

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Flame Body: 30% chance a Pokémon making contact with this Pokémon will be burned.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
145 192
280 374
58 123
112 240
63 128
121 251
126 205
247 405
99 172
193 339
94 167
184 328
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Egg | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Air Cutter Machine | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Amnesia Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bug Bite Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dual Wingbeat Machine | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Ember Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fiery Dance Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Fire Blast Level up Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Spin Level up Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Flame Charge Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flame Wheel Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. Thaws user. | |
Flare Blitz Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gust Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Harden Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Heat Wave Level up Machine | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hurricane Level up Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Morning Sun Egg | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Quiver Dance Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
Rage Powder Level up | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
String Shot Level up | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Struggle Bug Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Take Down Level up Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thrash Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Whirlwind Level up | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Egg | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Amnesia Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bug Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Ember Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fiery Dance Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Fire Blast Level up Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Spin Level up Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Flame Charge Level up | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flame Wheel Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. Thaws user. | |
Flare Blitz Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gust Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Harden Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Heat Wave Level up Machine | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hurricane Level up Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Mystical Fire Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Quiver Dance Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
Rage Powder Level up | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Screech Level up Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Skitter Smack Tutor | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
String Shot Level up | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Struggle Bug Level up | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thrash Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Whirlwind Level up | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Absorb Level up | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Level up | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Defog Tutor | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Ember Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fiery Dance Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Spin Level up | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Flame Charge Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flame Wheel Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. Thaws user. | |
Flare Blitz Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gust Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Harden Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Heat Wave Level up Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hurricane Level up | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Magnet Rise Egg Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Morning Sun Egg | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Quiver Dance Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
Rage Powder Level up | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Silver Wind Level up | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
String Shot Level up Egg | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Whirlwind Level up | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Zen Headbutt Egg Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Amnesia Level up | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Level up | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Ember Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fiery Dance Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Spin Level up | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Flame Charge Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flame Wheel Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. Thaws user. | |
Flare Blitz Level up | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gust Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Harden Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Heat Wave Level up Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hurricane Level up | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Incinerate Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | |
Leech Life Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Magnet Rise Egg Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Morning Sun Egg | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Quiver Dance Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
Rage Powder Level up | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Silver Wind Level up | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
String Shot Level up Egg | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Whirlwind Level up | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Zen Headbutt Egg Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Level up Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Ember Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fiery Dance Level up | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Spin Level up Evento | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Flame Charge Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Gust Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Harden Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Defense by 1. | |
Heat Wave Level up Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hurricane Level up | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Hyper Beam Machine Evento | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Incinerate Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | |
Leech Life Level up Evento | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Magnet Rise Egg Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Morning Sun Egg | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | |
Overheat Machine Evento | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Quiver Dance Level up Evento | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
Rage Powder Level up | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Silver Wind Level up | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
String Shot Level up Egg Evento | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Whirlwind Level up | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Zen Headbutt Egg Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Descrição In-game:
Shield
This Pokémon emerges from a cocoon formed of raging flames. Ancient murals depict Volcarona as a deity of fire.
Sword
Volcarona scatters burning scales. Some say it does this to start fires. Others say it’s trying to rescue those that suffer in the cold.
Exibir mais
Ultra Moon
According to legends, it was hatched from a flaming cocoon to save people and Pokémon that were suffering from the cold.
Ultra Sun
As it flies, it scatters its flaming scales. It was feared by ancient people, who referred to it as “the rage of the sun.”
Alpha Sapphire
When volcanic ash darkened the atmosphere, it is said that Volcarona’s fire provided a replacement for the sun.
Omega Ruby
A sea of fire engulfs the surroundings of their battles, since they use their six wings to scatter their ember scales.
Y
When volcanic ash darkened the atmosphere, it is said that Volcarona’s fire provided a replacement for the sun.
X
A sea of fire engulfs the surroundings of their battles, since they use their six wings to scatter their ember scales.
White 2
Thought to be an embodiment of the sun, it appeared during a bitterly cold winter and saved Pokémon from freezing.
Black 2
Thought to be an embodiment of the sun, it appeared during a bitterly cold winter and saved Pokémon from freezing.
White
A sea of fire engulfs the surroundings of their battles, since they use their six wings to scatter their ember scales.
Black
When volcanic ash darkened the atmosphere, it is said that Volcarona’s fire provided a replacement for the sun.
Locais de encontro
Ultra Moon
Lush Jungle East Cave
Lush Jungle East Cave:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 41 ~ Level 44
Ultra Sun
Lush Jungle East Cave
Lush Jungle East Cave:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 41 ~ Level 44
Exibir mais
White 2
Relic Castle (D)
Relic Castle (D):
- Método: Static encounter, only one chance
- Condição: This special Pokémon couldn't be captured in previous encounters (either fainted or ran from battle)
- 100% de chance
- Level 65
Black 2
Relic Castle (D)
Relic Castle (D):
- Método: Static encounter, only one chance
- Condição: This special Pokémon couldn't be captured in previous encounters (either fainted or ran from battle)
- 100% de chance
- Level 65
White
Relic Castle (D)
Relic Castle (D):
- Método: Static encounter, only one chance
- 100% de chance
- Level 70
Black
Relic Castle (D)
Relic Castle (D):
- Método: Static encounter, only one chance
- 100% de chance
- Level 70
Itens que segura
Ultra Moon
Silver Powder
(5% de chance)
Ultra Sun
Silver Powder
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Silver Powder
(5% de chance)
Sun
Silver Powder
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Silver Powder
(100% de chance)
Omega Ruby
Silver Powder
(100% de chance)
Y
Silver Powder
(100% de chance)
X
Silver Powder
(100% de chance)
White 2
Silver Powder
(100% de chance)
Black 2
Silver Powder
(100% de chance)
White
Silver Powder
(100% de chance)
Black
Silver Powder
(100% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Quiver Dance Ao Evoluir | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
Double-Edge Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Ember Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
Fire Spin Level 1 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Flare Blitz Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Gust Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Take Down Level 1 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Whirlwind Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Flame Charge Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Struggle Bug Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Fiery Dance Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Flame Wheel Level 18 | ![]() | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. Thaws user. | |
Bug Bite Level 24 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Screech Level 30 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Bug Buzz Level 42 | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Heat Wave Level 48 | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Amnesia Level 54 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hurricane Level 62 | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Fire Blast Level 70 | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Rage Powder Level 78 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Air Cutter Machine | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Bug Bite Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dual Wingbeat Machine | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Spin Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Flame Charge Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flare Blitz Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heat Wave Machine | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hurricane Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Ember Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
Fire Spin Level 1 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Flare Blitz Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Gust Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Quiver Dance Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Take Down Level 1 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Whirlwind Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Flame Charge Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Struggle Bug Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Fiery Dance Level 1 | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Flame Wheel Level 18 | ![]() | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. Thaws user. | |
Bug Bite Level 24 | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Screech Level 30 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Leech Life Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Bug Buzz Level 42 | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Heat Wave Level 48 | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Amnesia Level 54 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Hurricane Level 62 | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Fire Blast Level 70 | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Rage Powder Level 78 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fire Spin Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flare Blitz Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Giga Drain Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heat Wave Machine | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Hurricane Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Mystical Fire Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Skitter Smack Tutor | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Ember Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
Flame Wheel Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. Thaws user. | |
Flare Blitz Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Quiver Dance Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Thrash Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Absorb Level 10 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Gust Level 20 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Fire Spin Level 30 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Whirlwind Level 40 | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Silver Wind Level 50 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Heat Wave Level 60 | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Bug Buzz Level 70 | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rage Powder Level 80 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Hurricane Level 90 | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Fiery Dance Level 100 | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flame Charge Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Amnesia Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Ember Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
Flame Wheel Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. Thaws user. | |
Flare Blitz Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Quiver Dance Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Thrash Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Absorb Level 10 | ![]() | 20 | 100 | 25 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Gust Level 20 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Fire Spin Level 30 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Whirlwind Level 40 | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Silver Wind Level 50 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Heat Wave Level 60 | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Bug Buzz Level 70 | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rage Powder Level 80 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Hurricane Level 90 | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Fiery Dance Level 100 | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flame Charge Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leech Life Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Defog Tutor | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thrash Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Ember Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Amnesia Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Flame Wheel Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. Thaws user. | |
Flare Blitz Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Leech Life Level 10 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Gust Level 20 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Fire Spin Level 30 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Whirlwind Level 40 | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Silver Wind Level 50 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Quiver Dance Level 59 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
Heat Wave Level 60 | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Bug Buzz Level 70 | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rage Powder Level 80 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Hurricane Level 90 | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Fiery Dance Level 100 | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flame Charge Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Incinerate Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thrash Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Ember Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Amnesia Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Flame Wheel Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. Thaws user. | |
Flare Blitz Level 1 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | |
Leech Life Level 10 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Gust Level 20 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Fire Spin Level 30 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Whirlwind Level 40 | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Silver Wind Level 50 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Quiver Dance Level 59 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
Heat Wave Level 60 | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Bug Buzz Level 70 | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rage Powder Level 80 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Hurricane Level 90 | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Fiery Dance Level 100 | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flame Charge Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Incinerate Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Leech Life Level 10 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Gust Level 20 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Fire Spin Level 30 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Whirlwind Level 40 | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Silver Wind Level 50 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Quiver Dance Level 59 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
Heat Wave Level 60 | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Bug Buzz Level 70 | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rage Powder Level 80 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Hurricane Level 90 | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Fiery Dance Level 100 | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flame Charge Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Incinerate Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the alvo. | |
String Shot Level 1 | ![]() | — | 95 | 40 | Reduz a Speed dos adversários em 2 estágios. | |
Leech Life Level 10 | ![]() | 80 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Gust Level 20 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop. | |
Fire Spin Level 30 | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Whirlwind Level 40 | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Silver Wind Level 50 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Quiver Dance Level 59 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk, Sp Def, Speed by 1. | |
Heat Wave Level 60 | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Bug Buzz Level 70 | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rage Powder Level 80 | ![]() | — | — | 20 | Os Moves dos adversários terão o usuário como alvo no turno usado. | |
Hurricane Level 90 | ![]() | 110 | 70 | 10 | 30% chance to confuse alvo. Can't miss in rain. | |
Fiery Dance Level 100 | ![]() | 80 | 100 | 10 | 50% chance to raise the user's Sp Atk by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Blast Machine | ![]() | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flame Charge Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | |
Flamethrower Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fly Machine | ![]() | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Incinerate Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Giga Drain Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | O usuário recupera 50% do dano causado. | |
Heat Wave Tutor | ![]() | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | |
Magnet Rise Tutor | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, the user has immunity to Ground. | |
Roost Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |