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#476 - Probopass
PadrãoShiny
Categoria: Compass Pokémon
Altura: 1,4 mPeso: 340,0 Kg
Cor: Gray
Formato:
Egg group: Mineral20 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 70
Experiência base: 184
Taxa de captura: 60
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Def +1SpD +2Total: 3
Competitivo
In-Game
Acessar estatísticas de uso
Abilities
Sturdy: If this Pokémon is at full HP, it survives one hit with at least 1 HP. Immune to OHKO.
Magnet Pull: Impede que os Pokémon adversários do tipo Steel possam dar switch out.
Sand Force(H): This Pokémon's Ground/Rock/Steel attacks do 1,3x in Sandstorm; immunity to it.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
60
55
145
75
150
40
Level 50
Level 100
120 167
230 324
54 117
103 229
135 216
265 427
72 139
139 273
139 222
274 438
40 101
76 196
Dano recebido
×½
×1
×½
×1
×½
×4
×1
×¼
×1
×1
×4
×½
×¼
×0
×½
×½
×1
×2
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Level up
5Prevents the alvo from switching out.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double-Edge
Machine
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Level up
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gravity
Level up
Machine
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Hard Press
Machine
10010More power the more HP the alvo has left.
Head Smash
Egg
150805Has 1/2 recoil.
Heavy Slam
Machine
10010More power the heavier the user than the alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Level up
Machine
15Raises the user's Defense by 2.
Iron Head
Machine
801001530% chance to causar flinch.
Lock-On
Level up
5User's next Move will not miss the alvo.
Magnetic Flux
Level up
20Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1.
Magnet Rise
Level up
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Metal Sound
Machine
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Meteor Beam
Machine
1209010Raises user's Sp Atk by 1 on turn 1. Hits turn 2.
Pain Split
Machine
20Shares HP of user and alvo equally.
Power Gem
Level up
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Level up
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Blast
Level up
Machine
259010Hits 2-5 times in one turn.
Rock Slide
Level up
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Rollout
Egg
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Sandstorm
Level up
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Sand Tomb
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Spark
Level up
651002030% chance to paralyze the alvo.
Stealth Rock
Machine
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Steel Beam
Machine
140955User loses 50% HP máximo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Supercell Slam
Machine
1009515User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tri Attack
Level up
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wide Guard
Level up
Egg
10Protects allies from multi-alvo Moves neste turno.
Zap Cannon
Level up
120505100% chance to paralyze the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Level up
Egg
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Level up
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gravity
Level up
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Level up
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Iron Head
Tutor
801001530% chance to causar flinch.
Lock-On
Level up
5User's next Move will not miss the alvo.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Bomb
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Magnetic Flux
Level up
20Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1.
Magnet Rise
Level up
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Magnitude
Egg
10030Hits adjacent Pokémon. Power varies; 2x on Dig.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Level up
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Hits 2-5 times in one turn.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Level up
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Rollout
Egg
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Level up
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spark
Level up
651002030% chance to paralyze the alvo.
Stealth Rock
Egg
Tutor
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tri Attack
Level up
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wide Guard
Level up
Egg
10Protects allies from multi-alvo Moves neste turno.
Zap Cannon
Level up
120505100% chance to paralyze the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Level up
Egg
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Level up
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gravity
Level up
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Level up
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Iron Head
Tutor
801001530% chance to causar flinch.
Lock-On
Level up
5User's next Move will not miss the alvo.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Bomb
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Magnet Rise
Level up
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Magnitude
Egg
10030Hits adjacent Pokémon. Power varies; 2x on Dig.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Level up
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Hits 2-5 times in one turn.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Level up
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Rollout
Egg
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Level up
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spark
Level up
651002030% chance to paralyze the alvo.
Stealth Rock
Egg
Tutor
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wide Guard
Level up
Egg
10Protects allies from multi-alvo Moves neste turno.
Zap Cannon
Level up
120505100% chance to paralyze the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Level up
Egg
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Level up
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Egg
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gravity
Level up
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Level up
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Iron Head
Tutor
801001530% chance to causar flinch.
Lock-On
Level up
5User's next Move will not miss the alvo.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Bomb
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Magnet Rise
Level up
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Magnitude
Egg
10030Hits adjacent Pokémon. Power varies; 2x on Dig.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Level up
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Blast
Level up
259010Hits 2-5 times in one turn.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Level up
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Rollout
Egg
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Level up
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Spark
Level up
651002030% chance to paralyze the alvo.
Stealth Rock
Egg
Tutor
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Zap Cannon
Level up
120505100% chance to paralyze the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Block
Level up
Egg
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earth Power
Level up
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
Egg
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gravity
Level up
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Level up
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Iron Head
Tutor
801001530% chance to causar flinch.
Lock-On
Level up
5User's next Move will not miss the alvo.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Bomb
Level up
6020This Move does not check accuracy.
Magnet Rise
Level up
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Magnitude
Egg
10030Hits adjacent Pokémon. Power varies; 2x on Dig.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Level up
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Level up
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Rollout
Egg
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Sandstorm
Level up
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stealth Rock
Machine
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stone Edge
Level up
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Zap Cannon
Level up
120505100% chance to paralyze the alvo.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Explosion
Egg
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Magnitude
Egg
10030Hits adjacent Pokémon. Power varies; 2x on Dig.
Rollout
Egg
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Cadeia evolutiva
Nosepass
Lv. up
Probopass
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
It is able to emit powerful magnetism, allowing it control over the iron sand that forms its luscious mustache. Using this iron sand, Probopass forms hard stones with which it smites its prey.
Ultra Moon
It uses three small units to catch prey and battle enemies. The main body mostly just gives orders.
Exibir mais
Ultra Sun
Although it can control its units known as Mini-Noses, they sometimes get lost and don’t come back.
Moon
The main body controls three mobile units called Mini-Noses, which it maneuvers to catch prey.
Sun
It radiates such a powerful magnetic field that nearby electrical appliances become unusable.
Alpha Sapphire
It freely controls three small units called Mini-Noses using magnetic force.
Omega Ruby
It exudes strong magnetism from all over. It controls three small units called Mini-Noses.
Y
It freely controls three small units called Mini-Noses using magnetic force.
X
It exudes strong magnetism from all over. It controls three small units called Mini-Noses.
White 2
It freely controls three units called Mini-Noses using magnetic force.
Black 2
It freely controls three units called Mini-Noses using magnetic force.
White
It freely controls three small units called Mini-Noses using magnetic force.
Black
It freely controls three small units called Mini-Noses using magnetic force.
SoulSilver
It controls three units called Mini-Noses using magnetic force. With them, it can attack the foe from three directions.
HeartGold
It controls three units called Mini-Noses using magnetic force. With them, it can attack the foe from three directions.
Platinum
It freely controls three small units called Mini-Noses using magnetic force.
Pearl
It exudes strong magnetism from all over. It controls three small units called Mini-Noses.
Diamond
It exudes strong magnetism from all over. It controls three small units called Mini-Noses.
Itens que segura
Ultra Moon
Magnet
(5% de chance)
Ultra Sun
Magnet
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Magnet
(5% de chance)
Sun
Magnet
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Hard Stone
(5% de chance)
Omega Ruby
Hard Stone
(5% de chance)
Y
Hard Stone
(5% de chance)
X
Hard Stone
(5% de chance)
White 2
Hard Stone
(5% de chance)
Black 2
Hard Stone
(5% de chance)
White
Hard Stone
(5% de chance)
Black
Hard Stone
(5% de chance)
SoulSilver
Hard Stone
(5% de chance)
HeartGold
Hard Stone
(5% de chance)
Platinum
Hard Stone
(5% de chance)
Pearl
Hard Stone
(5% de chance)
Diamond
Hard Stone
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tri Attack
Ao Evoluir
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Iron Defense
Level 1
15Raises the user's Defense by 2.
Block
Level 1
5Prevents the alvo from switching out.
Gravity
Level 1
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Magnet Rise
Level 1
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Wide Guard
Level 1
10Protects allies from multi-alvo Moves neste turno.
Magnetic Flux
Level 1
20Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1.
Thunder Wave
Level 13
9020Paralisa o alvo.
Rest
Level 16
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Spark
Level 19
651002030% chance to paralyze the alvo.
Rock Slide
Level 22
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Power Gem
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Rock Blast
Level 28
259010Hits 2-5 times in one turn.
Discharge
Level 31
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Sandstorm
Level 34
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Earth Power
Level 37
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Stone Edge
Level 40
100805Tem altas chances de critical hit.
Zap Cannon
Level 43
120505100% chance to paralyze the alvo.
Lock-On
Level 43
5User's next Move will not miss the alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Curse
Machine
10Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gravity
Machine
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Hard Press
Machine
10010More power the more HP the alvo has left.
Heavy Slam
Machine
10010More power the heavier the user than the alvo.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
High Horsepower
Machine
959510Nenhum efeito adicional.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Machine
15Raises the user's Defense by 2.
Iron Head
Machine
801001530% chance to causar flinch.
Metal Sound
Machine
8540Lowers the alvo's Sp Def by 2.
Meteor Beam
Machine
1209010Raises user's Sp Atk by 1 on turn 1. Hits turn 2.
Pain Split
Machine
20Shares HP of user and alvo equally.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Blast
Machine
259010Hits 2-5 times in one turn.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Sand Tomb
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Stealth Rock
Machine
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Steel Beam
Machine
140955User loses 50% HP máximo.
Stomping Tantrum
Machine
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Supercell Slam
Machine
1009515User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Egg
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Double-Edge
Egg
12010015Tem 33% de recoil.
Rollout
Egg
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Wide Guard
Egg
10Protects allies from multi-alvo Moves neste turno.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tri Attack
Level 1
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Gravity
Level 1
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Magnet Rise
Level 1
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Wide Guard
Level 1
10Protects allies from multi-alvo Moves neste turno.
Magnetic Flux
Level 1
20Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1.
Iron Defense
Level 4
15Raises the user's Defense by 2.
Block
Level 7
5Prevents the alvo from switching out.
Smack Down
Level 10
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Thunder Wave
Level 13
9020Paralisa o alvo.
Rest
Level 16
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Spark
Level 19
651002030% chance to paralyze the alvo.
Rock Slide
Level 22
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Power Gem
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Rock Blast
Level 28
259010Hits 2-5 times in one turn.
Discharge
Level 31
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Sandstorm
Level 34
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Earth Power
Level 37
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Stone Edge
Level 40
100805Tem altas chances de critical hit.
Zap Cannon
Level 43
120505100% chance to paralyze the alvo.
Lock-On
Level 43
5User's next Move will not miss the alvo.
Body Press
Level 50
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Stealth Rock
Machine
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Thunder Wave
Level 6
9020Paralisa o alvo.
Spark
Level 11
651002030% chance to paralyze the alvo.
Iron Defense
Level 18
15Raises the user's Defense by 2.
Rock Slide
Level 25
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Tri Attack
Level 34
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Power Gem
Level 34
8010020Nenhum efeito adicional.
Flash Cannon
Level 38
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Earth Power
Level 43
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tri Attack
Level 1
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Gravity
Level 1
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Magnet Rise
Level 1
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Wide Guard
Level 1
10Protects allies from multi-alvo Moves neste turno.
Magnetic Flux
Level 1
20Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1.
Iron Defense
Level 4
15Raises the user's Defense by 2.
Block
Level 7
5Prevents the alvo from switching out.
Magnet Bomb
Level 10
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 13
9020Paralisa o alvo.
Rest
Level 16
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Spark
Level 19
651002030% chance to paralyze the alvo.
Rock Slide
Level 22
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Power Gem
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Rock Blast
Level 28
259010Hits 2-5 times in one turn.
Discharge
Level 31
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Sandstorm
Level 34
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Earth Power
Level 37
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Stone Edge
Level 40
100805Tem altas chances de critical hit.
Zap Cannon
Level 43
120505100% chance to paralyze the alvo.
Lock-On
Level 43
5User's next Move will not miss the alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Tri Attack
Level 1
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Gravity
Level 1
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Magnet Rise
Level 1
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Wide Guard
Level 1
10Protects allies from multi-alvo Moves neste turno.
Magnetic Flux
Level 1
20Raises Def, Sp Def of allies with Plus/Minus by 1.
Iron Defense
Level 4
15Raises the user's Defense by 2.
Block
Level 7
5Prevents the alvo from switching out.
Magnet Bomb
Level 10
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 13
9020Paralisa o alvo.
Rest
Level 16
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Spark
Level 19
651002030% chance to paralyze the alvo.
Rock Slide
Level 22
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Power Gem
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Rock Blast
Level 28
259010Hits 2-5 times in one turn.
Discharge
Level 31
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Sandstorm
Level 34
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Earth Power
Level 37
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Stone Edge
Level 40
100805Tem altas chances de critical hit.
Zap Cannon
Level 43
120505100% chance to paralyze the alvo.
Lock-On
Level 43
5User's next Move will not miss the alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Block
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gravity
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Iron Head
Tutor
801001530% chance to causar flinch.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stealth Rock
Tutor
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stomping Tantrum
Tutor
7510010O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Gravity
Level 1
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Magnet Rise
Level 1
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Iron Defense
Level 4
15Raises the user's Defense by 2.
Block
Level 8
5Prevents the alvo from switching out.
Magnet Bomb
Level 11
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 15
9020Paralisa o alvo.
Rock Blast
Level 18
259010Hits 2-5 times in one turn.
Rest
Level 22
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Spark
Level 25
651002030% chance to paralyze the alvo.
Rock Slide
Level 29
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Power Gem
Level 32
8010020Nenhum efeito adicional.
Sandstorm
Level 36
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Discharge
Level 39
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Earth Power
Level 43
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Stone Edge
Level 46
100805Tem altas chances de critical hit.
Zap Cannon
Level 50
120505100% chance to paralyze the alvo.
Lock-On
Level 50
5User's next Move will not miss the alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Gravity
Level 1
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Magnet Rise
Level 1
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Wide Guard
Level 1
10Protects allies from multi-alvo Moves neste turno.
Iron Defense
Level 4
15Raises the user's Defense by 2.
Block
Level 7
5Prevents the alvo from switching out.
Magnet Bomb
Level 10
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 13
9020Paralisa o alvo.
Rest
Level 16
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Spark
Level 19
651002030% chance to paralyze the alvo.
Rock Slide
Level 22
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Power Gem
Level 25
8010020Nenhum efeito adicional.
Rock Blast
Level 28
259010Hits 2-5 times in one turn.
Discharge
Level 31
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Sandstorm
Level 34
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Earth Power
Level 37
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Stone Edge
Level 40
100805Tem altas chances de critical hit.
Zap Cannon
Level 43
120505100% chance to paralyze the alvo.
Lock-On
Level 43
5User's next Move will not miss the alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gravity
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Iron Head
Tutor
801001530% chance to causar flinch.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stealth Rock
Tutor
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Gravity
Level 1
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Magnet Rise
Level 1
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Iron Defense
Level 7
15Raises the user's Defense by 2.
Magnet Bomb
Level 13
6020This Move does not check accuracy.
Block
Level 19
5Prevents the alvo from switching out.
Thunder Wave
Level 25
9020Paralisa o alvo.
Rock Slide
Level 31
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Sandstorm
Level 37
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Rest
Level 43
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Power Gem
Level 49
8010020Nenhum efeito adicional.
Discharge
Level 55
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Stone Edge
Level 61
100805Tem altas chances de critical hit.
Zap Cannon
Level 67
120505100% chance to paralyze the alvo.
Lock-On
Level 73
5User's next Move will not miss the alvo.
Earth Power
Level 79
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Gravity
Level 1
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Magnet Rise
Level 1
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Iron Defense
Level 4
15Raises the user's Defense by 2.
Block
Level 8
5Prevents the alvo from switching out.
Magnet Bomb
Level 11
6020This Move does not check accuracy.
Thunder Wave
Level 15
9020Paralisa o alvo.
Rock Blast
Level 18
259010Hits 2-5 times in one turn.
Rest
Level 22
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Spark
Level 25
651002030% chance to paralyze the alvo.
Rock Slide
Level 29
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Power Gem
Level 32
8010020Nenhum efeito adicional.
Sandstorm
Level 36
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Discharge
Level 39
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Earth Power
Level 43
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Stone Edge
Level 46
100805Tem altas chances de critical hit.
Zap Cannon
Level 50
120505100% chance to paralyze the alvo.
Lock-On
Level 50
5User's next Move will not miss the alvo.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Smack Down
Machine
5010015Removes the alvo's Ground immunity.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Block
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gravity
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Iron Head
Tutor
801001530% chance to causar flinch.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stealth Rock
Tutor
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Gravity
Level 1
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Magnet Rise
Level 1
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Iron Defense
Level 7
15Raises the user's Defense by 2.
Magnet Bomb
Level 13
6020This Move does not check accuracy.
Block
Level 19
5Prevents the alvo from switching out.
Thunder Wave
Level 25
9020Paralisa o alvo.
Rock Slide
Level 31
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Sandstorm
Level 37
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Rest
Level 43
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Discharge
Level 49
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Stone Edge
Level 55
100805Tem altas chances de critical hit.
Zap Cannon
Level 61
120505100% chance to paralyze the alvo.
Lock-On
Level 67
5User's next Move will not miss the alvo.
Earth Power
Level 73
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Stealth Rock
Machine
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Gravity
Level 1
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Magnet Rise
Level 1
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Iron Defense
Level 7
15Raises the user's Defense by 2.
Magnet Bomb
Level 13
6020This Move does not check accuracy.
Block
Level 19
5Prevents the alvo from switching out.
Thunder Wave
Level 25
9020Paralisa o alvo.
Rock Slide
Level 31
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Sandstorm
Level 37
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Rest
Level 43
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Power Gem
Level 49
8010020Nenhum efeito adicional.
Discharge
Level 55
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Stone Edge
Level 61
100805Tem altas chances de critical hit.
Zap Cannon
Level 67
120505100% chance to paralyze the alvo.
Lock-On
Level 73
5User's next Move will not miss the alvo.
Earth Power
Level 79
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Stealth Rock
Machine
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Iron Head
Tutor
801001530% chance to causar flinch.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Gravity
Level 1
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Magnet Rise
Level 1
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Iron Defense
Level 7
15Raises the user's Defense by 2.
Magnet Bomb
Level 13
6020This Move does not check accuracy.
Block
Level 19
5Prevents the alvo from switching out.
Thunder Wave
Level 25
9020Paralisa o alvo.
Rock Slide
Level 31
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Sandstorm
Level 37
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Rest
Level 43
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Power Gem
Level 49
8010020Nenhum efeito adicional.
Discharge
Level 55
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Stone Edge
Level 61
100805Tem altas chances de critical hit.
Zap Cannon
Level 67
120505100% chance to paralyze the alvo.
Lock-On
Level 73
5User's next Move will not miss the alvo.
Earth Power
Level 79
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash Cannon
Machine
801001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Smash
Machine
401001550% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Stealth Rock
Machine
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Strength
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Torment
Machine
10015Target can't select the same Move twice in a row.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ancient Power
Tutor
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Block
Tutor
5Prevents the alvo from switching out.
Earth Power
Tutor
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fire Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Gravity
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Headbutt
Tutor
701001530% chance to causar flinch.
Ice Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Iron Defense
Tutor
15Raises the user's Defense by 2.
Iron Head
Tutor
801001530% chance to causar flinch.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Pain Split
Tutor
20Shares HP of user and alvo equally.
Rollout
Tutor
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Thunder Punch
Tutor
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.