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#923 - Pawmot
PadrãoShiny
Categoria: Hands-On Pokémon
Altura: 0,9 mPeso: 41,0 Kg
Cor: Yellow
Formato:
Egg group: Field15 ciclos
Gêneros: 50,0%50,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 245
Taxa de captura: 45
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Volt Absorb: O Pokémon cura 1/4 de seu HP máximo quando atingido por Moves do tipo Electric; tem imunidade a Electric Moves.
Natural Cure: This Pokémon has its non-volatile status condition cured when it switches out.
Iron Fist(H): This Pokémon's punch-based attacks have 1,2x power. Sucker Punch is not boosted.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
70
115
70
70
60
105
Level 50
Level 100
130 177
250 344
108 183
211 361
67 134
130 262
67 134
130 262
58 123
112 240
99 172
193 339
Dano recebido
×½
×½
×1
×½
×2
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×1
×1
×1
×2
×½
×½
×1
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Level up
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Arm Thrust
Level up
1510020Atinge 2-5 vezes em um turno.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Bite
Level up
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge
Level up
Machine
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Close Combat
Level up
Machine
1201005Lowers the user's Defense and Sp Def by 1.
Coaching
Machine
10Raises an ally's Attack and Defense by 1.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Level up
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Discharge
Level up
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Double Shock
Level up
1201005User's Electric-type: typeless; must be Electric.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Entrainment
Level up
10015The alvo's Ability changes to match the user's.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fake Out
Egg
4010010Hits first. First turn out only. 100% flinch chance.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Growl
Level up
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Mach Punch
Egg
4010030Geralmente ataca primeiro.
Metal Claw
Machine
50953510% chance to raise the user's Attack by 1.
Metronome
Machine
10Picks a random Move.
Nuzzle
Level up
2010020100% chance to paralyze the alvo.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Quick Attack
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Revival Blessing
Level up
1Revives a fainted Pokémon to 50% HP.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Scratch
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Slam
Level up
807520Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Spark
Level up
651002030% chance to paralyze the alvo.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Supercell Slam
Machine
1009515User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Super Fang
Machine
9010Does damage equal to 1/2 alvo's current HP.
Sweet Kiss
Egg
7510Causes the alvo to become confused.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Throat Chop
Machine
8010015For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Shock
Level up
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Level up
Machine
9020Paralisa o alvo.
Upper Hand
Machine
6510015100% flinch. Fails unless alvo using priority.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Level up
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Wish
Egg
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Cadeia evolutiva
Pawmi
Lv. 18
Pawmo
Outro
Pawmot
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Violet
Pawmot’s fluffy fur acts as a battery. It can store the same amount of electricity as an electric car.
Scarlet
This Pokémon normally is slow to react, but once it enters battle, it will strike down its enemies with lightning-fast movements.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Revival Blessing
Ao Evoluir
1Revives a fainted Pokémon to 50% HP.
Growl
Level 1
10040Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio.
Scratch
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Wild Charge
Level 1
9010015Tem 1/4 de recoil.
Thunder Shock
Level 3
4010030Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Quick Attack
Level 6
4010030Geralmente ataca primeiro.
Charge
Level 8
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Nuzzle
Level 12
2010020100% chance to paralyze the alvo.
Dig
Level 15
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Bite
Level 19
6010025Tem 30% de chance de causar flinch.
Spark
Level 23
651002030% chance to paralyze the alvo.
Arm Thrust
Level 25
1510020Atinge 2-5 vezes em um turno.
Thunder Wave
Level 29
9020Paralisa o alvo.
Slam
Level 33
807520Nenhum efeito adicional.
Entrainment
Level 39
10015The alvo's Ability changes to match the user's.
Close Combat
Level 44
1201005Lowers the user's Defense and Sp Def by 1.
Discharge
Level 49
801001530% chance to paralyze adjacent Pokémon.
Agility
Level 54
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Double Shock
Level 60
1201005User's Electric-type: typeless; must be Electric.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Press
Machine
8010010Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Bulk Up
Machine
20Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio.
Charge
Machine
20+1 SpD, user's next Electric Move 2x power.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Charm
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Close Combat
Machine
1201005Lowers the user's Defense and Sp Def by 1.
Coaching
Machine
10Raises an ally's Attack and Defense by 1.
Crunch
Machine
8010015Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio.
Dig
Machine
8010010Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Eerie Impulse
Machine
10015Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Electro Ball
Machine
10010More power the faster the user is than the alvo.
Electroweb
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Focus Punch
Machine
15010020Fails if the user takes damage before it hits.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Low Sweep
Machine
6510020100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Metal Claw
Machine
50953510% chance to raise the user's Attack by 1.
Metronome
Machine
10Picks a random Move.
Play Rough
Machine
90901010% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Seed Bomb
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Super Fang
Machine
9010Does damage equal to 1/2 alvo's current HP.
Supercell Slam
Machine
1009515User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thief
Machine
6010025If the user has no item, it steals the alvo's.
Throat Chop
Machine
8010015For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Fang
Machine
659515Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Upper Hand
Machine
6510015100% flinch. Fails unless alvo using priority.
Volt Switch
Machine
7010020O usuário é trocado após causar dano ao alvo.
Wild Charge
Machine
9010015Tem 1/4 de recoil.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.