[Cache start]
#028 - Sandslash
PadrãoShiny
Categoria: Mouse Pokémon
Altura: 1,0 mPeso: 29,5 Kg
Habitat: Rough-terrain (Habitat)
Cor: Yellow
Formato:
Egg group: Field20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 158
Taxa de captura: 90
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Sand Veil: Se Sandstorm estiver ativo, a evasão deste Pokémon é aumentada em 1,25x. Tem imunidade a Sandstorm.
Sand Rush(H): Se Sandstorm estiver ativo, a Speed deste Pokémon é dobrada. Tem imunidade a Sandstorm.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
75
100
110
45
55
65
Level 50
Level 100
135 182
260 354
94 167
184 328
103 178
202 350
45 106
85 207
54 117
103 229
63 128
121 251
Dano recebido
×1
×1
×1
×0
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×1
×2
×1
×½
×1
×½
×1
×2
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Crush Claw
Level up
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hone Claws
Egg
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Metal Claw
Machine
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Super Fang
Machine
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Swift
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Level up
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Counter
Egg
Virtual Console
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Crush Claw
Level up
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Defense Curl
Level up
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drill Run
Machine
Virtual Console
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
Virtual Console
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hone Claws
Egg
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
Virtual Console
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Pin Missile
Machine
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Machine
Virtual Console
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
Virtual Console
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rapid Spin
Level up
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Level up
Virtual Console
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Scratch
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Seismic Toss
Virtual Console
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
Virtual Console
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stealth Rock
Machine
Virtual Console
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Steel Roller
Tutor
1301005Falha se não houver terreno ativo. Encerra o terreno.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Level up
Machine
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Machine
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chip Away
Egg
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Level up
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Virtual Console
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level up
Virtual Console
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Detect
Virtual Console
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Level up
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Virtual Console
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
Virtual Console
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fissure
Virtual Console
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
Virtual Console
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
Virtual Console
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Headbutt
Virtual Console
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Egg
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Virtual Console
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Mimic
Virtual Console
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
Virtual Console
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rage
Virtual Console
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rapid Spin
Level up
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
Virtual Console
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
Virtual Console
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Virtual Console
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Virtual Console
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rototiller
Egg
10Aumenta o Atk/Sp. Atk dos Pokémon do tipo Grass que estão no chão em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Level up
Virtual Console
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
Virtual Console
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scratch
Level up
Virtual Console
4010035Nenhum efeito adicional.
Seismic Toss
Virtual Console
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Slash
Level up
Virtual Console
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Virtual Console
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
Virtual Console
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Super Fang
Tutor
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
Virtual Console
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chip Away
Egg
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Level up
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rapid Spin
Level up
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rototiller
Egg
10Aumenta o Atk/Sp. Atk dos Pokémon do tipo Grass que estão no chão em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Super Fang
Tutor
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Chip Away
Egg
7010020Ignora as mudanças de stat do alvo.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Crush Claw
Level up
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Level up
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Magnitude
Level up
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rapid Spin
Level up
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Egg
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Super Fang
Tutor
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Level up
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Crush Claw
Level up
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level up
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Level up
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Level up
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Mud Shot
Egg
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Night Slash
Egg
7010015Tem altas chances de critical hit.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rapid Spin
Level up
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
Egg
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level up
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Super Fang
Tutor
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
Egg
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Counter
Egg
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Crush Claw
Egg
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level up
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flail
Egg
10015Mais Power quanto menos HP o usuário tiver.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Fury Swipes
Level up
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level up
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rapid Spin
Egg
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Egg
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Safeguard
Egg
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Attack
Level up
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Level up
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sand Tomb
Level up
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Slash
Level up
7010020Altas chances de causar critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Level up
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Egg
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Cadeia evolutiva
Sandshrew
Lv. 22
Sandslash
2 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Shield
It climbs trees by hooking on with its sharp claws. Sandslash shares the berries it gathers, dropping them down to Sandshrew waiting below the tree.
Sword
The drier the area Sandslash lives in, the harder and smoother the Pokémon’s spikes will feel when touched.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
It is skilled at slashing enemies with its claws. If broken, they start to grow back in a day.
Let's Go, Pikachu!
It is skilled at slashing enemies with its claws. If broken, they start to grow back in a day.
Ultra Moon
Thanks to its thick claws, it’s good at climbing trees. There are plenty of Sandslash that park themselves in trees and go right to sleep.
Ultra Sun
Its claws and horns often break off. The broken claws and horns can be used to carve plows for tilling farm fields.
Moon
It uses its claws to climb trees and then curls its body into a spiny ball, ready to drop onto any prey that appears.
Sun
Although they are sharp, its claws and spikes often break off. They grow back the next day, so it is not bothered by the temporary loss.
Alpha Sapphire
Sandslash can roll up its body as if it were a ball covered with large spikes. In battle, this Pokémon will try to make the foe flinch by jabbing it with its spines. It then leaps at the stunned foe to tear wildly with its sharp claws.
Omega Ruby
Sandslash’s body is covered by tough spikes, which are hardened sections of its hide. Once a year, the old spikes fall out, to be replaced with new spikes that grow out from beneath the old ones.
Y
Curls up into a spiny ball when threatened. It can roll while curled up to attack or escape.
X
If it digs at an incredible pace, it may snap off its spikes and claws. They grow back in a day.
White 2
The spikes on its body are made up of its hardened hide. It rolls up and attacks foes with its spikes.
Black 2
The spikes on its body are made up of its hardened hide. It rolls up and attacks foes with its spikes.
White
It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.
Black
It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.
SoulSilver
If it digs at an incredible pace, it may snap off its spikes and claws. They grow back in a day.
HeartGold
In an attempt to hide itself, it will run around at top speed to kick up a blinding dust storm.
Platinum
It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.
Pearl
It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.
Diamond
It curls up, then rolls into foes with its back. Its sharp spines inflict severe damage.
LeafGreen
Curls up into a spiny ball when threatened. It can roll while curled up to attack or escape.
FireRed
It is adept at attacking with the spines on its back and its sharp claws while quickly scurrying about.
Emerald
It curls up in a ball to protect itself from enemy attacks. It also curls up to prevent heatstroke during the daytime when temperatures rise sharply.
Sapphire
SANDSLASH can roll up its body as if it were a ball covered with large spikes. In battle, this POKéMON will try to make the foe flinch by jabbing it with its spines. It then leaps at the stunned foe to tear wildly with its sharp claws.
Ruby
SANDSLASH’s body is covered by tough spikes, which are hardened sections of its hide. Once a year, the old spikes fall out, to be replaced with new spikes that grow out from beneath the old ones.
Crystal
Adept at climbing trees, it rolls into a spiny ball, then attacks its enemies from above.
Silver
If it digs at an incredible pace, it may snap off its spikes and claws. They grow back in a day.
Gold
In an attempt to hide itself, it will run around at top speed to kick up a blinding dust storm.
Yellow
It is skilled at slashing enemies with its claws. If broken, they start to grow back in a day.
Blue
Curls up into a spiny ball when threatened. It can roll while curled up to attack or escape.
Red
Curls up into a spiny ball when threatened. It can roll while curled up to attack or escape.
Locais de encontro
Y
Road 18
Terminus Cave (unknown area 343)
Terminus Cave (unknown area 344)
Terminus Cave (unknown area 345)
Terminus Cave (unknown area 347)
Terminus Cave (unknown area 348)
Road 18:
  • Método: Walking in red flowers
  • 10% de chance
  • Level 45
Terminus Cave (unknown area 343):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 344):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 345):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 347):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 348):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 46
X
Road 18
Terminus Cave (unknown area 343)
Terminus Cave (unknown area 344)
Terminus Cave (unknown area 345)
Terminus Cave (unknown area 347)
Terminus Cave (unknown area 348)
Road 18:
  • Método: Walking in red flowers
  • 10% de chance
  • Level 45
Terminus Cave (unknown area 343):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 344):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 345):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 347):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 46
Terminus Cave (unknown area 348):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 46
Exibir mais
White 2
Relic Castle (C)
Road 15
Relic Castle (C):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 29
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 56
Black 2
Relic Castle (C)
Road 15
Relic Castle (C):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 29
Road 15:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 56
White
Relic Castle (C)
Relic Castle (C):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 49
Black
Relic Castle (C)
Relic Castle (C):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 49
SoulSilver
Safari Zone Desert
Safari Zone Desert:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
HeartGold
Road 26
Road 27
Mount Moon (1F)
Mount Moon (2F)
Safari Zone Desert
Road 26:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: Radio off
  • 10% de chance
  • Level 28
Road 27:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 30
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 10
Mount Moon (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 10
Safari Zone Desert:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: During the day
  • 10% de chance
  • Level 17
Platinum
Road 228
Road 228:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: LeafGreen in slot 2
  • 4% de chance
  • Level 50
Pearl
Road 228
Road 228:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: LeafGreen in slot 2
  • 4% de chance
  • Level 23
Diamond
Road 228
Road 228:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: LeafGreen in slot 2
  • 4% de chance
  • Level 23
LeafGreen
Road 23
Victory Road 2 (1F)
Victory Road 2 (2F)
Victory Road 2 (3F)
Road 23:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 44
Victory Road 2 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 44
Victory Road 2 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 46
Victory Road 2 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 44
Crystal
Road 26
Victory Road 1 (1F)
Victory Road 1 (2F)
Victory Road 1 (3F)
Road 26:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 30% de chance
  • Level 28
Victory Road 1 (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 35
Victory Road 1 (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 35
Victory Road 1 (3F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: In the morning
  • 5% de chance
  • Level 35
Gold
Road 26
Road 27
Mount Moon (1F)
Road 26:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 30% de chance
  • Level 28
Road 27:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • Condição: At night
  • 1% de chance
  • Level 30
Mount Moon (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 10
Yellow
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (2F)
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 52
Cerulean Cave (2F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 56
Blue
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Road 23
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 52
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 57
Road 23:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 5% de chance
  • Level 41
Itens que segura
Ultra Moon
Grip Claw
(5% de chance)
Ultra Sun
Grip Claw
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Grip Claw
(5% de chance)
Sun
Grip Claw
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Grip Claw
(5% de chance)
Omega Ruby
Grip Claw
(5% de chance)
Y
Quick Claw
(5% de chance)
X
Quick Claw
(5% de chance)
White 2
Quick Claw
(5% de chance)
Black 2
Quick Claw
(5% de chance)
White
Quick Claw
(5% de chance)
Black
Quick Claw
(5% de chance)
SoulSilver
Quick Claw
(5% de chance)
HeartGold
Quick Claw
(5% de chance)
Platinum
Quick Claw
(5% de chance)
Pearl
Quick Claw
(5% de chance)
Diamond
Quick Claw
(5% de chance)
LeafGreen
Soft Sand
(5% de chance)
FireRed
Soft Sand
(5% de chance)
Emerald
Quick Claw
(5% de chance)
Sapphire
Quick Claw
(5% de chance)
Ruby
Quick Claw
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Crush Claw
Level 1
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level 9
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Fury Cutter
Level 12
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Rapid Spin
Level 15
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Bulldoze
Level 18
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Swift
Level 21
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 26
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sand Tomb
Level 31
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Dig
Level 41
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Gyro Ball
Level 46
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Swords Dance
Level 51
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Sandstorm
Level 56
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 61
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
False Swipe
Machine
4010040Sempre deixa o alvo com pelo menos 1 de HP.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gunk Shot
Machine
120805Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Machine
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Low Kick
Machine
10020Tem mais Power quanto mais pesado for o alvo.
Metal Claw
Machine
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Scorching Sands
Machine
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Smack Down
Machine
5010015Remove a imunidade a tipo Ground do alvo.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Super Fang
Machine
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se o usuário estiver Terastalizado, o Move será físico se o seu Atk for maior que o Sp. Atk, e o tipo será igual ao Tera Type.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Counter
Egg
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Hone Claws
Egg
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Metal Claw
Egg
509535Tem 10% de chance de aumentar o Atk do usuário em 1 estágio.
Mud-Slap
Egg
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Crush Claw
Level 1
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level 9
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Fury Cutter
Level 12
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Rapid Spin
Level 15
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Bulldoze
Level 18
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Swift
Level 21
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 26
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sand Tomb
Level 31
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Dig
Level 41
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Gyro Ball
Level 46
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Swords Dance
Level 51
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Sandstorm
Level 56
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 61
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Amnesia
Machine
20Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Leech Life
Machine
8010010O usuário recupera 50% do dano causado.
Mud Shot
Machine
559515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Pin Missile
Machine
259520Ataca 2-5 vezes em um turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sand Tomb
Machine
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Spikes
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. Permite no máximo 3 camadas.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Throat Chop
Machine
8010015Durante 2 turnos, o alvo não pode usar o Moves sonoros.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scorching Sands
Tutor
7010010Tem 30% de chance de queimar o alvo. Descongela o alvo.
Steel Roller
Tutor
1301005Falha se não houver terreno ativo. Encerra o terreno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 1
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 1
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Agility
Level 1
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Crush Claw
Level 1
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Level 9
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Fury Cutter
Level 12
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Rapid Spin
Level 15
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Bulldoze
Level 18
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Swift
Level 21
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 26
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sand Tomb
Level 31
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 36
7010020Altas chances de causar critical hit.
Dig
Level 41
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Gyro Ball
Level 46
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Swords Dance
Level 51
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Sandstorm
Level 56
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 61
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Work Up
Machine
30Aumenta o Attack e Sp. Atk do usuário em 1 estágio.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crush Claw
Level 1
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 3
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 5
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Rollout
Level 7
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rapid Spin
Level 9
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Fury Cutter
Level 11
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Magnitude
Level 14
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Swift
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 20
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sand Tomb
Level 24
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 28
7010020Altas chances de causar critical hit.
Dig
Level 33
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Gyro Ball
Level 38
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Swords Dance
Level 43
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Sandstorm
Level 48
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 53
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Crush Claw
Level 1
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 3
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 5
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Rollout
Level 7
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rapid Spin
Level 9
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Fury Cutter
Level 11
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Magnitude
Level 14
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Swift
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 20
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sand Tomb
Level 24
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 28
7010020Altas chances de causar critical hit.
Dig
Level 33
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Gyro Ball
Level 38
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Swords Dance
Level 43
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Sandstorm
Level 48
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 53
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Super Fang
Tutor
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Counter
Level 1
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Poison Sting
Level 4
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Sand Attack
Level 8
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Swift
Level 12
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 16
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Dig
Level 20
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Protect
Level 28
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Swords Dance
Level 36
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Slash
Level 44
7010020Altas chances de causar critical hit.
Earthquake
Level 52
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Drill Run
Machine
809510Tem altas chances de causar critical hit.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 3
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 5
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Rollout
Level 7
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rapid Spin
Level 9
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Swift
Level 11
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Cutter
Level 14
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Magnitude
Level 17
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Fury Swipes
Level 20
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Crush Claw
Level 22
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Level 23
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 26
7010020Altas chances de causar critical hit.
Dig
Level 30
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Gyro Ball
Level 34
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Swords Dance
Level 38
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Sandstorm
Level 42
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 46
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 3
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 5
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Rollout
Level 7
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rapid Spin
Level 9
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Fury Cutter
Level 11
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Magnitude
Level 14
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Swift
Level 17
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 20
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Crush Claw
Level 22
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Level 24
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 28
7010020Altas chances de causar critical hit.
Dig
Level 33
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Gyro Ball
Level 38
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Swords Dance
Level 43
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Sandstorm
Level 48
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 53
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Super Fang
Tutor
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 3
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 9
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Rapid Spin
Level 13
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Swift
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 19
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rollout
Level 21
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Crush Claw
Level 22
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 28
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Sand Tomb
Level 33
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 40
7010020Altas chances de causar critical hit.
Gyro Ball
Level 45
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Sandstorm
Level 52
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 1
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 3
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 5
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Rollout
Level 7
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Rapid Spin
Level 9
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Swift
Level 11
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Cutter
Level 14
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Magnitude
Level 17
10030Acerta os Pokémon adjacentes. O Power varia; 2x em Dig.
Fury Swipes
Level 20
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Crush Claw
Level 22
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Sand Tomb
Level 23
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 26
7010020Altas chances de causar critical hit.
Dig
Level 30
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Gyro Ball
Level 34
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Swords Dance
Level 38
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Sandstorm
Level 42
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Earthquake
Level 46
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Round
Machine
6010015O Power dobra se outros Pokémon tiverem usado Round neste turno.
Safeguard
Machine
25Durante 5 turnos, protege o time do usuário de mudanças de status.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Iron Tail
Tutor
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Stealth Rock
Tutor
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Super Fang
Tutor
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 3
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 9
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Rapid Spin
Level 13
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Swift
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 19
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rollout
Level 21
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Crush Claw
Level 22
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 28
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Sand Tomb
Level 33
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 40
7010020Altas chances de causar critical hit.
Gyro Ball
Level 45
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Sandstorm
Level 52
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 3
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 9
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Rapid Spin
Level 13
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Swift
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 19
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rollout
Level 21
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Crush Claw
Level 22
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 28
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Sand Tomb
Level 33
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 40
7010020Altas chances de causar critical hit.
Gyro Ball
Level 45
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Sandstorm
Level 52
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 3
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 7
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 9
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Rapid Spin
Level 13
5010040Liberta o usuário de hazards/bind/Leech Seed; +1 em Spe.
Swift
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 19
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Rollout
Level 21
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Crush Claw
Level 22
759510Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 28
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Sand Tomb
Level 33
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Slash
Level 40
7010020Altas chances de causar critical hit.
Gyro Ball
Level 45
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Sandstorm
Level 52
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Reduz o Sp. Atk do(s) adversário(s) em 2 estágios se for(em) do gênero oposto.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005Tem mais Power quanto mais devagar o usuário for em relação ao alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Natural Gift
Machine
10015O Power e tipo dependem da Berry do usuário.
Poison Jab
Machine
8010020Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Climb
Machine
908520Tem 20% de chance de confundir o alvo.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Stealth Rock
Machine
20Um hazard que causa dano nos adversário ao darem switch-in. O dano varia conforme a fraqueza dos adversários ao tipo Rock.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Headbutt
Tutor
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Knock Off
Tutor
6510020Causa 1,5x de dano se o adversário estiver segurando um item. Remove o item do adversário.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Super Fang
Tutor
9010Causa dano igual a 1/2 do HP atual do alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 6
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 11
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 17
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slash
Level 24
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swift
Level 33
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 42
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sand Tomb
Level 52
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Level 62
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 6
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 11
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 17
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slash
Level 24
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swift
Level 33
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 42
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sand Tomb
Level 52
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Level 62
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Defense Curl
Tutor
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Fury Cutter
Tutor
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Mud-Slap
Tutor
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Rollout
Tutor
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Sleep Talk
Tutor
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Tutor
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 6
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 11
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 17
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slash
Level 24
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swift
Level 33
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 42
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sand Tomb
Level 52
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Level 62
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020Se o usuário for atingido por um ataque físico, revida com o dobro de dano.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rock Slide
Tutor
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swords Dance
Tutor
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 6
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 11
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 17
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slash
Level 24
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swift
Level 33
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 42
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sand Tomb
Level 52
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Level 62
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 6
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 11
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 17
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slash
Level 24
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swift
Level 33
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 42
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sand Tomb
Level 52
358515Prende o alvo e causa dano por 4-5 turnos.
Sandstorm
Level 62
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Focus Punch
Machine
15010020Falha se o usuário sofrer dano antes de atingir o alvo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rock Tomb
Machine
609515Tem 100% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Seismic Toss
Tutor
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 6
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 11
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 17
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slash
Level 24
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swift
Level 33
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 42
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sandstorm
Level 52
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Machine
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 6
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Sand Attack
Level 11
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Poison Sting
Level 17
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Slash
Level 24
7010020Altas chances de causar critical hit.
Swift
Level 33
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 42
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Sandstorm
Level 52
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Machine
40Aumenta a Defense do usuário em 1 estágio.
Detect
Machine
5Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Machine
409520O Power dobra com cada acerto (máximo de 160).
Headbutt
Machine
7010015Tem 30% de chance de causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
1007515Tem 30% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Mud-Slap
Machine
2010010Tem 100% de chance de diminuir a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Protect
Machine
10Impede que Moves afetem o usuário neste turno.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
4010015Tem 50% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Rollout
Machine
309020O Power dobra a cada golpe. Repete durante 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10Durante 5 turnos, cria uma tempestade de areia. Rock-types têm a Sp. Def aumentada em 1,5x.
Sleep Talk
Machine
10O usuário deve estar dormindo. Usa outro Move conhecido.
Snore
Machine
5010015O usuário deve estar dormindo. Tem 30% de chance de causar flinch.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sunny Day
Machine
5Durante 5 turnos, uma intensa luz solar empodera Moves do tipo Fire.
Swagger
Machine
8515Aumenta o Attack do alvo em 2 estágios e causa confusão.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025Se o usuário não tiver um item, ele rouba o do alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 10
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Slash
Level 17
7010020Altas chances de causar critical hit.
Poison Sting
Level 27
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Swift
Level 36
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 47
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Machine
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Sand Attack
Level 10
10015Diminui a Accuracy do alvo em 1 estágio.
Slash
Level 17
7010020Altas chances de causar critical hit.
Poison Sting
Level 27
1510035Tem 30% de chance de envenenar o alvo.
Swift
Level 36
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Fury Swipes
Level 47
188015Ataca 2-5 vezes em um turno.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Fissure
Machine
305Derrota o alvo em OHKO. Falha se o usuário tiver um level inferior.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mimic
Machine
10O último Move que o alvo usou substitui este.
Rage
Machine
2010020Aumenta o Atk do usuário em 1 estágio se for atingido durante o uso.
Rest
Machine
5O usuário dorme por 2 turnos e restaura o seu HP e status.
Rock Slide
Machine
759010Tem 30% de chance de causar flinch.
Seismic Toss
Machine
10020Causa dano igual ao nível do usuário.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Aumenta o Attack do usuário em 2 estágios.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.