

PadrãoShiny
Gêneros:
50,0%
50,0%


Felicidade base: 50
Experiência base: 70
Taxa de captura: 180
Leveling: Medium SlowMáx: 1.059.860 Exp.
EVs fornecidos: Atk +1Total: 1
Competitivo
In-Game
Abilities
Inner Focus: This Pokémon cannot be made to flinch. Immune to Intimidate.
Regenerator: This Pokémon restores 1/3 of its maximum HP, rounded down, when it switches out.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
105 152
200 294
81 150
157 295
49 112
94 218
54 117
103 229
49 112
94 218
63 128
121 251
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aura Sphere Level up Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Level up | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Coaching Machine | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Drain Punch Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Level up | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine Egg | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Force Palm Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
High Jump Kick Level up | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Hone Claws Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Knock Off Machine Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Reversal Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
Upper Hand Machine | ![]() | 65 | 100 | 15 | 100% flinch. Fails unless alvo using priority. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Ally Switch Machine | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere Level up Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Level up Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Coaching Tutor | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Drain Punch Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Level up | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Energy Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Focus Punch Egg | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Force Palm Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Fury Swipes Level up | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
High Jump Kick Level up | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Hone Claws Level up | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Knock Off Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Revenge Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Vital Throw Egg | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Ally Switch Egg Tutor | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere Level up | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Slap Level up | ![]() | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Level up | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Force Palm Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Level up | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Jump Kick Level up | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Knock Off Egg Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Meditate Level up | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Me First Egg | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smelling Salts Egg | ![]() | 70 | 100 | 10 | Power doubles if alvo is paralyzed, and cures it. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Vital Throw Egg | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Ally Switch Egg | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere Level up | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Slap Level up | ![]() | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Level up | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Force Palm Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Level up | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Jump Kick Level up | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Knock Off Egg Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Meditate Level up | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Me First Egg | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smelling Salts Egg | ![]() | 70 | 100 | 10 | Power doubles if alvo is paralyzed, and cures it. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Vital Throw Egg | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere Level up | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Level up Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Slap Level up | ![]() | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Level up | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Force Palm Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Level up | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Jump Kick Level up | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Knock Off Egg Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Egg Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Meditate Level up | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Me First Egg | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Pound Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smelling Salts Egg | ![]() | 70 | 100 | 10 | Power doubles if alvo is paralyzed, and cures it. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Level up Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Vital Throw Egg | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Descrição In-game:
Shield
Though small, Mienfoo’s temperament is fierce. Any creature that approaches Mienfoo carelessly will be greeted with a flurry of graceful attacks.
Sword
In one minute, a well-trained Mienfoo can chop with its arms more than 100 times.
Exibir mais
Ultra Moon
They seclude themselves in the mountains and devote themselves to training. The form of their kicks and chops differs from pack to pack.
Ultra Sun
They can often be seen in packs in the morning, slowly moving their bodies through a series of poses.
Alpha Sapphire
In fights, they dominate with onslaughts of flowing, continuous attacks. With their sharp claws, they cut enemies.
Omega Ruby
It takes pride in the speed at which it can use moves. What it loses in power, it makes up for in quantity.
Y
In fights, they dominate with onslaughts of flowing, continuous attacks. With their sharp claws, they cut enemies.
X
It takes pride in the speed at which it can use moves. What it loses in power, it makes up for in quantity.
White 2
It takes pride in the speed at which it can use moves. What it loses in power, it makes up for in quantity.
Black 2
It takes pride in the speed at which it can use moves. What it loses in power, it makes up for in quantity.
White
They have mastered elegant combos. As they concentrate, their battle moves become swifter and more precise.
Black
In fights, they dominate with onslaughts of flowing, continuous attacks. With their sharp claws, they cut enemies.
Locais de encontro
Ultra Moon
Vast Poni Canyon Outside
Vast Poni Canyon Outside:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 43 ~ Level 46
Ultra Sun
Vast Poni Canyon Outside
Vast Poni Canyon Outside:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 43 ~ Level 46
Exibir mais
Y
Road 8
Road 8:
- Método: Walking in yellow flowers
- 10% de chance
- Level 15
X
Road 8
Road 8:
- Método: Walking in yellow flowers
- 10% de chance
- Level 15
White 2
Dragonspiral Tower (entrance)
Road 14
Road 22
Road 23
Dragonspiral Tower (entrance):
- Método: Walking in dark grass
- Condição: During Winter
- 1% de chance
- Level 66
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 35
Road 22:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 42
Road 23:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 48
Black 2
Dragonspiral Tower (entrance)
Road 14
Road 22
Road 23
Dragonspiral Tower (entrance):
- Método: Walking in dark grass
- Condição: During Winter
- 1% de chance
- Level 66
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 35
Road 22:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 42
Road 23:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 48
White
Dragonspiral Tower (entrance)
Dragonspiral Tower (outside)
Dragonspiral Tower (1F)
Victory Road (outside)
Victory Road (unknown area 53)
Victory Road (unknown area 54)
Victory Road (unknown area 55)
Victory Road (4f Middle Room)
Victory Road (unknown area 57)
Victory Road (unknown area 58)
Victory Road (unknown area 59)
Victory Road (unknown area 60)
Victory Road (unknown area 61)
Victory Road (unknown area 62)
Victory Road (unknown area 63)
Victory Road (unknown area 64)
Victory Road (unknown area 65)
Victory Road (unknown area 66)
Trial Chamber
Road 14
Dragonspiral Tower (entrance):
- Método: Walking in dark grass
- Condição: During Winter
- 1% de chance
- Level 37
Dragonspiral Tower (outside):
- Método: Walking in dark grass
- 1% de chance
- Level 37
Dragonspiral Tower (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 33
Victory Road (outside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 40
Victory Road (unknown area 53):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 54):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 55):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (4f Middle Room):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Victory Road (unknown area 57):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 58):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 59):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 60):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 61):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 62):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Victory Road (unknown area 63):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Victory Road (unknown area 64):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Victory Road (unknown area 65):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Victory Road (unknown area 66):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Trial Chamber:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 49
Black
Dragonspiral Tower (entrance)
Dragonspiral Tower (outside)
Dragonspiral Tower (1F)
Victory Road (outside)
Victory Road (unknown area 53)
Victory Road (unknown area 54)
Victory Road (unknown area 55)
Victory Road (4f Middle Room)
Victory Road (unknown area 57)
Victory Road (unknown area 58)
Victory Road (unknown area 59)
Victory Road (unknown area 60)
Victory Road (unknown area 61)
Victory Road (unknown area 62)
Victory Road (unknown area 63)
Victory Road (unknown area 64)
Victory Road (unknown area 65)
Victory Road (unknown area 66)
Trial Chamber
Road 14
Dragonspiral Tower (entrance):
- Método: Walking in dark grass
- Condição: During Winter
- 1% de chance
- Level 37
Dragonspiral Tower (outside):
- Método: Walking in dark grass
- 1% de chance
- Level 37
Dragonspiral Tower (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 33
Victory Road (outside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 40
Victory Road (unknown area 53):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 54):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 55):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (4f Middle Room):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Victory Road (unknown area 57):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 58):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 59):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 60):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 61):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Victory Road (unknown area 62):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Victory Road (unknown area 63):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Victory Road (unknown area 64):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Victory Road (unknown area 65):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Victory Road (unknown area 66):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Trial Chamber:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Road 14:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 49
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Fake Out Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Reversal Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Fury Swipes Level 15 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Quick Guard Level 20 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Force Palm Level 25 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
U-turn Level 30 | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Drain Punch Level 35 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Hone Claws Level 40 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Aura Sphere Level 45 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Bounce Level 51 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Calm Mind Level 55 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
High Jump Kick Level 60 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Coaching Machine | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Upper Hand Machine | ![]() | 65 | 100 | 15 | 100% flinch. Fails unless alvo using priority. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Focus Punch Egg | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Knock Off Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Fake Out Level 5 | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Reversal Level 10 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Fury Swipes Level 15 | ![]() | 18 | 80 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Quick Guard Level 20 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Force Palm Level 25 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
U-turn Level 30 | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Drain Punch Level 35 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Hone Claws Level 40 | ![]() | — | — | 15 | Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio. | |
Aura Sphere Level 45 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Bounce Level 51 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Calm Mind Level 55 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
High Jump Kick Level 60 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Ally Switch Machine | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Energy Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Revenge Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Coaching Tutor | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Focus Punch Egg | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Knock Off Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Vital Throw Egg | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Meditate Level 5 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Detect Level 9 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Fake Out Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Double Slap Level 17 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Swift Level 21 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Drain Punch Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Jump Kick Level 37 | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
U-turn Level 41 | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Quick Guard Level 45 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Bounce Level 49 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
High Jump Kick Level 50 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Reversal Level 57 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Aura Sphere Level 61 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Egg | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Knock Off Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Egg | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Me First Egg | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Smelling Salts Egg | ![]() | 70 | 100 | 10 | Power doubles if alvo is paralyzed, and cures it. | |
Vital Throw Egg | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Meditate Level 5 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Detect Level 9 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Fake Out Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Double Slap Level 17 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Swift Level 21 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Drain Punch Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Jump Kick Level 37 | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
U-turn Level 41 | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Quick Guard Level 45 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Bounce Level 49 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
High Jump Kick Level 50 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Reversal Level 57 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Aura Sphere Level 61 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Tutor | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Egg | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Knock Off Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Egg | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Me First Egg | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Smelling Salts Egg | ![]() | 70 | 100 | 10 | Power doubles if alvo is paralyzed, and cures it. | |
Vital Throw Egg | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Meditate Level 5 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Detect Level 9 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Fake Out Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Double Slap Level 17 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Swift Level 21 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Drain Punch Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Jump Kick Level 37 | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
U-turn Level 41 | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Quick Guard Level 45 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Bounce Level 49 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
High Jump Kick Level 50 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Reversal Level 57 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Aura Sphere Level 61 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Egg | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Knock Off Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Egg | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Me First Egg | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Smelling Salts Egg | ![]() | 70 | 100 | 10 | Power doubles if alvo is paralyzed, and cures it. | |
Vital Throw Egg | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Meditate Level 5 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Detect Level 9 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Fake Out Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Double Slap Level 17 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Swift Level 21 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Drain Punch Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Jump Kick Level 37 | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
U-turn Level 41 | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Quick Guard Level 45 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Bounce Level 49 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
High Jump Kick Level 50 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Reversal Level 57 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Aura Sphere Level 61 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Egg | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Knock Off Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Egg | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Me First Egg | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Smelling Salts Egg | ![]() | 70 | 100 | 10 | Power doubles if alvo is paralyzed, and cures it. | |
Vital Throw Egg | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Meditate Level 5 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Detect Level 9 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Fake Out Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Double Slap Level 17 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Swift Level 21 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Drain Punch Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Jump Kick Level 37 | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
U-turn Level 41 | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Quick Guard Level 45 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Bounce Level 49 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
High Jump Kick Level 53 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Reversal Level 57 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Aura Sphere Level 61 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Knock Off Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Egg | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Me First Egg | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Smelling Salts Egg | ![]() | 70 | 100 | 10 | Power doubles if alvo is paralyzed, and cures it. | |
Vital Throw Egg | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Pound Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Meditate Level 5 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Detect Level 9 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Fake Out Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Double Slap Level 17 | ![]() | 15 | 85 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Swift Level 21 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Drain Punch Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Jump Kick Level 37 | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
U-turn Level 41 | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Quick Guard Level 45 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Bounce Level 49 | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
High Jump Kick Level 53 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Reversal Level 57 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Aura Sphere Level 61 | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
U-turn Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dual Chop Tutor | ![]() | 40 | 90 | 15 | Acerta 2 vezes em um turno. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. |
Egg | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Knock Off Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Egg | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Me First Egg | ![]() | — | — | 20 | Copies a foe at 1,5x power. User must be faster. | |
Smelling Salts Egg | ![]() | 70 | 100 | 10 | Power doubles if alvo is paralyzed, and cures it. | |
Vital Throw Egg | ![]() | 70 | — | 10 | Este Move não verifica accuracy. Ataca por último. |