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#774 - Minior
PadrãoShiny
Categoria: Meteor Pokémon
Altura: 0,3 mPeso: 0,3 Kg
Cor: Red
Formato:
Egg group: Mineral25 ciclos
Gênero: 100%
Felicidade base: 70
Experiência base: 154
Taxa de captura: 30
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Def +1SpD +1Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Shields Down: If Minior, switch-in/end of turn it changes to Core at 1/2 HP máximo or less, else Meteor.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
60
100
60
100
60
120
Level 50
Level 100
120 167
230 324
94 167
184 328
58 123
112 240
94 167
184 328
58 123
112 240
112 189
220 372
Dano recebido
×½
×1
×1
×2
×1
×1
×½
×½
×1
×1
×0
×2
×½
×½
×1
×2
×2
×2
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
USM
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confuse Ray
Level up
Machine
10010Confunde o alvo.
Cosmic Power
Level up
20Raises the user's Defense and Sp Def by 1.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defense Curl
Level up
40Raises the user's Defense by 1.
Double-Edge
Level up
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Explosion
Level up
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gravity
Machine
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Gyro Ball
Machine
1005More power the slower the user than the alvo.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
801001530% chance to causar flinch.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Meteor Beam
Machine
1209010Raises user's Sp Atk by 1 on turn 1. Hits turn 2.
Power Gem
Level up
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Blast
Machine
259010Hits 2-5 times in one turn.
Rock Polish
Level up
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Rollout
Level up
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Scorching Sands
Machine
701001030% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Self-Destruct
Level up
2001005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Shell Smash
Level up
15Lowers Def, SpD by 1; raises Atk, SpA, Spe by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Stealth Rock
Level up
Machine
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Level up
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Ancient Power
Level up
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Autotomize
Level up
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Confuse Ray
Level up
10010Confunde o alvo.
Cosmic Power
Level up
20Raises the user's Defense and Sp Def by 1.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Defense Curl
Level up
40Raises the user's Defense by 1.
Double-Edge
Level up
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Explosion
Level up
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gravity
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Gyro Ball
Machine
1005More power the slower the user than the alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Tutor
801001530% chance to causar flinch.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Power Gem
Level up
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Rollout
Level up
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Self-Destruct
Level up
2001005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Shell Smash
Level up
15Lowers Def, SpD by 1; raises Atk, SpA, Spe by 2.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Stealth Rock
Level up
Tutor
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Level up
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tackle
Level up
4010035Nenhum efeito adicional.
Take Down
Level up
908520Tem 1/4 de recoil.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Minior
1 nível evolutivo.
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Ultra Moon
Although its outer shell is uncommonly durable, the shock of falling to the ground smashes the shell to smithereens.
Ultra Sun
It lives in the ozone layer, where it becomes food for stronger Pokémon. When it tries to run away, it falls to the ground.
Exibir mais
Moon
Strong impacts can knock it out of its shell. This Pokémon was born from mutated nanoparticles.
Sun
Originally making its home in the ozone layer, it hurtles to the ground when the shell enclosing its body grows too heavy.
Locais de encontro
Ultra Moon
Mount Hokulani East
Mount Hokulani West
Mount Hokulani East:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 40% de chance
  • Level 27 ~ Level 30
Mount Hokulani West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 27 ~ Level 30
Ultra Sun
Mount Hokulani East
Mount Hokulani West
Mount Hokulani East:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 40% de chance
  • Level 27 ~ Level 30
Mount Hokulani West:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 10% de chance
  • Level 27 ~ Level 30
Exibir mais
Moon
Mount Hokulani Main
Mount Hokulani Main:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 28
Sun
Mount Hokulani Main
Mount Hokulani Main:
  • Método: Walking in tall grass or a cave
  • 30% de chance
  • Level 25 ~ Level 28
Itens que segura
Ultra Moon
Star Piece
(5% de chance)
Ultra Sun
Star Piece
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Star Piece
(5% de chance)
Sun
Star Piece
(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VII
Scarlet/Violet
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 3
40Raises the user's Defense by 1.
Rollout
Level 8
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Confuse Ray
Level 10
10010Confunde o alvo.
Swift
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Ancient Power
Level 17
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Self-Destruct
Level 22
2001005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Stealth Rock
Level 24
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Take Down
Level 29
908520Tem 1/4 de recoil.
Rock Polish
Level 31
20Raises the user's Speed by 2.
Cosmic Power
Level 36
20Raises the user's Defense and Sp Def by 1.
Power Gem
Level 38
8010020Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level 43
12010015Tem 33% de recoil.
Shell Smash
Level 45
15Lowers Def, SpD by 1; raises Atk, SpA, Spe by 2.
Explosion
Level 50
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Earth Power
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endeavor
Machine
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gravity
Machine
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Gyro Ball
Machine
1005More power the slower the user than the alvo.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Iron Head
Machine
801001530% chance to causar flinch.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Meteor Beam
Machine
1209010Raises user's Sp Atk by 1 on turn 1. Hits turn 2.
Power Gem
Machine
8010020Nenhum efeito adicional.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Rock Blast
Machine
259010Hits 2-5 times in one turn.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Scorching Sands
Machine
701001030% chance to burn the alvo. Thaws alvo.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Stealth Rock
Machine
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 3
40Raises the user's Defense by 1.
Rollout
Level 8
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Confuse Ray
Level 10
10010Confunde o alvo.
Swift
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Ancient Power
Level 17
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Self-Destruct
Level 22
2001005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Stealth Rock
Level 24
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Take Down
Level 29
908520Tem 1/4 de recoil.
Autotomize
Level 31
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Cosmic Power
Level 36
20Raises the user's Defense and Sp Def by 1.
Power Gem
Level 38
8010020Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level 43
12010015Tem 33% de recoil.
Shell Smash
Level 45
15Lowers Def, SpD by 1; raises Atk, SpA, Spe by 2.
Explosion
Level 50
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005More power the slower the user than the alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Tackle
Level 1
4010035Nenhum efeito adicional.
Defense Curl
Level 3
40Raises the user's Defense by 1.
Rollout
Level 8
309020Power doubles with each hit. Repeats for 5 turnos.
Confuse Ray
Level 10
10010Confunde o alvo.
Swift
Level 15
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Ancient Power
Level 17
601005Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion).
Self-Destruct
Level 22
2001005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Stealth Rock
Level 24
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Take Down
Level 29
908520Tem 1/4 de recoil.
Autotomize
Level 31
15Raises the user's Speed by 2; user loses 100 kg.
Cosmic Power
Level 36
20Raises the user's Defense and Sp Def by 1.
Power Gem
Level 38
8010020Nenhum efeito adicional.
Double-Edge
Level 43
12010015Tem 33% de recoil.
Shell Smash
Level 45
15Lowers Def, SpD by 1; raises Atk, SpA, Spe by 2.
Explosion
Level 50
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Acrobatics
Machine
5510015O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Explosion
Machine
2501005Hits adjacent Pokémon. The user faints.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Gyro Ball
Machine
1005More power the slower the user than the alvo.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Rock Polish
Machine
20Raises the user's Speed by 2.
Rock Slide
Machine
75901030% chance to make the foe(s) flinch.
Rock Tomb
Machine
609515100% chance to lower the alvo's Speed by 1.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Stone Edge
Machine
100805Tem altas chances de critical hit.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
U-turn
Machine
7010020User switches out after damaging the alvo.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Endeavor
Tutor
1005Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário.
Gravity
Tutor
55 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy.
Iron Head
Tutor
801001530% chance to causar flinch.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magnet Rise
Tutor
10For 5 turnos, the user has immunity to Ground.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Stealth Rock
Tutor
20Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.