PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Sand Stream: On switch-in, this Pokemon summons Sandstorm.
Unnerve(H): While this Pokemon is active, it prevents opposing Pokemon from using their Berries.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
160 207
310 404
125 204
245 403
103 178
202 350
90 161
175 317
94 167
184 328
59 124
114 243
Cadeia evolutiva
4 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Ancient Power Egg | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Assurance Egg | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Body Press Machine | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Breaking Swipe Machine | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Crunch Level up Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Machine Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dark Pulse Level up Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Dance Machine Egg | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Level up Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Egg | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Foul Play Machine | 95 | 100 | 15 | Uses target's Attack stat in damage calculation. | ||
Giga Impact Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hard Press Machine | — | 100 | 10 | More power the more HP the target has left. | ||
Heavy Slam Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
High Horsepower Machine | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Hydro Pump Machine | 110 | 80 | 5 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Ice Fang Level up Machine | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Punch Machine | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Icy Wind Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Iron Defense Level up Machine Egg | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Iron Head Machine Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Knock Off Machine | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Lash Out Machine | 75 | 100 | 5 | 2x power if the user had a stat lowered this turn. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Muddy Water Machine | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | ||
Mud Shot Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Outrage Machine Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Payback Level up | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Power Gem Machine | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Blast Machine | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Rock Slide Level up Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Throw Level up | 50 | 90 | 15 | No additional effect. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Level up Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Sand Tomb Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Scary Face Level up Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Level up Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Spite Machine | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Stomping Tantrum Level up Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Level up Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thrash Level up | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Fang Level up Machine | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Egg | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Assurance Machine | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Body Press Machine | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Breaking Swipe Machine | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Brutal Swing Machine | 60 | 100 | 20 | No additional effect. Hits adjacent Pokemon. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Crunch Level up Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dark Pulse Level up Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Level up Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Machine | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Foul Play Machine | 95 | 100 | 15 | Uses target's Attack stat in damage calculation. | ||
Giga Impact Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heavy Slam Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
High Horsepower Machine | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Hydro Pump Machine | 110 | 80 | 5 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Ice Fang Level up Machine | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Punch Machine | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Defense Level up Machine | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Iron Head Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Lash Out Tutor | 75 | 100 | 5 | 2x power if the user had a stat lowered this turn. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Mega Kick Machine | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Machine | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Muddy Water Machine | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Payback Level up Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Revenge Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Rock Blast Machine | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Rock Slide Level up Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Throw Level up | 50 | 90 | 15 | No additional effect. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Level up Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Sand Tomb Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Scary Face Level up Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up Machine | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Stomping Tantrum Level up Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Level up Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Machine | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thrash Level up | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Fang Level up Machine | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Whirlpool Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Ancient Power Egg | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Tail Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Assurance Egg | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine Virtual Console | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up Virtual Console | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Brutal Swing Machine | 60 | 100 | 20 | No additional effect. Hits adjacent Pokemon. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Chip Away Level up | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Crunch Level up Virtual Console | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Egg Virtual Console | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Cut Virtual Console | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dark Pulse Level up Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Detect Virtual Console | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Dig Virtual Console | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine Virtual Console | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Breath Virtual Console | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Dance Egg | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Dynamic Punch Virtual Console | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Level up Machine Virtual Console | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Virtual Console | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine Virtual Console | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Punch Virtual Console Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Egg | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Foul Play Tutor | 95 | 100 | 15 | Uses target's Attack stat in damage calculation. | ||
Frustration Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Fury Cutter Virtual Console | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | ||
Giga Impact Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine Virtual Console | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Level up Machine Virtual Console | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Ice Fang Level up | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Defense Egg Tutor | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Iron Head Egg Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Egg Virtual Console Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Mud-Slap Virtual Console | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Nightmare Virtual Console | — | 100 | 15 | A sleeping target is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | ||
Outrage Egg Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Payback Level up Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Pursuit Egg | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Rain Dance Machine Virtual Console | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine Virtual Console | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Level up Machine Virtual Console | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Virtual Console | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Level up Machine Virtual Console | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up Virtual Console | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up Virtual Console | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine Virtual Console | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Snore Virtual Console Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Egg Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Stomping Tantrum Tutor | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Level up Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Virtual Console | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine Virtual Console | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine Virtual Console | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine Virtual Console | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thrash Level up Virtual Console | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Fang Level up | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Water Pulse Tutor | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Ancient Power Egg | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Tail Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Assurance Egg | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Chip Away Level up | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Crunch Level up Evento | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dark Pulse Level up Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Dance Egg | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Level up Machine Evento | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Egg | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Foul Play Tutor | 95 | 100 | 15 | Uses target's Attack stat in damage calculation. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hone Claws Machine | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | ||
Hyper Beam Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Ice Fang Level up | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Punch Tutor Evento | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Defense Egg Tutor | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Iron Head Egg Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Egg Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor Evento | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Outrage Egg Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Payback Level up Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine Evento | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Pursuit Egg | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Level up Machine Evento | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Level up Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Egg Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Stone Edge Level up Machine Evento | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thrash Level up | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Fang Level up | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Water Pulse Tutor | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Ancient Power Egg | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Tail Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Assurance Egg | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Chip Away Level up | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Crunch Level up Evento | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dark Pulse Level up Tutor | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Dance Egg | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Level up Machine Evento | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine Evento | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Egg | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Foul Play Tutor | 95 | 100 | 15 | Uses target's Attack stat in damage calculation. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hone Claws Machine | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | ||
Hyper Beam Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine Evento | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Ice Fang Level up | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Defense Egg Tutor | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Iron Head Egg Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Egg Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Outrage Egg Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Payback Level up Machine Evento | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Pursuit Egg | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Level up Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Level up Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Seismic Toss Evento | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Egg Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Stone Edge Level up Machine Evento | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thrash Level up | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Fang Level up | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Ancient Power Egg Tutor | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Tail Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Assurance Egg | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Crunch Level up | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dark Pulse Level up Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Dance Egg | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Level up Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Egg | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Fury Cutter Tutor | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Ice Fang Level up | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Defense Egg | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Iron Head Egg Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Outrage Egg Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Payback Level up Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Pursuit Egg | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Level up Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Level up Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Stone Edge Level up Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thrash Level up | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Fang Level up | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Whirlpool Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Ancient Power Egg | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Crunch Level up Evento | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Dance Egg | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | ||
Dynamic Punch Tutor | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Earthquake Level up Machine Evento | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Energy Egg | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Fury Cutter Tutor | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Nightmare Tutor | — | 100 | 15 | A sleeping target is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | ||
Outrage Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Pursuit Egg | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Level up Tutor | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Level up Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up Evento | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thrash Level up Evento | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Cadeia evolutiva
Larvitar |
|
4 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
The quakes caused when it walks make even great mountains crumble and change the surrounding terrain.
Sword
Its body can’t be harmed by any sort of attack, so it is very eager to make challenges against enemies.
Exibir mais
Ultra Moon
This Pokémon is a mobile disaster, leaving mountains crumbled and houses destroyed in its wake.
Ultra Sun
It wanders through the mountains seeking opponents to fight. If it finds an opponent that’s not worthy, Tyranitar ignores it and wanders on.
Alpha Sapphire
Tyranitar is so overwhelmingly powerful, it can bring down a whole mountain to make its nest. This Pokémon wanders about in mountains seeking new opponents to fight.
Omega Ruby
Tyranitar is so overwhelmingly powerful, it can bring down a whole mountain to make its nest. This Pokémon wanders about in mountains seeking new opponents to fight.
Y
If it rampages, it knocks down mountains and buries rivers. Maps must be redrawn afterward.
X
In just one of its mighty hands, it has the power to make the ground shake and mountains crumble.
White 2
The quakes caused when it walks make even great mountains crumble and change the surrounding terrain.
Black 2
The quakes caused when it walks make even great mountains crumble and change the surrounding terrain.
White
If it rampages, it knocks down mountains and buries rivers. Maps must be redrawn afterward.
Black
If it rampages, it knocks down mountains and buries rivers. Maps must be redrawn afterward.
SoulSilver
Extremely strong, it can change the landscape. It has an insolent nature that makes it not care about others.
HeartGold
Its body can’t be harmed by any sort of attack, so it is very eager to make challenges against enemies.
Platinum
If it rampages, it knocks down mountains and buries rivers. Maps must be redrawn afterward.
Pearl
If it rampages, it knocks down mountains and buries rivers. Maps must be redrawn afterward.
Diamond
If it rampages, it knocks down mountains and buries rivers. Maps must be redrawn afterward.
LeafGreen
Its body can’t be harmed by any sort of attack, so it is very eager to make challenges against enemies.
FireRed
Its body can’t be harmed by any sort of attack, so it is very eager to make challenges against enemies.
Emerald
A TYRANITAR is so overwhelmingly powerful, it can bring down a whole mountain to make its nest. It roams in mountains seeking new opponents to fight.
Sapphire
TYRANITAR is so overwhelmingly powerful, it can bring down a whole mountain to make its nest.This POKéMON wanders about in mountains seeking new opponents to fight.
Ruby
TYRANITAR is so overwhelmingly powerful, it can bring down a whole mountain to make its nest.This POKéMON wanders about in mountains seeking new opponents to fight.
Crystal
In just one of its mighty hands, it has the power tomake the ground shake and moun tains crumble.
Silver
Extremely strong, it can change the landscape. It hasan insolent nature that makes it not care about others.
Gold
Its body can't be harmed by any sort of attack, so itis very eager to make challenges against enemies.
Locais de encontro
White 2
Road 15
Road 15:
- Método: Walking in rustling grass
- 1% de chance
- Level 57
Black 2
Road 15
Road 15:
- Método: Walking in rustling grass
- 1% de chance
- Level 57
Exibir mais
White
Road 15
Road 15:
- Método: Walking in rustling grass
- 1% de chance
- Level 50
Black
Road 15
Road 15:
- Método: Walking in rustling grass
- 1% de chance
- Level 50
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Iron Defense Level 1 | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Payback Level 1 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Rock Throw Level 1 | 50 | 90 | 15 | No additional effect. | ||
Dark Pulse Level 1 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Bite Level 9 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Scary Face Level 12 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Rock Slide Level 15 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Stomping Tantrum Level 18 | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Screech Level 21 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Smack Down Level 24 | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Crunch Level 27 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 33 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 37 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Thrash Level 42 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Sandstorm Level 47 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Hyper Beam Level 52 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Giga Impact Level 59 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Body Press Machine | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Breaking Swipe Machine | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Crunch Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dark Pulse Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Foul Play Machine | 95 | 100 | 15 | Uses target's Attack stat in damage calculation. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hard Press Machine | — | 100 | 10 | More power the more HP the target has left. | ||
Heavy Slam Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
High Horsepower Machine | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Hydro Pump Machine | 110 | 80 | 5 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Ice Fang Machine | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Punch Machine | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Icy Wind Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Iron Defense Machine | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Iron Head Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Knock Off Machine | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Lash Out Machine | 75 | 100 | 5 | 2x power if the user had a stat lowered this turn. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Mud Shot Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Muddy Water Machine | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Machine | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Blast Machine | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sand Tomb Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Spite Machine | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Fang Machine | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Rock Throw Level 1 | 50 | 90 | 15 | No additional effect. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Iron Defense Level 1 | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Payback Level 1 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Bite Level 9 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Scary Face Level 12 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Rock Slide Level 15 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Stomping Tantrum Level 18 | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Screech Level 21 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Dark Pulse Level 24 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Crunch Level 27 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 33 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 37 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Thrash Level 42 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Sandstorm Level 47 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Hyper Beam Level 52 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Giga Impact Level 59 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Machine | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Body Press Machine | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Breaking Swipe Machine | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Brutal Swing Machine | 60 | 100 | 20 | No additional effect. Hits adjacent Pokemon. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Crunch Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Dark Pulse Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Machine | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Foul Play Machine | 95 | 100 | 15 | Uses target's Attack stat in damage calculation. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heavy Slam Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
High Horsepower Machine | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Hydro Pump Machine | 110 | 80 | 5 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Ice Fang Machine | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Punch Machine | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Defense Machine | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Iron Head Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Mega Kick Machine | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Machine | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Muddy Water Machine | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Revenge Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Rock Blast Machine | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sand Tomb Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Machine | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Machine | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Fang Machine | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Whirlpool Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Lash Out Tutor | 75 | 100 | 5 | 2x power if the user had a stat lowered this turn. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Rock Throw Level 1 | 50 | 90 | 15 | No additional effect. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Iron Defense Level 1 | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Payback Level 1 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Bite Level 9 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Scary Face Level 12 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Rock Slide Level 15 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Stomping Tantrum Level 18 | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Screech Level 21 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Dark Pulse Level 24 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Crunch Level 27 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 33 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 37 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Thrash Level 42 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Sandstorm Level 47 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Hyper Beam Level 52 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Giga Impact Level 59 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dark Pulse Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Sandstorm Level 5 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 10 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Chip Away Level 14 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Rock Slide Level 19 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Scary Face Level 23 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thrash Level 28 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Dark Pulse Level 34 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Payback Level 41 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 54 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 63 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Hyper Beam Level 73 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Giga Impact Level 82 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Brutal Swing Machine | 60 | 100 | 20 | No additional effect. Hits adjacent Pokemon. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Dark Pulse Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Sandstorm Level 5 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 10 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Chip Away Level 14 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Rock Slide Level 19 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Scary Face Level 23 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thrash Level 28 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Dark Pulse Level 34 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Payback Level 41 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 54 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 63 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Hyper Beam Level 73 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Giga Impact Level 82 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Brutal Swing Machine | 60 | 100 | 20 | No additional effect. Hits adjacent Pokemon. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Dark Pulse Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Foul Play Tutor | 95 | 100 | 15 | Uses target's Attack stat in damage calculation. | ||
Ice Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Defense Tutor | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomping Tantrum Tutor | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Water Pulse Tutor | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Sandstorm Level 5 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 10 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Chip Away Level 14 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Rock Slide Level 19 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Scary Face Level 23 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thrash Level 28 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Dark Pulse Level 34 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Payback Level 41 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 54 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 63 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Hyper Beam Level 73 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Giga Impact Level 82 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dark Pulse Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hone Claws Machine | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Sandstorm Level 5 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 10 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Chip Away Level 14 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Rock Slide Level 19 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Scary Face Level 23 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thrash Level 28 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Dark Pulse Level 34 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Payback Level 41 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 54 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 63 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Hyper Beam Level 73 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Giga Impact Level 82 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dark Pulse Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hone Claws Machine | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Foul Play Tutor | 95 | 100 | 15 | Uses target's Attack stat in damage calculation. | ||
Ice Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Defense Tutor | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Water Pulse Tutor | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Sandstorm Level 5 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 10 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Chip Away Level 14 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Rock Slide Level 19 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Scary Face Level 23 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thrash Level 28 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Dark Pulse Level 34 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Payback Level 41 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 54 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 63 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Hyper Beam Level 73 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Giga Impact Level 82 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hone Claws Machine | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Sandstorm Level 5 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 10 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Chip Away Level 14 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Rock Slide Level 19 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Scary Face Level 23 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thrash Level 28 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Dark Pulse Level 34 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Payback Level 41 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 54 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 63 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Hyper Beam Level 73 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Giga Impact Level 82 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hone Claws Machine | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Dark Pulse Tutor | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Foul Play Tutor | 95 | 100 | 15 | Uses target's Attack stat in damage calculation. | ||
Ice Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Defense Tutor | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Sandstorm Level 5 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 10 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Rock Slide Level 14 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thrash Level 23 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Dark Pulse Level 28 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Payback Level 34 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Crunch Level 41 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 47 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 54 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Hyper Beam Level 70 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dark Pulse Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Sandstorm Level 5 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 10 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Rock Slide Level 14 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thrash Level 23 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Dark Pulse Level 28 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Payback Level 34 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Crunch Level 41 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 47 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 54 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Hyper Beam Level 70 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dark Pulse Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Tail Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fury Cutter Tutor | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | ||
Ice Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Thunder Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Ice Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | ||
Fire Fang Level 1 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Sandstorm Level 5 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 10 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Rock Slide Level 14 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Thrash Level 23 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Dark Pulse Level 28 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Payback Level 34 | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Crunch Level 41 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 47 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Stone Edge Level 54 | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Hyper Beam Level 70 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dark Pulse Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Whirlpool Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Tail Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Block Tutor | — | — | 5 | Prevents the target from switching out. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fury Cutter Tutor | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Ice Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Sandstorm Level 8 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 15 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Rock Slide Level 22 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Thrash Level 29 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Scary Face Level 38 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 61 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Hyper Beam Level 75 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Sandstorm Level 8 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 15 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Rock Slide Level 22 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Thrash Level 29 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Scary Face Level 38 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 61 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Hyper Beam Level 75 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dynamic Punch Tutor | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fury Cutter Tutor | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Rock Slide Tutor | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Sandstorm Level 8 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 15 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Rock Slide Level 22 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Thrash Level 29 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Scary Face Level 38 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 61 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Hyper Beam Level 75 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Rock Slide Tutor | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Sandstorm Level 8 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 15 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Rock Slide Level 22 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Thrash Level 29 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Scary Face Level 38 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 61 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Hyper Beam Level 75 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Sandstorm Level 8 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 15 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Rock Slide Level 22 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Thrash Level 29 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Scary Face Level 38 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 61 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Hyper Beam Level 75 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Torment Machine | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Nightmare Tutor | — | 100 | 15 | A sleeping target is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Sandstorm Level 8 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 15 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Rock Slide Level 22 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Thrash Level 29 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Scary Face Level 38 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 61 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Hyper Beam Level 75 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Detect Machine | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Breath Machine | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Dynamic Punch Machine | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Fury Cutter Machine | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Nightmare Machine | — | 100 | 15 | A sleeping target is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Sandstorm Level 8 | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Screech Level 15 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Rock Slide Level 22 | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Thrash Level 29 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Scary Face Level 38 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Crunch Level 47 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Earthquake Level 61 | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Hyper Beam Level 75 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Detect Machine | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Breath Machine | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Dynamic Punch Machine | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Fury Cutter Machine | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Nightmare Machine | — | 100 | 15 | A sleeping target is hurt by 1/4 HP máximo per turn. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Flamethrower Tutor | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Ice Beam Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Thunderbolt Tutor | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |