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#380 - Latias-Mega
PadrãoShiny
Pokémon lendário
Categoria: Eon Pokémon
Altura: 1,8 mPeso: 52,0 Kg
Habitat: Waters-edge (Habitat)
Cor: Purple
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 90
Experiência base: 315
Taxa de captura: 3
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: SpD +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Levitate: Este Pokémon é imune a Ground. Gravity/Ingrain/Smack Down/Iron Ball anulam este efeito.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
80
100
120
140
150
110
Level 50
Level 100
140 187
270 364
94 167
184 328
112 189
220 372
130 211
256 416
139 222
274 438
103 178
202 350
Dano recebido
×2
×2
×2
×½
×2
×½
×½
×1
×2
×½
×1
×2
×1
×1
×½
×1
×1
×½
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Cutter
Machine
609525Tem altas chances de critical hit. Acerta adversários adjacentes.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Alluring Voice
Machine
8010010Tem 100% de chance de confundir o alvo que tenha recebido um aumento de stat no turno.
Aura Sphere
Machine
8020Este Move não verifica accuracy.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Chilling Water
Machine
5010020100% chance to lower the alvo's Attack by 1.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Disarming Voice
Machine
4015This Move does not check accuracy. Hits foes.
Double-Edge
Machine
12010015Tem 33% de recoil.
Draco Meteor
Machine
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Breath
Level up
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Cheer
Machine
15Ally: Crit ratio +1, or +2 if ally is Dragon-type.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Machine
20Raises the user's Attack and Speed by 1.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Draining Kiss
Machine
5010010O usuário recupera 75% do dano causado.
Dual Wingbeat
Machine
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Guard Split
Level up
Evento
10Averages Defense and Sp Def stats with alvo.
Healing Wish
Level up
Evento
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Heal Pulse
Level up
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Mist Ball
Level up
95100550% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
Evento
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Reflect Type
Level up
Evento
15User becomes the same type as the alvo.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Scale Shot
Machine
259020Atinge 2-5 vezes. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Stored Power
Level up
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
Machine
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Take Down
Machine
908520Tem 1/4 de recoil.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Weather Ball
Machine
5010010O Power dobra e o tipo varia a depender do clima.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zen Headbutt
Level up
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Air Slash
Machine
759515Tem 30% de chance para causar flinch.
Ally Switch
Machine
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Aura Sphere
Machine
8020Este Move não verifica accuracy.
Baton Pass
Machine
40O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais.
Body Slam
Machine
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Breaking Swipe
Machine
6010015Tem 100% de chance de diminuir o Attack do adversário em 1 estágio.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Level up
Machine
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confusion
Level up
5010025Tem 10% chance de confundir o alvo.
Dive
Machine
Evento
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Breath
Level up
Evento
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Dance
Machine
20Raises the user's Attack and Speed by 1.
Dragon Pulse
Level up
Machine
Evento
8510010Nenhum efeito adicional.
Dual Wingbeat
Tutor
409010Acerta 2 vezes em um turno.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Guard Split
Level up
10Averages Defense and Sp Def stats with alvo.
Healing Wish
Level up
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Heal Pulse
Level up
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Room
Machine
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Mist Ball
Level up
Evento
95100550% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Mystical Fire
Machine
7510010100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Outrage
Machine
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Cut
Machine
7010020Tem altas chances de critical hit.
Psycho Shift
Level up
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Reflect Type
Level up
Evento
15User becomes the same type as the alvo.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Scale Shot
Tutor
259020Atinge 2-5 vezes. O usuário perde -1 Def e ganha +1 Spe após o último golpe.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Machine
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Level up
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Surf
Machine
Evento
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Sweet Kiss
Evento
7510Causes the alvo to become confused.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Level up
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Tri Attack
Machine
801001020% chance to paralyze or burn or freeze alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zen Headbutt
Level up
Machine
Evento
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Charm
Level up
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
Evento
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Breath
Level up
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
Evento
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Guard Split
Level up
10Averages Defense and Sp Def stats with alvo.
Healing Wish
Level up
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Heal Pulse
Level up
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Mist Ball
Level up
Evento
95100550% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
Evento
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
Evento
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Psywave
Level up
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Reflect Type
Level up
15User becomes the same type as the alvo.
Refresh
Level up
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Level up
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tailwind
Tutor
Evento
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wish
Level up
Evento
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Charm
Level up
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Breath
Level up
Evento
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Guard Split
Level up
10Averages Defense and Sp Def stats with alvo.
Healing Wish
Level up
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Heal Pulse
Level up
Evento
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Mist Ball
Level up
Evento
95100550% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
Evento
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Psywave
Level up
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Reflect Type
Level up
15User becomes the same type as the alvo.
Refresh
Level up
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Stored Power
Level up
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Charm
Level up
Evento
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Breath
Level up
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level up
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Guard Split
Level up
10Averages Defense and Sp Def stats with alvo.
Healing Wish
Level up
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Heal Pulse
Level up
Evento
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Mist Ball
Level up
95100550% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
Evento
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
Evento
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Psywave
Level up
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Reflect Type
Level up
15User becomes the same type as the alvo.
Refresh
Level up
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Roost
Tutor
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Level up
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Machine
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Sport
Level up
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Captivate
Machine
10020Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Charm
Level up
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Defog
Machine
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Dive
Tutor
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Breath
Level up
Evento
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dragon Pulse
Level up
Machine
8510010Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Healing Wish
Level up
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Helping Hand
Level up
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Mist Ball
Level up
Evento
95100550% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Natural Gift
Machine
10015Power and type depends on the user's Berry.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psycho Shift
Level up
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psywave
Level up
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Recover
Level up
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Level up
Evento
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Safeguard
Level up
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sucker Punch
Tutor
701005Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Twister
Tutor
401002020% chance to make the foe(s) flinch.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
Evento
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Whirlpool
Machine
358515Traps and damages the alvo for 4-5 turnos.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Zen Headbutt
Level up
Tutor
Evento
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Body Slam
Tutor
8510015Tem 30% de chance de paralisar o alvo.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charm
Level up
Evento
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double-Edge
Tutor
12010015Tem 33% de recoil.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Breath
Level up
601002030% chance to paralyze the alvo.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Tutor
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Endure
Tutor
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Fury Cutter
Tutor
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Helping Hand
Level up
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Mimic
Tutor
10The last Move the alvo used replaces this one.
Mist Ball
Level up
Evento
95100550% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Mud-Slap
Tutor
2010010100% chance to lower the alvo's accuracy by 1.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psychic
Level up
Machine
Evento
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psych Up
Tutor
10Copies the alvo's current stat stages.
Psywave
Level up
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Recover
Level up
Evento
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Refresh
Level up
Evento
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Safeguard
Level up
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shock Wave
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Sleep Talk
Tutor
10User must be asleep. Uses another known Move.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Tutor
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Tutor
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Swift
Tutor
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Tutor
9020Paralisa o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Water Pulse
Machine
601002020% chance to confuse the alvo.
Water Sport
Level up
Evento
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Wish
Level up
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Cadeia evolutiva
Latias
Mega Evoluir
Latias-Mega
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Alpha Sapphire
Latias is highly intelligent and capable of understanding human speech. It is covered with a glass-like down. The Pokémon enfolds its body with its down and refracts light to alter its appearance.
Omega Ruby
Latias is highly sensitive to the emotions of people. If it senses any hostility, this Pokémon ruffles the feathers all over its body and cries shrilly to intimidate the foe.
Exibir mais
Y
It can telepathically communicate with people. It changes its appearance using its down that refracts light.
X
It communicates using telepathy. Its body is covered in down that refracts light to make it invisible.
White 2
Its body is covered with a down that can refract light in such a way that it becomes invisible.
Black 2
Its body is covered with a down that can refract light in such a way that it becomes invisible.
White
Its body is covered with a down that can refract light in such a way that it becomes invisible.
Black
Its body is covered with a down that can refract light in such a way that it becomes invisible.
SoulSilver
It communicates using telepathy. Its body is covered in down that refracts light to make it invisible.
HeartGold
It communicates using telepathy. Its body is covered in down that refracts light to make it invisible.
Platinum
Its body is covered with a down that can refract light in such a way that it becomes invisible.
Pearl
Its body is covered with a down that can refract light in such a way that it becomes invisible.
Diamond
Its body is covered with a down that can refract light in such a way that it becomes invisible.
LeafGreen
It can telepathically communicate with people. It changes its appearance using its down that refracts light.
FireRed
It can telepathically communicate with people. It changes its appearance using its down that refracts light.
Emerald
They make a small herd of only several members. They rarely make contact with people or other POKéMON. They disappear if they sense enemies.
Sapphire
LATIAS is highly intelligent and capable of understanding human speech. It is covered with a glass-like down. The POKéMON enfolds its body with its down and refracts light to alter its appearance.
Ruby
LATIAS is highly sensitive to the emotions of people. If it senses any hostility, this POKéMON ruffles the feathers all over its body and cries shrilly to intimidate the foe.
Moves que aprende
Gen VII
Gen VI
Sun/Moon
Ultra Sun/Ultra Moon
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Psywave
Level 1
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Safeguard
Level 1
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Wish
Level 1
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Water Sport
Level 4
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Charm
Level 7
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Stored Power
Level 10
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Refresh
Level 13
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Heal Pulse
Level 16
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Dragon Breath
Level 20
601002030% chance to paralyze the alvo.
Mist Ball
Level 24
95100550% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Psycho Shift
Level 28
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Recover
Level 32
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect Type
Level 36
15User becomes the same type as the alvo.
Zen Headbutt
Level 41
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Guard Split
Level 46
10Averages Defense and Sp Def stats with alvo.
Psychic
Level 51
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Dragon Pulse
Level 56
8510010Nenhum efeito adicional.
Healing Wish
Level 61
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Psywave
Level 1
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Safeguard
Level 1
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Wish
Level 1
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Water Sport
Level 4
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Charm
Level 7
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Stored Power
Level 10
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Refresh
Level 13
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Heal Pulse
Level 16
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Dragon Breath
Level 20
601002030% chance to paralyze the alvo.
Mist Ball
Level 24
95100550% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Psycho Shift
Level 28
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Recover
Level 32
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect Type
Level 36
15User becomes the same type as the alvo.
Zen Headbutt
Level 41
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Guard Split
Level 46
10Averages Defense and Sp Def stats with alvo.
Psychic
Level 51
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Dragon Pulse
Level 56
8510010Nenhum efeito adicional.
Healing Wish
Level 61
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Ally Switch
Tutor
15O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar.
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Defog
Tutor
15-1 evasion; clears terrain and hazards on both sides.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Laser Focus
Tutor
30Until the end of the next turn, user's Moves crit.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Telekinesis
Tutor
15For 3 turnos, alvo floats but Moves can't miss it.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Psywave
Level 1
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Wish
Level 5
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Helping Hand
Level 10
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Safeguard
Level 15
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Dragon Breath
Level 20
601002030% chance to paralyze the alvo.
Water Sport
Level 25
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Refresh
Level 30
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Mist Ball
Level 35
95100550% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Zen Headbutt
Level 40
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Recover
Level 45
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Psycho Shift
Level 50
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Charm
Level 55
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Psychic
Level 60
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Heal Pulse
Level 65
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Reflect Type
Level 70
15User becomes the same type as the alvo.
Guard Split
Level 75
10Averages Defense and Sp Def stats with alvo.
Dragon Pulse
Level 80
8510010Nenhum efeito adicional.
Healing Wish
Level 85
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Psywave
Level 1
10015Random damage equal to 0,5x-1,5x user's level.
Safeguard
Level 1
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Helping Hand
Level 1
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Wish
Level 1
10Next turn, 50% of the user's HP máximo is restored.
Water Sport
Level 4
15Por 5 turnos, moves do tipo Fire têm 1/3 de Power.
Charm
Level 7
10020Reduz o Attack do alvo em 2 estágios.
Stored Power
Level 10
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Refresh
Level 13
20User cures its burn, envenenar, or paralisar.
Heal Pulse
Level 16
10Cura o alvo em 50% de seu HP máximo.
Dragon Breath
Level 20
601002030% chance to paralyze the alvo.
Mist Ball
Level 24
95100550% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Psycho Shift
Level 28
10010Transfers the user's status ailment to the alvo.
Recover
Level 32
5Heals the user by 50% of its HP máximo.
Reflect Type
Level 36
15User becomes the same type as the alvo.
Zen Headbutt
Level 41
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Guard Split
Level 46
10Averages Defense and Sp Def stats with alvo.
Psychic
Level 51
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Dragon Pulse
Level 56
8510010Nenhum efeito adicional.
Healing Wish
Level 61
10User faints. Next hurt Pokémon is fully healed.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Attract
Machine
10015Um alvo do gênero oposto fica apaixonado.
Bulldoze
Machine
6010020Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Confide
Machine
20Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio.
Cut
Machine
509530Nenhum efeito adicional.
Dive
Machine
8010010Mergulha no turno 1, ataca turno 2.
Double Team
Machine
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Dragon Claw
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Dream Eater
Machine
10010015User gains 1/2 HP inflicted. Sleeping alvo only.
Earthquake
Machine
10010010Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Facade
Machine
7010020O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis.
Flash
Machine
10020Lowers the alvo's accuracy by 1.
Fly
Machine
909515Levanta voo no primeiro turno e ataca no segundo.
Frustration
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Hidden Power
Machine
6010015O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário.
Hone Claws
Machine
15Aumenta o Attack e a Accuracy do usuário em 1 estágio.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Ice Beam
Machine
901001010% chance to freeze the alvo.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Rain Dance
Machine
5For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Retaliate
Machine
701005Power doubles if an ally fainted last turn.
Return
Machine
10020Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power.
Roar
Machine
20Forces the alvo to switch to a random ally.
Roost
Machine
5Heals 50% HP. Flying-type removed 'til turn ends.
Round
Machine
6010015Power doubles if others used Round neste turno.
Safeguard
Machine
25For 5 turnos, protects user's time from status.
Sandstorm
Machine
10For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD.
Secret Power
Machine
7010020O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Solar Beam
Machine
12010010Charges turn 1. Hits turn 2. No charge in sunlight.
Steel Wing
Machine
70902510% chance to raise the user's Defense by 1.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Sunny Day
Machine
5For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves.
Surf
Machine
9010015Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive.
Swagger
Machine
8515Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it.
Thunder
Machine
1107010Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Toxic
Machine
9010Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar.
Waterfall
Machine
801001520% chance to causar flinch.
Tutor
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Covet
Tutor
6010025Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo.
Draco Meteor
Tutor
130905Lowers the user's Sp Atk by 2.
Dragon Pulse
Tutor
8510010Nenhum efeito adicional.
Helping Hand
Tutor
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Icy Wind
Tutor
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Last Resort
Tutor
1401005Fails unless each known Move has been used.
Magic Coat
Tutor
15Bounces back certain non-damaging Moves.
Magic Room
Tutor
10For 5 turnos, all equipado items have no effect.
Outrage
Tutor
12010010Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois.
Role Play
Tutor
10User replaces its Ability with the alvo's.
Shock Wave
Tutor
6020This Move does not check accuracy.
Snore
Tutor
5010015User must be asleep. 30% chance to flinch alvo.
Tailwind
Tutor
15For 4 turnos, allies' Speed is doubled.
Trick
Tutor
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Water Pulse
Tutor
601002020% chance to confuse the alvo.
Zen Headbutt
Tutor
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.