

PadrãoShiny
Categoria: Meditate Pokémon
Altura: 1,3 mPeso: 31,5 Kg
Habitat: Mountain (Habitat)
Cor:
Red
Formato: 

Egg group: Human-Like20 ciclos
Gêneros:
50,0%
50,0%


Felicidade base: 70
Experiência base: 144
Taxa de captura: 90
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: Spe +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Pure Power: O Attack deste Pokémon é duplicado.
Telepathy(H): This Pokémon does not take damage from attacks made by its allies.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
120 167
230 324
58 123
112 240
72 139
139 273
58 123
112 240
72 139
139 273
76 145
148 284
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acupressure Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Axe Kick Level up | ![]() | 120 | 90 | 10 | 30% confusion. User loses 50% HP máximo if miss. | |
Baton Pass Machine Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bullet Punch Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Calm Mind Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Counter Level up | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dynamic Punch Egg | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Expanding Force Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Machine Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Force Palm Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Gravity Machine | ![]() | — | — | 5 | 5 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | |
Guard Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Swaps Defense and Sp Def changes with alvo. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
High Jump Kick Level up | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Level up Machine Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Night Shade Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Pain Split Machine | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo. | |
Power Trick Level up | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Level up Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psychic Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe. | |
Psycho Cut Egg | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psych Up Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Quick Guard Egg | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Recover Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stored Power Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Punch Level up Machine Egg | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Upper Hand Machine | ![]() | 65 | 100 | 15 | 100% flinch. Fails unless alvo using priority. | |
Vacuum Wave Machine | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Work Up Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Zen Headbutt Level up Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acupressure Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bide Level up | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bullet Punch Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Calm Mind Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Counter Level up | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dynamic Punch Egg | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Level up | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Force Palm Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Gravity Tutor | ![]() | — | — | 5 | 5 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | |
Guard Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Swaps Defense and Sp Def changes with alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Level up | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Bounces back certain non-damaging Moves. | |
Meditate Level up | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Mind Reader Level up | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo. | |
Power Trick Level up | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psycho Cut Egg | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psych Up Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Quick Guard Egg | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Recover Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | |
Recycle Tutor | ![]() | — | — | 10 | Restores the item the user last used. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Secret Power Egg | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Telekinesis Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Thunder Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Zen Headbutt Level up Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acupressure Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bide Level up | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bullet Punch Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Calm Mind Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Counter Level up | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dynamic Punch Egg | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Level up | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Force Palm Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Gravity Tutor | ![]() | — | — | 5 | 5 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | |
Guard Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Swaps Defense and Sp Def changes with alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Level up | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Bounces back certain non-damaging Moves. | |
Meditate Level up | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Mind Reader Level up | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo. | |
Power Trick Level up | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psycho Cut Egg | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psych Up Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Quick Guard Egg | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Recover Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | |
Recycle Tutor | ![]() | — | — | 10 | Restores the item the user last used. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Secret Power Machine Egg | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Zen Headbutt Level up Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acupressure Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bide Level up | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bullet Punch Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Calm Mind Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dynamic Punch Egg | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Force Palm Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Gravity Tutor | ![]() | — | — | 5 | 5 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | |
Guard Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Swaps Defense and Sp Def changes with alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Level up | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Bounces back certain non-damaging Moves. | |
Meditate Level up | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Mind Reader Level up | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo. | |
Power Trick Level up | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psycho Cut Egg | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psych Up Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Recover Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | |
Recycle Tutor | ![]() | — | — | 10 | Restores the item the user last used. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Secret Power Egg | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Telekinesis Machine | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Thunder Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bide Level up | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bullet Punch Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Calm Mind Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dynamic Punch Egg | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Force Palm Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Gravity Tutor | ![]() | — | — | 5 | 5 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | |
Guard Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Swaps Defense and Sp Def changes with alvo. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Level up | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Bounces back certain non-damaging Moves. | |
Meditate Level up | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Mind Reader Level up | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power Swap Egg | ![]() | — | — | 10 | Swaps Attack and Sp Atk stat stages with alvo. | |
Power Trick Level up | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psycho Cut Egg | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem altas chances de critical hit. | |
Psych Up Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Recover Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | |
Recycle Machine | ![]() | — | — | 10 | Restores the item the user last used. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thunder Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Vacuum Wave Tutor | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Baton Pass Egg | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Bide Level up | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confusion Level up | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dynamic Punch Egg Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Egg | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Fire Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foresight Egg | ![]() | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Level up | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Meditate Level up | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Tutor | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mind Reader Level up | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psych Up Level up Tutor | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Recover Level up | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Reversal Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Level up Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thunder Punch Level up Egg Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Cadeia evolutiva
3 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
Through the power of meditation, Medicham developed its sixth sense. It gained the ability to use psychokinetic powers. This Pokémon is known to meditate for a whole month without eating.
Omega Ruby
It is said that through meditation, Medicham heightens energy inside its body and sharpens its sixth sense. This Pokémon hides its presence by merging itself with fields and mountains.
Exibir mais
Y
Through yoga training, it gained the psychic power to predict its foe’s next move.
X
It elegantly avoids attacks with dance-like steps, then launches a devastating blow in the same motion.
White 2
It gains the ability to see the aura of its opponents by honing its mind through starvation.
Black 2
It gains the ability to see the aura of its opponents by honing its mind through starvation.
White
It gains the ability to see the aura of its opponents by honing its mind through starvation.
Black
It gains the ability to see the aura of its opponents by honing its mind through starvation.
SoulSilver
Through yoga training, it gained the psychic power to predict its foe’s next move.
HeartGold
Through yoga training, it gained the psychic power to predict its foe’s next move.
Platinum
It gains the ability to see the aura of its opponents by honing its mind through starvation.
Pearl
Through daily meditation, it hones its spiritual power. It can sense what others are thinking.
Diamond
Through yoga training, it has honed its sixth sense. Its movements are elegant.
LeafGreen
It elegantly avoids attacks with dance- like steps, then launches a devastating blow in the same motion.
FireRed
It elegantly avoids attacks with dance- like steps, then launches a devastating blow in the same motion.
Emerald
Through crushingly harsh yoga training, it gained the power to foretell its foe’s actions. It battles with elegant, dance- like movement.
Sapphire
Through the power of meditation, MEDICHAM developed its sixth sense. It gained the ability to usepsychokinetic powers. This POKéMON is known to meditate for a whole month without eating.
Ruby
It is said that through meditation, MEDICHAM heightens energy inside its body and sharpens its sixth sense.This POKéMON hides its presence by merging itself with fields and mountains.
Locais de encontro
Ultra Moon
Ultra Space Wilds Cave
Ultra Space Wilds Cave:
- Método: Static encounter, only one chance
- 15% de chance
- Level 60
Ultra Sun
Ultra Space Wilds Cave
Ultra Space Wilds Cave:
- Método: Static encounter, only one chance
- 15% de chance
- Level 60
Exibir mais
Platinum
Mount Coronet (2F)
Mount Coronet (3F)
Mount Coronet (exterior snowfall)
Mount Coronet (exterior blizzard)
Mount Coronet (4F)
Mount Coronet (4F small room)
Mount Coronet (5F)
Mount Coronet (6F)
Mount Coronet (1F from exterior)
Mount Coronet (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Mount Coronet (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 38
Mount Coronet (exterior snowfall):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 40
Mount Coronet (exterior blizzard):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 40
Mount Coronet (4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Mount Coronet (4F small room):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Mount Coronet (5F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Mount Coronet (6F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Mount Coronet (1F from exterior):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Pearl
Mount Coronet (2F)
Mount Coronet (3F)
Mount Coronet (exterior snowfall)
Mount Coronet (exterior blizzard)
Mount Coronet (4F)
Mount Coronet (4F small room)
Mount Coronet (5F)
Mount Coronet (6F)
Mount Coronet (1F from exterior)
Victory Road (1F)
Victory Road (2F)
Victory Road (B1F)
Victory Road (inside B1F)
Victory Road (inside)
Victory Road (inside exit)
Acuity Lakefront
Road 217
Mount Coronet (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 37
Mount Coronet (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 37
Mount Coronet (exterior snowfall):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 40
Mount Coronet (exterior blizzard):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 40
Mount Coronet (4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Mount Coronet (4F small room):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Mount Coronet (5F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Mount Coronet (6F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Mount Coronet (1F from exterior):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 40
Victory Road (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 44
Victory Road (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 45
Victory Road (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 44
Victory Road (inside B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 50
Victory Road (inside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 50
Victory Road (inside exit):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 50
Acuity Lakefront:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 36
Road 217:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 36
Diamond
Mount Coronet (2F)
Mount Coronet (3F)
Mount Coronet (exterior snowfall)
Mount Coronet (exterior blizzard)
Mount Coronet (4F)
Mount Coronet (4F small room)
Mount Coronet (5F)
Mount Coronet (6F)
Mount Coronet (1F from exterior)
Victory Road (1F)
Victory Road (2F)
Victory Road (B1F)
Victory Road (inside B1F)
Victory Road (inside)
Victory Road (inside exit)
Acuity Lakefront
Road 217
Mount Coronet (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 37
Mount Coronet (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 37
Mount Coronet (exterior snowfall):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 40
Mount Coronet (exterior blizzard):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 10% de chance
- Level 40
Mount Coronet (4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Mount Coronet (4F small room):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 39
Mount Coronet (5F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Mount Coronet (6F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 41
Mount Coronet (1F from exterior):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 40
Victory Road (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 44
Victory Road (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 45
Victory Road (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 44
Victory Road (inside B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 50
Victory Road (inside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 50
Victory Road (inside exit):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 50
Acuity Lakefront:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 36
Road 217:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Not using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 36
Sapphire
Victory Road (B1F)
Victory Road (B2F)
Victory Road (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 40
Victory Road (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 44
Ruby
Victory Road (B1F)
Victory Road (B2F)
Victory Road (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 40
Victory Road (B2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 44
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Confusion Level 1 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 1 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Work Up Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Endure Level 12 | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Feint Level 15 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Force Palm Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Psybeam Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Calm Mind Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Zen Headbutt Level 25 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
High Jump Kick Level 28 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Acupressure Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Power Trick Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Recover Level 47 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | |
Counter Level 53 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Axe Kick Level 53 | ![]() | 120 | 90 | 10 | 30% confusion. User loses 50% HP máximo if miss. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Expanding Force Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Gravity Machine | ![]() | — | — | 5 | 5 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Imprison Machine | ![]() | — | — | 10 | Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Night Shade Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Pain Split Machine | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psychic Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Skill Swap Machine | ![]() | — | — | 10 | The user and the alvo troca Abilities. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stored Power Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Trick Room Machine | ![]() | — | — | 5 | Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed. | |
Upper Hand Machine | ![]() | 65 | 100 | 15 | 100% flinch. Fails unless alvo using priority. | |
Vacuum Wave Machine | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Zen Headbutt Level 1 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Low Kick Level 4 | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Confusion Level 7 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 9 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Endure Level 12 | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Feint Level 15 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Force Palm Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Psybeam Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Calm Mind Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Mind Reader Level 25 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
High Jump Kick Level 28 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Acupressure Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Power Trick Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Reversal Level 42 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 47 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | |
Counter Level 53 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Recycle Machine | ![]() | — | — | 10 | Restores the item the user last used. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Zen Headbutt Level 1 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 7 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 9 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Endure Level 12 | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Feint Level 15 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Force Palm Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Hidden Power Level 20 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Calm Mind Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Mind Reader Level 25 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
High Jump Kick Level 28 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Acupressure Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Power Trick Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Reversal Level 42 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 47 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | |
Counter Level 53 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Zen Headbutt Level 1 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 7 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 9 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Endure Level 12 | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Feint Level 15 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Force Palm Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Hidden Power Level 20 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Calm Mind Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Mind Reader Level 25 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
High Jump Kick Level 28 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Acupressure Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Power Trick Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Reversal Level 42 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 47 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | |
Counter Level 53 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Gravity Tutor | ![]() | — | — | 5 | 5 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Bounces back certain non-damaging Moves. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Recycle Tutor | ![]() | — | — | 10 | Restores the item the user last used. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Telekinesis Tutor | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Zen Headbutt Level 1 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 8 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Hidden Power Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Mind Reader Level 18 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Feint Level 22 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
High Jump Kick Level 32 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Acupressure Level 42 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Power Trick Level 49 | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Reversal Level 55 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 62 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Zen Headbutt Level 1 | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 7 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 9 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Endure Level 12 | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Feint Level 15 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Force Palm Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Hidden Power Level 20 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Calm Mind Level 23 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Mind Reader Level 25 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
High Jump Kick Level 28 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 31 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Acupressure Level 33 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Power Trick Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Reversal Level 42 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 47 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. | |
Counter Level 53 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Gravity Tutor | ![]() | — | — | 5 | 5 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Bounces back certain non-damaging Moves. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Recycle Tutor | ![]() | — | — | 10 | Restores the item the user last used. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 8 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Hidden Power Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Mind Reader Level 18 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Feint Level 22 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
High Jump Kick Level 32 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Acupressure Level 42 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Power Trick Level 49 | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Reversal Level 55 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 62 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Telekinesis Machine | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 8 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Hidden Power Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Mind Reader Level 18 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Feint Level 22 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
High Jump Kick Level 32 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Acupressure Level 42 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta um stat aleatório do usuário ou um aliado em 2 estágios. | |
Power Trick Level 49 | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Reversal Level 55 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 62 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Psyshock Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Telekinesis Machine | ![]() | — | — | 15 | For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Gravity Tutor | ![]() | — | — | 5 | 5 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Bounces back certain non-damaging Moves. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Recycle Tutor | ![]() | — | — | 10 | Restores the item the user last used. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 8 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Hidden Power Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Mind Reader Level 18 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Feint Level 22 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
High Jump Kick Level 32 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Power Trick Level 42 | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Reversal Level 49 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 55 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Recycle Machine | ![]() | — | — | 10 | Restores the item the user last used. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 8 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Hidden Power Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Mind Reader Level 18 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Feint Level 22 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
High Jump Kick Level 32 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Power Trick Level 42 | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Reversal Level 49 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 55 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Recycle Machine | ![]() | — | — | 10 | Restores the item the user last used. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Vacuum Wave Tutor | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 8 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 11 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Hidden Power Level 15 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Mind Reader Level 18 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Feint Level 22 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Calm Mind Level 25 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Force Palm Level 29 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
High Jump Kick Level 32 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Power Trick Level 42 | ![]() | — | — | 10 | Switches user's Attack and Defense stats. | |
Reversal Level 49 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 55 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dream Eater Machine | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Energy Ball Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Recycle Machine | ![]() | — | — | 10 | Restores the item the user last used. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Gravity Tutor | ![]() | — | — | 5 | 5 turnos: no Ground immunities, 1,67x accuracy. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Magic Coat Tutor | ![]() | — | — | 15 | Bounces back certain non-damaging Moves. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Pain Split Tutor | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trick Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Vacuum Wave Tutor | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 9 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 12 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Hidden Power Level 18 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Mind Reader Level 22 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Calm Mind Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
High Jump Kick Level 32 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 40 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reversal Level 46 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 54 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 9 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 12 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Hidden Power Level 18 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Mind Reader Level 22 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Calm Mind Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
High Jump Kick Level 32 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 40 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reversal Level 46 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 54 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dream Eater Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Dynamic Punch Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Tutor | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Psych Up Tutor | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rock Slide Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 9 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 12 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Hidden Power Level 17 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Swagger Level 20 | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Mind Reader Level 25 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Calm Mind Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
High Jump Kick Level 33 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 36 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reversal Level 47 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 56 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dream Eater Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Tutor | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Rock Slide Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 9 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 12 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Hidden Power Level 18 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Mind Reader Level 22 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Calm Mind Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
High Jump Kick Level 32 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 40 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reversal Level 46 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 54 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Bide Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Meditate Level 4 | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's Attack by 1. | |
Confusion Level 9 | ![]() | 50 | 100 | 25 | Tem 10% chance de confundir o alvo. | |
Detect Level 12 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Hidden Power Level 18 | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Mind Reader Level 22 | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Calm Mind Level 28 | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
High Jump Kick Level 32 | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 40 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Reversal Level 46 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Recover Level 54 | ![]() | — | — | 5 | Heals the user by 50% of its HP máximo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Light Screen Machine | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, special damage to allies is halved. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Reflect Machine | ![]() | — | — | 20 | For 5 turnos, physical damage to allies is halved. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dream Eater Tutor | ![]() | 100 | 100 | 15 | User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. |