PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Abilities
Intimidate: On switch-in, this Pokemon lowers the Attack of opponents by 1 stage.
Flash Fire: Os Moves Fire deste Pokémon causam 1,5x dano se ele tiver sido atacado com um move do tipo Fire; tem imunidade a Fire.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
115 162
220 314
67 134
130 262
45 106
85 207
67 134
130 262
49 112
94 218
58 123
112 240
Moves que aprende
SV
SS
USM
ORAS
BW
DPP
ADV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Machine | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Charm Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Close Combat Machine | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Level up Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Level up Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Howl Level up | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Play Rough Level up Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Fangs Machine | 85 | 100 | 10 | Destroys screens, unless the target is immune. | ||
Raging Fury Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Level up | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Reversal Level up Machine | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Roar Level up Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Level up Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Temper Flare Machine | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário falhou. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thunder Fang Machine | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Agility Level up Machine Virtual Console | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up Virtual Console | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Close Combat Machine | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Level up Machine Virtual Console | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine Virtual Console | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Ember Level up Virtual Console | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine Virtual Console | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine Virtual Console | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Level up Machine Virtual Console | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Level up Machine Virtual Console | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Machine Virtual Console | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Machine Virtual Console | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Howl Level up | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Iron Tail Machine Virtual Console | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Outrage Machine Virtual Console | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Play Rough Level up Machine Virtual Console | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Fangs Machine | 85 | 100 | 10 | Destroys screens, unless the target is immune. | ||
Reflect Virtual Console | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Level up Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Reversal Level up Machine | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Roar Level up Virtual Console | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Machine Virtual Console | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Level up Virtual Console | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine Virtual Console | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Agility Level up Virtual Console | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine Virtual Console | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bide Virtual Console | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Bite Level up Virtual Console | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Body Slam Egg Virtual Console | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Burn Up Egg | 130 | 100 | 5 | User's Fire-type becomes typeless; must be Fire. | ||
Close Combat Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Covet Egg Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Level up Egg Virtual Console | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Virtual Console | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dig Virtual Console | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Egg Virtual Console | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Double Team Machine Virtual Console | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Breath Virtual Console | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Dragon Rage Virtual Console | — | 100 | 10 | Deals 40 HP of damage to the target. | ||
Ember Level up Virtual Console | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Virtual Console | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine Virtual Console | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Egg Virtual Console | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Burst Level up | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine Virtual Console | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up Virtual Console | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Level up Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Frustration Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Virtual Console | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Level up Egg Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine Virtual Console | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Iron Tail Egg Virtual Console Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up Virtual Console | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Mimic Virtual Console | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Odor Sleuth Level up | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Outrage Level up Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine Virtual Console | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rage Virtual Console | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Reflect Virtual Console | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine Virtual Console | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Level up | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine Virtual Console | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Reversal Level up | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Roar Level up Machine Virtual Console | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Virtual Console | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine Virtual Console | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Skull Bash Virtual Console | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Sleep Talk Machine Virtual Console | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Snore Virtual Console Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Machine Virtual Console | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine Virtual Console | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine Virtual Console | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Virtual Console | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Level up Virtual Console | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg Virtual Console | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Machine Virtual Console | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Close Combat Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Covet Egg Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Level up Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Burst Level up | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Level up Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Heat Wave Level up Egg Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Tail Egg Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Odor Sleuth Level up | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Outrage Level up Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Level up Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Reversal Level up | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Roar Level up Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up Dream World | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Body Slam Egg Dream World | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Close Combat Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Covet Egg Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Level up Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Dream World | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Burst Level up | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Level up Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Heat Wave Level up Egg Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Iron Tail Egg Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Odor Sleuth Level up | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Outrage Level up Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Level up Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Reversal Level up | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Roar Level up Machine Dream World | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Crunch Level up Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Ember Level up | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Level up | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Level up Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Flare Blitz Level up Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Level up Egg Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Odor Sleuth Level up | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Reversal Level up | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Roar Level up Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Level up | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Agility Level up | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Bite Level up Evento | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Body Slam Egg Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Charm Evento | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Ember Level up Evento | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Level up Machine Evento | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Wheel Level up Evento | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Level up | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Leer Level up Evento | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Odor Sleuth Level up Evento | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Level up Machine Evento | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Level up Evento | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Formas alternativas
1 forma alternativa.
Descrição In-game:
Legends: Arceus
They patrol their territory in pairs. I believe the igneous rock components in the fur of this species are the result of volcanic activity in its habitat.
Shield
Extremely loyal, it will fearlessly bark at any opponent to protect its own Trainer from harm.
Exibir mais
Sword
It has a brave and trustworthy nature. It fearlessly stands up to bigger and stronger foes.
Let's Go, Eevee!
A Pokémon with a friendly nature. However, it will bark fiercely at anything invading its territory.
Let's Go, Pikachu!
A Pokémon with a friendly nature. However, it will bark fiercely at anything invading its territory.
Ultra Moon
It has lived alongside humans since ages ago. Its bones have been found in excavations of ruins from the Stone Age.
Ultra Sun
While it’s quite friendly toward humans once it’s grown used to them, in the wild it must be quite fierce to defend its territory from Rockruff.
Moon
It looks cute, but when you approach another Trainer’s Growlithe, it will bark at you and bite.
Sun
It’s both clever and loyal, but if a stranger tries to invade its territory, it barks threateningly.
Alpha Sapphire
Growlithe has a superb sense of smell. Once it smells anything, this Pokémon won’t forget the scent, no matter what. It uses its advanced olfactory sense to determine the emotions of other living things.
Omega Ruby
Growlithe has a superb sense of smell. Once it smells anything, this Pokémon won’t forget the scent, no matter what. It uses its advanced olfactory sense to determine the emotions of other living things.
Y
It has a brave and trustworthy nature. It fearlessly stands up to bigger and stronger foes.
X
Very friendly and faithful to people. It will try to repel enemies by barking and biting.
White 2
Extremely loyal to its Trainer, it will bark at those who approach the Trainer unexpectedly and run them out of town.
Black 2
Extremely loyal to its Trainer, it will bark at those who approach the Trainer unexpectedly and run them out of town.
White
A Pokémon with a loyal nature. It will remain motionless until it is given an order by its Trainer.
Black
A Pokémon with a loyal nature. It will remain motionless until it is given an order by its Trainer.
SoulSilver
Extremely loyal, it will fearlessly bark at any opponent to protect its own Trainer from harm.
HeartGold
It has a brave and trustworthy nature. It fearlessly stands up to bigger and stronger foes.
Platinum
A Pokémon with a loyal nature. It will remain motionless until it is given an order by its Trainer.
Pearl
A Pokémon with a loyal nature. It will remain motionless until it is given an order by its Trainer.
Diamond
A Pokémon with a loyal nature. It will remain motionless until it is given an order by its Trainer.
LeafGreen
It is very protective of its territory. It will bark and bite to repel intruders from its space.
FireRed
Very friendly and faithful to people. It will try to repel enemies by barking and biting.
Emerald
Its superb sense of smell ensures that this POKéMON won’t forget any scent, no matter what. It uses its sense of smell to detect the emotions of others.
Sapphire
GROWLITHE has a superb sense of smell. Once it smells anything, this POKéMON won’t forget the scent, no matter what.It uses its advanced olfactory sense to determine the emotions of other living things.
Ruby
GROWLITHE has a superb sense of smell. Once it smells anything, this POKéMON won’t forget the scent, no matter what.It uses its advanced olfactory sense to determine the emotions of other living things.
Crystal
It controls a big territory. If it detects an unknownsmell, it roars loudly to force out the intruder.
Silver
Extremely loyal, it will fearlessly bark at any opponent to protect its own trainer from harm.
Gold
It has a brave and trustworthy na ture. It fearlessly stands up to bigger and stronger foes.
Yellow
A POKéMON with a friendly nature. However, it willbark fiercely at anything invading its territory.
Blue
Very protective of its territory. It will bark andbite to repel intruders from its space.
Red
Very protective of its territory. It will bark andbite to repel intruders from its space.
Locais de encontro
Ultra Moon
Alola Route 2 North
Alola Route 2 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 7 ~ Level 10
Ultra Sun
Alola Route 2 North
Alola Route 2 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 7 ~ Level 10
Exibir mais
Moon
Alola Route 2 North
Alola Route 2 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 7 ~ Level 10
Sun
Alola Route 2 North
Alola Route 2 North:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 7 ~ Level 10
White 2
Virbank Complex (inner)
Virbank Complex (inner):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 13
Black 2
Virbank Complex (inner)
Virbank Complex (inner):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 13
HeartGold
Road 36
Road 37
Road 48
Road 7
Road 8
Road 36:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 15
Road 37:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 15
Road 48:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 4% de chance
- Level 22
Road 7:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 15
Road 8:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 1% de chance
- Level 17
Platinum
Road 201
Road 202
Road 201:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: FireRed in slot 2
- 4% de chance
- Level 2
Road 202:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: FireRed in slot 2
- 4% de chance
- Level 2
Pearl
Road 201
Road 202
Road 201:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: FireRed in slot 2
- 4% de chance
- Level 2
Road 202:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: FireRed in slot 2
- 4% de chance
- Level 2
Diamond
Road 201
Road 202
Road 201:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: FireRed in slot 2
- 4% de chance
- Level 2
Road 202:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: FireRed in slot 2
- 4% de chance
- Level 2
FireRed
Road 7
Road 8
Pokemon Mansion (1F)
Pokemon Mansion (2F)
Pokemon Mansion (3F)
Pokemon Mansion (B1F)
Road 7:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 20
Road 8:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 18
Pokemon Mansion (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 32
Pokemon Mansion (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 32
Pokemon Mansion (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 32
Pokemon Mansion (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 32
Crystal
Road 35
Road 36
Road 37
Road 8
Road 35:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condições: 1) Not during a swarm; 2) In the morning
- 20% de chance
- Level 13
Road 36:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 10% de chance
- Level 5
Road 37:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 10% de chance
- Level 16
Road 8:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: In the morning
- 10% de chance
- Level 17
Gold
Road 36
Road 37
Road 7
Road 8
Road 36:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 15
Road 37:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 16
Road 7:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: During the day
- 1% de chance
- Level 15
Road 8:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- Condição: At night
- 5% de chance
- Level 18
Yellow
Pokemon Mansion (1F)
Pokemon Mansion (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 38
Red
Road 7
Road 8
Pokemon Mansion (1F)
Pokemon Mansion (2F)
Pokemon Mansion (3F)
Pokemon Mansion (B1F)
Road 7:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 5% de chance
- Level 20
Road 8:
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 1% de chance
- Level 18
Pokemon Mansion (1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 10% de chance
- Level 34
Pokemon Mansion (2F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 32
Pokemon Mansion (3F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 20% de chance
- Level 33
Pokemon Mansion (B1F):
- Método: Walking in tall grass or a cave
- 15% de chance
- Level 35
Itens que segura
White 2
Rawst Berry
(50% de chance)
Black 2
Rawst Berry
(50% de chance)
Exibir mais
White
Rawst Berry
(100% de chance)
Black
Rawst Berry
(100% de chance)
SoulSilver
Rawst Berry
(100% de chance)
HeartGold
Rawst Berry
(100% de chance)
Platinum
Rawst Berry
(100% de chance)
Pearl
Rawst Berry
(100% de chance)
Diamond
Rawst Berry
(100% de chance)
LeafGreen
Rawst Berry
(50% de chance)
FireRed
Rawst Berry
(50% de chance)
Emerald
Rawst Berry
(100% de chance)
Sapphire
Rawst Berry
(100% de chance)
Ruby
Rawst Berry
(100% de chance)
Moves que aprende
Gen IX
Gen VIII
Gen VII
Gen VI
Gen V
Gen IV
Gen III
Gen II
Gen I
Scarlet/Violet
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Howl Level 4 | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Bite Level 8 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Flame Wheel Level 12 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Helping Hand Level 16 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Agility Level 20 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Fang Level 24 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Retaliate Level 28 | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Crunch Level 32 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Take Down Level 36 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flamethrower Level 40 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Roar Level 44 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Play Rough Level 48 | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Reversal Level 52 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flare Blitz Level 56 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Charm Machine | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | ||
Close Combat Machine | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Crunch Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Fangs Machine | 85 | 100 | 10 | Destroys screens, unless the target is immune. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Reversal Machine | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Scary Face Machine | — | 100 | 10 | Lowers the target's Speed by 2. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Temper Flare Machine | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário falhou. | ||
Tera Blast Machine | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Thunder Fang Machine | 65 | 95 | 15 | 10% chance to paralyze. 10% chance to flinch. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Raging Fury Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Howl Level 4 | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Bite Level 8 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Flame Wheel Level 12 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Helping Hand Level 16 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Agility Level 20 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Fang Level 24 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Retaliate Level 28 | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Crunch Level 32 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Take Down Level 36 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flamethrower Level 40 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Roar Level 44 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Play Rough Level 48 | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Reversal Level 52 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flare Blitz Level 56 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Agility Machine | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Close Combat Machine | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Crunch Machine | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Fire Fang Machine | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Fire Spin Machine | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flare Blitz Machine | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Machine | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Psychic Fangs Machine | 85 | 100 | 10 | Destroys screens, unless the target is immune. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Reversal Machine | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Leer Level 1 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Ember Level 1 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Howl Level 4 | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Bite Level 8 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Flame Wheel Level 12 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Helping Hand Level 16 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Agility Level 20 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Fire Fang Level 24 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Retaliate Level 28 | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Crunch Level 32 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Take Down Level 36 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flamethrower Level 40 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Roar Level 44 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Play Rough Level 48 | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Reversal Level 52 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Flare Blitz Level 56 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Burn Up Egg | 130 | 100 | 5 | User's Fire-type becomes typeless; must be Fire. | ||
Close Combat Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 6 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 8 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 10 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Helping Hand Level 12 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Flame Wheel Level 17 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Reversal Level 19 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Fire Fang Level 21 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Take Down Level 23 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Burst Level 28 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Agility Level 30 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Retaliate Level 32 | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Flamethrower Level 34 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Crunch Level 39 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Heat Wave Level 41 | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Outrage Level 43 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Flare Blitz Level 45 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Burn Up Egg | 130 | 100 | 5 | User's Fire-type becomes typeless; must be Fire. | ||
Close Combat Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Iron Tail Egg | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 6 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 8 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 10 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Helping Hand Level 12 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Flame Wheel Level 17 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Reversal Level 19 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Fire Fang Level 21 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Take Down Level 23 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Burst Level 28 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Agility Level 30 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Retaliate Level 32 | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Flamethrower Level 34 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Crunch Level 39 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Heat Wave Level 41 | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Outrage Level 43 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Flare Blitz Level 45 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Burn Up Egg | 130 | 100 | 5 | User's Fire-type becomes typeless; must be Fire. | ||
Close Combat Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Iron Tail Egg | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 3 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 7 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Helping Hand Level 10 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Take Down Level 14 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flamethrower Level 17 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Agility Level 21 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Heat Wave Level 24 | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Crunch Level 28 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Outrage Level 31 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Play Rough Level 35 | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Flare Blitz Level 38 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Helping Hand Machine | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Outrage Machine | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Play Rough Machine | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the target's Attack by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 6 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 8 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 10 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Helping Hand Level 12 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Flame Wheel Level 17 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Reversal Level 19 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Fire Fang Level 21 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Take Down Level 23 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Burst Level 28 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Agility Level 30 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Retaliate Level 32 | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Flamethrower Level 34 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Crunch Level 39 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Heat Wave Level 41 | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Outrage Level 43 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Flare Blitz Level 45 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Close Combat Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Iron Tail Egg | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 6 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 8 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 10 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Helping Hand Level 12 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Flame Wheel Level 17 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Reversal Level 19 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Fire Fang Level 21 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Take Down Level 23 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Burst Level 28 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Agility Level 30 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Retaliate Level 32 | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Flamethrower Level 34 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Crunch Level 39 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Heat Wave Level 41 | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Outrage Level 43 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Flare Blitz Level 45 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Confide Machine | — | — | 20 | Reduz o Sp. Atk do alvo em 1 estágio. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Close Combat Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Iron Tail Egg | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 6 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 14 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Helping Hand Level 17 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Flame Wheel Level 20 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Reversal Level 25 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Fire Fang Level 28 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Flame Burst Level 31 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Take Down Level 34 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flamethrower Level 39 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Agility Level 42 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Crunch Level 45 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Retaliate Level 48 | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Heat Wave Level 51 | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Flare Blitz Level 56 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Close Combat Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Iron Tail Egg | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 6 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 8 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 10 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Helping Hand Level 12 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Flame Wheel Level 17 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Reversal Level 19 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Fire Fang Level 21 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Take Down Level 23 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Burst Level 28 | 70 | 100 | 15 | Damages Pokemon next to the target as well. | ||
Agility Level 30 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Retaliate Level 32 | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Flamethrower Level 34 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Crunch Level 39 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Heat Wave Level 41 | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Outrage Level 43 | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Flare Blitz Level 45 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flame Charge Machine | 50 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de aumentar a Speed do usuário em 1 estágio. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Incinerate Machine | 60 | 100 | 15 | Destrói a Berry/Gem dos adversários. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Retaliate Machine | 70 | 100 | 5 | Power doubles if an ally fainted last turn. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Round Machine | 60 | 100 | 15 | Power doubles if others used Round this turn. | ||
Safeguard Machine | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Snarl Machine | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Wild Charge Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Covet Tutor | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Iron Tail Tutor | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Outrage Tutor | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Close Combat Egg | 120 | 100 | 5 | Lowers the user's Defense and Sp Def by 1. | ||
Covet Egg | 60 | 100 | 25 | Se o usuário não tiver nenhum item, ele rouba o do alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Kick Egg | 30 | 100 | 30 | Hits 2 times in one turn. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Iron Tail Egg | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 6 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 14 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Helping Hand Level 17 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Flame Wheel Level 20 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Reversal Level 25 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Fire Fang Level 28 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Take Down Level 31 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flamethrower Level 34 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Agility Level 39 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Crunch Level 42 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Heat Wave Level 45 | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Flare Blitz Level 48 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 6 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 14 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Helping Hand Level 17 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Flame Wheel Level 20 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Reversal Level 25 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Fire Fang Level 28 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Take Down Level 31 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flamethrower Level 34 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Agility Level 39 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Crunch Level 42 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Heat Wave Level 45 | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Flare Blitz Level 48 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 6 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 9 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 14 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Helping Hand Level 17 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Flame Wheel Level 20 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Reversal Level 25 | — | 100 | 15 | More power the less HP the user has left. | ||
Fire Fang Level 28 | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | ||
Take Down Level 31 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flamethrower Level 34 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Agility Level 39 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Crunch Level 42 | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Heat Wave Level 45 | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Flare Blitz Level 48 | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Captivate Machine | — | 100 | 20 | Lowers the foe(s) Sp Atk by 2 if opposite gender. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Natural Gift Machine | — | 100 | 15 | Power and type depends on the user's Berry. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. | ||
Will-O-Wisp Machine | — | 85 | 15 | Queima o alvo. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Headbutt Tutor | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Heat Wave Tutor | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Helping Hand Tutor | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Mud-Slap Tutor | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the target's accuracy by 1. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Double-Edge Egg | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Flare Blitz Egg | 120 | 100 | 15 | Has 33% recoil. 10% chance to burn. Thaws user. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Morning Sun Egg | — | — | 5 | Heals the user by a weather-dependent amount. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 13 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 19 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Take Down Level 25 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Wheel Level 31 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Helping Hand Level 37 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Agility Level 43 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Flamethrower Level 49 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 13 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 19 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Take Down Level 25 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Wheel Level 31 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Helping Hand Level 37 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Agility Level 43 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Flamethrower Level 49 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Endure Tutor | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Sleep Talk Tutor | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Tutor | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Tutor | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 13 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 19 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Take Down Level 25 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Wheel Level 31 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Helping Hand Level 37 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Agility Level 43 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Flamethrower Level 49 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Heat Wave Egg | 95 | 90 | 10 | 10% chance to burn the foe(s). | ||
Howl Egg | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 13 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 19 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Take Down Level 25 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Wheel Level 31 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Helping Hand Level 37 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Agility Level 43 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Flamethrower Level 49 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 7 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 13 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Odor Sleuth Level 19 | — | — | 40 | Fighting, Normal hit Ghost. Evasiveness ignored. | ||
Take Down Level 25 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Wheel Level 31 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Helping Hand Level 37 | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | ||
Agility Level 43 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Flamethrower Level 49 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Aerial Ace Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. | ||
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Facade Machine | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Flamethrower Machine | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Overheat Machine | 130 | 90 | 5 | Reduz o Sp. Atk do usuário em 2 estágios. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Secret Power Machine | 70 | 100 | 20 | Effect varies with terrain. (30% paralisar chance) | ||
Strength Machine | 80 | 100 | 15 | Nenhum efeito adicional. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Thief Machine | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the target's. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Tutor | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Double-Edge Tutor | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Mimic Tutor | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Substitute Tutor | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swagger Tutor | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 9 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 18 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level 26 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Wheel Level 34 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Agility Level 42 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Flamethrower Level 50 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Breath Machine | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 9 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 18 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level 26 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Flame Wheel Level 34 | 60 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. Thaws user. | ||
Agility Level 42 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Flamethrower Level 50 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Attract Machine | — | 100 | 15 | Um alvo do gênero oposto fica apaixonado. | ||
Curse Machine | — | — | 10 | Amaldiçoa se o usuário for Ghost. Se não: -1 Spe, +1 Atk, +1 Def. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Breath Machine | 60 | 100 | 20 | 30% chance to paralyze the target. | ||
Endure Machine | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Frustration Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at minimum Happiness. | ||
Headbutt Machine | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | ||
Hidden Power Machine | 60 | 100 | 15 | O tipo deste Move varia com base nos IVs do usuário. | ||
Iron Tail Machine | 100 | 75 | 15 | 30% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Protect Machine | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user this turn. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Return Machine | — | 100 | 20 | Max 102 power at maximum Happiness. | ||
Roar Machine | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Rock Smash Machine | 40 | 100 | 15 | 50% chance to lower the target's Defense by 1. | ||
Sleep Talk Machine | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | ||
Snore Machine | 50 | 100 | 15 | User must be asleep. 30% chance to flinch target. | ||
Sunny Day Machine | — | — | 5 | For 5 turns, intense sunlight powers Fire Moves. | ||
Swagger Machine | — | 85 | 15 | Raises the target's Attack by 2 and confuses it. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Tutor | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Flamethrower Tutor | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Body Slam Egg | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Crunch Egg | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | ||
Fire Spin Egg | 35 | 85 | 15 | Traps and damages the target for 4-5 turns. | ||
Safeguard Egg | — | — | 25 | For 5 turns, protects user's time from status. | ||
Thrash Egg | 120 | 100 | 10 | Lasts 2-3 turns. Confuses the user afterwards. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 18 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 23 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level 30 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 39 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Flamethrower Level 50 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Rage Machine | — | 100 | 10 | Deals 40 HP of damage to the target. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Mimic Machine | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Rage Machine | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Skull Bash Machine | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bite Level 1 | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | ||
Roar Level 1 | — | — | 20 | Forces the target to switch to a random ally. | ||
Ember Level 18 | 40 | 100 | 25 | 10% chance to burn the target. | ||
Leer Level 23 | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | ||
Take Down Level 30 | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Agility Level 39 | — | — | 30 | Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios. | ||
Flamethrower Level 50 | 90 | 100 | 15 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bide Machine | — | — | 10 | Waits 2 turns; deals double the damage taken. | ||
Body Slam Machine | 85 | 100 | 15 | Tem 30% de chance de paralisar o alvo. | ||
Dig Machine | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | ||
Double-Edge Machine | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | ||
Double Team Machine | — | — | 15 | Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio. | ||
Dragon Rage Machine | — | 100 | 10 | Deals 40 HP of damage to the target. | ||
Fire Blast Machine | 110 | 85 | 5 | Tem 10% de chance de queimar o alvo. | ||
Mimic Machine | — | — | 10 | The last Move the target used replaces this one. | ||
Rage Machine | 20 | 100 | 20 | Raises the user's Attack by 1 if hit during use. | ||
Reflect Machine | — | — | 20 | For 5 turns, physical damage to allies is halved. | ||
Rest Machine | — | — | 5 | User sleeps 2 turns and restores HP and status. | ||
Skull Bash Machine | 130 | 100 | 10 | Raises user's Defense by 1 on turn 1. Hits turn 2. | ||
Substitute Machine | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | ||
Swift Machine | 60 | — | 20 | Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes. | ||
Take Down Machine | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | ||
Toxic Machine | — | 90 | 10 | Envenena gravemente o alvo. Poison-types não podem errar. |