PadrãoShiny
Gênero: 100%
Felicidade base: 0
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
150 197
290 384
94 167
184 328
94 167
184 328
139 222
274 438
112 189
220 372
112 189
220 372
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Ancient Power Level up | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Ring Level up | — | — | 20 | User recovers 1/16 HP máximo per turn. | ||
Aqua Tail Level up | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Aura Sphere Level up Machine | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Body Press Machine | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Breaking Swipe Machine | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Chilling Water Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Draco Meteor Machine Evento | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | ||
Dragon Breath Level up | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Dual Wingbeat Machine | 40 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | ||
Earth Power Level up Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine Evento | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Gravity Machine | — | — | 5 | 5 turns: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | ||
Heavy Slam Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Hydro Pump Level up Machine Evento | 110 | 80 | 5 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Machine | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Icy Wind Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Liquidation Machine | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Level up Machine | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psych Up Machine | — | — | 10 | Copies the target's current stat stages. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scale Shot Machine | 25 | 90 | 20 | Hits 2-5 times. User: -1 Def, +1 Spe after last hit. | ||
Scary Face Level up Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Slash Level up | 70 | 100 | 20 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snowscape Machine | — | — | 10 | For 5 turns, snow falls. Ice: 1,5x Def. | ||
Spacial Rend Level up | 100 | 95 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thunder Machine Evento | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Trick Machine | — | 100 | 10 | User switches its held item with the target's. | ||
Trick Room Machine | — | — | 5 | Goes last. For 5 turns, turn order is reversed. | ||
Waterfall Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | ||
Water Pulse Level up Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Whirlpool Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Level up Evento | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Ring Level up | — | — | 20 | User recovers 1/16 HP máximo per turn. | ||
Aqua Tail Level up | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Aura Sphere Level up Machine Evento | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Body Press Machine | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Breaking Swipe Machine | 60 | 100 | 15 | Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Brine Machine | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the target's HP is 50% or less. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Dive Machine | 80 | 100 | 10 | Dives underwater turn 1, strikes turn 2. | ||
Draco Meteor Tutor | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | ||
Dragon Breath Level up | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Dragon Claw Level up Machine Evento | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dual Wingbeat Tutor | 40 | 90 | 10 | Hits 2 times in one turn. | ||
Earth Power Level up Machine Evento | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hail Machine | — | — | 10 | For 5 turns, hail crashes down. | ||
Heavy Slam Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Hydro Pump Level up Machine Evento | 110 | 80 | 5 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Machine | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Liquidation Machine | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Level up Machine | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scale Shot Tutor | 25 | 90 | 20 | Hits 2-5 times. User: -1 Def, +1 Spe after last hit. | ||
Scary Face Level up Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Slash Level up Evento | 70 | 100 | 20 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spacial Rend Level up Evento | 100 | 95 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine Evento | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Trick Room Machine | — | — | 5 | Goes last. For 5 turns, turn order is reversed. | ||
Water Pulse Level up | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Whirlpool Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Ancient Power Level up | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Ring Level up | — | — | 20 | User recovers 1/16 HP máximo per turn. | ||
Aqua Tail Level up Tutor Evento | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Aura Sphere Level up Evento | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Draco Meteor Tutor Evento | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | ||
Dragon Breath Level up | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Dragon Claw Level up Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Level up Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Gravity Tutor | — | — | 5 | 5 turns: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | ||
Hail Machine | — | — | 10 | For 5 turns, hail crashes down. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hydro Pump Level up Evento | 110 | 80 | 5 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Tutor | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Liquidation Tutor | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Level up | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psych Up Machine | — | — | 10 | Copies the target's current stat stages. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Slash Level up | 70 | 100 | 20 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spacial Rend Level up Evento | 100 | 95 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Stomping Tantrum Tutor | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Trick Room Machine | — | — | 5 | Goes last. For 5 turns, turn order is reversed. | ||
Water Pulse Level up Tutor | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Ancient Power Level up | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Tail Level up Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Aura Sphere Level up Evento | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dive Machine | 80 | 100 | 10 | Dives underwater turn 1, strikes turn 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Draco Meteor Tutor | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | ||
Dragon Breath Level up | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Dragon Claw Level up Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Level up Tutor Evento | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Gravity Tutor | — | — | 5 | 5 turns: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | ||
Hail Machine | — | — | 10 | For 5 turns, hail crashes down. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hone Claws Machine | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | ||
Hydro Pump Level up Evento | 110 | 80 | 5 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Tutor | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Level up | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psych Up Machine | — | — | 10 | Copies the target's current stat stages. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Shock Wave Tutor | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Slash Level up | 70 | 100 | 20 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spacial Rend Level up Evento | 100 | 95 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Trick Room Machine | — | — | 5 | Goes last. For 5 turns, turn order is reversed. | ||
Water Pulse Level up Tutor | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Ancient Power Level up | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Tail Level up Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Aura Sphere Level up Evento | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dive Machine | 80 | 100 | 10 | Dives underwater turn 1, strikes turn 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Draco Meteor Tutor Evento | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | ||
Dragon Breath Level up Evento | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Dragon Claw Level up Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Tutor | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Level up Tutor | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Echoed Voice Machine | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Gravity Tutor | — | — | 5 | 5 turns: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | ||
Hail Machine | — | — | 10 | For 5 turns, hail crashes down. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hone Claws Machine | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | ||
Hydro Pump Level up Evento | 110 | 80 | 5 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Tutor | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Level up | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psych Up Machine | — | — | 10 | Copies the target's current stat stages. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up Evento | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Slash Level up | 70 | 100 | 20 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spacial Rend Level up Evento | 100 | 95 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Trick Room Machine | — | — | 5 | Goes last. For 5 turns, turn order is reversed. | ||
Water Pulse Level up | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Ancient Power Level up Tutor Evento | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Aqua Tail Level up Tutor | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Aura Sphere Level up | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Brine Machine | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the target's HP is 50% or less. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Cut Machine | 50 | 95 | 30 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dive Tutor | 80 | 100 | 10 | Dives underwater turn 1, strikes turn 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Draco Meteor Tutor | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | ||
Dragon Breath Level up Evento | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Dragon Claw Level up Machine Evento | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Level up Tutor Evento | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Fury Cutter Tutor | 40 | 95 | 20 | Power doubles with each hit, up to 160. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Gravity Tutor | — | — | 5 | 5 turns: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | ||
Hail Machine | — | — | 10 | For 5 turns, hail crashes down. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heal Block Level up Evento | — | 100 | 15 | For 5 turns, the foe(s) is prevented from healing. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hydro Pump Level up | 110 | 80 | 5 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Level up | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psych Up Machine | — | — | 10 | Copies the target's current stat stages. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Level up Evento | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Shock Wave Machine | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Slash Level up Evento | 70 | 100 | 20 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Spacial Rend Level up Evento | 100 | 95 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Trick Room Machine | — | — | 5 | Goes last. For 5 turns, turn order is reversed. | ||
Twister Tutor | 40 | 100 | 20 | 20% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Water Pulse Level up Machine Evento | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Whirlpool Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. |
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
This Pokémon is feared as a deity in Hisuian legend. The birth of Palkia was what caused the walls of our world to disappear, creating a sky that spans for infinity.
Alpha Sapphire
It has the ability to distort space. It is described as a deity in Sinnoh-region mythology.
Exibir mais
Omega Ruby
It is said to live in a gap in the spatial dimension parallel to ours. It appears in mythology.
Y
It has the ability to distort space. It is described as a deity in Sinnoh-region mythology.
X
It is said to live in a gap in the spatial dimension parallel to ours. It appears in mythology.
White 2
A legendary Pokémon of Sinnoh. It is said that space becomes more stable with Palkia’s every breath.
Black 2
A legendary Pokémon of Sinnoh. It is said that space becomes more stable with Palkia’s every breath.
White
A legendary Pokémon of Sinnoh. It is said that space becomes more stable with Palkia’s every breath.
Black
A legendary Pokémon of Sinnoh. It is said that space becomes more stable with Palkia’s every breath.
SoulSilver
Its total control over the boundaries of space enable it to transport itself to faraway places or even other dimensions.
HeartGold
Its total control over the boundaries of space enable it to transport itself to faraway places or even other dimensions.
Platinum
A legendary Pokémon of Sinnoh. It is said that space becomes more stable with PALKIA’s every breath.
Pearl
It is said to live in a gap in the spatial dimension parallel to ours. It appears in mythology.
Diamond
It has the ability to distort space. It is described as a deity in Sinnoh-region mythology.
Moves que aprende
Gen IX
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Scary Face Level 1 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Water Pulse Level 1 | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Dragon Breath Level 8 | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Ancient Power Level 16 | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | ||
Slash Level 24 | 70 | 100 | 20 | High critical hit ratio. | ||
Aqua Ring Level 32 | — | — | 20 | User recovers 1/16 HP máximo per turn. | ||
Aura Sphere Level 48 | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Power Gem Level 56 | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Aqua Tail Level 64 | 90 | 90 | 10 | No additional effect. | ||
Earth Power Level 72 | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Spacial Rend Level 80 | 100 | 95 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Hydro Pump Level 88 | 110 | 80 | 5 | No additional effect. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Aura Sphere Machine | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Avalanche Machine | 60 | 100 | 10 | Power doubles if user is damaged by the target. | ||
Blizzard Machine | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | ||
Body Press Machine | 80 | 100 | 10 | Usa a Def do usuário como Atk no cálculo de dano. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Bulk Up Machine | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | ||
Bulldoze Machine | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | ||
Chilling Water Machine | 50 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Draco Meteor Machine | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | ||
Dragon Claw Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Dragon Pulse Machine | 85 | 100 | 10 | No additional effect. | ||
Dragon Tail Machine | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | ||
Earth Power Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Earthquake Machine | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heavy Slam Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Hydro Pump Machine | 110 | 80 | 5 | No additional effect. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Hyper Voice Machine | 90 | 100 | 10 | No additional effect. Hits adjacent foes. | ||
Ice Beam Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the target. | ||
Icy Wind Machine | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | ||
Liquidation Machine | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Power Gem Machine | 80 | 100 | 20 | No additional effect. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rain Dance Machine | — | — | 5 | For 5 turns, heavy rain powers Water Moves. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Rock Slide Machine | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | ||
Rock Tomb Machine | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Sandstorm Machine | — | — | 10 | For 5 turns, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Shadow Claw Machine | 70 | 100 | 15 | High critical hit ratio. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snowscape Machine | — | — | 10 | For 5 turns, snow falls. Ice: 1,5x Def. | ||
Stomping Tantrum Machine | 75 | 100 | 10 | Power doubles if the user's last Move failed. | ||
Stone Edge Machine | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Surf Machine | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thunder Machine | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | ||
Thunder Wave Machine | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | ||
Thunderbolt Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Trick Machine | — | 100 | 10 | User switches its held item with the target's. | ||
Trick Room Machine | — | — | 5 | Goes last. For 5 turns, turn order is reversed. | ||
Water Pulse Machine | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Waterfall Machine | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |