

PadrãoShiny
Gênero:
100%

Felicidade base: 0
Experiência base: 300
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +2Spe +1Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Technician: This Pokémon's Moves of 60 power or less have 1,5x power, including Struggle.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
150 197
290 384
117 194
229 383
76 145
148 284
85 156
166 306
85 156
166 306
117 194
229 383
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SS
USM
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Assurance Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Blaze Kick Machine | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de queimar. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Close Combat Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Coaching Tutor | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | |
Copycat Level up | ![]() | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | |
Counter Level up | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Drain Punch Level up Machine Evento | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Endeavor Level up | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Force Palm Level up Evento | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Laser Focus Level up | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Phantom Force Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Poltergeist Tutor | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Level up | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Revenge Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Level up | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Shadow Punch Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Shadow Sneak Level up Evento | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Skitter Smack Tutor | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spectral Thief Level up Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | Steals alvo's boosts before dealing damage. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves. | |
Thunder Punch Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Assurance Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Close Combat Level up Evento | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Copycat Level up | ![]() | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | |
Counter Level up | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Endeavor Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Force Palm Level up Evento | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Jump Kick Level up | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Laser Focus Level up Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Outrage Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Level up Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Rolling Kick Level up | ![]() | 60 | 85 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine Evento | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Shadow Punch Level up | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Shadow Sneak Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spectral Thief Level up Evento | ![]() | 90 | 100 | 10 | Steals alvo's boosts before dealing damage. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Level up | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves. | |
Thunder Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Shield
This Pokémon can conceal itself in any shadow, so it went undiscovered for a long time.
Sword
By slipping into the shadow of a martial arts master and copying their movements, this Pokémon learned the ultimate techniques.
Exibir mais
Ultra Moon
It sinks into the shadows of people and Pokémon, where it can understand their feelings and copy their capabilities.
Ultra Sun
It slips into the shadows of others and mimics their powers and movements. As it improves, it becomes stronger than those it’s imitating.
Moon
It lurks in the shadows of others, copying their movements and powers. This Pokémon is craven and cowering.
Sun
Able to conceal itself in shadows, it never appears before humans, so its very existence was the stuff of myth.
Moves que aprende
Gen VIII
Gen VII
Sword/Shield
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Copycat Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | |
Shadow Sneak Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Role Play Level 9 | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Shadow Punch Level 18 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Force Palm Level 27 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Assurance Level 36 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Sucker Punch Level 45 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Drain Punch Level 54 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Psych Up Level 63 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Spectral Thief Level 72 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Steals alvo's boosts before dealing damage. | |
Laser Focus Level 81 | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Endeavor Level 90 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Close Combat Level 99 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Blaze Kick Machine | ![]() | 85 | 90 | 10 | Tem altas chances de critical hit. Tem 10% de chance de queimar. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Foul Play Machine | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Phantom Force Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Revenge Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. | |
Zen Headbutt Machine | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Coaching Tutor | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | |
Poltergeist Tutor | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
Skitter Smack Tutor | ![]() | 70 | 90 | 10 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp.Atk do alvo em 1 estágio. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Pursuit Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Assurance Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Drain Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Shadow Sneak Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Laser Focus Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Force Palm Level 5 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Feint Level 11 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Rolling Kick Level 15 | ![]() | 60 | 85 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Copycat Level 20 | ![]() | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | |
Shadow Punch Level 26 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Role Play Level 30 | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Jump Kick Level 35 | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 41 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Spectral Thief Level 45 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Steals alvo's boosts before dealing damage. | |
Close Combat Level 50 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Sucker Punch Level 56 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Endeavor Level 60 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Level 1 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Pursuit Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Assurance Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Drain Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Shadow Sneak Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Laser Focus Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Force Palm Level 5 | ![]() | 60 | 100 | 10 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Feint Level 11 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Rolling Kick Level 15 | ![]() | 60 | 85 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Copycat Level 20 | ![]() | — | — | 20 | Uses the last Move used in the battle. | |
Shadow Punch Level 26 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Role Play Level 30 | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Jump Kick Level 35 | ![]() | 100 | 95 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Psych Up Level 41 | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Spectral Thief Level 45 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Steals alvo's boosts before dealing damage. | |
Close Combat Level 50 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Sucker Punch Level 56 | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Endeavor Level 60 | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acrobatics Machine | ![]() | 55 | 100 | 15 | O Power dobra se o usuário não estiver segurando um item. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Calm Mind Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Echoed Voice Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | O Power aumenta quando usado em turnos consecutivos. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
False Swipe Machine | ![]() | 40 | 100 | 40 | Always leaves the alvo with at least 1 HP. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Grass Knot Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psych Up Machine | ![]() | — | — | 10 | Copies the alvo's current stat stages. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Claw Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | Tem altas chances de critical hit. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Will-O-Wisp Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Queima o alvo. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Endeavor Tutor | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Foul Play Tutor | ![]() | 95 | 100 | 15 | Usa o stat de Attack do alvo para o cálculo do dano. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Knock Off Tutor | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Last Resort Tutor | ![]() | 140 | 100 | 5 | Fails unless each known Move has been used. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Outrage Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Snatch Tutor | ![]() | — | — | 10 | User steals certain support Moves to use itself. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Zen Headbutt Tutor | ![]() | 80 | 90 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. |