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#642 - Thundurus
PadrãoShiny
Pokémon lendário
Categoria: Bolt Strike Pokémon
Altura: 1,5 mPeso: 61,0 Kg
Cor: Blue
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 90
Experiência base: 290
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Prankster: This Pokémon's Status Moves have priority raised by 1, but Dark-types are immune.
Defiant(H): This Pokémon's Attack is raised by 2 for each of its stats that is lowered by a foe.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
79
115
70
125
80
111
Level 50
Level 100
139 186
268 362
108 183
211 361
67 134
130 262
117 194
229 383
76 145
148 284
104 179
204 353
Dano recebido
×½
×1
×1
×1
×1
×½
×1
×½
×1
×½
×0
×2
×1
×1
×1
×2
×½
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge
Level up
Machine
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hammer Arm
Level up
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Lash Out
Machine
7510052x power if the user had a stat lowered neste turno.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Level up
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Shock Wave
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Supercell Slam
Machine
1009515User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Swagger
Level up
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thrash
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Uproar
Level up
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Volt Switch
Level up
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wildbolt Storm
Level up
100801020% chance to paralyze foe(s). Rain: can't miss.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge
Level up
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Crunch
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hammer Arm
Level up
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Lash Out
Tutor
7510052x power if the user had a stat lowered neste turno.
Leer
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Level up
Machine
Evento
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rising Voltage
Tutor
7010020Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Shock Wave
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
Evento
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Machine
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Swagger
Level up
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thrash
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Thunder
Level up
Machine
Evento
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Uproar
Level up
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Volt Switch
Level up
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Weather Ball
Machine
Evento
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge
Level up
Evento
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
Evento
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Discharge
Level up
Evento
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
Evento
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
Evento
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hammer Arm
Level up
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Heal Block
Level up
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Nasty Plot
Level up
Evento
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shock Wave
Level up
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Swagger
Level up
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thrash
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
Evento
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Evento
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge
Level up
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Crunch
Level up
Evento
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Level up
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Discharge
Level up
Evento
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hammer Arm
Level up
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Heal Block
Level up
Evento
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Nasty Plot
Level up
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Level up
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Swagger
Level up
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thrash
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Evento
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Astonish
Level up
Evento
301001530% chance to causar flinch.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge
Level up
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Crunch
Level up
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Level up
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
Evento
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hammer Arm
Level up
Evento
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Heal Block
Level up
Evento
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Nasty Plot
Level up
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Revenge
Level up
Evento
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Shock Wave
Level up
Evento
6020This Move does not check accuracy.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Swagger
Level up
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thrash
Level up
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Thunder
Level up
Machine
Evento
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
Evento
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Level up
Tutor
Evento
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
Evento
9010015Tem 1/4 de recoil.
Cadeia evolutiva
Thundurus
1 nível evolutivo.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
They say this wielder of electricity has waged war with its nemesis, Tornadus, since time immemorial. The lightning bolts it hurls pierce the very earth and enrich the soil.
Alpha Sapphire
As it flies around, it shoots lightning all over the place and causes forest fires. It is therefore disliked.
Exibir mais
Omega Ruby
The spikes on its tail discharge immense bolts of lightning. It flies around the Unova region firing off lightning bolts.
Y
As it flies around, it shoots lightning all over the place and causes forest fires. It is therefore disliked.
X
The spikes on its tail discharge immense bolts of lightning. It flies around the Unova region firing off lightning bolts.
White 2
As it flies around, it shoots lightning all over the place and causes forest fires. It is therefore disliked.
Black 2
As it flies around, it shoots lightning all over the place and causes forest fires. It is therefore disliked.
White
The spikes on its tail discharge immense bolts of lightning. It flies around the Unova region firing off lightning bolts.
Black
Countless charred remains mar the landscape of places through which Thundurus has passed.
Locais de encontro
Ultra Moon
Ultra Space Wilds Cliff
Ultra Space Wilds Cliff World
Ultra Space Wilds Cliff:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 60
Ultra Space Wilds Cliff World:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 15% de chance
  • Level 60
Alpha Sapphire
Soaring in the Sky
Soaring in the Sky:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • Condição: Have Castform in time
  • 100% de chance
  • Level 50
Exibir mais
White
Team Flare Secret Hq Area
Team Flare Secret Hq Area:
  • Método: Static encounter, only one chance
  • 100% de chance
  • Level 40
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Leer
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Swagger
Level 10
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Bite
Level 15
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Shock Wave
Level 20
6020This Move does not check accuracy.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Charge
Level 30
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Volt Switch
Level 35
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Crunch
Level 40
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Discharge
Level 45
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Uproar
Level 50
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Hammer Arm
Level 55
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Rain Dance
Level 60
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Thunder
Level 65
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thrash
Level 70
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Wildbolt Storm
Level 75
100801020% chance to paralyze foe(s). Rain: can't miss.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge
Machine
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Lash Out
Machine
7510052x power if the user had a stat lowered neste turno.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Snarl
Machine
559515Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Supercell Slam
Machine
1009515User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Leer
Level 5
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Swagger
Level 10
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Bite
Level 15
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Shock Wave
Level 20
6020This Move does not check accuracy.
Agility
Level 25
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Charge
Level 30
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Volt Switch
Level 35
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Crunch
Level 40
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Discharge
Level 45
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Uproar
Level 50
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Hammer Arm
Level 55
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Rain Dance
Level 60
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Thunder
Level 65
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thrash
Level 70
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Assurance
Machine
6010010O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Foul Play
Machine
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Revenge
Machine
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Scary Face
Machine
10010Lowers the alvo's Speed by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Superpower
Machine
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Lash Out
Tutor
7510052x power if the user had a stat lowered neste turno.
Rising Voltage
Tutor
7010020Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Nasty Plot
Level 22
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Crunch
Level 41
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Thunder
Level 47
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Wildbolt Storm
Level 52
100801020% chance to paralyze foe(s). Rain: can't miss.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Swagger
Level 1
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Uproar
Level 1
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Revenge
Level 13
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Shock Wave
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Heal Block
Level 25
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Discharge
Level 37
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Crunch
Level 43
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Charge
Level 49
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Nasty Plot
Level 55
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Thunder
Level 61
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Dark Pulse
Level 67
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hammer Arm
Level 73
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Thrash
Level 79
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Swagger
Level 1
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Uproar
Level 1
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Bite
Level 7
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Revenge
Level 13
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Shock Wave
Level 19
6020This Move does not check accuracy.
Heal Block
Level 25
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Agility
Level 31
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Discharge
Level 37
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Crunch
Level 43
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Charge
Level 49
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Nasty Plot
Level 55
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Thunder
Level 61
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Dark Pulse
Level 67
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hammer Arm
Level 73
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Thrash
Level 79
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Smart Strike
Machine
7010This Move does not check accuracy.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Level 1
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Swagger
Level 7
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Bite
Level 13
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Revenge
Level 19
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Shock Wave
Level 25
6020This Move does not check accuracy.
Heal Block
Level 31
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Discharge
Level 43
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Crunch
Level 49
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Charge
Level 55
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Nasty Plot
Level 61
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Thunder
Level 67
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Dark Pulse
Level 73
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hammer Arm
Level 79
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Thrash
Level 85
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Level 1
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Swagger
Level 7
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Bite
Level 13
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Revenge
Level 19
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Shock Wave
Level 25
6020This Move does not check accuracy.
Heal Block
Level 31
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Discharge
Level 43
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Crunch
Level 49
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Charge
Level 55
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Nasty Plot
Level 61
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Thunder
Level 67
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Dark Pulse
Level 73
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hammer Arm
Level 79
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Thrash
Level 85
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dark Pulse
Machine
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Level 1
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Swagger
Level 7
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Bite
Level 13
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Revenge
Level 19
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Shock Wave
Level 25
6020This Move does not check accuracy.
Heal Block
Level 31
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Discharge
Level 43
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Crunch
Level 49
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Charge
Level 55
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Nasty Plot
Level 61
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Thunder
Level 67
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Dark Pulse
Level 73
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hammer Arm
Level 79
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Thrash
Level 85
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Level 1
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Astonish
Level 1
301001530% chance to causar flinch.
Swagger
Level 7
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Bite
Level 13
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Revenge
Level 19
6010010O Power dobra se o usuário receber dano do alvo.
Shock Wave
Level 25
6020This Move does not check accuracy.
Heal Block
Level 31
10015For 5 turnos, the foe(s) is prevented from healing.
Agility
Level 37
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Discharge
Level 43
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Crunch
Level 49
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Charge
Level 55
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Nasty Plot
Level 61
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Thunder
Level 67
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Dark Pulse
Level 73
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Hammer Arm
Level 79
1009010Lowers the user's Speed by 1.
Thrash
Level 85
12010010Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Embargo
Machine
10015For 5 turnos, the alvo's item has no effect.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Incinerate
Machine
6010015Destrói a Berry/Gem dos adversários.
Payback
Machine
5010010Power doubles if the user Moves after the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sky Drop
Machine
6010010User and foe fly up turn 1. Damages on turn 2.
Sludge Bomb
Machine
901001030% chance to envenenar the alvo.
Sludge Wave
Machine
951001010% chance to envenenar adjacent Pokémon.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Dark Pulse
Tutor
8010015Tem 20% de chance de causar flinch.
Foul Play
Tutor
9510015Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Superpower
Tutor
1201005Lowers the user's Attack and Defense by 1.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Tutor
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.