PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Lightning Rod(H): Este Pokémon atrai Electric Moves para si mesmo para aumentar o Sp. Atk em 1 estágio; é imune a Electric.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
120 167
230 324
49 112
94 218
40 101
76 196
81 150
157 295
72 139
139 273
90 161
175 317
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Machine | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Alluring Voice Machine | 80 | 100 | 10 | 100% confuse target that had a stat rise this turn. | ||
Baton Pass Level up Machine | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Charge Level up Machine | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Charm Machine Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Copycat Level up | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Discharge Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Eerie Impulse Machine | — | 100 | 15 | Lowers the target's Sp Atk by 2. | ||
Electric Terrain Machine | — | — | 10 | 5 turns. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | ||
Electro Ball Level up Machine | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Encore Level up Machine | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Entrainment Level up | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Helping Hand Level up Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Last Resort Level up | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Nasty Plot Level up Machine | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Nuzzle Level up | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Play Nice Level up | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Skill Swap Machine | — | — | 10 | The user and the target troca Abilities. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Spark Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Super Fang Machine | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 target's current HP. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Swift Level up Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Switcheroo Level up | — | 100 | 10 | User switches its held item with the target's. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thunder Level up Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Level up Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Baton Pass Level up | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Bestow Level up | — | — | 15 | User passes its held item to the target. | ||
Charge Level up | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Charm Level up Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Copycat Level up | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Discharge Level up Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Electro Ball Level up | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Encore Level up | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Entrainment Level up | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Helping Hand Level up Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Level up Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Nasty Plot Level up | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Nuzzle Level up | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Play Nice Level up | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spark Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Swift Level up | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tearful Look Egg | — | — | 20 | Lowers the target's Attack and Sp Atk by 1. | ||
Thunder Level up Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Level up Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Baton Pass Level up | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Bestow Level up | — | — | 15 | User passes its held item to the target. | ||
Charge Level up | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Charm Level up | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Copycat Level up | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Discharge Level up Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Electro Ball Level up | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Encore Level up | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Entrainment Level up | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Level up | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Helping Hand Level up Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Level up Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Nasty Plot Level up | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Nuzzle Level up | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Play Nice Level up | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spark Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Swift Level up | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Level up Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Level up Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Baton Pass Level up | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Charge Level up | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Copycat Level up | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Discharge Egg Dream World | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Electro Ball Level up | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Encore Level up | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Entrainment Level up | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Level up | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Helping Hand Level up Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Level up Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Nasty Plot Level up | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Signal Beam Tutor Dream World | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spark Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Swift Level up | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Level up Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Level up Machine Dream World | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Baton Pass Level up | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Level up | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Copycat Level up | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Discharge Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Encore Level up | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Level up | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Level up Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Level up Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Nasty Plot Level up | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rollout Tutor | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spark Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Substitute Machine Egg | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Swift Level up Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Level up Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Level up Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Baton Pass Level up | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Charge Level up | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Defense Curl Tutor | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Tutor | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Encore Level up | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Level up | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Growl Level up Evento | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Helping Hand Level up | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Metronome Tutor | — | — | 10 | Picks a random Move. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up Evento | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rollout Tutor | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spark Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Substitute Egg Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Level up Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Level up Tutor Evento | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Water Sport Evento | — | — | 15 | For 5 turns, Fire-type attacks have 1/3 power. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
When Plusle is cheering on its partner, it flashes with electric sparks from all over its body. If its partner loses, this Pokémon cries loudly.
Omega Ruby
Plusle always acts as a cheerleader for its partners. Whenever a teammate puts out a good effort in battle, this Pokémon shorts out its body to create the crackling noises of sparks to show its joy.
Carregar mais
Y
It absorbs electricity from telephone poles. It shorts out its body to create crackling noises.
X
It cheers on friends with pom-poms made of sparks. It drains power from telephone poles.
White 2
It cheers on friends with pom-poms made of sparks. It drains power from telephone poles.
Black 2
It cheers on friends with pom-poms made of sparks. It drains power from telephone poles.
White
It cheers on friends with pom-poms made of sparks. It drains power from telephone poles.
Black
It cheers on friends with pom-poms made of sparks. It drains power from telephone poles.
SoulSilver
It absorbs electricity from telephone poles. It shorts out its body to create crackling noises.
HeartGold
It absorbs electricity from telephone poles. It shorts out its body to create crackling noises.
Platinum
It cheers on friends with pom-poms made of sparks. It drains power from telephone poles.
Pearl
It cheers on friends with pom-poms made of sparks. It drains power from telephone poles.
Diamond
It cheers on friends with pom-poms made of sparks. It drains power from telephone poles.
LeafGreen
It cheers on partners while scattering sparks from its body. It climbs telephone poles to absorb electricity.
FireRed
It cheers on partners while scattering sparks from its body. It climbs telephone poles to absorb electricity.
Emerald
It has the trait of cheering on its fellow POKéMON. By shorting out the electricity it releases from its paws, it creates pom-poms for cheering.
Sapphire
When PLUSLE is cheering on its partner, it flashes with electric sparks from all over its body.If its partner loses, this POKéMON cries loudly.
Ruby
PLUSLE always acts as a cheerleader for its partners. Whenever a teammate puts out a good effort in battle, thisPOKéMON shorts out its body to create the crackling noises of sparks to show its joy.
Locais de encontro
X
Road 5
Road 5:
- Método: Walking in purple flowers
- 1% de chance
- Level 10
SoulSilver
Road 29
Road 33
National Park
Road 36
Road 37
Road 38
Road 39
Road 46
Road 48
Road 1
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 3
Road 5
Road 7
Road 8
Road 11
Road 14
Road 15
Road 16
Road 17
Road 18
Road 2 (north, towards Pewter City)
Road 29:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 3
Road 33:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 7
National Park:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 10
Road 36:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 12
Road 37:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 15
Road 38:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 16
Road 39:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 17
Road 46:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 2
Road 48:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 21
Road 1:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 2
Road 2 (south, towards Viridian City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 3
Road 3:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 5
Road 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 13
Road 7:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 17
Road 8:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 19
Road 11:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 15
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 23
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 23
Road 16:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 27
Road 17:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 27
Road 18:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 27
Road 2 (north, towards Pewter City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 3
Carregar mais
HeartGold
Road 29
Road 33
National Park
Road 36
Road 37
Road 38
Road 39
Road 46
Road 48
Road 1
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 3
Road 5
Road 7
Road 8
Road 11
Road 14
Road 15
Road 16
Road 17
Road 18
Road 2 (north, towards Pewter City)
Road 29:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 3
Road 33:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 7
National Park:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 10
Road 36:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 12
Road 37:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 15
Road 38:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 16
Road 39:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 17
Road 46:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 2
Road 48:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 21
Road 1:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 2
Road 2 (south, towards Viridian City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 3
Road 3:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 5
Road 5:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 13
Road 7:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 17
Road 8:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 19
Road 11:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 15
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 23
Road 15:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 23
Road 16:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 27
Road 17:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 27
Road 18:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 27
Road 2 (north, towards Pewter City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Hoenn radio
- 10% de chance
- Level 3
Emerald
Road 110
Road 110:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 13
Sapphire
Road 110
Road 110:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 13
Ruby
Road 110
Road 110:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 13
Itens que segura
Ultra Moon
Cell Battery
(5% de chance)
Ultra Sun
Cell Battery
(5% de chance)
Carregar mais
Moon
Cell Battery
(5% de chance)
Sun
Cell Battery
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Cell Battery
(5% de chance)
Omega Ruby
Cell Battery
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 1 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Play Nice Level 1 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Quick Attack Level 1 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 4 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 7 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 10 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Switcheroo Level 13 | — | 100 | 10 | User switches its held item with the target's. | ||
Swift Level 16 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Electro Ball Level 19 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Copycat Level 22 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Charge Level 26 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Discharge Level 31 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Baton Pass Level 34 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Last Resort Level 40 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Thunder Level 43 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Nasty Plot Level 46 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Entrainment Level 49 | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Alluring Voice Machine | 80 | 100 | 10 | 100% confuse target that had a stat rise this turn. | ||
Baton Pass Machine | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Charge Machine | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Charm Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Eerie Impulse Machine | — | 100 | 15 | Lowers the target's Sp Atk by 2. | ||
Electric Terrain Machine | — | — | 10 | 5 turns. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | ||
Electro Ball Machine | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Encore Machine | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Nasty Plot Machine | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Skill Swap Machine | — | — | 10 | The user and the target troca Abilities. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Super Fang Machine | — | 90 | 10 | Does damage equal to 1/2 target's current HP. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Nuzzle Egg | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 1 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Nuzzle Level 1 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Quick Attack Level 1 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Play Nice Level 1 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Helping Hand Level 4 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 7 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 10 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Skill Swap Level 13 | — | — | 10 | The user and the target troca Abilities. | ||
Swift Level 16 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Electro Ball Level 19 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Copycat Level 22 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Charm Level 25 | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Charge Level 28 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Discharge Level 31 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Baton Pass Level 34 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Last Resort Level 40 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Thunder Level 43 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Nasty Plot Level 46 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Entrainment Level 49 | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Nasty Plot Machine | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Skill Swap Machine | — | — | 10 | The user and the target troca Abilities. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Discharge Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Fake Tears Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Tearful Look Egg | — | — | 20 | Lowers the target's Attack and Sp Atk by 1. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 1 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Nuzzle Level 1 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Quick Attack Level 1 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Play Nice Level 1 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Helping Hand Level 4 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 7 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 10 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Bestow Level 13 | — | — | 15 | User passes its held item to the target. | ||
Swift Level 16 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Electro Ball Level 19 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Copycat Level 22 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Charm Level 25 | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Charge Level 28 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Discharge Level 31 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Baton Pass Level 34 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Last Resort Level 40 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Thunder Level 43 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Nasty Plot Level 46 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Entrainment Level 49 | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Discharge Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Fake Tears Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 1 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Nuzzle Level 1 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Quick Attack Level 1 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Play Nice Level 1 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Helping Hand Level 4 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 7 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 10 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Bestow Level 13 | — | — | 15 | User passes its held item to the target. | ||
Swift Level 16 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Electro Ball Level 19 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Copycat Level 22 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Charm Level 25 | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Charge Level 28 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Discharge Level 31 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Baton Pass Level 34 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Last Resort Level 40 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Thunder Level 43 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Nasty Plot Level 46 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Entrainment Level 49 | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Discharge Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Fake Tears Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Tearful Look Egg | — | — | 20 | Lowers the target's Attack and Sp Atk by 1. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Nuzzle Level 1 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 3 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 7 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 10 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 15 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 17 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Play Nice Level 21 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Copycat Level 24 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Electro Ball Level 29 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Swift Level 31 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Fake Tears Level 35 | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Charge Level 38 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Level 42 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Baton Pass Level 44 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 48 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Last Resort Level 50 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Nasty Plot Level 56 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Entrainment Level 63 | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Discharge Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 1 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Nuzzle Level 1 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Quick Attack Level 1 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Play Nice Level 1 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Helping Hand Level 4 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 7 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 10 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Bestow Level 13 | — | — | 15 | User passes its held item to the target. | ||
Swift Level 16 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Electro Ball Level 19 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Copycat Level 22 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Charm Level 25 | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Charge Level 28 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Discharge Level 31 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Baton Pass Level 34 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Last Resort Level 40 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Thunder Level 43 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Nasty Plot Level 46 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Entrainment Level 49 | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Charm Egg | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Discharge Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Fake Tears Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 3 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 7 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 10 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 15 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 17 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Copycat Level 24 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Electro Ball Level 29 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Swift Level 31 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Fake Tears Level 35 | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Charge Level 38 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Level 42 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Baton Pass Level 44 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 48 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Last Resort Level 51 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Nasty Plot Level 56 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Entrainment Level 63 | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Discharge Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 3 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 7 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 10 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 15 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 17 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Copycat Level 24 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Electro Ball Level 29 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Swift Level 31 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Fake Tears Level 35 | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Charge Level 38 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Level 42 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Baton Pass Level 44 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 48 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Last Resort Level 51 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Nasty Plot Level 56 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Entrainment Level 63 | — | 100 | 15 | The target's Ability changes to match the user's. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Last Resort Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Discharge Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 3 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 7 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 10 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 15 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 17 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Copycat Level 24 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Swift Level 29 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Fake Tears Level 31 | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Charge Level 35 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Level 38 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Baton Pass Level 42 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 44 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Last Resort Level 48 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Nasty Plot Level 51 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Substitute Egg | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 3 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 7 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 10 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 15 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 17 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Copycat Level 24 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Swift Level 29 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Fake Tears Level 31 | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Charge Level 35 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Level 38 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Baton Pass Level 42 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 44 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Last Resort Level 48 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Nasty Plot Level 51 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Last Resort Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Rollout Tutor | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Substitute Egg | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 3 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 7 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 10 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 15 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 17 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Copycat Level 24 | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | ||
Swift Level 29 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Fake Tears Level 31 | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Charge Level 35 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Level 38 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Baton Pass Level 42 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 44 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Last Resort Level 48 | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Nasty Plot Level 51 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Last Resort Tutor | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Rollout Tutor | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Tutor | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Discharge Egg | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Sing Egg | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Substitute Egg | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sweet Kiss Egg | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 13 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 22 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Fake Tears Level 28 | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Charge Level 31 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Level 37 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Baton Pass Level 40 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 47 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Substitute Egg | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 13 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 22 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Fake Tears Level 28 | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Charge Level 31 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Level 37 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Baton Pass Level 40 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 47 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Defense Curl Tutor | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dynamic Punch Tutor | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Metronome Tutor | — | — | 10 | Picks a random Move. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Rollout Tutor | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Substitute Egg | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 13 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 22 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Fake Tears Level 28 | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Charge Level 31 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Level 37 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Baton Pass Level 40 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 47 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Metronome Tutor | — | — | 10 | Picks a random Move. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Substitute Egg | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 13 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 22 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Fake Tears Level 28 | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Charge Level 31 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Level 37 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Baton Pass Level 40 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 47 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Helping Hand Level 13 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Spark Level 19 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Encore Level 22 | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Fake Tears Level 28 | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Charge Level 31 | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Thunder Level 37 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Baton Pass Level 40 | — | — | 40 | User switches, passing stat changes and more. | ||
Agility Level 47 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |