

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Volt Absorb: O Pokémon cura 1/4 de seu HP máximo quando atingido por Moves do tipo Electric; tem imunidade a Electric Moves.
Illuminate: This Pokémon's accuracy can't be lowered by others; ignores their evasiveness stat.
Water Absorb(H): This Pokémon heals 1/4 of its HP máximo when hit by Water Moves; Water immunity.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
185 232
360 454
56 121
108 236
56 121
108 236
72 140
141 276
72 140
141 276
64 130
125 256
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Charge Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Confuse Ray Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Discharge Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Eerie Impulse Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Electric Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | |
Electro Ball Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Electroweb Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hydro Pump Level up Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, protects user's time from stat drops. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Machine Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Soak Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Spark Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spit Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Stockpile Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Egg | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swallow Level up | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Take Down Level up Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Level up Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Machine Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Charge Level up | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Discharge Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Eerie Impulse Level up Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Electro Ball Level up Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hydro Pump Level up Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, protects user's time from stat drops. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rising Voltage Tutor | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Soak Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Spark Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spit Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Stockpile Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swallow Level up | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Level up Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Bubble Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Charge Level up | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Level up Virtual Console | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Discharge Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Eerie Impulse Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Electro Ball Level up | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Endure Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up Egg Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up Virtual Console | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine Virtual Console | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Ion Deluge Level up | ![]() | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type neste turno. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, protects user's time from stat drops. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Rain Dance Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Shock Wave Egg Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Signal Beam Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Soak Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Spark Level up Virtual Console | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spit Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Spotlight Level up | ![]() | — | — | 15 | Target's foes' Moves are redirected to it neste turno. | |
Stockpile Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up Virtual Console | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Surf Machine Virtual Console | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swallow Level up | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Take Down Level up Virtual Console | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thunder Machine Virtual Console | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Egg Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Whirlpool Egg Virtual Console | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | |
Zap Cannon Virtual Console | ![]() | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Bubble Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Charge Level up | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Discharge Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Eerie Impulse Level up | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Electro Ball Level up | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Ion Deluge Level up | ![]() | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type neste turno. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, protects user's time from stat drops. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shock Wave Egg Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Signal Beam Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Soak Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Changes the alvo's type to Water. | |
Spark Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spit Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Stockpile Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swallow Level up | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Level up Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Egg Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Whirlpool Egg | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Egg | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Bubble Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Charge Level up | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Discharge Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Electro Ball Level up | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, protects user's time from stat drops. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Shock Wave Egg | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Signal Beam Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spark Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spit Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Stockpile Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swallow Level up | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Level up Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Whirlpool Egg | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Egg | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Aqua Ring Level up | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Bubble Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Bubble Beam Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Charge Level up | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Discharge Level up | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Mist Egg | ![]() | — | — | 30 | For 5 turnos, protects user's time from stat drops. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Signal Beam Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spark Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Spit Up Level up | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Stockpile Level up | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sucker Punch Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swallow Level up | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Level up Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Whirlpool Machine Egg | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Amnesia Egg | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bubble Level up | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Charge Level up | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Confuse Ray Level up | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flail Level up Egg | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hydro Pump Level up | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Screech Egg | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Spark Level up | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Supersonic Level up | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Take Down Level up | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Thunder Wave Level up Tutor | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Water Gun Level up | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. |
Descrição In-game:
Shield
This Pokémon flashes a bright light that blinds its prey. This creates an opening for it to deliver an electrical attack.
Sword
The light it emits is so bright that it can illuminate the sea’s surface from a depth of over three miles.
Exibir mais
Ultra Moon
It lives far down in the depths of the ocean. It blinds its prey with light, using the moment they’re dazzled to swallow them whole.
Ultra Sun
When the bacteria living inside its antennae absorb Lanturn’s bodily fluids, a strong luminescent effect is produced.
Moon
This Pokémon flashes a bright light that blinds its prey. This creates an opening for it to deliver an electrical attack.
Sun
Should you peer into the ocean at night and see a light shining like the stars, that is Lanturn.
Alpha Sapphire
Lanturn is known to emit light. If you peer down into the dark sea from a ship at night, you can sometimes see this Pokémon’s light rising from the depths where it swims. It gives the sea an appearance of a starlit night.
Omega Ruby
Lanturn is nicknamed “the deep-sea star” for its illuminated antenna. This Pokémon produces light by causing a chemical reaction between bacteria and its bodily fluids inside the antenna.
Y
It blinds prey with an intense burst of light. With the prey incapacitated, the Pokémon swallows it in a single gulp.
X
Lanturn’s light can shine up from great depths. It is nicknamed “The Deep-Sea Star.”
White 2
Lanturn’s light can shine up from great depths. It is nicknamed “The Deep-Sea Star.”
Black 2
Lanturn’s light can shine up from great depths. It is nicknamed “The Deep-Sea Star.”
White
Lanturn’s light can shine up from great depths. It is nicknamed “The Deep-Sea Star.”
Black
Lanturn’s light can shine up from great depths. It is nicknamed “The Deep-Sea Star.”
SoulSilver
It blinds prey with an intense burst of light. With the prey incapacitated, the Pokémon swallows it in a single gulp.
HeartGold
The light it emits is so bright that it can illuminate the sea’s surface from a depth of over three miles.
Platinum
LANTURN’s light can shine up from great depths. It is nicknamed “The Deep-Sea Star.”
Pearl
LANTURN’s light can shine up from great depths. It is nicknamed “The Deep-Sea Star.”
Diamond
LANTURN’s light can shine up from great depths. It is nicknamed “The Deep-Sea Star.”
LeafGreen
The light it emits is so bright that it can illuminate the sea’s surface from a depth of over three miles.
FireRed
It blinds prey with an intense burst of light, then swallows the immobilized prey in a single gulp.
Emerald
The light-emitting orbs on its back are very bright. They are formed from a part of its dorsal fin. This POKéMON illuminates the inky darkness of deep seas.
Sapphire
LANTURN is known to emit light. If you peer down into the dark sea from a ship at night, you can sometimes seethis POKéMON’s light rising from the depths where it swims. It gives the sea an appearance of a starlit night.
Ruby
LANTURN is nicknamed “the deep-sea star” for its illuminated antenna. This POKéMON produces light bycausing a chemical reaction between bacteria and its bodily fluids inside the antenna.
Crystal
This POKéMON uses the bright part of its body, whichchanged from a dorsal fin, to lure prey.
Silver
It blinds prey with an intense burst of light,then swallows the immobilized prey in a single gulp.
Gold
The light it emits is so bright that it can illuminatethe sea's surface from a depth of over three miles.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 8 Main
Akala Outskirts Area
Alola Route 8 Main:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Akala Outskirts Area:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 29
Ultra Sun
Alola Route 8 Main
Akala Outskirts Area
Alola Route 8 Main:
- Método: Sos Encounter
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 20
Akala Outskirts Area:
- Método: Sos From Bubbling Spot
- 15% de chance
- Level 10 ~ Level 29
Exibir mais
Y
Shalour City
Azure Bay
Shalour City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 35
Azure Bay:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 35
X
Shalour City
Azure Bay
Shalour City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 35
Azure Bay:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 5% de chance
- Level 35
White 2
Undella Bay
Undella Bay:
- Método: Fishing in dark spots
- 15% de chance
- Level 50 ~ Level 70
Black 2
Undella Bay
Undella Bay:
- Método: Fishing in dark spots
- 15% de chance
- Level 50 ~ Level 70
White
Driftveil City
Driftveil City:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
Black
Driftveil City
Driftveil City:
- Método: Fishing in dark spots
- 1% de chance
- Level 45 ~ Level 70
SoulSilver
New Bark Town
Road 41
Road 47
Road 20
Cinnabar Island
Vermilion City
Pallet Town
Road 26
Road 27
Road 21
S.S. Anne dock
New Bark Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 41:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 47:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 20:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Cinnabar Island:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Vermilion City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Pallet Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 26:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 27:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 21:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
S.S. Anne dock:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
HeartGold
New Bark Town
Road 41
Road 47
Road 20
Cinnabar Island
Vermilion City
Pallet Town
Road 26
Road 27
Road 21
S.S. Anne dock
New Bark Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 41:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 47:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 20:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Cinnabar Island:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Vermilion City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Pallet Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 26:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 27:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 21:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
S.S. Anne dock:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Pearl
Road 220
Road 220:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 45
Diamond
Road 220
Road 220:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 1% de chance
- Level 20 ~ Level 45
Crystal
New Bark Town
Road 41
Road 20
Cinnabar Island
Vermilion City
Pallet Town
Road 26
Road 27
Road 21
S.S. Anne dock
New Bark Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 41:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 20:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Cinnabar Island:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Vermilion City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Pallet Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 26:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 27:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 21:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
S.S. Anne dock:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Silver
New Bark Town
Road 41
Road 20
Cinnabar Island
Vermilion City
Pallet Town
Road 26
Road 27
Road 21
S.S. Anne dock
New Bark Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 41:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 20:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Cinnabar Island:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Vermilion City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Pallet Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 26:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 27:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 21:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
S.S. Anne dock:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Gold
New Bark Town
Road 41
Road 20
Cinnabar Island
Vermilion City
Pallet Town
Road 26
Road 27
Road 21
S.S. Anne dock
New Bark Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 41:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 20:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Cinnabar Island:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Vermilion City:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Pallet Town:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 26:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 27:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Road 21:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
S.S. Anne dock:
- Método: Fishing with a Super Rod
- 10% de chance
- Level 40
Itens que segura
Ultra Moon
Deep Sea Scale
(5% de chance)
Ultra Sun
Deep Sea Scale
(5% de chance)
Exibir mais
Moon
Deep Sea Scale
(5% de chance)
Sun
Deep Sea Scale
(5% de chance)
Alpha Sapphire
Deep Sea Scale
(5% de chance)
Omega Ruby
Deep Sea Scale
(5% de chance)
Y
Deep Sea Scale
(5% de chance)
X
Deep Sea Scale
(5% de chance)
White 2
Deep Sea Scale
(5% de chance)
Black 2
Deep Sea Scale
(5% de chance)
White
Deep Sea Scale
(5% de chance)
Black
Deep Sea Scale
(5% de chance)
SoulSilver
Deep Sea Scale
(5% de chance)
HeartGold
Deep Sea Scale
(5% de chance)
Platinum
Deep Sea Scale
(5% de chance)
Pearl
Deep Sea Scale
(5% de chance)
Diamond
Deep Sea Scale
(5% de chance)
LeafGreen

(5% de chance)
FireRed

(5% de chance)
Emerald

(5% de chance)
Sapphire

(5% de chance)
Ruby

(5% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Spit Up Ao Evoluir | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Stockpile Ao Evoluir | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Swallow Ao Evoluir | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Thunder Wave Level 1 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Electro Ball Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Eerie Impulse Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Bubble Beam Level 12 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Level 16 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Spark Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Charge Level 24 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Discharge Level 30 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Aqua Ring Level 36 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Flail Level 42 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Take Down Level 48 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Hydro Pump Level 54 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Charge Machine | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Chilling Water Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Electric Terrain Machine | ![]() | — | — | 10 | 5 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer. | |
Electro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Electroweb Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flip Turn Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | User switches out after damaging the alvo. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Liquidation Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | 20% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Muddy Water Machine | ![]() | 90 | 85 | 10 | 30% chance to lower the foe(s) accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psybeam Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Psybeam Egg | ![]() | 65 | 100 | 20 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sucker Punch Egg | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. | |
Water Pulse Egg | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Spit Up Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Stockpile Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Swallow Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Thunder Wave Level 1 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Electro Ball Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Eerie Impulse Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Bubble Beam Level 12 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Level 16 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Spark Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Charge Level 24 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Discharge Level 30 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Aqua Ring Level 36 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Flail Level 42 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Take Down Level 48 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Hydro Pump Level 54 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Amnesia Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta a Sp. Def do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Bounce Machine | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Eerie Impulse Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Electro Ball Machine | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hydro Pump Machine | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Icy Wind Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Screech Machine | ![]() | — | 85 | 40 | Lowers the alvo's Defense by 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Rising Voltage Tutor | ![]() | 70 | 100 | 20 | Tem 2x de Power se o alvo estiver em Electric Terrain. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Spit Up Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Stockpile Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Swallow Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Thunder Wave Level 1 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Electro Ball Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Eerie Impulse Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Bubble Beam Level 12 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Confuse Ray Level 16 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Spark Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Charge Level 24 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. | |
Discharge Level 30 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Aqua Ring Level 36 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Flail Level 42 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Take Down Level 48 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Hydro Pump Level 54 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Spit Up Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Stockpile Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Swallow Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Eerie Impulse Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Thunder Wave Level 6 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Electro Ball Level 9 | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Water Gun Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Bubble Beam Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Spark Level 23 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Signal Beam Level 29 | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Flail Level 33 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Discharge Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Take Down Level 43 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Aqua Ring Level 47 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Hydro Pump Level 51 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ion Deluge Level 54 | ![]() | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type neste turno. | |
Charge Level 58 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Spit Up Level 1 | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Stockpile Level 1 | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Swallow Level 1 | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Eerie Impulse Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Spotlight Level 1 | ![]() | — | — | 15 | Target's foes' Moves are redirected to it neste turno. | |
Thunder Wave Level 6 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Electro Ball Level 9 | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Water Gun Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Bubble Beam Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Spark Level 23 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Signal Beam Level 29 | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Flail Level 33 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Discharge Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Take Down Level 43 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Aqua Ring Level 47 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Hydro Pump Level 51 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ion Deluge Level 54 | ![]() | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type neste turno. | |
Charge Level 58 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Water Gun Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Eerie Impulse Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Thunder Wave Level 6 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Flail Level 9 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Bubble Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Spark Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Take Down Level 23 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Stockpile Level 27 | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Spit Up Level 27 | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Swallow Level 27 | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Electro Ball Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Bubble Beam Level 35 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Signal Beam Level 40 | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Discharge Level 47 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Aqua Ring Level 52 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Hydro Pump Level 57 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ion Deluge Level 60 | ![]() | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type neste turno. | |
Charge Level 64 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Eerie Impulse Level 1 | ![]() | — | 100 | 15 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 2 estágios. | |
Thunder Wave Level 6 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Electro Ball Level 9 | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Water Gun Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Bubble Beam Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Spark Level 23 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Stockpile Level 27 | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Spit Up Level 27 | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Swallow Level 27 | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Signal Beam Level 29 | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Flail Level 33 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Discharge Level 37 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Take Down Level 43 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Aqua Ring Level 47 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Hydro Pump Level 51 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Ion Deluge Level 54 | ![]() | — | — | 25 | Normal Moves become Electric-type neste turno. | |
Charge Level 58 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Dazzling Gleam Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Shock Wave Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Water Pulse Tutor | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Thunder Wave Level 6 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Flail Level 9 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Spark Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Take Down Level 23 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Stockpile Level 27 | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Spit Up Level 27 | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Swallow Level 27 | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Electro Ball Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Bubble Beam Level 35 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Signal Beam Level 40 | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Discharge Level 47 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Aqua Ring Level 52 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Hydro Pump Level 57 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Charge Level 64 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Thunder Wave Level 6 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Flail Level 9 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Spark Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Take Down Level 23 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Stockpile Level 27 | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Spit Up Level 27 | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Swallow Level 27 | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Electro Ball Level 30 | ![]() | — | 100 | 10 | More power the faster the user is than the alvo. | |
Bubble Beam Level 35 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Signal Beam Level 40 | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Discharge Level 47 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Aqua Ring Level 52 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Hydro Pump Level 57 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Charge Level 64 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Scald Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to burn the alvo. Thaws alvo. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Volt Switch Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário é trocado após causar dano ao alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Wild Charge Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Thunder Wave Level 6 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Flail Level 9 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Spark Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Take Down Level 23 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Stockpile Level 27 | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Spit Up Level 27 | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Swallow Level 27 | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Bubble Beam Level 30 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Signal Beam Level 35 | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Discharge Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Aqua Ring Level 47 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Hydro Pump Level 52 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Charge Level 57 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Thunder Wave Level 6 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Flail Level 9 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Spark Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Take Down Level 23 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Stockpile Level 27 | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Spit Up Level 27 | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Swallow Level 27 | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Bubble Beam Level 30 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Signal Beam Level 35 | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Discharge Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Aqua Ring Level 47 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Hydro Pump Level 52 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Charge Level 57 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Sucker Punch Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Supersonic Level 1 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Thunder Wave Level 6 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Flail Level 9 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 12 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Confuse Ray Level 17 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Spark Level 20 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Take Down Level 23 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Stockpile Level 27 | ![]() | — | — | 20 | Raises user's Defense, Sp Def by 1. Max 3 uses. | |
Spit Up Level 27 | ![]() | — | 100 | 10 | More power with more uses of Stockpile. | |
Swallow Level 27 | ![]() | — | — | 10 | Heals the user based on uses of Stockpile. | |
Bubble Beam Level 30 | ![]() | 65 | 100 | 20 | Tem 10% de chance de diminuir a Speed do alvo em 1 estágio. | |
Signal Beam Level 35 | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Discharge Level 40 | ![]() | 80 | 100 | 15 | 30% chance to paralyze adjacent Pokémon. | |
Aqua Ring Level 47 | ![]() | — | — | 20 | O usuário recupera 1/16 de seu HP máximo por turno. | |
Hydro Pump Level 52 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Charge Level 57 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Brine Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | Power doubles if the alvo's HP is 50% or less. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Charge Beam Machine | ![]() | 50 | 90 | 10 | 70% chance to raise the user's Sp Atk by 1. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunder Wave Machine | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aqua Tail Tutor | ![]() | 90 | 90 | 10 | Nenhum efeito adicional. | |
Bounce Tutor | ![]() | 85 | 85 | 5 | Salta no turno 1. Ataca no turno 2. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Dive Tutor | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Heal Bell Tutor | ![]() | — | — | 5 | Cures the user's time of all status conditions. | |
Icy Wind Tutor | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Signal Beam Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | 10% chance to confuse the alvo. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Sucker Punch Tutor | ![]() | 70 | 100 | 5 | Geralmente ataca primeiro. Falha se alvo não estiver atacando. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunder Wave Level 1 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Spark Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Confuse Ray Level 32 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Take Down Level 43 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Hydro Pump Level 50 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Charge Level 61 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunder Wave Level 1 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Spark Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Confuse Ray Level 32 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Take Down Level 43 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Hydro Pump Level 50 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Charge Level 61 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Wave Tutor | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunder Wave Level 1 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Spark Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Confuse Ray Level 32 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Take Down Level 43 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Hydro Pump Level 50 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Charge Level 61 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Thunder Wave Tutor | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunder Wave Level 1 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Spark Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Confuse Ray Level 32 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Take Down Level 43 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Hydro Pump Level 50 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Charge Level 61 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunder Wave Level 1 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Spark Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Confuse Ray Level 32 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Take Down Level 43 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Hydro Pump Level 50 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Charge Level 61 | ![]() | — | — | 20 | +1 SpD, user's next Electric Move 2x power. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Blizzard Machine | ![]() | 110 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de congelar os adversários. Não erra na neve. | |
Dive Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mergulha no turno 1, ataca turno 2. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hail Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, hail crashes down. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Ice Beam Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Shock Wave Machine | ![]() | 60 | — | 20 | This Move does not check accuracy. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Thunderbolt Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Water Pulse Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Wave Tutor | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunder Wave Level 1 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Spark Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Confuse Ray Level 33 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Take Down Level 45 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Hydro Pump Level 53 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Zap Cannon Machine | ![]() | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Thunder Wave Level 1 | ![]() | — | 90 | 20 | Paralisa o alvo. | |
Bubble Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | 10% chance to lower the foe(s) Speed by 1. | |
Supersonic Level 5 | ![]() | — | 55 | 20 | Causes the alvo to become confused. | |
Flail Level 13 | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Water Gun Level 17 | ![]() | 40 | 100 | 25 | Nenhum efeito adicional. | |
Spark Level 25 | ![]() | 65 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Confuse Ray Level 33 | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Take Down Level 45 | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Hydro Pump Level 53 | ![]() | 110 | 80 | 5 | Nenhum efeito adicional. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Flash Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the alvo's accuracy by 1. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Hyper Beam Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode se mover no próximo turno. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Surf Machine | ![]() | 90 | 100 | 15 | Atinge Pokémon adjacentes. Dano duplo em Dive. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thunder Machine | ![]() | 110 | 70 | 10 | Tem 30% de chance de paralisar. Não erra durante a chuva. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Waterfall Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to causar flinch. | |
Whirlpool Machine | ![]() | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the alvo for 4-5 turnos. | |
Zap Cannon Machine | ![]() | 120 | 50 | 5 | 100% chance to paralyze the alvo. |
Tutor | ||||||
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Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ice Beam Tutor | ![]() | 90 | 100 | 10 | 10% chance to freeze the alvo. | |
Thunderbolt Tutor | ![]() | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |