

PadrãoShiny
Gênero:
100%

Felicidade base: 0
Experiência base: 335
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Hadron Engine: On switch-in, summons Electric Terrain. During Electric Terrain, Sp Atk is 1,3333x.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
160 207
310 404
81 150
157 295
94 167
184 328
126 205
247 405
108 183
211 361
126 205
247 405
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Charge Level up Machine Evento | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Discharge Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Draco Meteor Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | |
Dragon Breath Level up | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Dragon Cheer Machine | ![]() | — | — | 15 | Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type. | |
Dragon Claw Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Pulse Level up Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Electric Terrain Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | |
Electro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Electro Drift Level up Evento | ![]() | 100 | 100 | 5 | Causa 1,3333x de dano com ataques superefetivos. | |
Endure Machine Evento | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heavy Slam Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the alvo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Level up Machine Evento | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Metal Sound Level up Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Sp Def by 2. | |
Mirror Coat Level up | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by special attack, returns double damage. | |
Outrage Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Overheat Level up Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Parabolic Charge Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Power Gem Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Shock Wave Level up | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supercell Slam Machine | ![]() | 100 | 95 | 15 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thunder Level up Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Shock Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Violet
This seems to be the Iron Serpent mentioned in an old book. The Iron Serpent is said to have turned the land to ash with its lightning.
Scarlet
Much remains unknown about this creature. It resembles Cyclizar, but it is far more ruthless and powerful.
Moves que aprende
Gen IX
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunder Shock Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Dragon Breath Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Electric Terrain Level 1 | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | |
Shock Wave Level 7 | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Charge Level 14 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Parabolic Charge Level 21 | ![]() | 65 | 100 | 20 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Discharge Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Agility Level 35 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Dragon Pulse Level 42 | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Electro Drift Level 56 | ![]() | 100 | 100 | 5 | Causa 1,3333x de dano com ataques superefetivos. | |
Metal Sound Level 63 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Sp Def by 2. | |
Mirror Coat Level 70 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by special attack, returns double damage. | |
Outrage Level 77 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Thunder Level 84 | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Overheat Level 91 | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Hyper Beam Level 98 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Charge Machine | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Draco Meteor Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Lowers the user's Sp Atk by 2. | |
Dragon Cheer Machine | ![]() | — | — | 15 | Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type. | |
Dragon Claw Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Pulse Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Dragon Tail Machine | ![]() | 60 | 90 | 10 | Força o alvo a mudar para um aliado aleatório. | |
Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Electric Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | |
Electro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Cannon Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Heavy Slam Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the alvo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Metal Sound Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Sp Def by 2. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Overheat Machine | ![]() | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | |
Power Gem Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Solar Beam Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supercell Slam Machine | ![]() | 100 | 95 | 15 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |