

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
110 157
210 304
62 127
119 249
49 112
94 218
45 106
85 207
49 112
94 218
41 102
78 199
Cadeia evolutiva
4 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Machine Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dragon Dance Machine Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Level up Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Machine Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Machine Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Outrage Machine Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Level up | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Blast Machine | ![]() | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Rock Slide Level up Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Throw Level up | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sand Tomb Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Scary Face Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Level up Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dragon Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Energy Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Hyper Beam Level up Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Rock Slide Level up Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Throw Level up | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sand Tomb Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Scary Face Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Screech Level up Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stomping Tantrum Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Level up Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Egg Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Chip Away Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Crunch Level up Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Detect Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Dig Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine Virtual Console | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Energy Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Level up Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Egg Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Egg Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Leer Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Mud-Slap Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Outrage Egg Virtual Console Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Rain Dance Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Level up Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Screech Level up Virtual Console | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Stealth Rock Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stone Edge Level up Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thrash Level up Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Chip Away Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Level up Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Egg Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Egg Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Outrage Egg Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Level up Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Stealth Rock Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stone Edge Level up Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up Evento Dream World | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Chip Away Level up | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Level up Tutor Dream World | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Level up Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Egg Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Egg Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Leer Level up Evento | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Outrage Egg Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Level up Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Level up Machine Evento | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Stealth Rock Egg Tutor Dream World | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stone Edge Level up Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Tutor Evento | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Egg Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Level up Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Level up Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Level up Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Level up Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Stone Edge Level up Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bite Level up Evento | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Crunch Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dragon Dance Egg Evento | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Earthquake Level up Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Level up Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Leer Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Outrage Egg Evento | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Level up Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Level up Machine Evento | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Screech Level up | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Thrash Level up | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Cadeia evolutiva
![]() |
|
4 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
It feeds on soil. After it has eaten a large mountain, it will fall asleep so it can grow.
Sword
Born deep underground, it comes aboveground and becomes a pupa once it has finished eating the surrounding soil.
Exibir mais
Ultra Moon
Raised on nutrients it finds in the dirt, it eats roughly a mountain’s worth of dirt before it becomes a pupa.
Ultra Sun
Born underground, it eats its way through dirt to the surface, where its parents are. It doesn’t deal well with the bright light it finds there.
Alpha Sapphire
Larvitar is born deep under the ground. To come up to the surface, this Pokémon must eat its way through the soil above. Until it does so, Larvitar cannot see its parents.
Omega Ruby
Larvitar is born deep under the ground. To come up to the surface, this Pokémon must eat its way through the soil above. Until it does so, Larvitar cannot see its parents.
Y
Born deep underground, it comes aboveground and becomes a pupa once it has finished eating the surrounding soil.
X
It feeds on soil. After it has eaten a large mountain, it falls asleep so it can grow.
White 2
Born deep underground, it comes aboveground and becomes a pupa once it has finished eating the surrounding soil.
Black 2
Born deep underground, it comes aboveground and becomes a pupa once it has finished eating the surrounding soil.
White
A Pokémon that eats soil. Once it has eaten a large mountain, it goes to sleep so it can grow.
Black
A Pokémon that eats soil. Once it has eaten a large mountain, it goes to sleep so it can grow.
SoulSilver
It is born deep underground. It can’t emerge until it has entirely consumed the soil around it.
HeartGold
It feeds on soil. After it has eaten a large mountain, it falls asleep so it can grow.
Platinum
A Pokémon that eats soil. Once it has eaten a large mountain, it goes to sleep so it can grow.
Pearl
A Pokémon that eats soil. Once it has eaten a large mountain, it goes to sleep so it can grow.
Diamond
A Pokémon that eats soil. Once it has eaten a large mountain, it goes to sleep so it can grow.
LeafGreen
It feeds on soil. After it has eaten a large mountain, it will fall asleep so it can grow.
FireRed
It is born deep underground. It can’t emerge until it has entirely consumed the soil around it.
Emerald
A LARVITAR is born deep under the ground. It must eat its way through the soil above and reach the surface for it to see its parents’ faces.
Sapphire
LARVITAR is born deep under the ground. To come up to the surface, this POKéMON must eat its way through the soil above.Until it does so, LARVITAR cannot see its parent’s face.
Ruby
LARVITAR is born deep under the ground. To come up to the surface, this POKéMON must eat its way through the soil above.Until it does so, LARVITAR cannot see its parent’s face.
Crystal
Born deep under ground, this POKéMON becomes apupa after eating enough dirt to make a mountain.
Silver
It is born deep underground. It can't emerge untilit has entirely consumed the soil around it.
Gold
It feeds on soil. After it has eaten a large mountain,it will fall asleep so it can grow.
Locais de encontro
Ultra Moon
Digletts Tunnel Area
Digletts Tunnel Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 23
Ultra Sun
Digletts Tunnel Area
Digletts Tunnel Area:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 20 ~ Level 23
Exibir mais
SoulSilver
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (1F)
Mount Silver (mountainside)
Mount Silver (3F)
Mount Silver (top)
Safari Zone Mountain
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (1F top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (mountainside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Safari Zone Mountain:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 17
HeartGold
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F top)
Mount Silver (4F)
Mount Silver (1F)
Mount Silver (mountainside)
Mount Silver (3F)
Mount Silver (top)
Safari Zone Mountain
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (1F top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (4F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (mountainside):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Safari Zone Mountain:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 10% de chance
- Level 17
Platinum
Road 206
Road 206:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During a swarm
- 20% de chance
- Level 16
Diamond
Road 207
Road 207:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: Using PokéRadar
- 1% de chance
- Level 7
LeafGreen
Sevault Canyon
Sevault Canyon:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 20
FireRed
Sevault Canyon
Sevault Canyon:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 20
Crystal
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F)
Mount Silver (top)
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 1% de chance
- Level 20
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 4% de chance
- Level 15
Silver
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F)
Mount Silver (top)
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Gold
Mount Silver (2F)
Mount Silver (1F)
Mount Silver (top)
Mount Silver (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Mount Silver (top):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 15
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Rock Throw Level 3 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Level 6 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Bite Level 9 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Scary Face Level 12 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Rock Slide Level 15 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Stomping Tantrum Level 18 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Screech Level 21 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Smack Down Level 24 | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Crunch Level 27 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 31 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 33 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Thrash Level 36 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Sandstorm Level 39 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Hyper Beam Level 42 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dragon Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Blast Machine | ![]() | 25 | 90 | 10 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sand Tomb Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Spite Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Rock Throw Level 3 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Level 6 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Bite Level 9 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Scary Face Level 12 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Rock Slide Level 15 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Stomping Tantrum Level 18 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Screech Level 21 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Dark Pulse Level 24 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Crunch Level 27 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 31 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 33 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Thrash Level 36 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Sandstorm Level 39 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Hyper Beam Level 42 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Assurance Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Dragon Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Earth Power Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Energy Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Defense Machine | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Outrage Machine | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sand Tomb Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Superpower Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Rock Throw Level 3 | ![]() | 50 | 90 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Payback Level 6 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Bite Level 9 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Scary Face Level 12 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Rock Slide Level 15 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Stomping Tantrum Level 18 | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Screech Level 21 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Dark Pulse Level 24 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Crunch Level 27 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 31 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 33 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Thrash Level 36 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Sandstorm Level 39 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Hyper Beam Level 42 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Iron Tail Machine | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 5 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Chip Away Level 14 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Rock Slide Level 19 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Scary Face Level 23 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Thrash Level 28 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Dark Pulse Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Payback Level 37 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Crunch Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 46 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 50 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Hyper Beam Level 55 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stealth Rock Egg | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 5 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Chip Away Level 14 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Rock Slide Level 19 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Scary Face Level 23 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Thrash Level 28 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Dark Pulse Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Payback Level 37 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Crunch Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 46 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 50 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Hyper Beam Level 55 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Outrage Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stealth Rock Egg | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 5 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Chip Away Level 14 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Rock Slide Level 19 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Scary Face Level 23 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Thrash Level 28 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Dark Pulse Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Payback Level 37 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Crunch Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 46 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 50 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Hyper Beam Level 55 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stealth Rock Egg | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 5 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Chip Away Level 14 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Rock Slide Level 19 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Scary Face Level 23 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Thrash Level 28 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Dark Pulse Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Payback Level 37 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Crunch Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 46 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 50 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Hyper Beam Level 55 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Outrage Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stealth Rock Egg | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 5 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Chip Away Level 14 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Rock Slide Level 19 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Scary Face Level 23 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Thrash Level 28 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Dark Pulse Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Payback Level 37 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Crunch Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 46 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 50 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Hyper Beam Level 55 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stealth Rock Egg | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 5 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Chip Away Level 14 | ![]() | 70 | 100 | 20 | Ignores the alvo's stat stage changes. | |
Rock Slide Level 19 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Scary Face Level 23 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Thrash Level 28 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Dark Pulse Level 32 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Payback Level 37 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Crunch Level 41 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 46 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 50 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Hyper Beam Level 55 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Smack Down Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | Removes the alvo's Ground immunity. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dark Pulse Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Iron Defense Tutor | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Tutor | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Outrage Tutor | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Stealth Rock Tutor | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Tail Egg | ![]() | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stealth Rock Egg | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 5 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 14 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Scary Face Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Thrash Level 23 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Dark Pulse Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Payback Level 32 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Crunch Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 41 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 46 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Hyper Beam Level 50 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 5 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 14 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Scary Face Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Thrash Level 23 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Dark Pulse Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Payback Level 32 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Crunch Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 41 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 46 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Hyper Beam Level 50 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 5 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 10 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 14 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Scary Face Level 19 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Thrash Level 23 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Dark Pulse Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Payback Level 32 | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Crunch Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 41 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Stone Edge Level 46 | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Hyper Beam Level 50 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Dark Pulse Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de causar flinch. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Payback Machine | ![]() | 50 | 100 | 10 | Power doubles if the user Moves after the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Polish Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Speed by 2. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stealth Rock Machine | ![]() | — | — | 20 | Hurts foes on switch-in. Factors Rock weakness. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Tutor | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Earth Power Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Iron Head Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spite Tutor | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the PP of the alvo's last Move by 4. | |
Superpower Tutor | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Attack and Defense by 1. | |
Uproar Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Assurance Egg | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo já tiver recebido dano neste turno. | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Iron Defense Egg | ![]() | — | — | 15 | Raises the user's Defense by 2. | |
Iron Head Egg | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 8 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 22 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Thrash Level 29 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Scary Face Level 36 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Crunch Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 50 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Hyper Beam Level 57 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 8 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 22 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Thrash Level 29 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Scary Face Level 36 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Crunch Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 50 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Hyper Beam Level 57 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Rock Slide Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 8 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 22 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Thrash Level 29 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Scary Face Level 36 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Crunch Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 50 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Hyper Beam Level 57 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Rock Slide Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Curse Egg | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dragon Dance Egg | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack and Speed by 1. | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 8 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 22 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Thrash Level 29 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Scary Face Level 36 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Crunch Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 50 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Hyper Beam Level 57 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 8 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 22 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Thrash Level 29 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Scary Face Level 36 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Crunch Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 50 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Hyper Beam Level 57 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Torment Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Target can't select the same Move twice in a row. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 8 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 22 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Thrash Level 29 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Scary Face Level 36 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Crunch Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 50 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Hyper Beam Level 57 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Detect Machine | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |
Level up | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Sandstorm Level 8 | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Screech Level 15 | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Rock Slide Level 22 | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Thrash Level 29 | ![]() | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turnos. Confuses the user afterwards. | |
Scary Face Level 36 | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Crunch Level 43 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Earthquake Level 50 | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Hyper Beam Level 57 | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Detect Machine | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ancient Power Egg | ![]() | 60 | 100 | 5 | Tem 10% de chance de aumentar todos os stats em 1 estágio (não accuracy/evasion). | |
Focus Energy Egg | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Outrage Egg | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dura 2-3 turnos. Confunde o usuário depois. | |
Pursuit Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Stomp Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 30% de chance de causar flinch. |