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#641 - Tornadus-Therian
PadrãoShiny
Pokémon lendário
Categoria: Cyclone Pokémon
Altura: 1,4 mPeso: 63,0 Kg
Cor: Green
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 90
Experiência base: 290
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Regenerator: This Pokémon restores 1/3 of its maximum HP, rounded down, when it switches out.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
79
100
80
110
90
121
Level 50
Level 100
139 186
268 362
94 167
184 328
76 145
148 284
103 178
202 350
85 156
166 306
113 190
222 375
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×½
×1
×1
×1
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×1
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Bleakwind Storm
Level up
100801030% to lower foe(s) Speed by 1. Rain: can't miss.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Extrasensory
Level up
801002010% chance to causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gust
Level up
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Hammer Arm
Level up
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Hurricane
Level up
Machine
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Lash Out
Machine
7510052x power if the user had a stat lowered neste turno.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Metronome
Machine
10Picks a random Move.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Level up
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snowscape
Machine
10For 5 turnos, snow falls. Ice: 1,5x Def.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Level up
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tailwind
Level up
Machine
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thrash
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Uproar
Level up
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Level up
Machine
Evento
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Extrasensory
Level up
801002010% chance to causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gust
Level up
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Hammer Arm
Level up
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Heat Wave
Machine
Evento
95901010% chance to burn the foe(s).
Hurricane
Level up
Machine
Evento
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Machine
Evento
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Lash Out
Tutor
7510052x power if the user had a stat lowered neste turno.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Level up
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Machine
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Swagger
Level up
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tailwind
Level up
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thrash
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Uproar
Level up
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Evento
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
Evento
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Extrasensory
Level up
801002010% chance to causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
Evento
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gust
Level up
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Hammer Arm
Level up
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Heat Wave
Tutor
Evento
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
Evento
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Level up
Machine
Evento
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Swagger
Level up
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tailwind
Level up
Tutor
Evento
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thrash
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Evento
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Evento
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
Evento
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Extrasensory
Level up
Evento
801002010% chance to causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gust
Level up
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Hammer Arm
Level up
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Level up
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Swagger
Level up
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tailwind
Level up
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thrash
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Level up
Evento
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Level up
Evento
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
Evento
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Astonish
Level up
Evento
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Level up
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Extrasensory
Level up
Evento
801002010% chance to causar flinch.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Gust
Level up
Evento
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Hammer Arm
Level up
Evento
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
Evento
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hurricane
Level up
Evento
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Level up
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
Evento
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Swagger
Level up
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tailwind
Level up
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thrash
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
Evento
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Cadeia evolutiva
Tornadus-Therian
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
This storm-stirring Pokémon is said to cause the seasons to turn by whipping up the air. I suspect its humanlike form to be a false one.
Alpha Sapphire
Tornadus expels massive energy from its tail, causing severe storms. Its power is great enough to blow houses away.
Exibir mais
Omega Ruby
The lower half of its body is wrapped in a cloud of energy. It zooms through the sky at 200 mph.
Y
Tornadus expels massive energy from its tail, causing severe storms. Its power is great enough to blow houses away.
X
The lower half of its body is wrapped in a cloud of energy. It zooms through the sky at 200 mph.
White 2
In every direction it flies, creating winds so powerful, they blow everything away.
Black 2
In every direction it flies, creating winds so powerful, they blow everything away.
White
Tornadus expels massive energy from its tail, causing severe storms. Its power is great enough to blow houses away.
Black
The lower half of its body is wrapped in a cloud of energy. It zooms through the sky at 200 mph.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Leer
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Swagger
Level 10
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Bite
Level 15
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Air Cutter
Level 20
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Level 30
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Air Slash
Level 35
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crunch
Level 40
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Extrasensory
Level 45
801002010% chance to causar flinch.
Uproar
Level 50
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Hammer Arm
Level 55
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Rain Dance
Level 60
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Hurricane
Level 65
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Thrash
Level 70
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Bleakwind Storm
Level 77
100801030% to lower foe(s) Speed by 1. Rain: can't miss.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Hurricane
Machine
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Lash Out
Machine
7510052x power if the user had a stat lowered neste turno.
Metronome
Machine
10Picks a random Move.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snowscape
Machine
10For 5 turnos, snow falls. Ice: 1,5x Def.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Tailwind
Machine
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Leer
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Swagger
Level 10
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Bite
Level 15
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Air Cutter
Level 20
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Tailwind
Level 30
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Air Slash
Level 35
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crunch
Level 40
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Extrasensory
Level 45
801002010% chance to causar flinch.
Uproar
Level 50
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Hammer Arm
Level 55
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Rain Dance
Level 60
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Hurricane
Level 65
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Thrash
Level 70
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Hurricane
Machine
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Machine
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Lash Out
Tutor
7510052x power if the user had a stat lowered neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Swagger
Level 1
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Uproar
Level 1
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Revenge
Level 13
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Air Cutter
Level 19
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Extrasensory
Level 25
801002010% chance to causar flinch.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 37
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crunch
Level 43
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Tailwind
Level 49
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Rain Dance
Level 55
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Hurricane
Level 61
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Dark Pulse
Level 67
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hammer Arm
Level 73
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Thrash
Level 79
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Swagger
Level 1
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Uproar
Level 1
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Revenge
Level 13
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Air Cutter
Level 19
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Extrasensory
Level 25
801002010% chance to causar flinch.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 37
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crunch
Level 43
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Tailwind
Level 49
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Rain Dance
Level 55
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Hurricane
Level 61
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Dark Pulse
Level 67
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hammer Arm
Level 73
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Thrash
Level 79
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Uproar
Level 1
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Swagger
Level 7
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Bite
Level 13
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Revenge
Level 19
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Air Cutter
Level 25
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Extrasensory
Level 31
801002010% chance to causar flinch.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 43
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crunch
Level 49
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Tailwind
Level 55
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Rain Dance
Level 61
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Hurricane
Level 67
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Dark Pulse
Level 73
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hammer Arm
Level 79
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Thrash
Level 85
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Uproar
Level 1
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Swagger
Level 7
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Bite
Level 13
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Revenge
Level 19
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Air Cutter
Level 25
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Extrasensory
Level 31
801002010% chance to causar flinch.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 43
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crunch
Level 49
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Tailwind
Level 55
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Rain Dance
Level 61
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Hurricane
Level 67
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Dark Pulse
Level 73
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hammer Arm
Level 79
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Thrash
Level 85
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Gust
Level 1
4010035Power doubles during Bounce, Fly, and Sky Drop.
Uproar
Level 1
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Swagger
Level 7
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Bite
Level 13
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Revenge
Level 19
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Air Cutter
Level 25
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Extrasensory
Level 31
801002010% chance to causar flinch.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Level 43
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Crunch
Level 49
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Tailwind
Level 55
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Rain Dance
Level 61
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Hurricane
Level 67
110701030% chance to confuse alvo. Can't miss in rain.
Dark Pulse
Level 73
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hammer Arm
Level 79
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Thrash
Level 85
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dark Pulse
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.