PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Static: 30% chance a Pokemon making contact with this Pokemon will be paralyzed.
Lightning Rod(H): Este Pokémon atrai Electric Moves para si mesmo para aumentar o Sp. Atk em 1 estágio; é imune a Electric.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
95 142
180 274
54 117
103 229
40 101
76 196
49 112
94 218
49 112
94 218
85 156
166 306
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Machine | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Alluring Voice Machine | 80 | 100 | 10 | 100% confuse target that had a stat rise this turn. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Celebrate Evento | — | — | 40 | No competitive use. | ||
Charge Machine Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Charm Level up Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Disarming Voice Machine Egg | 40 | — | 15 | This Move does not check accuracy. Hits foes. | ||
Discharge Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Team Level up | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Draining Kiss Machine | 50 | 100 | 10 | User recovers 75% of the damage dealt. | ||
Eerie Impulse Machine | — | 100 | 15 | Lowers the target's Sp Atk by 2. | ||
Electric Terrain Machine | — | — | 10 | 5 turns. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | ||
Electro Ball Level up Machine | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Encore Machine | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Out Egg | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | ||
Fake Tears Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Feint Level up | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Fly Evento | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Level up Evento | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Knock Off Machine | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Light Screen Level up Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Nasty Plot Level up Machine | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Nuzzle Level up | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Play Nice Level up Evento | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Play Rough Machine Evento | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Present Egg Evento | — | 90 | 15 | 40, 80, 120 power, or heals target 1/4 HP máximo. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up Evento | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Reversal Machine | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Spark Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Surf Machine Evento | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Sweet Kiss Level up | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tail Whip Level up Evento | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Level up Machine Evento | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Level up Machine Evento | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up Evento | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Upper Hand Machine | 65 | 100 | 15 | 100% flinch. Fails unless target using priority. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Machine Virtual Console | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine Virtual Console | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Calm Mind Virtual Console | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk and Sp Def by 1. | ||
Celebrate Evento | — | — | 40 | No competitive use. | ||
Charge Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charm Level up Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Dig Machine Virtual Console | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Disarming Voice Egg | 40 | — | 15 | This Move does not check accuracy. Hits foes. | ||
Discharge Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Kick Virtual Console | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Double Team Level up Virtual Console | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Draining Kiss Machine | 50 | 100 | 10 | User recovers 75% of the damage dealt. | ||
Electric Terrain Machine | — | — | 10 | 5 turns. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | ||
Electro Ball Level up Machine Evento | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Encore Machine Evento | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine Virtual Console | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Out Egg | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | ||
Feint Level up | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growl Level up Virtual Console | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Machine Virtual Console | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Machine Virtual Console | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Level up Machine Virtual Console | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Mega Kick Machine | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Machine | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Nasty Plot Level up Machine | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Nuzzle Level up | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Pay Day Machine Virtual Console | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | ||
Play Nice Level up Evento | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Present Egg | — | 90 | 15 | 40, 80, 120 power, or heals target 1/4 HP máximo. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up Virtual Console Evento | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Machine Virtual Console | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Reversal Machine | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Rising Voltage Tutor | 70 | 100 | 20 | Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Seismic Toss Virtual Console | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Sing Evento | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Slam Level up Virtual Console | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spark Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Substitute Machine Virtual Console | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Sweet Kiss Level up | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Swift Machine Evento | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tail Whip Level up Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Level up Machine Virtual Console | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Level up Machine Virtual Console Evento | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Machine Virtual Console | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up Virtual Console Evento | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Machine Virtual Console | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Wish Egg Evento | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Virtual Console | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine Virtual Console | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bestow Egg Evento | — | — | 15 | User passes its held item to the target. | ||
Bide Egg Virtual Console | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Virtual Console | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Celebrate Evento | — | — | 40 | No competitive use. | ||
Charge Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Counter Evento | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Curse Virtual Console | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Defense Curl Virtual Console | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Detect Virtual Console | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Disarming Voice Egg | 40 | — | 15 | This Move does not check accuracy. Hits foes. | ||
Discharge Level up Evento | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double-Edge Virtual Console | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Slap Egg | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Double Team Level up Machine Virtual Console | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Virtual Console | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Electric Terrain Egg | — | — | 10 | 5 turns. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | ||
Electro Ball Level up | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Encore Egg | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endure Egg Virtual Console | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Out Egg | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | ||
Feint Level up | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flash Virtual Console | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Fly Evento | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growl Level up Virtual Console Evento | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Happy Hour Evento | — | — | 30 | No competitive use. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine Virtual Console | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hold Hands Evento | — | — | 40 | No competitive use. | ||
Iron Tail Virtual Console Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Knock Off Tutor | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Laser Focus Tutor | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | ||
Light Screen Level up Machine Virtual Console | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Mega Kick Virtual Console | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Virtual Console | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Virtual Console | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Virtual Console | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Nuzzle Level up Evento | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Pay Day Virtual Console | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | ||
Play Nice Level up Evento | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Present Egg | — | 90 | 15 | 40, 80, 120 power, or heals target 1/4 HP máximo. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up Virtual Console Evento | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rage Virtual Console | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Rain Dance Machine Virtual Console | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Virtual Console | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Refresh Evento | — | — | 20 | User cures its burn, envenenar, or paralisar. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine Virtual Console Evento | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Reversal Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Rollout Virtual Console | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Seismic Toss Virtual Console | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Skull Bash Virtual Console | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Slam Level up Virtual Console Evento | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine Virtual Console | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Virtual Console Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spark Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Strength Virtual Console | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Submission Virtual Console | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Substitute Machine Virtual Console | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Surf Evento | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine Virtual Console | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Sweet Scent Evento | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) evasiveness by 2. | ||
Swift Virtual Console | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tail Whip Level up Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Virtual Console | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Teeter Dance Evento | — | 100 | 20 | Confuses adjacent Pokemon. | ||
Thunder Level up Machine Virtual Console | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Level up Machine Virtual Console Evento | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Egg Virtual Console Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up Virtual Console Evento | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Machine Virtual Console | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Machine Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Volt Tackle Tutor | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to paralyze target. | ||
Wild Charge Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. | ||
Zap Cannon Virtual Console | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Evento | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bestow Egg Evento | — | — | 15 | User passes its held item to the target. | ||
Bide Egg | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Celebrate Evento | — | — | 40 | No competitive use. | ||
Charge Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Charm Evento | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Disarming Voice Egg | 40 | — | 15 | This Move does not check accuracy. Hits foes. | ||
Discharge Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Slap Egg | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Double Team Level up Machine Evento | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Electro Ball Level up Evento | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Encore Egg Evento | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endeavor Evento | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Egg | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Out Egg Evento | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | ||
Feint Level up | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flash Machine Evento | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Fly Evento | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growl Level up Evento | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Happy Hour Evento | — | — | 30 | No competitive use. | ||
Heart Stamp Evento | 60 | 100 | 25 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hold Hands Evento | — | — | 40 | No competitive use. | ||
Iron Tail Tutor Evento | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Knock Off Tutor | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Light Screen Level up Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Mega Kick Evento | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Nuzzle Level up Evento | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Play Nice Level up Evento | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Present Egg | — | 90 | 15 | 40, 80, 120 power, or heals target 1/4 HP máximo. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up Evento | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine Evento | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Reversal Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Slam Level up | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spark Level up | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine Evento | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Surf Evento | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Sweet Kiss Evento | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Tail Whip Level up Evento | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Teeter Dance Evento | — | 100 | 20 | Confuses adjacent Pokemon. | ||
Thunder Level up Machine Evento | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Level up Machine Evento | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Egg Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Volt Tackle Egg Evento | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to paralyze target. | ||
Wild Charge Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bestow Egg | — | — | 15 | User passes its held item to the target. | ||
Bide Egg | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Brick Break Machine Evento | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charge Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Discharge Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Slap Egg | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Double Team Level up Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Electro Ball Level up Evento | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Encore Egg Evento | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endure Egg | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Extreme Speed Evento | 80 | 100 | 5 | Nearly always goes first. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Out Egg | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | ||
Feint Level up Evento | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Fly Evento | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine Evento | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Headbutt Evento | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Tutor Evento | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Knock Off Tutor | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Light Screen Level up Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Lucky Chant Egg | — | — | 30 | For 5 turns, shields user's time from critical hits. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Present Egg | — | 90 | 15 | 40, 80, 120 power, or heals target 1/4 HP máximo. | ||
Protect Machine Evento | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up Evento | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Reversal Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sing Evento | — | 55 | 15 | Causes the target to fall asleep. | ||
Slam Level up | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Tail Whip Level up Evento | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Teeter Dance Evento | — | 100 | 20 | Confuses adjacent Pokemon. | ||
Thunder Level up Machine Evento | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Level up Machine Evento | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Egg Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up Evento | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Machine Evento | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine Evento | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Volt Tackle Egg Evento | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to paralyze target. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bide Egg | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Discharge Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Double Slap Egg | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Double Team Level up Machine Evento | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Encore Egg | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Out Egg | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | ||
Feint Level up | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Flail Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flash Machine Evento | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine Evento | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Growl Level up | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine Evento | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Knock Off Tutor | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Last Resort Evento | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | ||
Light Screen Level up Machine Evento | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Present Egg Evento | — | 90 | 15 | 40, 80, 120 power, or heals target 1/4 HP máximo. | ||
Protect Machine Evento | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up Evento | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine Evento | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Reversal Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rollout Tutor | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Slam Level up | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Machine Evento | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor Evento | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Surf Evento | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tail Whip Level up Evento | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Level up Machine Evento | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Level up Machine Evento | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Egg Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up Evento | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Machine Evento | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Tickle Egg | — | 100 | 20 | Lowers the target's Attack and Defense by 1. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Tackle Egg Evento | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to paralyze target. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. | ||
Yawn Evento | — | — | 10 | Puts the target to adormecer after 1 turn. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Evento | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bide Egg | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charge Egg | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Defense Curl Tutor | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Slap Egg | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | ||
Double Team Level up Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Tutor | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Encore Egg | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fly Evento | 90 | 95 | 15 | Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Growl Level up Evento | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Level up Machine Evento | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Present Egg | — | 90 | 15 | 40, 80, 120 power, or heals target 1/4 HP máximo. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Quick Attack Level up | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Reversal Egg | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rollout Tutor | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Slam Level up | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Surf Evento | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Tail Whip Level up Evento | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Level up Machine Evento | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Level up Machine Evento | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Shock Level up Evento | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level up Tutor Evento | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Tackle Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to paralyze target. | ||
Wish Egg | — | — | 10 | Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored. |
Cadeia evolutiva
Pichu Baby Pokémon |
|
3 níveis evolutivos.
Gigantamax
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Possesses cheek sacs in which it stores electricity. This clever forest-dweller roasts tough berries with an electric shock before consuming them.
Shield
When Pikachu meet, they’ll touch their tails together and exchange electricity through them as a form of greeting.
Exibir mais
Sword
Pikachu that can generate powerful electricity have cheek sacs that are extra soft and super stretchy.
Let's Go, Eevee!
This forest-dwelling Pokémon stores electricity in its cheeks, so you’ll feel a tingly shock if you touch it.
Let's Go, Pikachu!
This forest-dwelling Pokémon stores electricity in its cheeks, so you’ll feel a tingly shock if you touch it.
Ultra Moon
While sleeping, it generates electricity in the sacs in its cheeks. If it’s not getting enough sleep, it will be able to use only weak electricity.
Ultra Sun
Its nature is to store up electricity. Forests where nests of Pikachu live are dangerous, since the trees are so often struck by lightning.
Moon
It’s in its nature to store electricity. It feels stressed now and then if it’s unable to fully discharge the electricity.
Sun
A plan was recently announced to gather many Pikachu and make an electric power plant.
Alpha Sapphire
This Pokémon has electricity-storing pouches on its cheeks. These appear to become electrically charged during the night while Pikachu sleeps. It occasionally discharges electricity when it is dozy after waking up.
Omega Ruby
Whenever Pikachu comes across something new, it blasts it with a jolt of electricity. If you come across a blackened berry, it’s evidence that this Pokémon mistook the intensity of its charge.
Y
It has small electric sacs on both its cheeks. If threatened, it looses electric charges from the sacs.
X
It raises its tail to check its surroundings. The tail is sometimes struck by lightning in this pose.
White 2
It occasionally uses an electric shock to recharge a fellow Pikachu that is in a weakened state.
Black 2
It occasionally uses an electric shock to recharge a fellow Pikachu that is in a weakened state.
White
It occasionally uses an electric shock to recharge a fellow Pikachu that is in a weakened state.
Black
It occasionally uses an electric shock to recharge a fellow Pikachu that is in a weakened state.
SoulSilver
It raises its tail to check its surroundings. The tail is sometimes struck by lightning in this pose.
HeartGold
This intelligent Pokémon roasts hard berries with electricity to make them tender enough to eat.
Platinum
It occasionally uses an electric shock to recharge a fellow PIKACHU that is in a weakened state.
Pearl
If it looses crackling power from the electric pouches on its cheeks, it is being wary.
Diamond
It lives in forests with others. It stores electricity in the pouches on its cheeks.
LeafGreen
When several of these POKéMON gather, their electricity can build and cause lightning storms.
FireRed
It has small electric sacs on both its cheeks. If threatened, it looses electric charges from the sacs.
Emerald
It stores electricity in the electric sacs on its cheeks. When it releases pent-up energy in a burst, the electric power is equal to a lightning bolt.
Sapphire
This POKéMON has electricity-storing pouches on its cheeks. These appear to become electrically charged during thenight while PIKACHU sleeps. It occasionally discharges electricity when it is dozy after waking up.
Ruby
Whenever PIKACHU comes across something new, it blasts it with a jolt of electricity.If you come across a blackened berry, it’s evidence that this POKéMON mistook the intensity of its charge.
Crystal
When it is anger ed, it immediately discharges theenergy stored in the pouches in its cheeks.
Silver
It raises its tail to check its sur roundings. Thetail is sometimes struck by light ning in this pose.
Gold
This intelligent POKéMON roasts hard BERRIES withelectricity to make them tender enough to eat.
Yellow
It keeps its tail raised to monitor its surroundings.If you yank its tail, it will try to bite you.
Blue
When several of these POKéMON gather, theirelectricity could build and cause lightning storms.
Red
When several of these POKéMON gather, theirelectricity could build and cause lightning storms.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 1 East
Heahea City Surf Association
Alola Route 1 East:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Heahea City Surf Association:
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 40
Ultra Sun
Alola Route 1 East
Heahea City Surf Association
Alola Route 1 East:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 2 ~ Level 3
Heahea City Surf Association:
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 40
Exibir mais
Moon
Alola Route 1 West
Hauoli City Shopping District
Alola Route 1 West:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 3 ~ Level 5
Hauoli City Shopping District:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 5 ~ Level 8
Sun
Alola Route 1 West
Hauoli City Shopping District
Alola Route 1 West:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 3 ~ Level 5
Hauoli City Shopping District:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 5 ~ Level 8
Alpha Sapphire
Contest Hall (Slateport City)
Contest Hall (Verdanturf Town)
Contest Hall (Fallarbor Town)
Contest Hall (Lilycove City)
Contest Hall (Slateport City):
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 20
Contest Hall (Verdanturf Town):
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 20
Contest Hall (Fallarbor Town):
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 20
Contest Hall (Lilycove City):
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 20
Omega Ruby
Contest Hall (Slateport City)
Contest Hall (Verdanturf Town)
Contest Hall (Fallarbor Town)
Contest Hall (Lilycove City)
Contest Hall (Slateport City):
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 20
Contest Hall (Verdanturf Town):
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 20
Contest Hall (Fallarbor Town):
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 20
Contest Hall (Lilycove City):
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 20
Y
Road 3
Santalune Forest
Road 3:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 5
Santalune Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 4
X
Road 3
Santalune Forest
Road 3:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 5
Santalune Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 4
SoulSilver
Viridian Forest
Viridian Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 4
HeartGold
Viridian Forest
Viridian Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 4
Platinum
Trophy Garden
Trophy Garden:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 24
Pearl
Trophy Garden
Trophy Garden:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 18
Diamond
Trophy Garden
Trophy Garden:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 18
LeafGreen
Viridian Forest
Power Plant
Viridian Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 5
Power Plant:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 26
FireRed
Viridian Forest
Power Plant
Viridian Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 5
Power Plant:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 26
Emerald
Safari Zone (SW)
Safari Zone (SE)
Safari Zone (SW):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 27
Safari Zone (SE):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 27
Sapphire
Safari Zone (SW)
Safari Zone (SE)
Safari Zone (SW):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 27
Safari Zone (SE):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 27
Ruby
Safari Zone (SW)
Safari Zone (SE)
Safari Zone (SW):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 27
Safari Zone (SE):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 27
Crystal
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 2 (south, towards Viridian City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 1% de chance
- Level 4
Silver
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 2 (south, towards Viridian City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 4
Gold
Road 2 (south, towards Viridian City)
Road 2 (south, towards Viridian City):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 4
Yellow
Pallet Town
Pallet Town:
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 5
Blue
Viridian Forest
Power Plant
Viridian Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 5
Power Plant:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 24
Red
Viridian Forest
Power Plant
Viridian Forest:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 5
Power Plant:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 24
Itens que segura
Ultra Moon
Light Ball
(5% de chance)
Ultra Sun
Light Ball
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Light Ball
(5% de chance)
Sun
Light Ball
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Light Ball
(5% de chance)
Omega Ruby
Light Ball
(5% de chance)
Y
Light Ball
(5% de chance)
X
Light Ball
(5% de chance)
White 2
Light Ball
(5% de chance)
Black 2
Light Ball
(5% de chance)
White
Oran Berry
(50% de chance)
Light Ball
(1% de chance)
Black
Oran Berry
(50% de chance)
Light Ball
(1% de chance)
SoulSilver
Oran Berry
(50% de chance)
Light Ball
(5% de chance)
HeartGold
Oran Berry
(50% de chance)
Light Ball
(5% de chance)
Platinum
Oran Berry
(50% de chance)
Light Ball
(5% de chance)
Pearl
Oran Berry
(50% de chance)
Light Ball
(5% de chance)
Diamond
Oran Berry
(50% de chance)
Light Ball
(5% de chance)
Emerald
Oran Berry
(50% de chance)
Light Ball
(5% de chance)
Sapphire
Oran Berry
(50% de chance)
Light Ball
(5% de chance)
Ruby
Oran Berry
(50% de chance)
Light Ball
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Quick Attack Level 1 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Charm Level 1 | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Nuzzle Level 1 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Sweet Kiss Level 1 | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Play Nice Level 1 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Nasty Plot Level 1 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Double Team Level 8 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Electro Ball Level 12 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Feint Level 16 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Spark Level 20 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Agility Level 24 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Iron Tail Level 28 | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Discharge Level 32 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Thunderbolt Level 36 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Light Screen Level 40 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 44 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Alluring Voice Machine | 80 | 100 | 10 | 100% confuse target that had a stat rise this turn. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charge Machine | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Charm Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Disarming Voice Machine | 40 | — | 15 | This Move does not check accuracy. Hits foes. | ||
Draining Kiss Machine | 50 | 100 | 10 | User recovers 75% of the damage dealt. | ||
Eerie Impulse Machine | — | 100 | 15 | Lowers the target's Sp Atk by 2. | ||
Electric Terrain Machine | — | — | 10 | 5 turns. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | ||
Electro Ball Machine | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Encore Machine | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endeavor Machine | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fake Tears Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's Sp Def by 2. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Knock Off Machine | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Nasty Plot Machine | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Reversal Machine | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Trailblaze Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | ||
Upper Hand Machine | 65 | 100 | 15 | 100% flinch. Fails unless target using priority. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Quick Attack Level 1 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Charm Level 1 | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Nuzzle Level 1 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Sweet Kiss Level 1 | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Play Nice Level 1 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Nasty Plot Level 1 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Double Team Level 8 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Electro Ball Level 12 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Feint Level 16 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Spark Level 20 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Agility Level 24 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Slam Level 28 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Discharge Level 32 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Thunderbolt Level 36 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Light Screen Level 40 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 44 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charm Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Draining Kiss Machine | 50 | 100 | 10 | User recovers 75% of the damage dealt. | ||
Electric Terrain Machine | — | — | 10 | 5 turns. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | ||
Electro Ball Machine | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Electroweb Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Encore Machine | — | 100 | 5 | Target repeats its last Move for its next 3 turns. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Mega Kick Machine | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Machine | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Nasty Plot Machine | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Pay Day Machine | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Reversal Machine | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Rising Voltage Tutor | 70 | 100 | 20 | Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Quick Attack Level 1 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Charm Level 1 | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Nuzzle Level 1 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Sweet Kiss Level 1 | — | 75 | 10 | Causes the target to become confused. | ||
Play Nice Level 1 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Nasty Plot Level 1 | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 4 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Double Team Level 8 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Electro Ball Level 12 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Feint Level 16 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Spark Level 20 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Agility Level 24 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Slam Level 28 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Discharge Level 32 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Thunderbolt Level 36 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Light Screen Level 40 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 44 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Nasty Plot Machine | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk by 2. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Play Nice Level 7 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Electro Ball Level 13 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Thunder Wave Level 18 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Feint Level 21 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Double Team Level 23 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Spark Level 26 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Nuzzle Level 29 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Discharge Level 34 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Slam Level 37 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 42 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Agility Level 45 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Wild Charge Level 50 | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Light Screen Level 53 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 58 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Volt Tackle Tutor | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to paralyze target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Play Nice Level 7 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Electro Ball Level 13 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Thunder Wave Level 18 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Feint Level 21 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Double Team Level 23 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Spark Level 26 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Nuzzle Level 29 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Discharge Level 34 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Slam Level 37 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 42 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Agility Level 45 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Wild Charge Level 50 | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Light Screen Level 53 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 58 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Knock Off Tutor | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Laser Focus Tutor | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Volt Tackle Tutor | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to paralyze target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 3 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Quick Attack Level 6 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Kick Level 9 | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Double Team Level 12 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Thunder Wave Level 15 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Light Screen Level 18 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunderbolt Level 21 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Slam Level 24 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Agility Level 27 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Thunder Level 30 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Calm Mind Machine | — | — | 20 | Raises the user's Sp Atk and Sp Def by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Pay Day Machine | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Seismic Toss Machine | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Play Nice Level 7 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Thunder Wave Level 13 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Electro Ball Level 18 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Double Team Level 21 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Nuzzle Level 23 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Slam Level 26 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 29 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Feint Level 34 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Discharge Level 42 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Light Screen Level 45 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 50 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tail Whip Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Growl Level 5 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Play Nice Level 7 | — | — | 20 | Lowers the target's Attack by 1. | ||
Quick Attack Level 10 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Electro Ball Level 13 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Thunder Wave Level 18 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Feint Level 21 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Double Team Level 23 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Spark Level 26 | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Nuzzle Level 29 | 20 | 100 | 20 | 100% chance to paralyze the target. | ||
Discharge Level 34 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Slam Level 37 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 42 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Agility Level 45 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Wild Charge Level 50 | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Light Screen Level 53 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 58 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Electroweb Tutor | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Knock Off Tutor | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 5 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 10 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 13 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Electro Ball Level 18 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Double Team Level 21 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 26 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 29 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Feint Level 34 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Discharge Level 42 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Light Screen Level 45 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 50 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 5 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 10 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 13 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Electro Ball Level 18 | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the target. | ||
Double Team Level 21 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 26 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 29 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Feint Level 34 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Agility Level 37 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Discharge Level 42 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Light Screen Level 45 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 50 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Volt Switch Machine | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Knock Off Tutor | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 5 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 10 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 13 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Team Level 18 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 21 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 26 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Feint Level 29 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Agility Level 34 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Discharge Level 37 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Light Screen Level 42 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 45 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 5 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 10 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 13 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Team Level 18 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 21 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 26 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Feint Level 29 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Agility Level 34 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Discharge Level 37 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Light Screen Level 42 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 45 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Knock Off Tutor | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Rollout Tutor | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 5 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 10 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 13 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Team Level 18 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 21 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 26 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Feint Level 29 | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | ||
Agility Level 34 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Discharge Level 37 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokemon. | ||
Light Screen Level 42 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Thunder Level 45 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Charge Beam Machine | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Grass Knot Machine | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Knock Off Tutor | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Magnet Rise Tutor | — | — | 10 | For 5 turns, the user has immunity to Ground. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Rollout Tutor | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Signal Beam Tutor | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 6 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 8 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 11 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Team Level 15 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 20 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 26 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Agility Level 33 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Thunder Level 41 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Light Screen Level 50 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 6 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 8 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 11 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Team Level 15 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 20 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 26 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Agility Level 33 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Thunder Level 41 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Light Screen Level 50 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Defense Curl Tutor | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dynamic Punch Tutor | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Rollout Tutor | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 6 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 8 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 11 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Team Level 15 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 20 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 26 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Agility Level 33 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Thunder Level 41 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Light Screen Level 50 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 6 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 8 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 11 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Team Level 15 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 20 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 26 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Agility Level 33 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Thunder Level 41 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Light Screen Level 50 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 6 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 8 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 11 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Team Level 15 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 20 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 26 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Agility Level 33 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Thunder Level 41 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Light Screen Level 50 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Light Screen Machine | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Wave Tutor | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 6 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 8 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 11 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Team Level 15 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 20 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 26 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Agility Level 33 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Thunder Level 41 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Light Screen Level 50 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Defense Curl Machine | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Detect Machine | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Machine | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rollout Machine | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Zap Cannon Machine | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 6 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 8 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 11 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Team Level 15 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 20 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 26 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Agility Level 33 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Thunder Level 41 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Light Screen Level 50 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Defense Curl Machine | — | — | 40 | Raises the user's Defense by 1. | ||
Detect Machine | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Machine | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rollout Machine | 30 | 90 | 20 | Power doubles with each hit. Repeats for 5 turns. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Zap Cannon Machine | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the target. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunderbolt Tutor | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Thunder Wave Level 9 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 16 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Swift Level 26 | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Agility Level 33 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Thunder Level 43 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Mega Kick Machine | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Machine | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Machine | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Pay Day Machine | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | ||
Rage Machine | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Seismic Toss Machine | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Skull Bash Machine | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Submission Machine | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Stadium: Surfing Pikachu | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Surf Stadium: Surfing Pikachu | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Growl Level 1 | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | ||
Thunder Shock Level 1 | 40 | 100 | 30 | 10% chance to paralyze the target. | ||
Tail Whip Level 6 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Thunder Wave Level 8 | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Quick Attack Level 11 | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Double Team Level 15 | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Slam Level 20 | 80 | 75 | 20 | No additional effect. | ||
Thunderbolt Level 26 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Agility Level 33 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Thunder Level 41 | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Light Screen Level 50 | — | — | 30 | For 5 turns, special damage to allies is halved. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Flash Machine | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Mega Kick Machine | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Machine | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Machine | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Pay Day Machine | 40 | 100 | 20 | Scatters coins. | ||
Rage Machine | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Seismic Toss Machine | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Skull Bash Machine | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Submission Machine | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Stadium: Surfing Pikachu | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Surf Stadium: Surfing Pikachu | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. |