PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Mold Breaker: This Pokemon's Moves and their effects ignore the Abilities of other Pokemon.
Sheer Force(H): This Pokemon's attacks with secondary effects have 1,3x power; nullifies the effects.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
157 204
304 398
153 238
301 471
58 123
112 240
63 128
121 251
49 112
94 218
56 121
108 236
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Level up | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Assurance Level up | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Body Press Machine | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Breaking Swipe Machine | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Crunch Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dragon Cheer Machine | — | — | 15 | Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endeavor Level up Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Level up | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hammer Arm Egg | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Headbutt Level up | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Head Smash Level up | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Heavy Slam Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Head Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Blast Machine | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Level up | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Slam Level up | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Supercell Slam Machine | 100 | 95 | 15 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Take Down Level up Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Whirlwind Egg | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Zen Headbutt Level up Machine | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Level up | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Assurance Level up | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Chip Away Level up | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endeavor Level up Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Level up | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hammer Arm Egg | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Headbutt Level up | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Head Smash Level up | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Head Egg Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Egg Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Laser Focus Tutor | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | ||
Leer Level up Egg | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Pain Split Tutor | — | — | 20 | Shares HP of user and target equally. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Pursuit Level up | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Slam Egg | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Stomping Tantrum Tutor | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Whirlwind Egg | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Zen Headbutt Level up Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Level up | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Assurance Level up | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Chip Away Level up | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endeavor Level up Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Level up | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hammer Arm Egg | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Headbutt Level up | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Head Smash Level up | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Head Egg Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Egg Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up Egg | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Pain Split Tutor | — | — | 20 | Shares HP of user and target equally. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Pursuit Level up | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Slam Egg | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Whirlwind Egg | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Zen Headbutt Level up Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Level up | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Assurance Level up | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Chip Away Level up | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endeavor Level up Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Level up | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hammer Arm Egg | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Headbutt Level up | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Head Smash Level up | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Head Egg Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Egg Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up Egg | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Pain Split Tutor | — | — | 20 | Shares HP of user and target equally. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Pursuit Level up | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Slam Egg | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Whirlwind Egg | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Zen Headbutt Level up Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Level up Tutor | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Assurance Level up | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Egg | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endeavor Level up Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Level up | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hammer Arm Egg | 100 | 90 | 10 | Lowers the user's Speed by 1. | ||
Headbutt Level up Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Head Smash Level up | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up Egg | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Pain Split Tutor | — | — | 20 | Shares HP of user and target equally. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Pursuit Level up | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Level up | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Slam Egg | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomp Egg | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Whirlpool Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Whirlwind Egg | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Zen Headbutt Level up Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Very little is known about its biology. Can knock down massive trees by smashing its beautiful, pearl-like crown against them.
Ultra Moon
This ancient Pokémon used headbutts skillfully. Its brain was really small, so some theories suggest that its stupidity led to its extinction.
Exibir mais
Ultra Sun
In ancient times, people would dig up fossils of this Pokémon and use its skull, which is harder than steel, to make helmets.
Moon
Records exist of a revived fossil that evolved into Rampardos. It proceeded to escape and then destroy a skyscraper with a headbutt.
Sun
The result of repeated headbutts is a skull grown thick and hard. However, its brain has shrunk in size compared with Cranidos’s.
Alpha Sapphire
Its skull is as hard as iron. It is a brute that tears down jungle trees while catching prey.
Omega Ruby
Its skull withstands impacts of any magnitude. As a result, its brain never gets the chance to grow.
Y
Its skull is as hard as iron. It is a brute that tears down jungle trees while catching prey.
X
Its skull withstands impacts of any magnitude. As a result, its brain never gets the chance to grow.
White 2
If two were to smash their heads together, their foot-thick skulls would keep them from fainting.
Black 2
If two were to smash their heads together, their foot-thick skulls would keep them from fainting.
White
If two were to smash their heads together, their foot-thick skulls would keep them from fainting.
Black
If two were to smash their heads together, their foot-thick skulls would keep them from fainting.
SoulSilver
Its skull withstands impacts of any magnitude. As a result, its brain never gets the chance to grow.
HeartGold
Its skull withstands impacts of any magnitude. As a result, its brain never gets the chance to grow.
Platinum
If two were to smash their heads together, their foot-thick skulls would keep them from fainting.
Pearl
Its skull is as hard as iron. It is a brute that tears down jungle trees while catching prey.
Diamond
Its powerful head butt has enough power to shatter even the most durable things upon impact.
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Endeavor Ao Evoluir | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Focus Energy Level 1 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Headbutt Level 1 | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Rock Smash Level 10 | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Take Down Level 15 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Assurance Level 24 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Slam Level 28 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Ancient Power Level 36 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Zen Headbutt Level 43 | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Screech Level 51 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Head Smash Level 58 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Body Press Machine | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Breaking Swipe Machine | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Crunch Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dragon Cheer Machine | — | — | 15 | Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heavy Slam Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Head Machine | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Blast Machine | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Supercell Slam Machine | 100 | 95 | 15 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Zen Headbutt Machine | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Endeavor Level 1 | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Headbutt Level 1 | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Focus Energy Level 6 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Rock Polish Level 10 | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Take Down Level 15 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Assurance Level 24 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Swords Dance Level 28 | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Ancient Power Level 36 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Zen Headbutt Level 43 | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Screech Level 51 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Head Smash Level 58 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Endeavor Level 1 | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Headbutt Level 1 | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Focus Energy Level 6 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Pursuit Level 10 | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Take Down Level 15 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Assurance Level 24 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Chip Away Level 28 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Ancient Power Level 36 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Zen Headbutt Level 43 | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Screech Level 51 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Head Smash Level 58 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Endeavor Level 1 | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Headbutt Level 1 | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Focus Energy Level 6 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Pursuit Level 10 | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Take Down Level 15 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Assurance Level 24 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Chip Away Level 28 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Ancient Power Level 36 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Zen Headbutt Level 43 | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Screech Level 51 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Head Smash Level 58 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Endeavor Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Laser Focus Tutor | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Pain Split Tutor | — | — | 20 | Shares HP of user and target equally. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stomping Tantrum Tutor | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Headbutt Level 1 | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Focus Energy Level 6 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Pursuit Level 10 | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Take Down Level 15 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Assurance Level 24 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Chip Away Level 28 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Endeavor Level 30 | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Ancient Power Level 36 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Zen Headbutt Level 43 | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Screech Level 51 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Head Smash Level 58 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Headbutt Level 1 | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Focus Energy Level 6 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Pursuit Level 10 | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Take Down Level 15 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Assurance Level 24 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Chip Away Level 28 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Endeavor Level 30 | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Ancient Power Level 36 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Zen Headbutt Level 43 | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Screech Level 51 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Head Smash Level 58 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Endeavor Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Pain Split Tutor | — | — | 20 | Shares HP of user and target equally. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Headbutt Level 1 | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Focus Energy Level 6 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Pursuit Level 10 | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Take Down Level 15 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Assurance Level 24 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Chip Away Level 28 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Endeavor Level 30 | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Ancient Power Level 36 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Zen Headbutt Level 43 | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Screech Level 51 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Head Smash Level 58 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Headbutt Level 1 | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Focus Energy Level 6 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Pursuit Level 10 | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Take Down Level 15 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Assurance Level 24 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Chip Away Level 28 | 70 | 100 | 20 | Ignores the target's stat stage changes. | ||
Endeavor Level 30 | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Ancient Power Level 36 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Zen Headbutt Level 43 | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Screech Level 51 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Head Smash Level 58 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Smack Down Machine | 50 | 100 | 15 | Removes the target's Ground immunity. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Endeavor Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Pain Split Tutor | — | — | 20 | Shares HP of user and target equally. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Stealth Rock Tutor | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Headbutt Level 1 | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Focus Energy Level 6 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Pursuit Level 10 | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Take Down Level 15 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Assurance Level 24 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Ancient Power Level 28 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Endeavor Level 30 | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Zen Headbutt Level 36 | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Screech Level 43 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Head Smash Level 52 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Headbutt Level 1 | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Focus Energy Level 6 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Pursuit Level 10 | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Take Down Level 15 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Assurance Level 24 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Ancient Power Level 28 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Endeavor Level 30 | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Zen Headbutt Level 36 | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Screech Level 43 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Head Smash Level 52 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Endeavor Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Headbutt Level 1 | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Focus Energy Level 6 | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Pursuit Level 10 | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | ||
Take Down Level 15 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Scary Face Level 19 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Assurance Level 24 | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | ||
Ancient Power Level 28 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Endeavor Level 30 | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Zen Headbutt Level 36 | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Screech Level 43 | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Head Smash Level 52 | 150 | 80 | 5 | Has 1/2 recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Payback Machine | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Polish Machine | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Stealth Rock Machine | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swords Dance Machine | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Whirlpool Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Earth Power Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Endeavor Tutor | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Head Tutor | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Pain Split Tutor | — | — | 20 | Shares HP of user and target equally. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spite Tutor | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the target's last Move by 4. | ||
Superpower Tutor | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Zen Headbutt Tutor | 80 | 90 | 15 | 20% chance to causar flinch. |