

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Technician: This Pokémon's Moves of 60 power or less have 1,5x power, including Struggle.
Light Metal(H): O peso deste Pokémon é reduzido pela metade.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
130 177
250 344
121 200
238 394
94 167
184 328
54 117
103 229
76 145
148 284
63 128
121 251
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Cutter Machine | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Level up Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bug Bite Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Bullet Punch Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Defog Egg | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Hit Level up | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Double Team Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dual Wingbeat Machine | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Level up Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Fury Cutter Level up | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hard Press Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the more HP the alvo has left. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Level up Machine | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Metal Claw Level up Machine | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Egg | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Steel Beam Machine | ![]() | 140 | 95 | 5 | User loses 50% HP máximo. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Vacuum Wave Machine | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Wing Attack Level up | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
X-Scissor Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Slash Level up Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Bullet Punch Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Cross Poison Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Defog Egg | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Hit Level up | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Double Team Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Level up Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Fury Cutter Level up | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Level up Machine | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Laser Focus Level up | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Metal Claw Level up | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Night Slash Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psycho Cut Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Egg | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sand Tomb Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Beam Tutor | ![]() | 140 | 95 | 5 | User loses 50% HP máximo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
Wing Attack Level up | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
X-Scissor Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Egg | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Bullet Punch Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Virtual Console | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defog Egg Tutor | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Detect Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Hit Level up | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Level up Machine Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Level up Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Level up Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Leer Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Metal Claw Level up Virtual Console | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Night Slash Level up Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Attack Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Egg | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Razor Wind Level up Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Smash Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Silver Wind Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Slash Level up Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine Egg Virtual Console | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Virtual Console | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Thief Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine Evento | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up Evento | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Egg | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Bullet Punch Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defog Egg | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Hit Level up Evento | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Level up Machine Evento | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Level up Evento | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Level up Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Level up Tutor Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Metal Claw Level up Evento | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Night Slash Level up Egg Evento | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Egg | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Razor Wind Level up Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Roost Machine Evento | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine Egg | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Level up Machine Evento | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine Evento | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Level up Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bug Bite Tutor Evento | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Egg | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Bullet Punch Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defog Egg | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Hit Level up | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Level up Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Level up Evento | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Level up | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Level up Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Level up Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Leer Level up Evento | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Metal Claw Level up | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Night Slash Level up Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Razor Wind Level up Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Roost Tutor Evento | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Silver Wind Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Egg Evento | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Level up Machine Evento | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up Evento | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Egg | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Bullet Punch Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Hit Level up | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Level up Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Level up Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Level up Tutor Evento | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Level up Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Light Screen Egg | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Metal Claw Level up | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Night Slash Level up Egg | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Razor Wind Level up Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Safeguard Egg | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Slash Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Level up Machine Evento | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
X-Scissor Level up Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Counter Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Level up Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Egg Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Level up | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Level up Tutor Evento | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Level up | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Light Screen Egg | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Metal Claw Level up Evento | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Attack Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Razor Wind Egg | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Safeguard Egg | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Slash Level up Evento | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Level up Tutor Evento | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Cadeia evolutiva
![]() |
|
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Evolved by way of a curious item. The shell covering its body has been shown to be stronger than forged steel.
Shield
Though its body is slim, Scizor has tremendous attacking power. Even Scizor’s muscles are made of metal.
Exibir mais
Sword
Bulky pincers account for one third of Scizor’s body weight. A single swing of one of these pincers will crush a boulder completely.
Ultra Moon
Once it has identified something as an enemy, it will continue beating them with its steel-hard pincers until there’s nothing left but scraps.
Ultra Sun
Its body is like steel. Its tough, heavy pincers are more suited to smashing enemies than grabbing them.
Moon
Once it has identified an enemy, this Pokémon smashes it mercilessly with pincers hard as steel.
Sun
It uses its wings to adjust its body temperature. Otherwise, its metal body would become too hot and melt in the heat of battle.
Alpha Sapphire
Scizor has a body with the hardness of steel. It is not easily fazed by ordinary sorts of attacks. This Pokémon flaps its wings to regulate its body temperature.
Omega Ruby
Scizor has a body with the hardness of steel. It is not easily fazed by ordinary sorts of attacks. This Pokémon flaps its wings to regulate its body temperature.
Y
It has a steel-hard body. It intimidates foes by upraising its eye-patterned pincers.
X
This Pokémon’s pincers, which contain steel, can crush any hard object it gets ahold of into bits.
White 2
It raises its pincers with eyelike markings for intimidation. It also swings them down dangerously.
Black 2
It raises its pincers with eyelike markings for intimidation. It also swings them down dangerously.
White
It raises its pincers with eyelike markings for intimidation. It also swings them down dangerously.
Black
It raises its pincers with eyelike markings for intimidation. It also swings them down dangerously.
SoulSilver
Its wings are not used for flying. They are flapped at high speed to adjust its body temperature.
HeartGold
It swings its eye-patterned pincers up to scare its foes. This makes it look like it has three heads.
Platinum
It raises its pincers with eyelike markings for intimidation. It also swings them down dangerously.
Pearl
It has a steel-hard body. It intimidates foes by upraising its eye-patterned pincers.
Diamond
It has a steel-hard body. It intimidates foes by upraising its eye-patterned pincers.
LeafGreen
It swings its eye-patterned pincers up to scare its foes. This makes it look like it has three heads.
FireRed
Its wings are not used for flying. They are flapped at high speed to adjust its body temperature.
Emerald
A SCIZOR has a body with the hardness of steel. It is not easily fazed by ordinary sorts of attacks. It flaps its wings to regulate its body temperature.
Sapphire
SCIZOR has a body with the hardness of steel. It is not easily fazed by ordinary sorts of attacks.This POKéMON flaps its wings to regulate its body temperature.
Ruby
SCIZOR has a body with the hardness of steel. It is not easily fazed by ordinary sorts of attacks.This POKéMON flaps its wings to regulate its body temperature.
Crystal
This POKéMON's pincers, which contain steel, cancrush any hard object it gets a hold of into bits.
Silver
Its wings are not used for flying. They are flappedat high speed to adjust its body temperature.
Gold
It swings its eye- patterned pincers up to scare itsfoes. This makes it look like it has three heads.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bullet Punch Ao Evoluir | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Agility Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Slash Level 1 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
False Swipe Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Fury Cutter Level 1 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Wing Attack Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Metal Claw Level 12 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Double Team Level 16 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Double Hit Level 20 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Slash Level 24 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Focus Energy Level 28 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Level 32 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
X-Scissor Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Swords Dance Level 44 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Cutter Machine | ![]() | 60 | 95 | 25 | Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes. | |
Air Slash Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bug Bite Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dual Wingbeat Machine | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hard Press Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the more HP the alvo has left. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Lunge Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Metal Claw Machine | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Pounce Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Skitter Smack Machine | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Steel Beam Machine | ![]() | 140 | 95 | 5 | User loses 50% HP máximo. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tailwind Machine | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Vacuum Wave Machine | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Slash Level 1 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
False Swipe Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Fury Cutter Level 1 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Wing Attack Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Metal Claw Level 12 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Double Team Level 16 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Double Hit Level 20 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Slash Level 24 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Focus Energy Level 28 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Level 32 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
X-Scissor Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Laser Focus Level 44 | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Swords Dance Level 48 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Slash Machine | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Cross Poison Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de envenenar. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Energy Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psycho Cut Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sand Tomb Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dual Wingbeat Tutor | ![]() | 40 | 90 | 10 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Steel Beam Tutor | ![]() | 140 | 95 | 5 | User loses 50% HP máximo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Air Slash Level 1 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
False Swipe Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Fury Cutter Level 1 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Wing Attack Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Metal Claw Level 12 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Double Team Level 16 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Double Hit Level 20 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Slash Level 24 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Focus Energy Level 28 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Level 32 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Level 36 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
X-Scissor Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Laser Focus Level 44 | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Swords Dance Level 48 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bug Buzz Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Silver Wind Level 6 | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Aerial Ace Level 11 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Double Hit Level 14 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Air Slash Level 18 | ![]() | 75 | 95 | 15 | Tem 30% de chance para causar flinch. | |
Swords Dance Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Bullet Punch Level 29 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
X-Scissor Level 34 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Iron Head Level 34 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Close Combat Level 43 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 5 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 17 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 21 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Fury Cutter Level 25 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Slash Level 29 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Razor Wind Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Iron Defense Level 37 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
X-Scissor Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Level 45 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double Hit Level 49 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Iron Head Level 50 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Swords Dance Level 57 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Feint Level 61 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 5 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 17 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 21 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Fury Cutter Level 25 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Slash Level 29 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Razor Wind Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Iron Defense Level 37 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
X-Scissor Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Level 45 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double Hit Level 49 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Iron Head Level 50 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Swords Dance Level 57 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Feint Level 61 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Brutal Swing Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Defog Tutor | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 5 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 17 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 21 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Fury Cutter Level 25 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Slash Level 29 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Razor Wind Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Iron Defense Level 37 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
X-Scissor Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Level 45 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double Hit Level 49 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Iron Head Level 50 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Swords Dance Level 57 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Feint Level 61 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 5 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 17 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 21 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Fury Cutter Level 25 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Slash Level 29 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Razor Wind Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Iron Defense Level 37 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
X-Scissor Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Level 45 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double Hit Level 49 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Iron Head Level 50 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Swords Dance Level 57 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Feint Level 61 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 5 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 17 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 21 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Fury Cutter Level 25 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Slash Level 29 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Razor Wind Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Iron Defense Level 37 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
X-Scissor Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Level 45 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double Hit Level 49 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Iron Head Level 53 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Swords Dance Level 57 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Feint Level 61 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 5 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 17 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 21 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Fury Cutter Level 25 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Slash Level 29 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Razor Wind Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Iron Defense Level 37 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
X-Scissor Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Level 45 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double Hit Level 49 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Iron Head Level 53 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Swords Dance Level 57 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Feint Level 61 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Safeguard Machine | ![]() | — | — | 25 | For 5 turnos, protects user's time from status. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Struggle Bug Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Venoshock Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo estiver envenenado. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Roost Tutor | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 5 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 17 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 21 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Fury Cutter Level 25 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Slash Level 29 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Razor Wind Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Iron Defense Level 37 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
X-Scissor Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Level 45 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double Hit Level 49 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Iron Head Level 53 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Swords Dance Level 57 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 5 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 17 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 21 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Fury Cutter Level 25 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Slash Level 29 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Razor Wind Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Iron Defense Level 37 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
X-Scissor Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Level 45 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double Hit Level 49 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Iron Head Level 53 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Swords Dance Level 57 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Feint Level 61 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Defog Machine | ![]() | — | — | 15 | -1 evasion; clears terrain and hazards on both sides. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 5 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 9 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 17 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 21 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Fury Cutter Level 25 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Slash Level 29 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Razor Wind Level 33 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Charges, then hits foe(s) turn 2. High crit ratio. | |
Iron Defense Level 37 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
X-Scissor Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Night Slash Level 45 | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Double Hit Level 49 | ![]() | 35 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | |
Iron Head Level 53 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Swords Dance Level 57 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Feint Level 61 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Roost Machine | ![]() | — | — | 5 | Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Silver Wind Machine | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
X-Scissor Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bug Bite Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário rouba e come a Berry do alvo. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Ominous Wind Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos stats em 1 estágio (não aumenta accuracy e evasão). | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tailwind Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 4 turnos, allies' Speed is doubled. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 21 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 26 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Slash Level 31 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Swords Dance Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Double Team Level 41 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Fury Cutter Level 46 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 21 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 26 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Slash Level 31 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Swords Dance Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Double Team Level 41 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Fury Cutter Level 46 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fury Cutter Tutor | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 21 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 26 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Slash Level 31 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Swords Dance Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Iron Defense Level 41 | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Fury Cutter Level 46 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swords Dance Tutor | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 21 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 26 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Slash Level 31 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Swords Dance Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Double Team Level 41 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Fury Cutter Level 46 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 21 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 26 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Slash Level 31 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Swords Dance Level 36 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Double Team Level 41 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Fury Cutter Level 46 | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 18 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 24 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 30 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Slash Level 36 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Swords Dance Level 42 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Double Team Level 48 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Machine | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Machine | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Quick Attack Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Focus Energy Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Pursuit Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
False Swipe Level 18 | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Agility Level 24 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Metal Claw Level 30 | ![]() | 50 | 95 | 35 | 10% chance to raise the user's Attack by 1. | |
Slash Level 36 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Altas chances de causar critical hit. | |
Swords Dance Level 42 | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Double Team Level 48 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Cut Machine | ![]() | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Machine | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Fury Cutter Machine | ![]() | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Steel Wing Machine | ![]() | 70 | 90 | 25 | 10% chance to raise the user's Defense by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |