PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Run Away: No competitive use.
Flash Fire: Os Moves Fire deste Pokémon causam 1,5x dano se ele tiver sido atacado com um move do tipo Fire; tem imunidade a Fire.
Flame Body(H): 30% chance a Pokemon making contact with this Pokemon will be burned.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
110 157
210 304
81 150
157 295
54 117
103 229
63 128
121 251
63 128
121 251
85 156
166 306
Moves que aprende
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Machine Virtual Console | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Ally Switch Machine | — | — | 15 | User and ally swap positions; using again can fail. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Bounce Machine | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Charm Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg Virtual Console | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Ember Level up Virtual Console | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine Virtual Console | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Level up Machine Virtual Console | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Level up Machine Virtual Console | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Charge Level up | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine Virtual Console | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Level up Machine Virtual Console | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Growl Level up Virtual Console | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
High Horsepower Machine | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Inferno Level up | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Iron Tail Machine Virtual Console | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Mystical Fire Machine | 75 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's Sp Atk by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Virtual Console | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Reflect Virtual Console | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine Virtual Console | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Solar Blade Machine | 125 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomp Level up Virtual Console | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Substitute Machine Virtual Console | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up Virtual Console | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up Virtual Console | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine Virtual Console | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Virtual Console | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Ally Switch Egg Tutor | — | — | 15 | User and ally swap positions; using again can fail. | ||
Attract Machine Virtual Console | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bide Virtual Console | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Virtual Console | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Bounce Level up Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Captivate Egg | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg Virtual Console | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Virtual Console | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Double-Edge Egg Virtual Console | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg Virtual Console | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Double Team Machine Virtual Console | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Ember Level up Virtual Console | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Virtual Console | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Level up Machine Virtual Console | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Level up Virtual Console | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Charge Level up Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up Egg Virtual Console | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Level up | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Frustration Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Growl Level up Virtual Console | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Hidden Power Machine Virtual Console | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
High Horsepower Egg | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Horn Drill Egg Virtual Console | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg Virtual Console | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Inferno Level up | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Iron Tail Virtual Console Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Egg Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Mimic Virtual Console | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Virtual Console | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rage Virtual Console | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Reflect Virtual Console | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Skull Bash Virtual Console | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Sleep Talk Machine Virtual Console | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Virtual Console Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomp Level up Virtual Console | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Substitute Machine Virtual Console | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine Virtual Console | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine Virtual Console | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Virtual Console | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up Virtual Console | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up Virtual Console | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thrash Egg Virtual Console | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Machine Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Ally Switch Egg | — | — | 15 | User and ally swap positions; using again can fail. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bounce Level up Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Captivate Egg | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Level up Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Level up | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Charge Level up Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Level up | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Inferno Level up | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Egg Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomp Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bounce Level up Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Captivate Egg | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Level up Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Level up | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Charge Level up Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Level up | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Heat Wave Tutor Dream World | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Inferno Level up | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Egg Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomp Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Tackle Level up Dream World | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thrash Egg Dream World | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bounce Level up Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Level up Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Level up | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Level up | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomp Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Bounce Level up | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Level up Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Level up | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Stomp Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tackle Level up | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
These Pokémon live in herds out in the grassland. Newborn foals lack their fiery manes, which will develop about an hour after birth.
Shield
If you’ve been accepted by Ponyta, its burning mane is mysteriously no longer hot to the touch.
Exibir mais
Sword
It can’t run properly when it’s newly born. As it races around with others of its kind, its legs grow stronger.
Let's Go, Eevee!
Capable of jumping incredibly high. Its hooves and sturdy legs absorb the impact of a hard landing.
Let's Go, Pikachu!
Capable of jumping incredibly high. Its hooves and sturdy legs absorb the impact of a hard landing.
Alpha Sapphire
Ponyta is very weak at birth. It can barely stand up. This Pokémon becomes stronger by stumbling and falling to keep up with its parent.
Omega Ruby
Ponyta is very weak at birth. It can barely stand up. This Pokémon becomes stronger by stumbling and falling to keep up with its parent.
Y
Its legs grow strong while it chases after its parent. It runs in fields and mountains all day.
X
As a newborn, it can barely stand. However, through galloping, its legs are made tougher and faster.
White 2
As a newborn, it can barely stand. However, through galloping, its legs are made tougher and faster.
Black 2
As a newborn, it can barely stand. However, through galloping, its legs are made tougher and faster.
White
As a newborn, it can barely stand. However, through galloping, its legs are made tougher and faster.
Black
As a newborn, it can barely stand. However, through galloping, its legs are made tougher and faster.
SoulSilver
Its hind legs, which have hooves that are harder than diamond, kick back at any presence it senses behind it.
HeartGold
It is a weak runner immediately after birth. It gradually becomes faster by chasing after its parents.
Platinum
As a newborn, it can barely stand. However, through galloping, its legs are made tougher and faster.
Pearl
Its legs grow strong while it chases after its parent. It runs in fields and mountains all day.
Diamond
About an hour after birth, its fiery mane and tail grow out, giving it an impressive appearance.
LeafGreen
Its hooves are ten times harder than diamond. It can trample anything completely flat in little time.
FireRed
Its body is light, and its legs are incredibly powerful. It can clear Ayers Rock in one leap.
Emerald
A PONYTA is very weak at birth. It can barely stand up. Its legs become stronger as it stumbles and falls while trying to keep up with its parent.
Sapphire
PONYTA is very weak at birth. It can barely stand up. This POKéMON becomes stronger bystumbling and falling to keep up with its parent.
Ruby
PONYTA is very weak at birth. It can barely stand up. This POKéMON becomes stronger bystumbling and falling to keep up with its parent.
Crystal
Training by jumping over grass that grows longerevery day has made it a world-class jumper.
Silver
Its hind legs, which have hard er-than-diamondhooves, kick back at any presence it senses behind it.
Gold
It is a weak run ner immediately after birth. Itgradually becomes faster by chasing after its parents.
Yellow
Capable of jumping incredibly high. Its hooves andsturdy legs absorb the impact of a hard landing.
Blue
Its hooves are 10 times harder than diamonds. It cantrample anything completely flat in little time.
Red
Its hooves are 10 times harder than diamonds. It cantrample anything completely flat in little time.
Locais de encontro
SoulSilver
Mount Silver (outside)
Road 26
Road 27
Road 28
Road 22
Mount Silver (outside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 42
Road 26:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 32
Road 27:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 32
Road 28:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 40
Road 22:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 6
HeartGold
Mount Silver (outside)
Road 26
Road 27
Road 28
Road 22
Mount Silver (outside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 42
Road 26:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 32
Road 27:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 32
Road 28:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Radio off
- 10% de chance
- Level 40
Road 22:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 6
Exibir mais
Platinum
Road 206
Road 207
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Road 206:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 17
Road 207:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 7
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 21
Pearl
Road 206
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Road 211 (west, towards Eterna City)
Road 211 (east, towards Celestic Town)
Road 214
Road 215
Road 206:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 16
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 20
Road 211 (west, towards Eterna City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 13
Road 211 (east, towards Celestic Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 28
Road 214:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 24
Road 215:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 21
Diamond
Road 206
Road 210 (south, towards Solaceon Town)
Road 211 (west, towards Eterna City)
Road 211 (east, towards Celestic Town)
Road 214
Road 215
Road 206:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 16
Road 210 (south, towards Solaceon Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 20
Road 211 (west, towards Eterna City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 13
Road 211 (east, towards Celestic Town):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 28
Road 214:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 24
Road 215:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 21
LeafGreen
Mount Ember
Kindle Road
Mount Ember:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 36
Kindle Road:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 31
FireRed
Mount Ember
Kindle Road
Mount Ember:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 36
Kindle Road:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 31
Crystal
Mount Silver (outside)
Road 26
Road 27
Road 28
Road 22
Mount Silver (outside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 30% de chance
- Level 42
Road 26:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 20% de chance
- Level 32
Road 27:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 5% de chance
- Level 32
Road 28:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 30% de chance
- Level 40
Road 22:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 5% de chance
- Level 6
Silver
Mount Silver (outside)
Road 26
Road 27
Road 28
Road 22
Mount Silver (outside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 42
Road 26:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 32
Road 27:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 32
Road 28:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 40
Road 22:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 6
Gold
Mount Silver (outside)
Road 26
Road 27
Road 28
Road 22
Mount Silver (outside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 42
Road 26:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 20% de chance
- Level 32
Road 27:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 32
Road 28:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 30% de chance
- Level 40
Road 22:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 6
Yellow
Road 17
Road 17:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 32
Blue
Pokemon Mansion (1F)
Pokemon Mansion (2F)
Pokemon Mansion (3F)
Pokemon Mansion (B1F)
Pokemon Mansion (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 28
Pokemon Mansion (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 28
Pokemon Mansion (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 36
Pokemon Mansion (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 34
Red
Pokemon Mansion (1F)
Pokemon Mansion (2F)
Pokemon Mansion (3F)
Pokemon Mansion (B1F)
Pokemon Mansion (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 28
Pokemon Mansion (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 28
Pokemon Mansion (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 36
Pokemon Mansion (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 34
Itens que segura
White 2
Shuca Berry
(5% de chance)
Black 2
Shuca Berry
(5% de chance)
Exibir mais
White
Shuca Berry
(5% de chance)
Black
Shuca Berry
(5% de chance)
SoulSilver
Shuca Berry
(5% de chance)
HeartGold
Shuca Berry
(5% de chance)
Platinum
Shuca Berry
(5% de chance)
Pearl
Shuca Berry
(5% de chance)
Diamond
Shuca Berry
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Sword/Shield
Brilliant Diamond/Shining Pearl
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 5 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 10 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Flame Charge Level 15 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Agility Level 20 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Flame Wheel Level 25 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Stomp Level 30 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 35 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 41 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Inferno Level 45 | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Fire Blast Level 50 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Level 55 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Ally Switch Machine | — | — | 15 | User and ally swap positions; using again can fail. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Bounce Machine | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Charm Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
High Horsepower Machine | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Mystical Fire Machine | 75 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's Sp Atk by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Solar Blade Machine | 125 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 5 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 10 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Flame Charge Level 15 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Agility Level 20 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Flame Wheel Level 25 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Stomp Level 30 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 35 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 41 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Inferno Level 45 | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Fire Blast Level 50 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Level 55 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Egg | — | — | 15 | User and ally swap positions; using again can fail. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
High Horsepower Egg | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Low Kick Egg | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 4 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 9 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Flame Wheel Level 13 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Stomp Level 17 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Flame Charge Level 21 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 29 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Inferno Level 33 | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 41 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Bounce Level 45 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Flare Blitz Level 49 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Egg | — | — | 15 | User and ally swap positions; using again can fail. | ||
Captivate Egg | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Low Kick Egg | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 4 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 9 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Flame Wheel Level 13 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Stomp Level 17 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Flame Charge Level 21 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 29 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Inferno Level 33 | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 41 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Bounce Level 45 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Flare Blitz Level 49 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Tutor | — | — | 15 | User and ally swap positions; using again can fail. | ||
Bounce Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Egg | — | — | 15 | User and ally swap positions; using again can fail. | ||
Captivate Egg | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
High Horsepower Egg | 95 | 95 | 10 | No additional effect. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Low Kick Egg | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Ember Level 5 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Kick Level 15 | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Stomp Level 20 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 26 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Agility Level 32 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 38 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Take Down Level 44 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flare Blitz Level 51 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 4 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 9 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Flame Wheel Level 13 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Stomp Level 17 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Flame Charge Level 21 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 29 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Inferno Level 33 | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 41 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Bounce Level 45 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Flare Blitz Level 49 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Egg | — | — | 15 | User and ally swap positions; using again can fail. | ||
Captivate Egg | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Low Kick Egg | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 4 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 9 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Flame Wheel Level 13 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Stomp Level 17 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Flame Charge Level 21 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 29 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Inferno Level 33 | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 41 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Bounce Level 45 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Flare Blitz Level 49 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Egg | — | — | 15 | User and ally swap positions; using again can fail. | ||
Captivate Egg | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Low Kick Egg | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 4 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 9 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Flame Wheel Level 13 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Stomp Level 17 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Flame Charge Level 21 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 29 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Inferno Level 33 | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 41 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Bounce Level 45 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Flare Blitz Level 49 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Captivate Egg | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Low Kick Egg | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 4 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 9 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Flame Wheel Level 13 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Stomp Level 17 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Flame Charge Level 21 | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 29 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Inferno Level 33 | 100 | 50 | 5 | 100% chance to burn the target. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 41 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Bounce Level 45 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Flare Blitz Level 49 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Captivate Egg | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Low Kick Egg | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 7 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 10 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 16 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Stomp Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 28 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 34 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 38 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Bounce Level 44 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Flare Blitz Level 48 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 6 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 10 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Flame Wheel Level 15 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Stomp Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 24 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 28 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 33 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 37 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Bounce Level 42 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Flare Blitz Level 46 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 6 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 10 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Flame Wheel Level 15 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Stomp Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 24 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 28 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 33 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 37 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Bounce Level 42 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Flare Blitz Level 46 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Horn Drill Egg | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 14 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Stomp Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 31 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 38 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Bounce Level 45 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Fire Blast Level 53 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 14 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Stomp Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 31 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 38 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Bounce Level 45 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Fire Blast Level 53 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Quick Attack Level 1 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 14 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Stomp Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 31 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 38 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Bounce Level 45 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Fire Blast Level 53 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 14 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Stomp Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 31 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 38 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Bounce Level 45 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Fire Blast Level 53 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 14 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Stomp Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 25 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 31 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 38 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Bounce Level 45 | 85 | 85 | 5 | Bounces turn 1. Hits turn 2. 30% paralyze. | ||
Fire Blast Level 53 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Solar Beam Machine | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 4 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 8 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 13 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Stomp Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 26 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 34 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 43 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 53 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Quick Attack Egg | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | ||
Growl Level 4 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Tail Whip Level 8 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 13 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Stomp Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Fire Spin Level 26 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 34 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 43 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Blast Level 53 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Flamethrower Tutor | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Flame Wheel Egg | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Hypnosis Egg | — | 60 | 20 | Causes the target to fall asleep. | ||
Quick Attack Egg | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Tail Whip Level 30 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Stomp Level 32 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Growl Level 35 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Fire Spin Level 39 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 43 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 48 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Horn Drill Machine | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Mimic Machine | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Rage Machine | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Skull Bash Machine | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Tail Whip Level 30 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Stomp Level 32 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to causar flinch. | ||
Growl Level 35 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Fire Spin Level 39 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Take Down Level 43 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 48 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Horn Drill Machine | — | 30 | 5 | OHKOs the target. Fails if user is a lower level. | ||
Mimic Machine | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Rage Machine | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Skull Bash Machine | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |