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#178 - Xatu
PadrãoShiny
Categoria: Mystic Pokémon
Altura: 1,5 mPeso: 15,0 Kg
Habitat: Forest (Habitat)
Cor: Green
Formato:
Egg group: Flying20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 165
Taxa de captura: 75
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +1Spe +1Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Synchronize: If another Pokémon burns/poisons/paralyzes this Pokémon, it also gets that status.
Early Bird: A contagem de Sleep deste Pokémon cai 2 níveis por turno, ao invés de 1.
Magic Bounce(H): This Pokémon blocks certain Status Moves and bounces them back to the user.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
65
75
70
95
70
95
Level 50
Level 100
125 172
240 334
72 139
139 273
67 134
130 262
90 161
175 317
67 134
130 262
90 161
175 317
Dano recebido
×1
×2
×1
×2
×1
×¼
×1
×1
×2
×½
×0
×2
×1
×1
×½
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Cosmic Power
Machine
20Raises the user's Defense and Sp Def by 1.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Drill Peck
Egg
8010020Nenhum efeito adicional.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Expanding Force
Tutor
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Egg
10015Lowers the alvo's Attack by 2.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Future Sight
Level up
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Guard Swap
Level up
Machine
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Room
Machine
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Night Shade
Level up
10015O dano é igual ao level do usuário.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Power Swap
Level up
Machine
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Roost
Egg
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Simple Beam
Egg
10015The alvo's Ability becomes Simple.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Level up
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Teleport
Level up
20User switches out.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ally Switch
Egg
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
Virtual Console
10010Confunde o alvo.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Detect
Virtual Console
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
Virtual Console
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Drill Peck
Egg
8010020Nenhum efeito adicional.
Endure
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Egg
10015Lowers the alvo's Attack by 2.
Feint Attack
Egg
6020This Move does not check accuracy.
Flash
Virtual Console
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
Virtual Console
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
Virtual Console
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Drain
Virtual Console
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Guard Swap
Level up
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Leer
Level up
Virtual Console
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Lucky Chant
Level up
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Me First
Level up
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Miracle Eye
Level up
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Nightmare
Virtual Console
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Night Shade
Level up
Virtual Console
10015O dano é igual ao level do usuário.
Ominous Wind
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Peck
Level up
Virtual Console
3510035Nenhum efeito adicional.
Power Swap
Level up
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
Virtual Console
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
Virtual Console
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
Virtual Console
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
Egg
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Simple Beam
Egg
10015The alvo's Ability becomes Simple.
Skill Swap
Egg
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
Virtual Console
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
Egg
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Level up
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Synchronoise
Egg
12010010Hits adjacent Pokémon sharing the user's type.
Tailwind
Level up
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Teleport
Level up
Virtual Console
20User switches out.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zen Headbutt
Egg
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ally Switch
Egg
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Drill Peck
Egg
8010020Nenhum efeito adicional.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Egg
10015Lowers the alvo's Attack by 2.
Feint Attack
Egg
6020This Move does not check accuracy.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Guard Swap
Level up
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Lucky Chant
Level up
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Me First
Level up
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Miracle Eye
Level up
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Night Shade
Level up
10015O dano é igual ao level do usuário.
Ominous Wind
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Power Swap
Level up
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
Egg
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Simple Beam
Egg
10015The alvo's Ability becomes Simple.
Skill Swap
Egg
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
Egg
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Level up
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Synchronoise
Egg
12010010Hits adjacent Pokémon sharing the user's type.
Tailwind
Level up
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Teleport
Level up
20User switches out.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zen Headbutt
Egg
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Drill Peck
Egg
8010020Nenhum efeito adicional.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Egg
10015Lowers the alvo's Attack by 2.
Feint Attack
Egg
6020This Move does not check accuracy.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Guard Swap
Level up
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Lucky Chant
Level up
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Me First
Level up
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Miracle Eye
Level up
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Night Shade
Level up
10015O dano é igual ao level do usuário.
Ominous Wind
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Power Swap
Level up
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Egg
Tutor
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skill Swap
Egg
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Egg
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Level up
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Egg
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Synchronoise
Egg
12010010Hits adjacent Pokémon sharing the user's type.
Tailwind
Level up
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Teleport
Level up
20User switches out.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zen Headbutt
Egg
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Defog
Machine
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Drill Peck
Egg
8010020Nenhum efeito adicional.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Egg
10015Lowers the alvo's Attack by 2.
Feint Attack
Egg
6020This Move does not check accuracy.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Guard Swap
Level up
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Lucky Chant
Level up
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Me First
Level up
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Miracle Eye
Level up
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Night Shade
Level up
10015O dano é igual ao level do usuário.
Ominous Wind
Level up
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Power Swap
Level up
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
Egg
10Copies the alvo's current stat stages.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
Egg
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Egg
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Teleport
Level up
20User switches out.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Twister
Tutor
401002020% chance to make the foe(s) flinch.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zen Headbutt
Egg
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Drill Peck
Egg
8010020Nenhum efeito adicional.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Feather Dance
Egg
10015Lowers the alvo's Attack by 2.
Feint Attack
Egg
6020This Move does not check accuracy.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Level up
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Haze
Egg
30Elimina todas as alterações de stat.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Nightmare
Tutor
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Night Shade
Level up
10015O dano é igual ao level do usuário.
Peck
Level up
3510035Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Egg
Tutor
10Copies the alvo's current stat stages.
Quick Attack
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Egg
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
Egg
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Teleport
Level up
20User switches out.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Cadeia evolutiva
Natu
Lv. 25
Xatu
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
This odd Pokémon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
Sword
They say that it stays still and quiet because it is seeing both the past and future at the same time.
Exibir mais
Ultra Moon
While it can see the future, it has no desire to change it, which is probably why it remains motionless at all times.
Ultra Sun
It’s said that while this Pokémon has the power to predict the future, it’s not powerful enough to change the future it sees.
Alpha Sapphire
Xatu is known to stand motionless while staring at the sun all day long. Some people revere it as a mystical Pokémon out of their belief that Xatu is in possession of the power to see into the future.
Omega Ruby
Xatu stands rooted and still in one spot all day long. People believe that this Pokémon does so out of fear of the terrible things it has foreseen in the future.
Y
They say that it stays still and quiet because it is seeing both the past and future at the same time.
X
Once it begins to meditate at sunrise, the entire day will pass before it will move again.
White 2
This odd Pokémon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
Black 2
This odd Pokémon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
White
This odd Pokémon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
Black
This odd Pokémon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
SoulSilver
In South America, it is said that its right eye sees the future and its left eye views the past.
HeartGold
They say that it stays still and quiet because it is seeing both the past and future at the same time.
Platinum
This odd Pokémon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
Pearl
This odd Pokémon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
Diamond
This odd Pokémon can see both the past and the future. It eyes the sun’s movement all day.
LeafGreen
They say that it stays still and quiet because it is seeing both the past and future at the same time.
FireRed
In South America, it is said that its right eye sees the future and its left eye views the past.
Emerald
It has the enigmatic power of foreseeing the future. Some people in different lands have long believed that XATU are emissaries from another world.
Sapphire
XATU is known to stand motionless while staring at the sun all day long. Some people revere it as a mystical POKéMON out of their belief that XATU is in possession of the power to see into the future.
Ruby
XATU stands rooted and still in one spot all day long. People believe that this POKéMON does so out of fear of the terrible things it has foreseen in the future.
Crystal
Once it begins to meditate at sun­ rise, the entire day will pass before it will move again.
Silver
In South America, it is said that its right eye sees the future and its left eye views the past.
Gold
They say that it stays still and quiet because it is seeing both the past and future at the same time.
Locais de encontro
Ultra Moon
Akala Outskirts Area
Akala Outskirts Area:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 21 ~ Level 24
Ultra Sun
Akala Outskirts Area
Akala Outskirts Area:
  • Método: Sos Encounter
  • 15% de chance
  • Level 21 ~ Level 24
Exibir mais
Emerald
Safari Zone (NE/acro bike area)
Safari Zone (NE/acro bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Sapphire
Safari Zone (NE/acro bike area)
Safari Zone (NE/acro bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Ruby
Safari Zone (NE/acro bike area)
Safari Zone (NE/acro bike area):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 31
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Level 1
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Teleport
Level 1
20User switches out.
Stored Power
Level 1
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Confuse Ray
Level 15
10010Confunde o alvo.
Night Shade
Level 20
10015O dano é igual ao level do usuário.
Psycho Shift
Level 28
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Guard Swap
Level 34
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Power Swap
Level 34
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Psychic
Level 41
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Wish
Level 48
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Future Sight
Level 55
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Cosmic Power
Machine
20Raises the user's Defense and Sp Def by 1.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Guard Swap
Machine
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Room
Machine
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Power Swap
Machine
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Expanding Force
Tutor
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Level 1
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Teleport
Level 1
20User switches out.
Stored Power
Level 1
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Confuse Ray
Level 15
10010Confunde o alvo.
Night Shade
Level 20
10015O dano é igual ao level do usuário.
Psycho Shift
Level 28
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Guard Swap
Level 34
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Power Swap
Level 34
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Psychic
Level 41
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Wish
Level 48
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Future Sight
Level 55
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defog
Machine
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Level 1
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Night Shade
Level 6
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 9
20User switches out.
Lucky Chant
Level 12
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Stored Power
Level 17
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Ominous Wind
Level 20
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Confuse Ray
Level 23
10010Confunde o alvo.
Wish
Level 29
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Psychic
Level 35
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Miracle Eye
Level 39
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Psycho Shift
Level 43
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Future Sight
Level 49
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Guard Swap
Level 53
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Power Swap
Level 53
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Me First
Level 57
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Level 1
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Night Shade
Level 6
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 9
20User switches out.
Lucky Chant
Level 12
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Stored Power
Level 17
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Ominous Wind
Level 20
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Confuse Ray
Level 23
10010Confunde o alvo.
Wish
Level 29
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Psychic
Level 35
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Miracle Eye
Level 39
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Psycho Shift
Level 43
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Future Sight
Level 49
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Guard Swap
Level 53
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Power Swap
Level 53
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Me First
Level 57
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 6
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 9
20User switches out.
Lucky Chant
Level 12
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Miracle Eye
Level 17
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Me First
Level 20
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Confuse Ray
Level 23
10010Confunde o alvo.
Tailwind
Level 27
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Wish
Level 30
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Psycho Shift
Level 37
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Future Sight
Level 42
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Stored Power
Level 47
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Power Swap
Level 54
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Ominous Wind
Level 54
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Guard Swap
Level 59
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Psychic
Level 66
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Tailwind
Level 1
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Night Shade
Level 6
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 9
20User switches out.
Lucky Chant
Level 12
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Stored Power
Level 17
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Ominous Wind
Level 20
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Confuse Ray
Level 23
10010Confunde o alvo.
Air Slash
Level 25
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Wish
Level 29
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Psychic
Level 35
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Miracle Eye
Level 39
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Psycho Shift
Level 43
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Future Sight
Level 49
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Power Swap
Level 53
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Guard Swap
Level 53
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Me First
Level 57
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 6
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 9
20User switches out.
Lucky Chant
Level 12
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Miracle Eye
Level 17
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Me First
Level 20
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Confuse Ray
Level 23
10010Confunde o alvo.
Tailwind
Level 27
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Wish
Level 30
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Psycho Shift
Level 37
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Future Sight
Level 42
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Stored Power
Level 47
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Power Swap
Level 54
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Ominous Wind
Level 54
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Guard Swap
Level 59
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Psychic
Level 66
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 6
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 9
20User switches out.
Lucky Chant
Level 12
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Miracle Eye
Level 17
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Me First
Level 20
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Confuse Ray
Level 23
10010Confunde o alvo.
Tailwind
Level 27
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Wish
Level 30
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Psycho Shift
Level 37
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Future Sight
Level 42
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Stored Power
Level 47
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Power Swap
Level 54
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Ominous Wind
Level 54
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Guard Swap
Level 59
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Psychic
Level 66
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Drain
Tutor
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Roost
Tutor
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skill Swap
Tutor
10The user and the alvo troca Abilities.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 6
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 9
20User switches out.
Lucky Chant
Level 12
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Miracle Eye
Level 17
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Me First
Level 20
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Confuse Ray
Level 23
10010Confunde o alvo.
Tailwind
Level 27
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Wish
Level 30
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Psycho Shift
Level 37
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Future Sight
Level 42
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ominous Wind
Level 47
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Power Swap
Level 54
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Guard Swap
Level 54
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Psychic
Level 59
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Defog
Machine
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 6
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 9
20User switches out.
Lucky Chant
Level 12
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Miracle Eye
Level 17
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Me First
Level 20
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Confuse Ray
Level 23
10010Confunde o alvo.
Tailwind
Level 27
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Wish
Level 30
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Psycho Shift
Level 37
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Future Sight
Level 42
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ominous Wind
Level 47
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Power Swap
Level 54
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Guard Swap
Level 54
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Psychic
Level 59
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Defog
Machine
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Twister
Tutor
401002020% chance to make the foe(s) flinch.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 6
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 9
20User switches out.
Lucky Chant
Level 12
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Miracle Eye
Level 17
40Psychic hits Dark. Evasiveness ignored.
Me First
Level 20
20Copies a foe at 1,5x power. User must be faster.
Confuse Ray
Level 23
10010Confunde o alvo.
Tailwind
Level 27
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Wish
Level 30
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Psycho Shift
Level 37
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Future Sight
Level 42
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Ominous Wind
Level 47
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Power Swap
Level 54
10Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo.
Guard Swap
Level 54
10Swaps Defense and Sp Def changes with alvo.
Psychic
Level 59
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Twister
Tutor
401002020% chance to make the foe(s) flinch.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 10
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 20
20User switches out.
Future Sight
Level 35
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Wish
Level 35
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Psychic
Level 65
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 10
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 20
20User switches out.
Future Sight
Level 35
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Wish
Level 35
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Psychic
Level 65
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Psych Up
Tutor
10Copies the alvo's current stat stages.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 10
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 20
20User switches out.
Future Sight
Level 35
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Wish
Level 35
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Psychic
Level 65
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 10
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 20
20User switches out.
Future Sight
Level 35
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Wish
Level 35
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Psychic
Level 65
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 10
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 20
20User switches out.
Future Sight
Level 35
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Wish
Level 35
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Psychic
Level 65
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Nightmare
Tutor
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 10
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 20
20User switches out.
Future Sight
Level 35
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Psychic
Level 65
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Detect
Machine
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Nightmare
Machine
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Leer
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Peck
Level 1
3510035Nenhum efeito adicional.
Night Shade
Level 10
10015O dano é igual ao level do usuário.
Teleport
Level 20
20User switches out.
Future Sight
Level 35
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Confuse Ray
Level 50
10010Confunde o alvo.
Psychic
Level 65
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Detect
Machine
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Drain
Machine
7510010O usuário recupera 50% do dano causado.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Nightmare
Machine
10015A sleeping alvo is hurt by 1/4 HP máximo per turn.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.