PadrãoShiny
Categoria: Spitfire Pokémon
Altura: 1,3 mPeso: 44,5 Kg
Habitat: Mountain (Habitat)
Cor:
Red
Formato:
Egg group: Human-Like25 ciclos
Gêneros: 75,0%25,0%
Felicidade base: 50
Experiência base: 173
Taxa de captura: 45
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpA +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Flame Body: 30% chance a Pokemon making contact with this Pokemon will be burned.
Vital Spirit(H): This Pokemon cannot fall asleep. Gaining this Ability while asleep cures it.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
125 172
240 334
90 161
175 317
55 119
107 234
94 167
184 328
81 150
157 295
88 159
171 313
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Acid Spray Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | ||
Belch Egg | 120 | 90 | 10 | Cannot be selected until the user eats a Berry. | ||
Belly Drum Egg | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Burning Jealousy Machine | 70 | 100 | 5 | Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno. | ||
Clear Smog Level up | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Confuse Ray Level up Machine | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Cross Chop Egg | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dynamic Punch Egg | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Level up Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Level up Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine Egg | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Follow Me Egg | — | — | 20 | The foes' Moves target the user on the turn used. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heat Crash Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Level up Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Knock Off Machine | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Level up Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mach Punch Egg | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Metronome Machine | — | — | 10 | Picks a random Move. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Scary Face Level up Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Scorching Sands Machine | 70 | 100 | 10 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Smokescreen Level up | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Level up Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Temper Flare Machine | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário falhou. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Belch Egg | 120 | 90 | 10 | Cannot be selected until the user eats a Berry. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine Virtual Console | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Burning Jealousy Tutor | 70 | 100 | 5 | Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno. | ||
Clear Smog Level up Virtual Console | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Confuse Ray Level up Virtual Console | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Cross Chop Egg | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Dynamic Punch Egg | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Ember Level up Virtual Console | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine Virtual Console | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Level up Machine Virtual Console | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Level up Machine Virtual Console | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Machine Virtual Console | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Level up Machine Virtual Console | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Machine | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Egg | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Machine Virtual Console | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Level up Machine Virtual Console | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine Virtual Console | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Leer Level up Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Level up Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mach Punch Egg | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Mega Kick Machine | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Machine | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Power Swap Machine | — | — | 10 | Swaps Attack and Sp Atk stat stages with target. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine Virtual Console | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scary Face Level up Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Scorching Sands Tutor | 70 | 100 | 10 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Screech Machine | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Seismic Toss Virtual Console | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up Virtual Console | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Smokescreen Level up Virtual Console | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Machine Virtual Console | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Level up Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Taunt Virtual Console | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Teleport Virtual Console | — | — | 20 | User switches out. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Punch Machine Virtual Console | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Will-O-Wisp Machine Virtual Console | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine Virtual Console | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Barrier Egg | — | — | 20 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Belch Egg | 120 | 90 | 10 | Cannot be selected until the user eats a Berry. | ||
Belly Drum Egg | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | ||
Bide Virtual Console | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Virtual Console | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Clear Smog Level up | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Confuse Ray Level up Virtual Console | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Counter Virtual Console | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Cross Chop Egg | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Curse Virtual Console | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Detect Virtual Console | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Double-Edge Virtual Console | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine Virtual Console | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dual Chop Tutor | 40 | 90 | 15 | Hits 2 times in one turn. | ||
Dynamic Punch Egg Virtual Console | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Ember Level up Virtual Console | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Virtual Console | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Feint Attack Level up | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Blast Level up Machine Virtual Console | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Level up Virtual Console Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Level up | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Burst Level up | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine Virtual Console | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Egg | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine Virtual Console | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine Virtual Console | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Egg Virtual Console Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Karate Chop Egg | 50 | 100 | 25 | High critical hit ratio. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Leer Level up Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mach Punch Egg | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Mega Kick Virtual Console | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Egg Virtual Console | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Metronome Virtual Console | — | — | 10 | Picks a random Move. | ||
Mimic Virtual Console | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Virtual Console | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Power Swap Egg | — | — | 10 | Swaps Attack and Sp Atk stat stages with target. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine Virtual Console | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Psywave Virtual Console | — | 100 | 15 | Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level. | ||
Rage Virtual Console | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Virtual Console | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Screech Egg | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Seismic Toss Virtual Console | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Skull Bash Virtual Console | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Sleep Talk Machine Virtual Console | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up Virtual Console | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Smokescreen Level up Virtual Console | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Snore Virtual Console Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Virtual Console | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Submission Virtual Console | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Substitute Machine Virtual Console | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Level up Machine Virtual Console | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine Virtual Console | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Take Down Virtual Console | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Teleport Virtual Console | — | — | 20 | User switches out. | ||
Thief Machine Virtual Console | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Punch Egg Virtual Console Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Barrier Egg | — | — | 20 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Belch Egg | 120 | 90 | 10 | Cannot be selected until the user eats a Berry. | ||
Belly Drum Egg | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Clear Smog Level up | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Confuse Ray Level up Evento | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Cross Chop Egg | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dual Chop Tutor | 40 | 90 | 15 | Hits 2 times in one turn. | ||
Dynamic Punch Egg | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Feint Attack Level up | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Blast Level up Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Level up Tutor Evento | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Level up Evento | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Burst Level up | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Egg | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Tail Egg Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Karate Chop Egg | 50 | 100 | 25 | High critical hit ratio. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mach Punch Egg | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Mega Punch Egg | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Power Swap Egg | — | — | 10 | Swaps Attack and Sp Atk stat stages with target. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Screech Egg | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Smokescreen Level up Evento | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Level up Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Punch Egg Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Barrier Egg | — | — | 20 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Belly Drum Egg | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Clear Smog Level up | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Confuse Ray Level up Evento | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Cross Chop Egg | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dual Chop Tutor | 40 | 90 | 15 | Hits 2 times in one turn. | ||
Dynamic Punch Egg | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Feint Attack Level up Evento | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Blast Level up Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Level up Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Level up Evento | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Burst Level up | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Egg | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Tail Egg Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Karate Chop Egg | 50 | 100 | 25 | High critical hit ratio. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mach Punch Egg | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Mega Punch Egg | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Screech Egg | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Smokescreen Level up Evento | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Level up Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Punch Egg Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Barrier Egg | — | — | 20 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Belly Drum Egg | — | — | 10 | O usuário perde 50% do HP máximo. Maximiza o Attack. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Confuse Ray Level up Evento | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Cross Chop Egg | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Egg | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Feint Attack Level up | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Blast Level up Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Level up Tutor Evento | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Level up Evento | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Karate Chop Egg | 50 | 100 | 25 | High critical hit ratio. | ||
Lava Plume Level up | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Mach Punch Egg | 40 | 100 | 30 | Usually goes first. | ||
Mega Punch Egg | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Screech Egg | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Smokescreen Level up Evento | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Level up Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Punch Egg Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Barrier Egg | — | — | 20 | Raises the user's Defense by 2. | ||
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Confuse Ray Level up | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Cross Chop Egg Evento | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Tutor | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Ember Level up Evento | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Level up Machine Evento | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Level up Tutor Evento | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Follow Me Evento | — | — | 20 | The foes' Moves target the user on the turn used. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Karate Chop Egg | 50 | 100 | 25 | High critical hit ratio. | ||
Leer Level up Evento | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Egg Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Screech Egg | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Smog Level up Evento | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Smokescreen Level up | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Level up Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Punch Egg Tutor Evento | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Descrição In-game:
Legends: Arceus
Legend has it that this Pokémon was born from the crater of a volcano. When wounded, it bathes in lava to heal its body, much as one would soak in a hot spring.
Shield
These Pokémon’s bodies are constantly burning. Magmar are feared as one of the causes behind fires.
Exibir mais
Sword
Magmar dispatches its prey with fire. But it regrets this habit once it realizes that it has burned its intended prey to a charred crisp.
Let's Go, Eevee!
Born in an active volcano. Its body is always cloaked in flames, so it looks like a big ball of fire.
Let's Go, Pikachu!
Born in an active volcano. Its body is always cloaked in flames, so it looks like a big ball of fire.
Ultra Moon
The hotter the place, the better they feel. Magmar in Alola are said to be hardier than those in other areas.
Ultra Sun
Its entire body is burning. When it breathes, the temperature rises. When it sneezes, flames shoot out!
Moon
When angered, it spouts brilliant fire from all over its body. It doesn’t calm down until its opponent has burned to ash.
Sun
When it’s tired, it leaps into the mouth of a volcano and soaks its body in magma to ease its weariness. Its body burns at 2,192 degrees F.
Alpha Sapphire
In battle, Magmar blows out intensely hot flames from all over its body to intimidate its opponent. This Pokémon’s fiery bursts create heat waves that ignite grass and trees in its surroundings.
Omega Ruby
In battle, Magmar blows out intensely hot flames from all over its body to intimidate its opponent. This Pokémon’s fiery bursts create heat waves that ignite grass and trees in its surroundings.
Y
Born in the spout of a volcano, its body is covered by flames that shimmer like the sun.
X
Found near the mouth of a volcano. This fire-breather’s body temperature is nearly 2,200 degrees Fahrenheit.
White 2
The scorching fire exhaled by Magmar forms heat waves around its body, making it hard to see the Pokémon clearly.
Black 2
The scorching fire exhaled by Magmar forms heat waves around its body, making it hard to see the Pokémon clearly.
White
When it breathes deeply, heat waves form around its body, making it hard to see clearly.
Black
When it breathes deeply, heat waves form around its body, making it hard to see clearly.
SoulSilver
The fiery surface of its body gives off a wavering, rippling glare that is similar to the sun.
HeartGold
It dislikes cold places, so it blows scorching flames to make the environment suitable for itself.
Platinum
When it breathes deeply, heat waves form around its body, making it hard to see clearly.
Pearl
Born in the spout of a volcano, its body is covered by flames that shimmer like the sun.
Diamond
Born in the spout of a volcano, its body is covered by flames that shimmer like the sun.
LeafGreen
Its body always burns with an orange glow that enables it to hide perfectly amidst flames.
FireRed
Found near the mouth of a volcano. This fire-breather’s body temperature is nearly 2,200 degrees Fahrenheit.
Emerald
In battle, it blows out intense flames from all over its body to intimidate its foe. These fiery bursts create heat waves that ignite grass and trees in the area.
Sapphire
In battle, MAGMAR blows out intensely hot flames from all over its body to intimidate its opponent.This POKéMON’s fiery bursts create heat waves that ignite grass and trees in its surroundings.
Ruby
In battle, MAGMAR blows out intensely hot flames from all over its body to intimidate its opponent.This POKéMON’s fiery bursts create heat waves that ignite grass and trees in its surroundings.
Crystal
It moves more frequently in hot areas. It can healitself by dipping its wound into lava.
Silver
The fiery surface of its body gives off a wavering,rippling glare that is similar to the sun.
Gold
It dislikes cold places, so it blows scorchingflames to make the environment suit able for itself.
Yellow
Born in an active volcano. Its body is always cloakedin flames, so it looks like a big ball of fire.
Blue
Its body always burns with an orange glow thatenables it to hide perfectly among flames.
Red
Its body always burns with an orange glow thatenables it to hide perfectly among flames.
Locais de encontro
Ultra Moon
Wela Volcano Park Area
Wela Volcano Park Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 16 ~ Level 19
Ultra Sun
Wela Volcano Park Area
Wela Volcano Park Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 16 ~ Level 19
Exibir mais
Moon
Wela Volcano Park Area
Wela Volcano Park Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 16 ~ Level 19
Sun
Wela Volcano Park Area
Wela Volcano Park Area:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 16 ~ Level 19
SoulSilver
Burned Tower (B1F)
Safari Zone Peak
Burned Tower (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 14
Safari Zone Peak:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 17
HeartGold
Burned Tower (B1F)
Safari Zone Peak
Burned Tower (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 14
Safari Zone Peak:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 17
Platinum
Fuego Ironworks
Fuego Ironworks:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 29
LeafGreen
Mount Ember
Mount Ember:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 40
Crystal
Mount Silver (1F)
Mount Silver (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 10% de chance
- Level 45
Silver
Burned Tower (B1F)
Burned Tower (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 14
Gold
Burned Tower (B1F)
Burned Tower (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 14
Blue
Pokemon Mansion (3F)
Pokemon Mansion (B1F)
Pokemon Mansion (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 34
Pokemon Mansion (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 38
Itens que segura
Ultra Moon
Magmarizer
(5% de chance)
Ultra Sun
Magmarizer
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Magmarizer
(5% de chance)
Sun
Magmarizer
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Magmarizer
(5% de chance)
Omega Ruby
Magmarizer
(5% de chance)
Platinum
Magmarizer
(50% de chance)
Pearl
Magmarizer
(50% de chance)
Diamond
Magmarizer
(5% de chance)
Emerald
Rawst Berry
(100% de chance)
Sapphire
Rawst Berry
(100% de chance)
Ruby
Rawst Berry
(100% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 1 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Clear Smog Level 12 | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Flame Wheel Level 16 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Confuse Ray Level 20 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Scary Face Level 24 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Fire Punch Level 28 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 34 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Low Kick Level 40 | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Flamethrower Level 46 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Sunny Day Level 52 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Fire Blast Level 58 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Hyper Beam Level 64 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Acid Spray Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 2 estágios. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Burning Jealousy Machine | 70 | 100 | 5 | Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno. | ||
Confuse Ray Machine | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heat Crash Machine | — | 100 | 10 | More power the heavier the user than the target. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Knock Off Machine | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Metronome Machine | — | — | 10 | Picks a random Move. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Poison Jab Machine | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Scorching Sands Machine | 70 | 100 | 10 | 30% chance to burn the target. Thaws target. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Temper Flare Machine | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário falhou. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Cross Chop Egg | 100 | 80 | 5 | High critical hit ratio. | ||
Dynamic Punch Egg | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Focus Punch Egg | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Follow Me Egg | — | — | 20 | The foes' Moves target the user on the turn used. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 1 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Clear Smog Level 12 | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Flame Wheel Level 16 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Confuse Ray Level 20 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Scary Face Level 24 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Fire Punch Level 28 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 34 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Low Kick Level 40 | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Flamethrower Level 46 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Sunny Day Level 52 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Fire Blast Level 58 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Hyper Beam Level 64 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Energy Machine | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Machine | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Mega Kick Machine | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Machine | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Power Swap Machine | — | — | 10 | Swaps Attack and Sp Atk stat stages with target. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Screech Machine | — | 85 | 40 | Lowers the target's Defense by 2. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Uproar Machine | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turns. Active Pokemon cannot fall asleep. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Burning Jealousy Tutor | 70 | 100 | 5 | Tem 100% de chance de queimar o alvo que teve um aumento de stat neste turno. | ||
Scorching Sands Tutor | 70 | 100 | 10 | 30% chance to burn the target. Thaws target. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 1 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Clear Smog Level 12 | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Flame Wheel Level 16 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Confuse Ray Level 20 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Scary Face Level 24 | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Fire Punch Level 28 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 34 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Low Kick Level 40 | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Flamethrower Level 46 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Sunny Day Level 52 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Fire Blast Level 58 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Hyper Beam Level 64 | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Ember Level 5 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 8 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Feint Attack Level 12 | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Spin Level 15 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Clear Smog Level 19 | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Flame Burst Level 22 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Confuse Ray Level 26 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Punch Level 29 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 36 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Sunny Day Level 42 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 49 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Blast Level 55 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Ember Level 5 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 8 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Feint Attack Level 12 | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Spin Level 15 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Clear Smog Level 19 | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Flame Burst Level 22 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Confuse Ray Level 26 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Punch Level 29 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 36 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Sunny Day Level 42 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 49 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Blast Level 55 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Dual Chop Tutor | 40 | 90 | 15 | Hits 2 times in one turn. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smog Level 6 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Smokescreen Level 11 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Clear Smog Level 17 | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Low Kick Level 22 | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Fire Spin Level 28 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Fire Punch Level 33 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Confuse Ray Level 39 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Flamethrower Level 44 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Blast Level 50 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Seismic Toss Machine | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Taunt Machine | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turns. | ||
Teleport Machine | — | — | 20 | User switches out. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Ember Level 5 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 8 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Feint Attack Level 12 | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Spin Level 15 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Clear Smog Level 19 | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Flame Burst Level 22 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Confuse Ray Level 26 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Punch Level 29 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 36 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Sunny Day Level 42 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 49 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Blast Level 55 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Ember Level 5 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 8 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Feint Attack Level 12 | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Spin Level 15 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Clear Smog Level 19 | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Flame Burst Level 22 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Confuse Ray Level 26 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Punch Level 29 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 36 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Sunny Day Level 42 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 49 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Blast Level 55 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Power-Up Punch Machine | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Dual Chop Tutor | 40 | 90 | 15 | Hits 2 times in one turn. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Tutor | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Ember Level 6 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 11 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Feint Attack Level 16 | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Spin Level 21 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Confuse Ray Level 26 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Flame Burst Level 32 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Fire Punch Level 38 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 44 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Flamethrower Level 50 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Sunny Day Level 56 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Fire Blast Level 62 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Ember Level 5 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 8 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Feint Attack Level 12 | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Spin Level 15 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Clear Smog Level 19 | 50 | — | 15 | Resets all of the target's stat stages to 0. | ||
Flame Burst Level 22 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Confuse Ray Level 26 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Punch Level 29 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 36 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Sunny Day Level 42 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 49 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Blast Level 55 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Low Sweep Machine | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the target's Speed by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Dual Chop Tutor | 40 | 90 | 15 | Hits 2 times in one turn. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 10 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Feint Attack Level 16 | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Spin Level 19 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Confuse Ray Level 25 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Punch Level 28 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 36 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Flamethrower Level 41 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Sunny Day Level 49 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Fire Blast Level 54 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 10 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Feint Attack Level 16 | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Spin Level 19 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Confuse Ray Level 25 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Punch Level 28 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 36 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Flamethrower Level 41 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Sunny Day Level 49 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Fire Blast Level 54 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 1 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Smokescreen Level 10 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Feint Attack Level 16 | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | ||
Fire Spin Level 19 | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Confuse Ray Level 25 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Punch Level 28 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Lava Plume Level 36 | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn adjacent Pokemon. | ||
Flamethrower Level 41 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Sunny Day Level 49 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Fire Blast Level 54 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fling Machine | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | ||
Focus Blast Machine | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Giga Impact Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Climb Machine | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the target. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Low Kick Tutor | — | 100 | 20 | More power the heavier the target. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 7 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 13 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Fire Punch Level 19 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Smokescreen Level 25 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Sunny Day Level 33 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 41 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Confuse Ray Level 49 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Blast Level 57 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 7 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 13 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Fire Punch Level 19 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Smokescreen Level 25 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Sunny Day Level 33 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 41 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Confuse Ray Level 49 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Blast Level 57 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Dynamic Punch Tutor | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thunder Punch Tutor | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 7 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 13 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Fire Punch Level 19 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Smokescreen Level 25 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Sunny Day Level 33 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 41 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Confuse Ray Level 49 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Blast Level 57 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Tutor | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mega Kick Tutor | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Tutor | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 7 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 13 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Fire Punch Level 19 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Smokescreen Level 25 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Sunny Day Level 33 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 41 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Confuse Ray Level 49 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Blast Level 57 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Follow Me Machine | — | — | 20 | The foes' Moves target the user on the turn used. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 7 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 13 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Fire Punch Level 19 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Smokescreen Level 25 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Sunny Day Level 33 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 41 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Confuse Ray Level 49 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Blast Level 57 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Brick Break Machine | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Focus Punch Machine | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Seismic Toss Tutor | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 7 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 13 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Fire Punch Level 19 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Smokescreen Level 25 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Sunny Day Level 33 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 41 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Confuse Ray Level 49 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Blast Level 57 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Detect Machine | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Machine | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 7 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Smog Level 13 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Fire Punch Level 19 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Smokescreen Level 25 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Sunny Day Level 33 | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Flamethrower Level 41 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Confuse Ray Level 49 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Blast Level 57 | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Detect Machine | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dynamic Punch Machine | 100 | 50 | 5 | 100% chance to confuse the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Mud-Slap Machine | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Punch Machine | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Flamethrower Tutor | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 36 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Confuse Ray Level 39 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Punch Level 43 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Smokescreen Level 48 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Smog Level 52 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Flamethrower Level 55 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Machine | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Mega Kick Machine | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Machine | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Metronome Machine | — | — | 10 | Picks a random Move. | ||
Mimic Machine | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Psywave Machine | — | 100 | 15 | Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level. | ||
Rage Machine | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Seismic Toss Machine | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Skull Bash Machine | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Submission Machine | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Teleport Machine | — | — | 20 | User switches out. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 36 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Confuse Ray Level 39 | — | 100 | 10 | Confuses the target. | ||
Fire Punch Level 43 | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Smokescreen Level 48 | — | 100 | 20 | Lowers the target's accuracy by 1. | ||
Smog Level 52 | 30 | 70 | 20 | 40% chance to envenenar the target. | ||
Flamethrower Level 55 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Counter Machine | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Hyper Beam Machine | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | ||
Mega Kick Machine | 120 | 75 | 5 | No additional effect. | ||
Mega Punch Machine | 80 | 85 | 20 | No additional effect. | ||
Metronome Machine | — | — | 10 | Picks a random Move. | ||
Mimic Machine | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Psychic Machine | 90 | 100 | 10 | 10% chance to lower the target's Sp Def by 1. | ||
Psywave Machine | — | 100 | 15 | Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level. | ||
Rage Machine | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Seismic Toss Machine | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | ||
Skull Bash Machine | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Submission Machine | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Teleport Machine | — | — | 20 | User switches out. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |