

PadrãoShiny
Competitivo
In-Game
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
Level 50
Level 100
110 157
210 304
59 124
114 243
58 123
112 240
31 90
58 174
54 117
103 229
35 94
65 183
Cadeia evolutiva
2 níveis evolutivos.
Moves que aprende
SV
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ally Switch Egg | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Bite Level up | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charm Level up Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Crunch Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Destiny Bond Egg | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Dig Level up Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Double-Edge Level up Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Growl Level up | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Headbutt Level up | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Helping Hand Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Howl Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | |
Ice Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Lick Level up | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Memento Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Night Shade Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Pain Split Machine | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Phantom Force Level up Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection. | |
Play Rough Level up Machine | ![]() | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Poltergeist Machine | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Fangs Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destroys screens, unless the alvo is immune. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Level up Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Roar Level up Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Shadow Sneak Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Tackle Level up | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Tail Whip Level up | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. | |
Yawn Egg | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. |
Cadeia evolutiva
![]() |
|
2 níveis evolutivos.
Descrição In-game:
Violet
This friendly Pokémon doesn’t like being alone. Pay it even the slightest bit of attention, and it will follow you forever.
Scarlet
It is said that a dog Pokémon that died in the wild without ever interacting with a human was reborn as this Pokémon.
Moves que aprende
Gen IX
Level up | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Tackle Level 1 | ![]() | 40 | 100 | 35 | Nenhum efeito adicional. | |
Growl Level 1 | ![]() | — | 100 | 40 | Reduz o Attack do(s) inimigo(s) em 1 estágio. | |
Lick Level 3 | ![]() | 30 | 100 | 30 | 30% chance to paralyze the alvo. | |
Tail Whip Level 6 | ![]() | — | 100 | 30 | Lowers the foe(s) Defense by 1. | |
Bite Level 6 | ![]() | 60 | 100 | 25 | Tem 30% de chance de causar flinch. | |
Roar Level 9 | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Headbutt Level 12 | ![]() | 70 | 100 | 15 | 30% chance to causar flinch. | |
Dig Level 16 | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Rest Level 24 | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Crunch Level 28 | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Play Rough Level 32 | ![]() | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Helping Hand Level 37 | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Phantom Force Level 41 | ![]() | 90 | 100 | 10 | Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection. | |
Charm Level 46 | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Double-Edge Level 52 | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. |
Machine | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Bulldoze Machine | ![]() | 60 | 100 | 20 | Tem 100% de chance de reduzir a Speed de adversários em 1 estágio. | |
Charm Machine | ![]() | — | 100 | 20 | Reduz o Attack do alvo em 2 estágios. | |
Confuse Ray Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Confunde o alvo. | |
Crunch Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | Tem 20% de chance de diminuir a Defense do alvo em 1 estágio. | |
Dig Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Escava no subsolo no turno 1, ataca no turno 2. | |
Double-Edge Machine | ![]() | 120 | 100 | 15 | Tem 33% de recoil. | |
Endeavor Machine | ![]() | — | 100 | 5 | Reduz o HP do alvo para mesmo HP do usuário. | |
Endure Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP. | |
Facade Machine | ![]() | 70 | 100 | 20 | O Power dobra se o usuário estiver com burn/poison/paralysis. | |
Fire Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de queimar. Tem 10% de chance de causar finch. | |
Helping Hand Machine | ![]() | — | — | 20 | O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno. | |
Hex Machine | ![]() | 65 | 100 | 10 | O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition. | |
Ice Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | 10% chance to freeze. 10% chance to flinch. | |
Mud Shot Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | 100% chance to lower the alvo's Speed by 1. | |
Mud-Slap Machine | ![]() | 20 | 100 | 10 | 100% chance to lower the alvo's accuracy by 1. | |
Night Shade Machine | ![]() | — | 100 | 15 | O dano é igual ao level do usuário. | |
Pain Split Machine | ![]() | — | — | 20 | Shares HP of user and alvo equally. | |
Phantom Force Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Disappears turn 1. Hits turn 2. Breaks protection. | |
Play Rough Machine | ![]() | 90 | 90 | 10 | 10% chance to lower the alvo's Attack by 1. | |
Poltergeist Machine | ![]() | 110 | 90 | 5 | Falha se o alvo não estiver segurando um item. | |
Protect Machine | ![]() | — | — | 10 | Prevents Moves from affecting the user neste turno. | |
Psychic Fangs Machine | ![]() | 85 | 100 | 10 | Destroys screens, unless the alvo is immune. | |
Rain Dance Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, heavy rain powers Water Moves. | |
Rest Machine | ![]() | — | — | 5 | User sleeps 2 turnos and restores HP and status. | |
Roar Machine | ![]() | — | — | 20 | Forces the alvo to switch to a random ally. | |
Sandstorm Machine | ![]() | — | — | 10 | For 5 turnos, a sandstorm rages. Rock: 1,5x SpD. | |
Scary Face Machine | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers the alvo's Speed by 2. | |
Shadow Ball Machine | ![]() | 80 | 100 | 15 | 20% chance to lower the alvo's Sp Def by 1. | |
Sleep Talk Machine | ![]() | — | — | 10 | User must be asleep. Uses another known Move. | |
Snarl Machine | ![]() | 55 | 95 | 15 | Tem 100% de chance de reduzir o Sp. Atk dos adversários em 1 estágio. | |
Stomping Tantrum Machine | ![]() | 75 | 100 | 10 | O Power dobra se o último Move do usuário tiver falhado. | |
Substitute Machine | ![]() | — | — | 10 | O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute. | |
Sunny Day Machine | ![]() | — | — | 5 | For 5 turnos, intense sunlight powers Fire Moves. | |
Take Down Machine | ![]() | 90 | 85 | 20 | Tem 1/4 de recoil. | |
Tera Blast Machine | ![]() | 80 | 100 | 10 | Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type. | |
Thief Machine | ![]() | 60 | 100 | 25 | If the user has no item, it steals the alvo's. | |
Thunder Fang Machine | ![]() | 65 | 95 | 15 | Tem 10% de chance de paralisar o alvo. Tem 10% de chance de causar flinch. | |
Trick Machine | ![]() | — | 100 | 10 | User switches its equipado item with the alvo's. | |
Uproar Machine | ![]() | 90 | 100 | 10 | Lasts 3 turnos. Active Pokémon cannot fall asleep. |
Egg | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Move | Tipo | Categoria | Power | PP | Descrição | |
Ally Switch Egg | ![]() | — | — | 15 | O usuário e algum aliado trocam de posição. Se usado novamente pode falhar. | |
Destiny Bond Egg | ![]() | — | — | 5 | If an opponent knocks out the user, it also faints. | |
Disable Egg | ![]() | — | 100 | 20 | Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo. | |
Howl Egg | ![]() | — | — | 40 | Raises the user's and ally's Attack by 1. | |
Memento Egg | ![]() | — | 100 | 10 | Lowers alvo's Attack, Sp Atk by 2. User faints. | |
Shadow Sneak Egg | ![]() | 40 | 100 | 30 | Geralmente ataca primeiro. | |
Yawn Egg | ![]() | — | — | 10 | Puts the alvo to adormecer after 1 turn. |