[Cache start]
#634 - Zweilous
PadrãoShiny
Categoria: Hostile Pokémon
Altura: 1,4 mPeso: 50,0 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Dragon40 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 35
Experiência base: 147
Taxa de captura: 45
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Hustle: This Pokémon's Attack is 1,5x and accuracy of its physical attacks is 0,8x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
72
85
70
65
70
58
Level 50
Level 100
132 179
254 348
81 150
157 295
67 134
130 262
63 128
121 251
67 134
130 262
56 121
108 236
Dano recebido
×2
×½
×2
×½
×4
×2
×½
×1
×½
×½
×1
×2
×1
×1
×0
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Level up
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Egg
301001530% chance to causar flinch.
Belch
Egg
1209010Cannot be selected until the user eats a Berry.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level up
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Hit
Level up
Egg
359010Hits 2 times in one turn.
Draco Meteor
Machine
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Breath
Level up
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Cheer
Machine
15Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rush
Level up
100751020% chance to causar flinch.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Level up
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Headbutt
Level up
701001530% chance to causar flinch.
Head Smash
Egg
150805Has 1/2 recoil.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Level up
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Fang
Machine
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Lash Out
Machine
7510052x power if the user had a stat lowered neste turno.
Nasty Plot
Level up
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Outrage
Level up
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Roar
Level up
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Scary Face
Level up
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spite
Machine
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Work Up
Level up
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Level up
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Egg
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010All healthy allies aid in damaging the alvo.
Belch
Egg
1209010Cannot be selected until the user eats a Berry.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level up
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Hit
Level up
Egg
359010Hits 2 times in one turn.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Breath
Level up
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rush
Level up
100751020% chance to causar flinch.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Level up
Machine
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Headbutt
Level up
701001530% chance to causar flinch.
Head Smash
Egg
150805Has 1/2 recoil.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Level up
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Fang
Machine
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Nasty Plot
Level up
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Outrage
Level up
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Roar
Level up
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scary Face
Level up
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Screech
Machine
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Superpower
Machine
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Work Up
Level up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Egg
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Belch
Egg
1209010Cannot be selected until the user eats a Berry.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level up
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
Egg
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Hit
Level up
Egg
359010Hits 2 times in one turn.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Breath
Level up
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Level up
10010Deals 40 HP of damage to the alvo.
Dragon Rush
Level up
100751020% chance to causar flinch.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earth Power
Egg
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Level up
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Level up
701001530% chance to causar flinch.
Head Smash
Egg
150805Has 1/2 recoil.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Level up
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Fang
Egg
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Outrage
Level up
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Level up
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scary Face
Level up
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Screech
Egg
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spite
Tutor
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Work Up
Level up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Egg
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level up
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
Egg
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Hit
Level up
Egg
359010Hits 2 times in one turn.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Breath
Level up
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Level up
10010Deals 40 HP of damage to the alvo.
Dragon Rush
Level up
100751020% chance to causar flinch.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earth Power
Egg
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Level up
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Level up
701001530% chance to causar flinch.
Head Smash
Egg
150805Has 1/2 recoil.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Level up
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Fang
Egg
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Outrage
Level up
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Level up
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scary Face
Level up
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Screech
Egg
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spite
Tutor
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Work Up
Level up
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Assurance
Egg
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Egg
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Level up
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Egg
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Hit
Level up
Egg
359010Hits 2 times in one turn.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Breath
Level up
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Rage
Level up
10010Deals 40 HP of damage to the alvo.
Dragon Rush
Level up
100751020% chance to causar flinch.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earth Power
Egg
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Level up
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Level up
701001530% chance to causar flinch.
Head Smash
Egg
150805Has 1/2 recoil.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Voice
Level up
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Fang
Egg
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Outrage
Level up
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Level up
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scary Face
Level up
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Screech
Egg
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spite
Tutor
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Fang
Egg
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Work Up
Level up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Deino
Lv. 50
Zweilous
Lv. 64
Hydreigon
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Their two heads will fight each other over a single piece of food. Zweilous are covered in scars even without battling others.
Sword
While hunting for prey, Zweilous wanders its territory, its two heads often bickering over which way to go.
Exibir mais
Alpha Sapphire
After it has eaten up all the food in its territory, it moves to another area. Its two heads do not get along.
Omega Ruby
The two heads do not get along. Whichever head eats more than the other gets to be the leader.
Y
After it has eaten up all the food in its territory, it moves to another area. Its two heads do not get along.
X
The two heads do not get along. Whichever head eats more than the other gets to be the leader.
White 2
The two heads do not get along. Whichever head eats more than the other gets to be the leader.
Black 2
The two heads do not get along. Whichever head eats more than the other gets to be the leader.
White
Since their two heads do not get along and compete with each other for food, they always eat too much.
Black
After it has eaten up all the food in its territory, it moves to another area. Its two heads do not get along.
Locais de encontro
Y
Victory Road (unknown area 322)
Victory Road (unknown area 324)
Victory Road (unknown area 326)
Victory Road (unknown area 328)
Victory Road (unknown area 322):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 59
Victory Road (unknown area 324):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 59
Victory Road (unknown area 326):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 59
Victory Road (unknown area 328):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 59
X
Victory Road (unknown area 322)
Victory Road (unknown area 324)
Victory Road (unknown area 326)
Victory Road (unknown area 328)
Victory Road (unknown area 322):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 59
Victory Road (unknown area 324):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 59
Victory Road (unknown area 326):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 59
Victory Road (unknown area 328):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 59
Exibir mais
White 2
Victory Road 2 (unknown area 77)
Victory Road 2 (unknown area 80)
Victory Road 2 (unknown area 77):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
Victory Road 2 (unknown area 80):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
Black 2
Victory Road 2 (unknown area 77)
Victory Road 2 (unknown area 80)
Victory Road 2 (unknown area 77):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
Victory Road 2 (unknown area 80):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 50
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Bite
Level 1
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Focus Energy
Level 1
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Dragon Breath
Level 1
601002030% chance to paralyze the alvo.
Double Hit
Level 1
359010Hits 2 times in one turn.
Roar
Level 12
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Assurance
Level 16
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Headbutt
Level 20
701001530% chance to causar flinch.
Work Up
Level 24
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Slam
Level 28
807520Nenhum efeito adicional.
Crunch
Level 32
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Scary Face
Level 36
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Dragon Pulse
Level 40
8510010Nenhum efeito adicional.
Body Slam
Level 44
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Hyper Voice
Level 48
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dragon Rush
Level 54
100751020% chance to causar flinch.
Nasty Plot
Level 60
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Outrage
Level 66
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Draco Meteor
Machine
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Cheer
Machine
15Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Fang
Machine
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Lash Out
Machine
7510052x power if the user had a stat lowered neste turno.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Spite
Machine
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Bite
Level 1
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Focus Energy
Level 1
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Dragon Breath
Level 1
601002030% chance to paralyze the alvo.
Double Hit
Level 1
359010Hits 2 times in one turn.
Roar
Level 12
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Assurance
Level 16
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Headbutt
Level 20
701001530% chance to causar flinch.
Work Up
Level 24
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Slam
Level 28
807520Nenhum efeito adicional.
Crunch
Level 32
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Scary Face
Level 36
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Dragon Pulse
Level 40
8510010Nenhum efeito adicional.
Body Slam
Level 44
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Hyper Voice
Level 48
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Dragon Rush
Level 54
100751020% chance to causar flinch.
Nasty Plot
Level 60
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Outrage
Level 66
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Beat Up
Machine
10010All healthy allies aid in damaging the alvo.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Dragon Pulse
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch.
Focus Energy
Machine
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Fang
Machine
65951510% chance to freeze. 10% chance to flinch.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Screech
Machine
8540Lowers the alvo's Defense by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Superpower
Machine
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Rage
Level 1
10010Deals 40 HP of damage to the alvo.
Double Hit
Level 1
359010Hits 2 times in one turn.
Focus Energy
Level 4
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Bite
Level 9
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Headbutt
Level 12
701001530% chance to causar flinch.
Dragon Breath
Level 17
601002030% chance to paralyze the alvo.
Roar
Level 20
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Crunch
Level 25
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 28
807520Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level 32
8510010Nenhum efeito adicional.
Work Up
Level 38
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Dragon Rush
Level 42
100751020% chance to causar flinch.
Body Slam
Level 48
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Scary Face
Level 55
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Hyper Voice
Level 64
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Level 71
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Rage
Level 1
10010Deals 40 HP of damage to the alvo.
Double Hit
Level 1
359010Hits 2 times in one turn.
Focus Energy
Level 4
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Bite
Level 9
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Headbutt
Level 12
701001530% chance to causar flinch.
Dragon Breath
Level 17
601002030% chance to paralyze the alvo.
Roar
Level 20
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Crunch
Level 25
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 28
807520Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level 32
8510010Nenhum efeito adicional.
Work Up
Level 38
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Dragon Rush
Level 42
100751020% chance to causar flinch.
Body Slam
Level 48
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Scary Face
Level 55
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Hyper Voice
Level 64
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Level 71
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spite
Tutor
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Rage
Level 1
10010Deals 40 HP of damage to the alvo.
Double Hit
Level 1
359010Hits 2 times in one turn.
Focus Energy
Level 4
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Bite
Level 9
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Headbutt
Level 12
701001530% chance to causar flinch.
Dragon Breath
Level 17
601002030% chance to paralyze the alvo.
Roar
Level 20
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Crunch
Level 25
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 28
807520Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level 32
8510010Nenhum efeito adicional.
Work Up
Level 38
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Dragon Rush
Level 42
100751020% chance to causar flinch.
Body Slam
Level 48
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Scary Face
Level 55
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Hyper Voice
Level 64
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Level 71
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Rage
Level 1
10010Deals 40 HP of damage to the alvo.
Double Hit
Level 1
359010Hits 2 times in one turn.
Focus Energy
Level 4
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Bite
Level 9
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Headbutt
Level 12
701001530% chance to causar flinch.
Dragon Breath
Level 17
601002030% chance to paralyze the alvo.
Roar
Level 20
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Crunch
Level 25
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 28
807520Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level 32
8510010Nenhum efeito adicional.
Work Up
Level 38
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Dragon Rush
Level 42
100751020% chance to causar flinch.
Body Slam
Level 48
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Scary Face
Level 55
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Hyper Voice
Level 64
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Level 71
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spite
Tutor
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Rage
Level 1
10010Deals 40 HP of damage to the alvo.
Double Hit
Level 1
359010Hits 2 times in one turn.
Focus Energy
Level 4
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Bite
Level 9
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Headbutt
Level 12
701001530% chance to causar flinch.
Dragon Breath
Level 17
601002030% chance to paralyze the alvo.
Roar
Level 20
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Crunch
Level 25
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 28
807520Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level 32
8510010Nenhum efeito adicional.
Work Up
Level 38
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Dragon Rush
Level 42
100751020% chance to causar flinch.
Body Slam
Level 48
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Scary Face
Level 55
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Hyper Voice
Level 64
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Level 71
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dragon Rage
Level 1
10010Deals 40 HP of damage to the alvo.
Double Hit
Level 1
359010Hits 2 times in one turn.
Focus Energy
Level 4
30Raises the user's critical hit ratio by 2.
Bite
Level 9
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Headbutt
Level 12
701001530% chance to causar flinch.
Dragon Breath
Level 17
601002030% chance to paralyze the alvo.
Roar
Level 20
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Crunch
Level 25
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Slam
Level 28
807520Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level 32
8510010Nenhum efeito adicional.
Work Up
Level 38
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Dragon Rush
Level 42
100751020% chance to causar flinch.
Body Slam
Level 48
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Scary Face
Level 55
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Hyper Voice
Level 64
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Level 71
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Tail
Machine
609010Força o alvo a mudar para um aliado aleatório.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aqua Tail
Tutor
909010Nenhum efeito adicional.
Dark Pulse
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spite
Tutor
10010Lowers the PP of the alvo's last Move by 4.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.