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#026 - Raichu
PadrãoShiny
Categoria: Mouse Pokémon
Altura: 0,8 mPeso: 30,0 Kg
Habitat: Forest (Habitat)
Cor: Yellow
Formato:
Egg groups: Field, Fairy10 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 243
Taxa de captura: 75
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Static: 30% chance a Pokémon making contact with this Pokémon will be paralyzed.
Lightning Rod(H): Este Pokémon atrai Electric Moves para si mesmo para aumentar o Sp. Atk em 1 estágio; é imune a Electric.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
60
90
55
90
80
110
Level 50
Level 100
120 167
230 324
85 156
166 306
54 117
103 229
85 156
166 306
76 145
148 284
103 178
202 350
Dano recebido
×1
×1
×1
×½
×1
×1
×1
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×1
×½
×1
Cadeia evolutiva
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge
Machine
Egg
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disarming Voice
Machine
Egg
4015This Move does not check accuracy. Hits foes.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Level up
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Level up
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Hits first. First turn out only. 100% flinch chance.
Fake Tears
Machine
10020Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Feint
Level up
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Level up
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Level up
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Nasty Plot
Level up
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Nuzzle
Level up
2010020100% chance to paralyze the alvo.
Play Nice
Level up
20Lowers the alvo's Attack by 1.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Spark
Level up
651002030% chance to paralyze the alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Sweet Kiss
Level up
7510Causes the alvo to become confused.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Level up
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Level up
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Upper Hand
Machine
6510015100% flinch. Fails unless alvo using priority.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
Virtual Console
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Calm Mind
Virtual Console
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge
Egg
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dig
Machine
Virtual Console
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disarming Voice
Egg
4015This Move does not check accuracy. Hits foes.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double Team
Level up
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Level up
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Encore
Machine
Virtual Console
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
Virtual Console
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
Virtual Console
4010010Hits first. First turn out only. 100% flinch chance.
Feint
Level up
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growl
Level up
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Virtual Console
701001530% chance to causar flinch.
Helping Hand
Machine
Virtual Console
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
Virtual Console
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Level up
Machine
Virtual Console
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Nasty Plot
Level up
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Nuzzle
Level up
2010020100% chance to paralyze the alvo.
Pay Day
Machine
Virtual Console
4010020Scatters coins.
Play Nice
Level up
20Lowers the alvo's Attack by 1.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Quick Attack
Level up
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
Virtual Console
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
Virtual Console
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Rising Voltage
Tutor
7010020Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Seismic Toss
Virtual Console
10020Does damage equal to the user's level.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spark
Level up
651002030% chance to paralyze the alvo.
Speed Swap
Machine
10Swaps Speed stat with alvo.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Sweet Kiss
Level up
7510Causes the alvo to become confused.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Level up
Machine
Virtual Console
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Level up
Machine
Virtual Console
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
Virtual Console
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
Virtual Console
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Bide
Egg
Virtual Console
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Virtual Console
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge
Egg
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Curse
Virtual Console
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Virtual Console
40Raises the user's Defense by 1.
Detect
Virtual Console
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Disarming Voice
Egg
4015This Move does not check accuracy. Hits foes.
Double-Edge
Virtual Console
12010015Tem 33% de recoil.
Double Slap
Egg
158510Hits 2-5 times in one turn.
Double Team
Machine
Virtual Console
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Virtual Console
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Electric Terrain
Egg
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Egg
Virtual Console
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Hits first. First turn out only. 100% flinch chance.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Flash
Virtual Console
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growl
Virtual Console
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Headbutt
Virtual Console
701001530% chance to causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
Virtual Console
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
Virtual Console
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Virtual Console
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Lucky Chant
Egg
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Mega Kick
Virtual Console
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Virtual Console
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Virtual Console
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud-Slap
Virtual Console
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Pay Day
Virtual Console
4010020Scatters coins.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
Virtual Console
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Quick Attack
Level up
Virtual Console
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rage
Virtual Console
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Rain Dance
Machine
Virtual Console
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Virtual Console
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
Virtual Console
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
Virtual Console
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Rollout
Virtual Console
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Seismic Toss
Virtual Console
10020Does damage equal to the user's level.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Skull Bash
Virtual Console
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Sleep Talk
Machine
Virtual Console
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Virtual Console
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Virtual Console
8010015Nenhum efeito adicional.
Submission
Virtual Console
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
Virtual Console
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
Virtual Console
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Virtual Console
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
Virtual Console
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Take Down
Virtual Console
908520Tem 1/4 de recoil.
Thief
Machine
Virtual Console
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
Virtual Console
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
Virtual Console
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Egg
Virtual Console
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
Virtual Console
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
Virtual Console
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
Virtual Console
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zap Cannon
Virtual Console
120505100% chance to paralyze the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge
Egg
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disarming Voice
Egg
4015This Move does not check accuracy. Hits foes.
Double Slap
Egg
158510Hits 2-5 times in one turn.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Hits first. First turn out only. 100% flinch chance.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Lucky Chant
Egg
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Volt Tackle
Egg
12010015Has 33% recoil. 10% chance to paralyze alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bestow
Egg
15O usuário passa o seu item equipado para o alvo.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge
Egg
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Slap
Egg
158510Hits 2-5 times in one turn.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Hits first. First turn out only. 100% flinch chance.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Lucky Chant
Egg
30For 5 turnos, shields user's time from critical hits.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Volt Tackle
Egg
12010015Has 33% recoil. 10% chance to paralyze alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charge
Egg
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Slap
Egg
158510Hits 2-5 times in one turn.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Hits first. First turn out only. 100% flinch chance.
Flail
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Egg
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tickle
Egg
10020Lowers the alvo's Attack and Defense by 1.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Tackle
Egg
12010015Has 33% recoil. 10% chance to paralyze alvo.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bide
Egg
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge
Egg
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Counter
Tutor
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Defense Curl
Tutor
40Raises the user's Defense by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Slap
Egg
158510Hits 2-5 times in one turn.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Encore
Egg
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Present
Egg
901540, 80, 120 power, or heals alvo 1/4 HP máximo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Reversal
Egg
10015More power the less HP the user has left.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Seismic Toss
Tutor
10020Does damage equal to the user's level.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tail Whip
Level up
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Level up
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Tackle
Egg
12010015Has 33% recoil. 10% chance to paralyze alvo.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Cadeia evolutiva
Pichu
Baby Pokémon
Lv. up
Pikachu
Usar item
Raichu
Usar item
Raichu-Alola
3 níveis evolutivos.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
It can discharge bursts of electricity exceeding 100,000 volts— a single strike with that amount of power would incapacitate one of the Copperajah of my homeland.
Shield
If its electric pouches run empty, it raises its tail to gather electricity from the atmosphere.
Exibir mais
Sword
Its long tail serves as a ground to protect itself from its own high-voltage power.
Let's Go, Eevee!
When electricity builds up inside its body, it becomes feisty. It also glows in the dark.
Let's Go, Pikachu!
When electricity builds up inside its body, it becomes feisty. It also glows in the dark.
Ultra Moon
Because so many Trainers like the way Pikachu looks, you don’t see this Pokémon very often.
Ultra Sun
As electricity builds up inside its body, it becomes more aggressive. One theory is that the electricity buildup is actually causing stress.
Moon
It becomes aggressive when it has electricity stored up. At such times, even its Trainer has to take care to avoid being attacked.
Sun
It unleashes electric shocks that can reach 100,000 volts. When agitated, it can knock out even an Indian elephant.
Alpha Sapphire
This Pokémon exudes a weak electrical charge from all over its body that makes it take on a slight glow in darkness. Raichu plants its tail in the ground to discharge electricity.
Omega Ruby
If the electrical sacs become excessively charged, Raichu plants its tail in the ground and discharges. Scorched patches of ground will be found near this Pokémon’s nest.
Y
It can loose 100,000-volt bursts of electricity, instantly downing foes several times its size.
X
When its electricity builds, its muscles are stimulated, and it becomes more aggressive than usual.
White 2
Its tail discharges electricity into the ground, protecting it from getting shocked.
Black 2
Its tail discharges electricity into the ground, protecting it from getting shocked.
White
Its tail discharges electricity into the ground, protecting it from getting shocked.
Black
Its tail discharges electricity into the ground, protecting it from getting shocked.
SoulSilver
If the electric pouches in its cheeks become fully charged, both ears will stand straight up.
HeartGold
When its electricity builds, its muscles are stimulated, and it becomes more aggressive than usual.
Platinum
Its tail discharges electricity into the ground, protecting it from getting shocked.
Pearl
It can loose 100,000-volt bursts of electricity, instantly downing foes several times its size.
Diamond
It turns aggressive if it has too much electricity in its body. It discharges power through its tail.
LeafGreen
Its long tail serves as a ground to protect itself from its own high-voltage power.
FireRed
Its electric charges can reach even 100,000 volts. Careless contact can cause even an Indian elephant to faint.
Emerald
If it stores too much electricity, its behavior turns aggressive. To avoid this, it occasionally discharges excess energy and calms itself down.
Sapphire
This POKéMON exudes a weak electrical charge from all over its body that makes it take on a slight glow in darkness. RAICHU searches for electricity by planting its tail in the ground.
Ruby
If the electrical sacks become excessively charged, RAICHU plants its tail in the ground and discharges. Scorched patches of ground will be found near this POKéMON’s nest.
Crystal
If its electric pouches run empty, it raises its tail to gather electri­ city from the atmosphere.
Silver
If the electric pouches in its cheeks become fully charged, both ears will stand straight up.
Gold
When its electric­ ity builds, its muscles are stimu­ lated, and it be­ comes more aggres­ sive than usual.
Yellow
When electricity builds up inside its body, it becomes feisty. It also glows in the dark.
Blue
Its long tail serves as a ground to protect itself from its own high voltage power.
Red
Its long tail serves as a ground to protect itself from its own high voltage power.
Locais de encontro
Blue
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Power Plant
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 53
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 64
Power Plant:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 1% de chance
  • Level 36
Red
Cerulean Cave (1F)
Cerulean Cave (B1F)
Cerulean Cave (1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 4% de chance
  • Level 53
Cerulean Cave (B1F):
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 64
Itens que segura
White
Oran Berry
(50% de chance)
Black
Oran Berry
(50% de chance)
Exibir mais
SoulSilver
Oran Berry
(5% de chance)
HeartGold
Oran Berry
(5% de chance)
Platinum
Oran Berry
(5% de chance)
Pearl
Oran Berry
(5% de chance)
Diamond
Oran Berry
(5% de chance)
Emerald
Oran Berry
(5% de chance)
Sapphire
Oran Berry
(5% de chance)
Ruby
Oran Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Punch
Ao Evoluir
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 1
9020Paralisa o alvo.
Thunder
Level 1
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Agility
Level 1
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Double Team
Level 1
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 1
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Sweet Kiss
Level 1
7510Causes the alvo to become confused.
Charm
Level 1
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Spark
Level 1
651002030% chance to paralyze the alvo.
Iron Tail
Level 1
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Feint
Level 1
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Nasty Plot
Level 1
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Discharge
Level 1
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Electro Ball
Level 1
10010More power the faster the user is than the alvo.
Play Nice
Level 1
20Lowers the alvo's Attack by 1.
Nuzzle
Level 1
2010020100% chance to paralyze the alvo.
Thunderbolt
Level 5
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge
Machine
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Disarming Voice
Machine
4015This Move does not check accuracy. Hits foes.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trailblaze
Machine
5010020100% chance to raise the user's Speed by 1.
Upper Hand
Machine
6510015100% flinch. Fails unless alvo using priority.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 1
9020Paralisa o alvo.
Thunder
Level 1
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Agility
Level 1
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Double Team
Level 1
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 1
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Sweet Kiss
Level 1
7510Causes the alvo to become confused.
Charm
Level 1
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Spark
Level 1
651002030% chance to paralyze the alvo.
Feint
Level 1
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Nasty Plot
Level 1
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Discharge
Level 1
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Electro Ball
Level 1
10010More power the faster the user is than the alvo.
Play Nice
Level 1
20Lowers the alvo's Attack by 1.
Nuzzle
Level 1
2010020100% chance to paralyze the alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Brutal Swing
Machine
6010020Nenhum efeito adicional. Acertos adversários adjacentes.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Pay Day
Machine
4010020Scatters coins.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Speed Swap
Machine
10Swaps Speed stat with alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Uproar
Machine
9010010Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Rising Voltage
Tutor
7010020Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Slam
Level 1
807520Nenhum efeito adicional.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 1
9020Paralisa o alvo.
Thunder
Level 1
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Agility
Level 1
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Double Team
Level 1
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Light Screen
Level 1
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Sweet Kiss
Level 1
7510Causes the alvo to become confused.
Charm
Level 1
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Spark
Level 1
651002030% chance to paralyze the alvo.
Feint
Level 1
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Nasty Plot
Level 1
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Discharge
Level 1
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Electro Ball
Level 1
10010More power the faster the user is than the alvo.
Play Nice
Level 1
20Lowers the alvo's Attack by 1.
Nuzzle
Level 1
2010020100% chance to paralyze the alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Nasty Plot
Machine
20Raises the user's Sp Atk by 2.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 5
4010030Geralmente ataca primeiro.
Thunder Wave
Level 9
9020Paralisa o alvo.
Swift
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Spark
Level 21
651002030% chance to paralyze the alvo.
Thunderbolt
Level 29
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Iron Tail
Level 37
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Thunder
Level 47
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunder Punch
Level 1
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Encore
Level 1
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Fake Out
Level 1
4010010Hits first. First turn out only. 100% flinch chance.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Headbutt
Machine
701001530% chance to causar flinch.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Pay Day
Machine
4010020Scatters coins.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Seismic Toss
Machine
10020Does damage equal to the user's level.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Electroweb
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Focus Punch
Tutor
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Echoed Voice
Machine
4010015O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Iron Tail
Tutor
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Knock Off
Tutor
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Signal Beam
Tutor
751001510% chance to confuse the alvo.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Defense Curl
Tutor
40Raises the user's Defense by 1.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Dynamic Punch
Tutor
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Seismic Toss
Tutor
10020Does damage equal to the user's level.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Counter
Tutor
10020If hit by physical attack, returns double damage.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mega Kick
Tutor
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Tutor
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Seismic Toss
Tutor
10020Does damage equal to the user's level.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Seismic Toss
Tutor
10020Does damage equal to the user's level.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Raises the user's Defense by 1.
Detect
Machine
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
701001530% chance to causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Machine
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Zap Cannon
Machine
120505100% chance to paralyze the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tail Whip
Level 1
10030Lowers the foe(s) Defense by 1.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunderbolt
Level 1
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Defense Curl
Machine
40Raises the user's Defense by 1.
Detect
Machine
5Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dynamic Punch
Machine
100505Tem 100% de chance de confundir o alvo.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Headbutt
Machine
701001530% chance to causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Tail
Machine
100751530% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Mud-Slap
Machine
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rollout
Machine
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Zap Cannon
Machine
120505100% chance to paralyze the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Thunderbolt
Tutor
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 1
9020Paralisa o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Machine
10The last Move the alvo used replaces this one.
Pay Day
Machine
4010020Scatters coins.
Rage
Machine
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Seismic Toss
Machine
10020Does damage equal to the user's level.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Thunder Shock
Level 1
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level 1
9020Paralisa o alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Bide
Machine
10Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Mega Kick
Machine
120755Nenhum efeito adicional.
Mega Punch
Machine
808520Nenhum efeito adicional.
Mimic
Machine
10The last Move the alvo used replaces this one.
Pay Day
Machine
4010020Scatters coins.
Rage
Machine
2010020Raises the user's Attack by 1 if hit during use.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Seismic Toss
Machine
10020Does damage equal to the user's level.
Skull Bash
Machine
13010010Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2.
Submission
Machine
808020Tem 1/4 de recoil.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
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