 51 | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Light Screen Level 57 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 62 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Dragon Pulse Level 65 | 85 | 100 | 10 | No additional effect. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Zap Cannon Level 1 | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Magnetic Flux Level 1 | — | — | 20 | Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Ion Deluge Level 1 | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type this turn. | ||
Thunder Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunder Shock Level 8 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Cotton Spore Level 11 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Charge Level 16 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Take Down Level 20 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Electro Ball Level 25 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Confuse Ray Level 29 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Power Gem Level 35 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Discharge Level 40 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Cotton Guard Level 46 | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Signal Beam Level 51 | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Light Screen Level 57 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 62 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Dragon Pulse Level 65 | 85 | 100 | 10 | No additional effect. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Brutal Swing Machine | 60 | 100 | 20 | No additional effect. Hits adjacent Pokemon. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Zap Cannon Level 1 | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Magnetic Flux Level 1 | — | — | 20 | Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Ion Deluge Level 1 | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type this turn. | ||
Thunder Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunder Shock Level 8 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Cotton Spore Level 11 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Charge Level 16 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Take Down Level 20 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Electro Ball Level 25 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Confuse Ray Level 29 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Power Gem Level 35 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Discharge Level 40 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Cotton Guard Level 46 | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Signal Beam Level 51 | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Light Screen Level 57 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 62 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Dragon Pulse Level 65 | 85 | 100 | 10 | No additional effect. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Brutal Swing Machine | 60 | 100 | 20 | No additional effect. Hits adjacent Pokemon. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
After You Tutor | — | — | 15 | The target makes its Move right after the user. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Laser Focus Tutor | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Magnetic Flux Level 1 | — | — | 20 | Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1. | ||
Ion Deluge Level 1 | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type this turn. | ||
Zap Cannon Level 1 | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunder Shock Level 8 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Cotton Spore Level 11 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Charge Level 16 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Take Down Level 20 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Electro Ball Level 25 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Confuse Ray Level 29 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Power Gem Level 35 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Discharge Level 40 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Cotton Guard Level 46 | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Signal Beam Level 51 | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Light Screen Level 57 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 62 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Dragon Pulse Level 65 | 85 | 100 | 10 | No additional effect. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Magnetic Flux Level 1 | — | — | 20 | Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1. | ||
Ion Deluge Level 1 | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type this turn. | ||
Zap Cannon Level 1 | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunder Shock Level 8 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Cotton Spore Level 11 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Charge Level 16 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Take Down Level 20 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Electro Ball Level 25 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Confuse Ray Level 29 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Power Gem Level 35 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Discharge Level 40 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Cotton Guard Level 46 | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Signal Beam Level 51 | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Light Screen Level 57 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 62 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Dragon Pulse Level 65 | 85 | 100 | 10 | No additional effect. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
After You Tutor | — | — | 15 | The target makes its Move right after the user. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 10 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 14 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Cotton Spore Level 20 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Charge Level 25 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Electro Ball Level 33 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Cotton Guard Level 40 | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Discharge Level 48 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Signal Beam Level 55 | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Light Screen Level 63 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Power Gem Level 71 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Thunder Level 79 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunder Shock Level 8 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Cotton Spore Level 11 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Charge Level 16 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Take Down Level 20 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Electro Ball Level 25 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Confuse Ray Level 29 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Power Gem Level 35 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Discharge Level 40 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Cotton Guard Level 46 | — | — | 10 | Raises the user's Defense by 3. | ||
Signal Beam Level 51 | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Light Screen Level 57 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 62 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
After You Tutor | — | — | 15 | The target makes its Move right after the user. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 10 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 14 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Cotton Spore Level 20 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Charge Level 25 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Discharge Level 34 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Signal Beam Level 42 | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Light Screen Level 51 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Power Gem Level 59 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Thunder Level 68 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 10 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 14 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Cotton Spore Level 20 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Charge Level 25 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Discharge Level 34 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Signal Beam Level 42 | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Light Screen Level 51 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Power Gem Level 59 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Thunder Level 68 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 10 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 14 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Cotton Spore Level 20 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Charge Level 25 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Discharge Level 34 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Signal Beam Level 42 | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Light Screen Level 51 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Power Gem Level 59 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Thunder Level 68 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heal Bell Tutor | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 9 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 18 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Cotton Spore Level 27 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Light Screen Level 42 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 57 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 9 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 18 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Cotton Spore Level 27 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Light Screen Level 42 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 57 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Defense Curl Tutor | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dynamic Punch Tutor | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 9 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 18 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Cotton Spore Level 27 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Light Screen Level 42 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 57 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 9 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 18 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Cotton Spore Level 27 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Light Screen Level 42 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 57 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 9 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 18 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Cotton Spore Level 27 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Light Screen Level 42 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 57 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 9 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 18 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Cotton Spore Level 27 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Light Screen Level 42 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 57 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Defense Curl Machine | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Machine | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Zap Cannon Machine | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 9 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 18 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Cotton Spore Level 27 | — | 100 | 40 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thunder Punch Level 30 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Light Screen Level 42 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 57 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Defense Curl Machine | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Machine | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Zap Cannon Machine | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunderbolt Tutor | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |