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#468 - Togekiss
PadrãoShiny
Categoria: Jubilee Pokémon
Altura: 1,5 mPeso: 38,0 Kg
Cor: White
Formato:
Egg groups: Flying, Fairy10 ciclos
Gêneros: 87,5%12,5%
Felicidade base: 50
Experiência base: 273
Taxa de captura: 30
Leveling: FastMáx: 800.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +2SpD +1Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Hustle: This Pokémon's Attack is 1,5x and accuracy of its physical attacks is 0,8x.
Serene Grace: This Pokémon's Moves have their secondary effect chance doubled.
Super Luck(H): This Pokémon's critical hit ratio is raised by 1 stage.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
85
50
95
120
115
80
Level 50
Level 100
145 192
280 374
49 112
94 218
90 161
175 317
112 189
220 372
108 183
211 361
76 145
148 284
Dano recebido
×¼
×½
×0
×2
×1
×¼
×1
×1
×1
×½
×0
×2
×1
×2
×1
×2
×2
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Egg
6020Este Move não verifica accuracy.
After You
Level up
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Air Slash
Level up
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Level up
Machine
8020Este Move não verifica accuracy.
Baton Pass
Level up
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Drain Punch
Machine
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Extrasensory
Egg
801002010% chance to causar flinch.
Extreme Speed
Level up
801005Nearly always goes first.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fairy Wind
Level up
4010030Nenhum efeito adicional.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Follow Me
Level up
20The foes' Moves alvo the user on the turn used.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Last Resort
Level up
1401005Fails unless each known Move has been used.
Life Dew
Level up
10Heals the user and its allies by 1/4 their HP máximo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magical Leaf
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Level up
Machine
10Picks a random Move.
Morning Sun
Egg
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Mystical Fire
Machine
7510010100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Peck
Egg
3510035Nenhum efeito adicional.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Pound
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Egg
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sky Attack
Level up
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Sweet Kiss
Level up
7510Causes the alvo to become confused.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tri Attack
Level up
Machine
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Yawn
Level up
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
After You
Level up
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Level up
8020Este Move não verifica accuracy.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Tutor
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Extrasensory
Egg
801002010% chance to causar flinch.
Extreme Speed
Level up
801005Nearly always goes first.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Foresight
Egg
40Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Lucky Chant
Egg
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mirror Move
Egg
20User uses the alvo's last used Move against it.
Morning Sun
Egg
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Nasty Plot
Egg
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Peck
Egg
3510035Nenhum efeito adicional.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Egg
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sky Attack
Level up
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Egg
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
After You
Level up
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Level up
8020Este Move não verifica accuracy.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Tutor
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Extrasensory
Egg
801002010% chance to causar flinch.
Extreme Speed
Level up
801005Nearly always goes first.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Foresight
Egg
40Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Lucky Chant
Egg
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mirror Move
Egg
20User uses the alvo's last used Move against it.
Morning Sun
Egg
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Nasty Plot
Egg
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Peck
Egg
3510035Nenhum efeito adicional.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Egg
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sky Attack
Level up
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Egg
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level up
Evento
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Level up
Evento
8020Este Move não verifica accuracy.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Tutor
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Extrasensory
Egg
801002010% chance to causar flinch.
Extreme Speed
Level up
Evento
801005Nearly always goes first.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Foresight
Egg
40Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Lucky Chant
Egg
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mirror Move
Egg
20User uses the alvo's last used Move against it.
Morning Sun
Egg
5Heals the user by a weather-dependent amount.
Nasty Plot
Egg
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Peck
Egg
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Present
Egg
Evento
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Egg
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Roost
Tutor
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Egg
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sky Attack
Level up
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Stored Power
Egg
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Level up
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Level up
8020Este Move não verifica accuracy.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Defog
Machine
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Machine
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Extrasensory
Egg
801002010% chance to causar flinch.
Extreme Speed
Level up
801005Nearly always goes first.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Foresight
Egg
40Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Lucky Chant
Egg
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mirror Move
Egg
20User uses the alvo's last used Move against it.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Nasty Plot
Egg
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Peck
Egg
3510035Nenhum efeito adicional.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Egg
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
Egg
10Copies the alvo's current stat stages.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sky Attack
Level up
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
Egg
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Twister
Tutor
401002020% chance to make the foe(s) flinch.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Foresight
Egg
40Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored.
Future Sight
Egg
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Mirror Move
Egg
20User uses the alvo's last used Move against it.
Peck
Egg
3510035Nenhum efeito adicional.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Psych Up
Egg
10Copies the alvo's current stat stages.
Substitute
Egg
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Cadeia evolutiva
Togepi
Baby Pokémon
Lv. up
Togetic
Usar item
Togekiss
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Scant few have ever sighted this Pokémon. After studying what literature remains, I am certain Togekiss will reveal itself when peace reigns in the land.
Shield
Known as a bringer of blessings, it’s been depicted on good-luck charms since ancient times.
Exibir mais
Sword
These Pokémon are never seen anywhere near conflict or turmoil. In recent times, they’ve hardly been seen at all.
Alpha Sapphire
It shares many blessings with people who respect one another’s rights and avoid needless strife.
Omega Ruby
As everyone knows, it visits peaceful regions, bringing them gifts of kindness and sweet blessings.
Y
It shares many blessings with people who respect one another’s rights and avoid needless strife.
X
As everyone knows, it visits peaceful regions, bringing them gifts of kindness and sweet blessings.
White 2
It shares many blessings with people who respect one another’s rights and avoid needless strife.
Black 2
It shares many blessings with people who respect one another’s rights and avoid needless strife.
White
It shares many blessings with people who respect one another’s rights and avoid needless strife.
Black
It shares many blessings with people who respect one another’s rights and avoid needless strife.
SoulSilver
As everyone knows, it visits peaceful regions, bringing them gifts of kindness and sweet blessings.
HeartGold
As everyone knows, it visits peaceful regions, bringing them gifts of kindness and sweet blessings.
Platinum
It shares many blessings with people who respect one another’s rights and avoid needless strife.
Pearl
It will never appear where there is strife. Its sightings have become rare recently.
Diamond
It will never appear where there is strife. Its sightings have become rare recently.
Locais de encontro
Moon
Poni Gauntlet Area
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 59
Sun
Poni Gauntlet Area
Poni Gauntlet Area:
  • Método: Island Scan
  • 100% de chance
  • Level 59
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Legends: Arceus
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ancient Power
Level 1
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Baton Pass
Level 1
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Charm
Level 1
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Double-Edge
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Extreme Speed
Level 1
801005Nearly always goes first.
Follow Me
Level 1
20The foes' Moves alvo the user on the turn used.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Last Resort
Level 1
1401005Fails unless each known Move has been used.
Metronome
Level 1
10Picks a random Move.
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Safeguard
Level 1
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sky Attack
Level 1
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sweet Kiss
Level 1
7510Causes the alvo to become confused.
Tri Attack
Level 1
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Wish
Level 1
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Yawn
Level 1
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
After You
Level 1
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Fairy Wind
Level 1
4010030Nenhum efeito adicional.
Life Dew
Level 1
10Heals the user and its allies by 1/4 their HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Machine
8020Este Move não verifica accuracy.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Drain Punch
Machine
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Heat Wave
Machine
95901010% chance to burn the foe(s).
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magical Leaf
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Metronome
Machine
10Picks a random Move.
Mystical Fire
Machine
7510010100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tri Attack
Machine
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ancient Power
Level 1
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Baton Pass
Level 1
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Charm
Level 1
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Double-Edge
Level 1
12010015Tem 33% de recoil.
Extreme Speed
Level 1
801005Nearly always goes first.
Follow Me
Level 1
20The foes' Moves alvo the user on the turn used.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Last Resort
Level 1
1401005Fails unless each known Move has been used.
Metronome
Level 1
10Picks a random Move.
Pound
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Safeguard
Level 1
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sky Attack
Level 1
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sweet Kiss
Level 1
7510Causes the alvo to become confused.
Tri Attack
Level 1
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Wish
Level 1
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Yawn
Level 1
10Puts the alvo to adormecer after 1 turn.
After You
Level 1
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Fairy Wind
Level 1
4010030Nenhum efeito adicional.
Life Dew
Level 1
10Heals the user and its allies by 1/4 their HP máximo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defog
Machine
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Machine
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Fairy Wind
Level 6
4010030Nenhum efeito adicional.
Air Cutter
Level 11
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Draining Kiss
Level 11
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Air Slash
Level 25
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sky Attack
Level 1
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Extreme Speed
Level 1
801005Nearly always goes first.
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
After You
Level 1
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sky Attack
Level 1
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Extreme Speed
Level 1
801005Nearly always goes first.
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
After You
Level 1
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Drain Punch
Tutor
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sky Attack
Level 1
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Extreme Speed
Level 1
801005Nearly always goes first.
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
After You
Level 1
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sky Attack
Level 1
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Extreme Speed
Level 1
801005Nearly always goes first.
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
After You
Level 1
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
After You
Tutor
15O alvo usa o seu Move logo após o usuário.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Drain Punch
Tutor
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sky Attack
Level 1
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Extreme Speed
Level 1
801005Nearly always goes first.
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sky Attack
Level 1
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Extreme Speed
Level 1
801005Nearly always goes first.
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Raises the user's Attack and Sp Atk by 1.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Drain Punch
Tutor
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Hyper Voice
Tutor
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Roost
Tutor
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sky Attack
Level 1
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Extreme Speed
Level 1
801005Nearly always goes first.
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Defog
Machine
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Machine
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sky Attack
Level 1
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Extreme Speed
Level 1
801005Nearly always goes first.
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Defog
Machine
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Machine
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Twister
Tutor
401002020% chance to make the foe(s) flinch.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Sky Attack
Level 1
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Extreme Speed
Level 1
801005Nearly always goes first.
Aura Sphere
Level 1
8020Este Move não verifica accuracy.
Air Slash
Level 1
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Machine
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Blast
Machine
110855Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flamethrower
Machine
9010015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Pluck
Machine
6010020User steals and eats the alvo's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Silver Wind
Machine
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Air Cutter
Tutor
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Heal Bell
Tutor
5Cures the user's time of all status conditions.
Heat Wave
Tutor
95901010% chance to burn the foe(s).
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Ominous Wind
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão).
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sky Attack
Tutor
140905Charges, then hits turn 2. 30% flinch. High crit.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Twister
Tutor
401002020% chance to make the foe(s) flinch.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.