[Cache start]
#591 - Amoonguss
PadrãoShiny
Categoria: Mushroom Pokémon
Altura: 0,6 mPeso: 10,5 Kg
Cor: White
Formato:
Egg group: Grass20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 162
Taxa de captura: 75
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: HP +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Effect Spore: Tem 30% de chance de envenenar/paralisar/adormecer os Pokémon que fizerem contato com este.
Regenerator(H): Este Pokémon restaura 1/3 de seu HP máximo, arredondado para baixo, quando dá switch-out.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
114
85
70
85
80
30
Level 50
Level 100
174 221
338 432
81 150
157 295
67 134
130 262
81 150
157 295
76 145
148 284
31 90
58 174
Dano recebido
×1
×1
×1
×½
×½
×½
×2
×2
×1
×¼
×1
×2
×1
×1
×2
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Clear Smog
Level up
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Machine
——10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Poison Powder
Egg
—7535Envenena o alvo.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage Powder
Level up
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Level up
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
—10015Faz o alvo adormecer.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stun Spore
Level up
—7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level up
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Toxic
Level up
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Clear Smog
Level up
Evento
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Level up
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Machine
——10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Growth
Level up
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Powder
Egg
—7535Envenena o alvo.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
Evento
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage Powder
Level up
Evento
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Level up
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
Evento
—10015Faz o alvo adormecer.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stun Spore
Level up
—7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Sweet Scent
Level up
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level up
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level up
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Egg
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Level up
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Clear Smog
Level up
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Egg
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
Egg
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Powder
Egg
—7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage Powder
Level up
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Level up
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
—10015Faz o alvo adormecer.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level up
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Level up
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Clear Smog
Level up
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Egg
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
Egg
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Powder
Egg
—7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage Powder
Level up
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Level up
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
—10015Faz o alvo adormecer.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level up
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level up
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Astonish
Level up
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Level up
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Egg
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Clear Smog
Level up
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Defense Curl
Egg
——40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Egg
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feint Attack
Level up
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Gastro Acid
Egg
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Level up
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growth
Level up
Egg
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ingrain
Level up
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Mega Drain
Level up
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Poison Powder
Egg
—7535Envenena o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage Powder
Level up
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Egg
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Level up
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level up
—10015Faz o alvo adormecer.
Stun Spore
Egg
—7530Paralisa o alvo.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Sweet Scent
Level up
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Synthesis
Level up
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Toxic
Level up
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Worry Seed
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Cadeia evolutiva
Foongus
Lv. 39
Amoonguss
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Amoonguss generally doesn’t move much. It tends to stand still near Poké Balls that have been dropped on the ground.
Sword
This Pokémon puffs poisonous spores at its foes. If the spores aren’t washed off quickly, they’ll grow into mushrooms wherever they land.
Exibir mais
Alpha Sapphire
It lures prey close by dancing and waving its arm caps, which resemble Poké Balls, in a swaying motion.
Omega Ruby
They show off their Poké Ball caps to lure prey, but very few Pokémon are fooled by this.
Y
It lures prey close by dancing and waving its arm caps, which resemble Poké Balls, in a swaying motion.
X
They show off their Poké Ball caps to lure prey, but very few Pokémon are fooled by this.
White 2
It moves the caps on both arms and does a dance to lure prey. It prefers damp places.
Black 2
It moves the caps on both arms and does a dance to lure prey. It prefers damp places.
White
They show off their Poké Ball caps to lure prey, but very few Pokémon are fooled by this.
Black
It lures prey close by dancing and waving its arm caps, which resemble Poké Balls, in a swaying motion.
Locais de encontro
Y
Road 20
Pokemon Village
Road 20:
  • Método: Walking in red flowers
  • 5% de chance
  • Level 50
Pokemon Village:
  • Método: Walking in purple flowers
  • 10% de chance
  • Level 50
X
Road 20
Pokemon Village
Road 20:
  • Método: Walking in red flowers
  • 5% de chance
  • Level 50
Pokemon Village:
  • Método: Walking in purple flowers
  • 10% de chance
  • Level 50
Exibir mais
White 2
Road 11
Road 22
Road 23
Route 22 (Hidden Grotto)
Abundant Shrine (Hidden Grotto – Near Youngster)
Abundant Shrine (Hidden Grotto – Shrine)
Pinwheel Forest (Hidden Grotto – Inner area)
Road 11:
  • Método: Static encounter
  • 100% de chance
  • Level 47
Road 22:
  • Método: Static encounter
  • 100% de chance
  • Level 47
Road 23:
  • Método: Static encounter
  • 100% de chance
  • Level 56
Route 22 (Hidden Grotto):
  • Método: Finding a Pokemon in a Hidden Grotto
  • 75% de chance
  • Level 40 ~ Level 44
Abundant Shrine (Hidden Grotto – Near Youngster):
  • Método: Finding a Pokemon in a Hidden Grotto
  • 75% de chance
  • Level 35 ~ Level 39
Abundant Shrine (Hidden Grotto – Shrine):
  • Método: Finding a Pokemon in a Hidden Grotto
  • 75% de chance
  • Level 35 ~ Level 39
Pinwheel Forest (Hidden Grotto – Inner area):
  • Método: Finding a Pokemon in a Hidden Grotto
  • 56% de chance
  • Level 55 ~ Level 59
Black 2
Road 11
Road 22
Road 23
Route 22 (Hidden Grotto)
Abundant Shrine (Hidden Grotto – Near Youngster)
Abundant Shrine (Hidden Grotto – Shrine)
Pinwheel Forest (Hidden Grotto – Inner area)
Road 11:
  • Método: Static encounter
  • 100% de chance
  • Level 47
Road 22:
  • Método: Static encounter
  • 100% de chance
  • Level 47
Road 23:
  • Método: Static encounter
  • 100% de chance
  • Level 56
Route 22 (Hidden Grotto):
  • Método: Finding a Pokemon in a Hidden Grotto
  • 75% de chance
  • Level 40 ~ Level 44
Abundant Shrine (Hidden Grotto – Near Youngster):
  • Método: Finding a Pokemon in a Hidden Grotto
  • 75% de chance
  • Level 35 ~ Level 39
Abundant Shrine (Hidden Grotto – Shrine):
  • Método: Finding a Pokemon in a Hidden Grotto
  • 75% de chance
  • Level 35 ~ Level 39
Pinwheel Forest (Hidden Grotto – Inner area):
  • Método: Finding a Pokemon in a Hidden Grotto
  • 56% de chance
  • Level 55 ~ Level 59
White
Road 10
Road 10 (Victory Road gate)
Road 11
Road 10:
  • Método: Static encounter
  • 100% de chance
  • Level 40
Road 10 (Victory Road gate):
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 40
Road 11:
  • Método: Walking in dark grass
  • 10% de chance
  • Level 58
Black
Road 10
Road 10 (Victory Road gate)
Road 11
Road 10:
  • Método: Static encounter
  • 100% de chance
  • Level 40
Road 10 (Victory Road gate):
  • Método: Walking in dark grass
  • 1% de chance
  • Level 40
Road 11:
  • Método: Walking in dark grass
  • 10% de chance
  • Level 58
Itens que segura
Ultra Moon
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Ultra Sun
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Sun
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Omega Ruby
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Y
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
X
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
White 2
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Balm Mushroom
(1% de chance)
Black 2
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Balm Mushroom
(1% de chance)
White
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Balm Mushroom
(1% de chance)
Black
Tiny Mushroom
(50% de chance)
Big Mushroom
(5% de chance)
Balm Mushroom
(1% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Stun Spore
Level 1
—7530Paralisa o alvo.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mega Drain
Level 12
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Synthesis
Level 16
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Clear Smog
Level 20
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Sweet Scent
Level 24
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Giga Drain
Level 28
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Level 32
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Toxic
Level 36
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Rage Powder
Level 42
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Solar Beam
Level 48
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level 54
—10015Faz o alvo adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bullet Seed
Machine
2510030Atinge de 2 a 5 vezes em um turno.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Machine
——10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leaf Storm
Machine
130905Reduz o Sp.Atk do usuário em 2 estágios.
Magical Leaf
Machine
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Scary Face
Machine
—10010Diminui a Speed do alvo em 2 estágios.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 1
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Stun Spore
Level 1
—7530Paralisa o alvo.
Astonish
Level 1
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Mega Drain
Level 12
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Synthesis
Level 16
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Clear Smog
Level 20
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Sweet Scent
Level 24
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Giga Drain
Level 28
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Level 32
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Toxic
Level 36
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Rage Powder
Level 42
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Solar Beam
Level 48
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Spore
Level 54
—10015Faz o alvo adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Endure
Machine
——10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Grassy Terrain
Machine
——10Durante 5 turnos, Moves do tipo Grass têm mais Power, e os Pokémon têm 1/16 do HP recuperado.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Pollen Puff
Machine
9010015Se o alvo for um Pokémon aliado, cura 50% do seu HP máximo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 6
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Level 12
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Mega Drain
Level 15
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Level 18
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 20
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Sweet Scent
Level 24
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Giga Drain
Level 28
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 32
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Synthesis
Level 35
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Clear Smog
Level 43
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Solar Beam
Level 49
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Rage Powder
Level 54
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Spore
Level 62
—10015Faz o alvo adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 6
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Level 12
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Mega Drain
Level 15
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Level 18
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 20
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Sweet Scent
Level 24
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Giga Drain
Level 28
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 32
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Synthesis
Level 35
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Clear Smog
Level 43
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Solar Beam
Level 49
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Rage Powder
Level 54
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Spore
Level 62
—10015Faz o alvo adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Gastro Acid
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Synthesis
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 6
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Level 12
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Mega Drain
Level 15
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Level 18
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 20
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Sweet Scent
Level 24
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Giga Drain
Level 28
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 32
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Synthesis
Level 35
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Clear Smog
Level 43
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Solar Beam
Level 49
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Rage Powder
Level 54
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Spore
Level 62
—10015Faz o alvo adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 6
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Level 12
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Mega Drain
Level 15
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Level 18
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 20
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Sweet Scent
Level 24
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Giga Drain
Level 28
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 32
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Synthesis
Level 35
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Clear Smog
Level 43
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Solar Beam
Level 49
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Rage Powder
Level 54
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Spore
Level 62
—10015Faz o alvo adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
——20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Nature Power
Machine
——20O ataque depende do terreno (padrão: Tri Attack).
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Gastro Acid
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 6
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Level 12
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Mega Drain
Level 15
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Level 18
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 20
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Sweet Scent
Level 24
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Giga Drain
Level 28
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 32
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Synthesis
Level 35
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Clear Smog
Level 43
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Solar Beam
Level 49
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Rage Powder
Level 54
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Spore
Level 62
—10015Faz o alvo adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Absorb
Level 1
2010025O usuário recupera 50% do dano causado.
Growth
Level 6
——20Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1; ou 2 se ensolarado.
Astonish
Level 8
3010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Bide
Level 12
——10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Mega Drain
Level 15
4010015O usuário recupera 50% do dano causado.
Ingrain
Level 18
——20Prende o usuário no chão. Cura 1/16 do HP máximo cada turno.
Feint Attack
Level 20
60—20Este Move não verifica Accuracy.
Sweet Scent
Level 24
—10020Diminui a evasão dos Pokémon adversários em 2 estágios.
Giga Drain
Level 28
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Toxic
Level 32
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Synthesis
Level 35
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Clear Smog
Level 43
50—15Reseta todos as alterações de stat do alvo para 0.
Solar Beam
Level 49
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Rage Powder
Level 54
——20Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado.
Spore
Level 62
—10015Faz o alvo adormecer.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
—10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
——15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
—10020Reduz a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
—10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Payback
Machine
5010010O Power dobrar se o usuário se mover após o alvo.
Protect
Machine
——10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rain Dance
Machine
——5Durante 5 turnos, uma forte chuva empodera Moves do tipo Water.
Rest
Machine
——5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
—10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Sludge Bomb
Machine
9010010Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Carrega no turno 1. Ataca no turno 2. Não precisa carregar se estiver sob intensa luz solar.
Substitute
Machine
——10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
——5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
—8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Toxic
Machine
—9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Venoshock
Machine
6510010O Power dobra se o alvo estiver envenenado.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
——15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Gastro Acid
Tutor
—10010Anula a Ability do alvo.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Seed Bomb
Tutor
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
——10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Synthesis
Tutor
——5Cura o usuário em uma quantidade dependente do clima.
Worry Seed
Tutor
—10010A Ability do alvo se torna Insomnia.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.