

PadrãoShiny
Categoria: Punching Pokémon
Altura: 1,4 mPeso: 50,2 Kg
Habitat: Urban (Habitat)
Cor:
Brown
Formato: 

Egg group: Human-Like25 ciclos
Gênero:
100%

Felicidade base: 50
Experiência base: 159
Taxa de captura: 45
Leveling: MediumMáx: 1.000.000 Exp.
EVs fornecidos: SpD +2Total: 2
Competitivo
In-Game
Abilities
Keen Eye: This Pokémon's accuracy can't be lowered by others; ignores their evasiveness stat.
Iron Fist: This Pokémon's punch-based attacks have 1,2x power. Sucker Punch is not boosted.
Inner Focus(H): This Pokémon cannot be made to flinch. Immune to Intimidate.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
110 157
210 304
99 172
193 339
75 144
146 282
36 95
67 185
103 178
202 350
72 140
141 276
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Bullet Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Close Combat Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Coaching Machine | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | |
Counter Level up Egg | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Drain Punch Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Level up | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Level up Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Energy Level up | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Focus Punch Level up Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
High Jump Kick Egg | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Ice Punch Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mach Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mega Punch Level up Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Free user from hazards/bind/Leech Seed; +1 Spe. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves. | |
Thunder Punch Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
Upper Hand Machine | ![]() | 65 | 100 | 15 | 100% flinch. Fails unless alvo using priority. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Vacuum Wave Level up Machine Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Bullet Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Close Combat Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Coaching Tutor | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | |
Comet Punch Virtual Console | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Counter Level up Egg Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Dizzy Punch Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 10 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Drain Punch Level up Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine Virtual Console | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fake Out Level up | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Level up Egg Virtual Console | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Energy Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Focus Punch Level up | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Helping Hand Level up Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
High Jump Kick Egg | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Ice Punch Level up Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Leer Virtual Console | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mach Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Level up Machine Virtual Console | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Power-Up Punch Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Free user from hazards/bind/Leech Seed; +1 Spe. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Revenge Level up Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Rock Slide Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Seismic Toss Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine Virtual Console | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves. | |
Thunder Punch Level up Machine Virtual Console | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Vacuum Wave Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Bide Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Body Slam Virtual Console | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Bullet Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Close Combat Level up | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Comet Punch Level up Virtual Console | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Counter Level up Egg Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Curse Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Detect Level up Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double-Edge Virtual Console | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Dynamic Punch Virtual Console | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Egg Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Level up Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Level up Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Virtual Console | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Egg | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Ice Punch Level up Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mach Punch Level up Egg Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mega Kick Virtual Console | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Level up Virtual Console | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Mud-Slap Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Level up Egg Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rage Virtual Console | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Free user from hazards/bind/Leech Seed; +1 Spe. | |
Rest Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Revenge Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Virtual Console | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Seismic Toss Virtual Console | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Skull Bash Virtual Console | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Sky Uppercut Level up | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Sleep Talk Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Virtual Console Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Virtual Console | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Submission Virtual Console | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Substitute Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine Virtual Console | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine Virtual Console | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Virtual Console | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Virtual Console | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Thief Machine Virtual Console | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves. | |
Thunder Punch Level up Virtual Console Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine Virtual Console | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Vacuum Wave Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Bullet Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Close Combat Level up | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Comet Punch Level up | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Counter Level up Egg | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Level up Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Level up Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Egg | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Ice Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mach Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mega Punch Level up | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Free user from hazards/bind/Leech Seed; +1 Spe. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Revenge Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sky Uppercut Level up | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Vacuum Wave Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Bullet Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Close Combat Level up | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Comet Punch Level up | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Counter Level up Egg | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Egg | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Level up Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Level up | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Egg | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Ice Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mach Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mega Punch Level up | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Quick Guard Level up | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Free user from hazards/bind/Leech Seed; +1 Spe. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Revenge Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sky Uppercut Level up | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Vacuum Wave Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bullet Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Close Combat Level up | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Comet Punch Level up | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Counter Level up Egg | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Feint Level up | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Fire Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Helping Hand Egg Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Egg | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Ice Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Mach Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mega Punch Level up | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Mind Reader Egg | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Free user from hazards/bind/Leech Seed; +1 Spe. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Revenge Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sky Uppercut Level up | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Vacuum Wave Level up Egg Tutor | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Comet Punch Level up | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Counter Level up Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Detect Level up | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Helping Hand Egg Evento | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
High Jump Kick Egg | ![]() | 130 | 90 | 10 | User is hurt by 50% of its HP máximo if it misses. | |
Ice Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mach Punch Level up Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Level up Tutor Evento | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Tutor | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mind Reader Egg Evento | ![]() | — | — | 5 | User's next Move will not miss the alvo. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Pursuit Level up | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rapid Spin Egg | ![]() | 50 | 100 | 40 | Free user from hazards/bind/Leech Seed; +1 Spe. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Revenge Level up | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Rock Slide Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Sky Uppercut Level up Evento | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Punch Level up Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Cadeia evolutiva
Baby Pokémon ![]()
|
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Shield
Its punches slice the air. However, it seems to need a short break after fighting for three minutes.
Sword
Its punches slice the air. They are launched at such high speed, even a slight graze could cause a burn.
Exibir mais
Let's Go, Eevee!
Punches in corkscrew fashion. It can punch its way through a concrete wall like a drill.
Let's Go, Pikachu!
Punches in corkscrew fashion. It can punch its way through a concrete wall like a drill.
Alpha Sapphire
Hitmonchan is said to possess the spirit of a boxer who had been working toward a world championship. This Pokémon has an indomitable spirit and will never give up in the face of adversity.
Omega Ruby
Hitmonchan is said to possess the spirit of a boxer who had been working toward a world championship. This Pokémon has an indomitable spirit and will never give up in the face of adversity.
Y
The spirit of a pro boxer has infused this Pokémon. It throws punches that are faster than a bullet train.
X
The arm-twisting punches it throws pulverize even concrete. It rests after three minutes of fighting.
White 2
The arm-twisting punches it throws pulverize even concrete. It rests after three minutes of fighting.
Black 2
The arm-twisting punches it throws pulverize even concrete. It rests after three minutes of fighting.
White
The arm-twisting punches it throws pulverize even concrete. It rests after three minutes of fighting.
Black
The arm-twisting punches it throws pulverize even concrete. It rests after three minutes of fighting.
SoulSilver
Its punches slice the air. They are launched at such high speed, even a slight graze could cause a burn.
HeartGold
Its punches slice the air. However, it seems to need a short break after fighting for three minutes.
Platinum
The arm-twisting punches it throws pulverize even concrete. It rests after three minutes of fighting.
Pearl
The arm-twisting punches it throws pulverize even concrete. It rests after three minutes of fighting.
Diamond
The arm-twisting punches it throws pulverize even concrete. It rests after three minutes of fighting.
LeafGreen
While apparently doing nothing, it fires punches in lightning-fast volleys that are impossible to see.
FireRed
The spirit of a pro boxer has infused this POKéMON. It throws punches that are faster than a bullet train.
Emerald
A HITMONCHAN is said to possess the spirit of a boxer who aimed to become the world champion. Having an indomitable spirit means that it will never give up.
Sapphire
HITMONCHAN is said to possess the spirit of a boxer who had been working towards a world championship.This POKéMON has an indomitable spirit and will never give up in the face of adversity.
Ruby
HITMONCHAN is said to possess the spirit of a boxer who had been working towards a world championship.This POKéMON has an indomitable spirit and will never give up in the face of adversity.
Crystal
To increase the strength of all its punch moves,it spins its arms just before making contact.
Silver
Its punches slice the air. They are launched at suchhigh speed, even a slight graze could cause a burn.
Gold
Its punches slice the air. However, it seems to need ashort break after fighting for three minutes.
Yellow
Punches in cork screw fashion. It can punch its waythrough a concrete wall in the same way as a drill.
Blue
While apparently doing nothing, it fires punches inlightning fast volleys that are impossible to see.
Red
While apparently doing nothing, it fires punches inlightning fast volleys that are impossible to see.
Locais de encontro
LeafGreen
Fighting Dojo
Fighting Dojo:
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 25
FireRed
Fighting Dojo
Fighting Dojo:
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 25
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Yellow
Fighting Dojo
Fighting Dojo:
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 30
Blue
Fighting Dojo
Fighting Dojo:
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 30
Red
Fighting Dojo
Fighting Dojo:
- Método: Receive as a gift
- 100% de chance
- Level 30
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Drain Punch Ao Evoluir | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fake Out Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Focus Energy Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Helping Hand Level 1 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Mach Punch Level 4 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Vacuum Wave Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Detect Level 12 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Bullet Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Level 21 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Fire Punch Level 24 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 24 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 24 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Agility Level 28 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Mega Punch Level 32 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Close Combat Level 36 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Counter Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Focus Punch Level 44 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Baton Pass Machine | ![]() | — | — | 40 | O usuário troca de lugar com outro Pokémon do time, passando as alterações de stats e mais. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Coaching Machine | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Encore Machine | ![]() | — | 100 | 5 | O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Giga Impact Machine | ![]() | 150 | 90 | 5 | O usuário não pode mover no próximo turno. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Knock Off Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 1,5x damage if foe holds an item. Removes item. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Poison Jab Machine | ![]() | 80 | 100 | 20 | 30% chance to envenenar the alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Reversal Machine | ![]() | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Swords Dance Machine | ![]() | — | — | 20 | Raises the user's Attack by 2. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Taunt Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Target can't use status Moves its next 3 turnos. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Trailblaze Machine | ![]() | 50 | 100 | 20 | 100% chance to raise the user's Speed by 1. | |
Upper Hand Machine | ![]() | 65 | 100 | 15 | 100% flinch. Fails unless alvo using priority. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Vacuum Wave Machine | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bullet Punch Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Counter Egg | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Feint Egg | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Mach Punch Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Vacuum Wave Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Drain Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fake Out Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Focus Energy Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Helping Hand Level 1 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Vacuum Wave Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mach Punch Level 4 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Power-Up Punch Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Detect Level 12 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Revenge Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Quick Guard Level 21 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Fire Punch Level 24 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 24 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 24 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Agility Level 28 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Mega Punch Level 32 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Close Combat Level 36 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Counter Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Focus Punch Level 44 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Aura Sphere Machine | ![]() | 80 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Close Combat Machine | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Energy Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Kick Machine | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Revenge Machine | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Throat Chop Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Coaching Tutor | ![]() | — | — | 10 | Raises an ally's Attack and Defense by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Drain Punch Level 1 | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fake Out Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 10 | Hits first. First turn out only. 100% flinch chance. | |
Feint Level 1 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Focus Energy Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Helping Hand Level 1 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Vacuum Wave Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mach Punch Level 4 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Power-Up Punch Level 8 | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Detect Level 12 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Revenge Level 16 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Quick Guard Level 21 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Fire Punch Level 24 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 24 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 24 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Agility Level 28 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Mega Punch Level 32 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Close Combat Level 36 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | |
Counter Level 40 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Focus Punch Level 44 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Level 21 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Vacuum Wave Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Level 31 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Fire Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 41 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 46 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 50 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Focus Punch Level 56 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Counter Level 61 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Close Combat Level 66 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Level 21 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Vacuum Wave Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Level 31 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Fire Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 41 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 46 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 50 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Focus Punch Level 56 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Counter Level 61 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Close Combat Level 66 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Laser Focus Tutor | ![]() | — | — | 30 | Until the end of the next turn, user's Moves crit. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Throat Chop Tutor | ![]() | 80 | 100 | 15 | For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Leer Level 5 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Agility Level 10 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Feint Level 15 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Swift Level 20 | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Dizzy Punch Level 25 | ![]() | 70 | 100 | 10 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Fire Punch Level 30 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 30 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 30 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Focus Energy Level 35 | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's critical hit ratio by 2. | |
Mega Punch Level 40 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Counter Level 45 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Seismic Toss Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Level 21 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Vacuum Wave Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Level 31 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Fire Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 41 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 46 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 50 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Focus Punch Level 56 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Counter Level 61 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Close Combat Level 66 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Level 21 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Vacuum Wave Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Level 31 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Fire Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 41 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 46 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 50 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Focus Punch Level 56 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Counter Level 61 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Close Combat Level 66 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Confide Machine | ![]() | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Power-Up Punch Machine | ![]() | 40 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar o Attack do usuário em 1 estágio. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Focus Punch Tutor | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Level 21 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Vacuum Wave Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Level 31 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Fire Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 41 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 46 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 51 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Focus Punch Level 56 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Counter Level 61 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Close Combat Level 66 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Level 21 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Vacuum Wave Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Quick Guard Level 31 | ![]() | — | — | 15 | Protects allies from priority attacks neste turno. | |
Fire Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 36 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 41 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 46 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 51 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Focus Punch Level 56 | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Counter Level 61 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Close Combat Level 66 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Low Sweep Machine | ![]() | 65 | 100 | 20 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Retaliate Machine | ![]() | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Round Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round neste turno. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | |
Work Up Machine | ![]() | — | — | 30 | Raises the user's Attack and Sp Atk by 1. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | ![]() | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | |
Drain Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Level 21 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Vacuum Wave Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fire Punch Level 31 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 31 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 31 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 36 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 41 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Counter Level 51 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Close Combat Level 56 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Level 21 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Vacuum Wave Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fire Punch Level 31 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 31 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 31 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 36 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 41 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Counter Level 51 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Close Combat Level 56 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Vacuum Wave Tutor | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 6 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 11 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Bullet Punch Level 16 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Feint Level 21 | ![]() | 30 | 100 | 10 | Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard. | |
Vacuum Wave Level 26 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fire Punch Level 31 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 31 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 31 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 36 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 41 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 46 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Counter Level 51 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Close Combat Level 56 | ![]() | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Captivate Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Drain Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | User recovers 50% of the damage dealt. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fling Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item. | |
Focus Blast Machine | ![]() | 120 | 70 | 5 | Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Natural Gift Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Climb Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | 20% chance to confuse the alvo. | |
Rock Slide Machine | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Stone Edge Machine | ![]() | 100 | 80 | 5 | Tem altas chances de critical hit. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Headbutt Tutor | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Helping Hand Tutor | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Low Kick Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | More power the heavier the alvo. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Role Play Tutor | ![]() | — | — | 10 | User replaces its Ability with the alvo's. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Vacuum Wave Tutor | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 7 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 20 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fire Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 32 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 38 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 44 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Counter Level 50 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 7 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 20 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fire Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 32 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 38 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 44 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Counter Level 50 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Dynamic Punch Tutor | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fire Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Tutor | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Mud-Slap Tutor | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Rock Slide Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Sleep Talk Tutor | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Tutor | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Tutor | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thunder Punch Tutor | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 7 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 20 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fire Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 32 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 38 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 44 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Counter Level 50 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mega Kick Tutor | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Tutor | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Tutor | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Rock Slide Tutor | ![]() | 75 | 90 | 10 | 30% chance to make the foe(s) flinch. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 7 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 20 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fire Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 32 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 38 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 44 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Counter Level 50 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Revenge Level 1 | ![]() | 60 | 100 | 10 | O Power dobra se o usuário receber dano do alvo. | |
Agility Level 7 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Mach Punch Level 20 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Fire Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Sky Uppercut Level 32 | ![]() | 85 | 90 | 15 | Pode atingir Pokemon que estiverem usando Bounce, Fly ou Sky Drop. | |
Mega Punch Level 38 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 44 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Counter Level 50 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Brick Break Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move. | |
Bulk Up Machine | ![]() | — | — | 20 | Aumenta o Attack e Defense do usuário em 1 estágio. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Earthquake Machine | ![]() | 100 | 100 | 10 | Atinge Pokémon adjacentes. Causa o dobro de dano em Dig. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Focus Punch Machine | ![]() | 150 | 100 | 20 | Fails if the user takes damage before it hits. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Rock Tomb Machine | ![]() | 60 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Secret Power Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O efeito varia conforme o terreno. Tem 30% de chance de paralisar. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Double-Edge Tutor | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Mimic Tutor | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Seismic Toss Tutor | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Substitute Tutor | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swagger Tutor | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Agility Level 7 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Fire Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Mach Punch Level 32 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mega Punch Level 38 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 44 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Counter Level 50 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Detect Machine | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Machine | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Agility Level 7 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Pursuit Level 13 | ![]() | 40 | 100 | 20 | If a foe is switching out, hits it at 2x power. | |
Fire Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 26 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Mach Punch Level 32 | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Mega Punch Level 38 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Detect Level 44 | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Counter Level 50 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | ![]() | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | |
Curse Machine | ![]() | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | |
Detect Machine | ![]() | — | — | 5 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Dynamic Punch Machine | ![]() | 100 | 50 | 5 | Tem 100% de chance de confundir o alvo. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Fire Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Frustration Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade mínima, tem 102 de Power. | |
Headbutt Machine | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Hidden Power Machine | ![]() | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | |
Ice Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Return Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Se o usuário estiver com felicidade máxima, tem 102 de Power. | |
Rock Smash Machine | ![]() | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the alvo's Defense by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snore Machine | ![]() | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch alvo. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Swagger Machine | ![]() | — | 85 | 15 | Raises the alvo's Attack by 2 and confuses it. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Punch Machine | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Agility Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Fire Punch Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 38 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 43 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Mega Punch Level 48 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Counter Level 53 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Machine | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Seismic Toss Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Submission Machine | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Comet Punch Level 1 | ![]() | 18 | 85 | 15 | Hits 2-5 times in one turn. | |
Agility Level 1 | ![]() | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | |
Fire Punch Level 33 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | |
Ice Punch Level 38 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de congelar o alvo. | |
Thunder Punch Level 43 | ![]() | 75 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. | |
Mega Punch Level 48 | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Counter Level 53 | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | ![]() | — | — | 10 | Espera 2 turnos; causa o dobro do dano recebido. | |
Body Slam Machine | ![]() | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | |
Counter Machine | ![]() | — | 100 | 20 | If hit by physical attack, returns double damage. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Double Team Machine | ![]() | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | |
Mega Kick Machine | ![]() | 120 | 75 | 5 | Nenhum efeito adicional. | |
Mega Punch Machine | ![]() | 80 | 85 | 20 | Nenhum efeito adicional. | |
Metronome Machine | ![]() | — | — | 10 | Picks a random Move. | |
Mimic Machine | ![]() | — | — | 10 | The last Move the alvo used replaces this one. | |
Rage Machine | ![]() | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Seismic Toss Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Does damage equal to the user's level. | |
Skull Bash Machine | ![]() | 130 | 100 | 10 | Aumenta a Def do usuário em 1 estágio no turno 1. Ataca no turno 2. | |
Strength Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | |
Submission Machine | ![]() | 80 | 80 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Swift Machine | ![]() | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Toxic Machine | ![]() | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |